[更新]根據地:試試全新戰鬥編制和更新後的時間表!

注意
3 月 21 日起,我們將開始在根據地中測試全新的戰鬥編制和更新後的時間表

 

車長們!

隨著我們致力於優化根據地戰鬥,您將有機會嘗試一些實驗性改動,這些改動旨在讓根據地戰鬥變得更多樣化且更有趣。從 3 月 21 日起,我們將開始在根據地中測試全新的戰鬥編制和更新後的時間表

我們非常樂意聆聽您的反饋,這將幫助我們決定根據地和前哨戰應採用哪種戰鬥編制。因此請積極參與這項測試並同我們分享您的回饋意見吧!

重要提示

我們尚未決定將這些改動引入到遊戲中!您的回饋意見對我們來說至關重要,因此如果您不喜歡全新的戰鬥編制和更新後的時間表,這些改動將不會添加至遊戲中

全新戰鬥編制

第一項實驗性改動是在 VIII 階戰鬥中採用全新戰鬥編制。為了讓前哨戰變得更加有趣並帶來全新的遊戲體驗,我們決定將其戰鬥編制改為 7v7。這將體現您個人實力的重要性,並讓您對每場戰鬥的結果產生更大的影響力。這也將提升團隊合作的價值,並為雙方隊伍提供更多的操作空間。

此外,我們還為 X 階場戰鬥新增了 7v7 的戰鬥編制。因此,所有車輛階級的前哨戰都將以 7v7 的戰鬥編制進行

重要提示

採用全新戰鬥編制後,工業資源收益將保持不變。即在 7v7 編制的戰鬥中,公會將獲得與 10v10 戰鬥編制相同數量的工業資源

車長們,我們非常樂意聆聽您對這項實驗性改動的反饋!

更新後的戰鬥時間表

另一項實驗性改動則是更新後的時間表。目前,由於每個公會嘗試在不同的時間段以不同的戰鬥編制進行戰鬥,因此要在前哨戰中找到對手並不容易。佇列時間過長並不是我們想要提供的遊戲體驗,因此我們想要減少可用戰鬥編制的數量。我們認為透過專注於一種戰鬥編制將會減少佇列時間。您將更容易找到對手,且分房機制將更快地讓您進入戰鬥

因此,從 3 月 21 日起,根據地的戰鬥時間表將如下所示:

  週一 週二 週三 週四 週五 週六 週日
(戰爭遊戲)
前哨戰
VI 階
7v7
 
         
前哨戰
VIII 階
7v7
 
       
前哨戰
X 階
7v7
         
前哨戰
X 階
10v10
 
         
進階戰
X
15v15
 
         

週日和週一(世界地圖休戰日),資深玩家將能繼續以熟悉的戰鬥編制加入前哨戰和進階戰。


在此次的測試中,無論是全新的戰鬥編制還是更新後的戰鬥時間表,您的回饋意見對我們來說都至關重要!因此請您積極參與測試並同我們分享您的回饋意見。祝您在戰場上旗開得勝!

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