注意
從 3 月 21 日起,我們將開始在根據地中測試全新的戰鬥編制和更新後的時間表。
車長們!
隨著我們致力於優化根據地戰鬥,您將有機會嘗試一些實驗性改動,這些改動旨在讓根據地戰鬥變得更多樣化且更有趣。從 3 月 21 日起,我們將開始在根據地中測試全新的戰鬥編制和更新後的時間表。
我們非常樂意聆聽您的反饋,這將幫助我們決定根據地和前哨戰應採用哪種戰鬥編制。因此請積極參與這項測試並同我們分享您的回饋意見吧!
重要提示
我們尚未決定將這些改動引入到遊戲中!您的回饋意見對我們來說至關重要,因此如果您不喜歡全新的戰鬥編制和更新後的時間表,這些改動將不會添加至遊戲中。
全新戰鬥編制
第一項實驗性改動是在 VIII 階戰鬥中採用全新戰鬥編制。為了讓前哨戰變得更加有趣並帶來全新的遊戲體驗,我們決定將其戰鬥編制改為 7v7。這將體現您個人實力的重要性,並讓您對每場戰鬥的結果產生更大的影響力。這也將提升團隊合作的價值,並為雙方隊伍提供更多的操作空間。
此外,我們還為 X 階場戰鬥新增了 7v7 的戰鬥編制。因此,所有車輛階級的前哨戰都將以 7v7 的戰鬥編制進行。
重要提示
採用全新戰鬥編制後,工業資源收益將保持不變。即在 7v7 編制的戰鬥中,公會將獲得與 10v10 戰鬥編制相同數量的工業資源。
車長們,我們非常樂意聆聽您對這項實驗性改動的反饋!
更新後的戰鬥時間表
另一項實驗性改動則是更新後的時間表。目前,由於每個公會嘗試在不同的時間段以不同的戰鬥編制進行戰鬥,因此要在前哨戰中找到對手並不容易。佇列時間過長並不是我們想要提供的遊戲體驗,因此我們想要減少可用戰鬥編制的數量。我們認為透過專注於一種戰鬥編制將會減少佇列時間。您將更容易找到對手,且分房機制將更快地讓您進入戰鬥。
因此,從 3 月 21 日起,根據地的戰鬥時間表將如下所示:
週一 | 週二 | 週三 | 週四 | 週五 | 週六 | 週日 (戰爭遊戲) |
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前哨戰 VI 階 7v7 |
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前哨戰 VIII 階 7v7 |
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前哨戰 X 階 7v7 |
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前哨戰 X 階 10v10 |
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進階戰 X 階 15v15 |
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每週日和週一(世界地圖休戰日),資深玩家將能繼續以熟悉的戰鬥編制加入前哨戰和進階戰。
在此次的測試中,無論是全新的戰鬥編制還是更新後的戰鬥時間表,您的回饋意見對我們來說都至關重要!因此請您積極參與測試並同我們分享您的回饋意見。祝您在戰場上旗開得勝!