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9.3 版堡壘模式新功能簡介

公會戰
其它語言: en vi th ja

各位車長們,

在 9.3 版裡,你會體驗到堡壘模式的幾個變更和新功能。一棟新建築會帶來獨一無二的儲備,以及傭兵、前哨戰收入提升,還有建築物玩家數目限制取消。

現在就來深入了解新功能吧!

新建築 – 作戰部

這棟新建築將會出現在你的堡壘第四個區域最後一個剩下的空位裡。作戰部會製造特別的儲備,可以在隨機戰鬥中提供公會成員不同的戰鬥任務來完成。

任務的內容和難度都不同。例如:個人或組排製造 1000 傷害、或是在儲備有效期間製造傷害排名前 3 名等。

在儲備啟用後,任務至少會持續 2 小時,要注意的是儲備可和其他儲備同時使用,也就是說玩家可以在戰鬥中啟用增加經驗值的儲備,並同時完成作戰部的任務。

戰鬥任務只能用 8 階或以上的車輛來完成,獎勵數量會依照建築物等級而定。只要建築物的等級增加,任務的變化和獎勵就越高。

從以下表格你可以了解戰鬥任務的獎勵,依儲備/建築類型而定。

你只能夠收到一種獎勵,例如在第 5 級的建築物,你只能接受乘組員經驗值、車輛經驗值或銀幣。

任務完成時,獎勵便會顯示。

 

儲備等級 獎勵
乘組員經驗值 大型急救箱 /
大型工具箱 /
自動滅火系統
車輛經驗值 銀幣 加值帳號 金幣
1 - - - 20 000    
2 - - - 30 000    
3 3000 - - 40 000    
4 4000 - - 50 000    
5 5000 - 5000 75 000    
6 6500
x2
6500 100 000    
7 8000
x4
8000 200 000    
8 10 000
x6
10 000 300 000 1 天  
9 12 000
x8
12 000 450 000 500
10 15 000


x10

15 000 600 000 1000

戰鬥任務種類

有了作戰部製備的儲備,就會出現以下的戰鬥任務(隨機提供):

  • 在連續 3 場戰鬥中軍摧毀 2 輛敵軍戰車。
  • 在連續 2 場戰鬥中賺取的經驗值排名隊伍前 2 名。
  • 在戰鬥中支援隊友 4000 傷害。
  • 在戰鬥中製造至少 4000 傷害並且裝甲阻擋至少 2000 傷害,或是製造至少 2000 傷害並且裝甲阻擋至少 4000 傷害。
  • 偵察至少 6 輛敵軍車輛。製造至少 1500 偵察傷害。
  • 在戰鬥中進行至少 12 次有製造傷害的射擊。製造至少 4000 傷害。
  • 在至少 300 公尺的距離製造 3000 傷害。
  • 賺取至少 150 基地佔領點數。只有勝場會列入計算。
  • 在 2 場戰鬥中獲得第 1 級精通徽章。
  • 組排時參與摧毀至少 10 輛戰車,你必須至少製造 1500 傷害。
  • 在戰鬥中擊毀 5 輛戰車。
  • 製造至少 4000 傷害、存活並且贏得戰鬥。必須完成 3 次。
  • 至少被擊中 10 次,裝甲阻擋至少 4000 傷害。
  • 至少對 8 輛敵軍戰車製造傷害並贏得戰鬥。
  • 戰鬥時在裝甲排中至少摧毀 8 輛敵軍戰車。
  • 在 5 場戰鬥中製造的傷害排名前 3 名。
  • 駕駛至少 8 階戰車在 7 場戰鬥中摧毀 7 輛 10 階敵軍車輛。
  • 和裝甲排製造至少 10 000 傷害並贏得戰鬥。

 

傭兵

這個功能可以讓非公會成員的玩家有機會參加前哨戰,但不能超過 5 名。這個功能很適合用來招募玩家加入公會(測試他們),或是用來填補前哨戰時出缺的人員。

請注意:

  • 所有三個裝甲師只有 5 位傭兵名額。
  • 傭兵賺取的工業資源不會入帳。
  • 傭兵在前哨戰中不會獲得額外獎勵。

 

前哨戰銀幣和經驗值收入提升

在 9.3 版裡,前哨戰銀幣收入將提升。

  • 一般裝甲師:每場戰鬥 +10% 銀幣
  • 鬥士裝甲師:每場戰鬥 +5% 銀幣
  • 達人裝甲師:每場戰鬥 +15% 銀幣

此外,前哨戰中的特別戰鬥任務可增加經驗值達 50%。

 

建築物進駐公會成員人數限制取消

現在只能指派最多 20 名公會成員進駐建築物,此限制將會取消,所有公會成員可駐守於單一建築物內。

 

新公會職位

在 9.3 版裡,公會職位系統將會更動,也會影響到前哨戰。若要深入了解相關資訊請參考這裡

 

升級至 4 級以上且能攻擊堡壘

本功能需要額外測試,因此在 9.3 版釋出後,我們將進行特別測試,任何玩家均可參與。根據測試結果我們將會決定起用該功能。

 

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