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[公會戰] 狩獵行動 - 活動辦法與規範 [更新]

公會戰
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各位車長們,

狩獵行動下週登場,你跟你的公會準備好了嗎?

現在我們正式釋出本活動的相關細節與內容,請往下細讀,準備迎接挑戰!


活動總則

  • 狩獵行動」將從 2015年10月14日 05:00 UTC+8 開始,直到2015年10月24日 04:00 UTC+8 結束。
  • 所有公會均可參與此活動,不論是現有公會或是在活動開始後創立的公會均可。
  • 重點特徵:
    • 活動的所有戰鬥僅限 VIII 階車輛進行。 [更新]
    • 戰鬥模式是 10 打 10。
    • 戰鬥時間最長為 15 分鐘。
    • 「戰場迷霧」為開啟。
    • 活動期限內所有領土皆為登陸領土。
    • 登陸爭奪賽的最高隊伍數為 64 隊。
    • 車輛凍結功能(戰車鎖定)關閉。
    • 裝甲師模組功能關閉。
    • 活動戰線上已攻佔領土的公會、將有機會參加登陸爭奪賽。
    • 活動所影響之戰線的所有領土,金幣生產量將會固定為 600
    • 活動期限內,活動戰線領土的領土升級功能暫時關閉。

特殊規則:

「狩獵行動」活動將會在連續性任務的基礎上進行,每個公會均不同。當前任務資訊、進度以及獎勵都會顯示在全球地圖介面之中。

行動開始後,活動戰線將會開啟:

  1. 戰線: 狩獵區東部 - 4 個時段,30 個領土
  2. 戰線: 狩獵區西部 - 4 個時段,55 個領土

登陸

  • 打開全球地圖後,各個公會首先需要指定戰鬥的黃金時間。只有部分公會幹部(如指揮官、副指揮官等)有權決定黃金時間和首次任務的進行時間。
  • 選擇好黃金時間後,公會將於選定時間內被送達隨機的活動戰線、並且被指定一塊登陸領土,作為首次登陸任務的目標。
  • 一旦公會的權限人選定好黃金時間,任務就算開始。登陸任務完成期限為所指定的黃金時間結束為止。
  • 如果公會在沒有選定黃金時間的情況下於活動戰線上成功登陸,所登陸領土的黃金時間就會變成預設的黃金時間。公會如果沒有進行中的「攻占/防守」任務,即可更改預設黃金時間的時段。
  • 只要公會贏得了領土爭奪戰並且控制了該領土,登陸任務即宣告完成。即使領土上沒有安置指揮部,依舊算占領。
  • 如果公會未能夠在黃金時段結束前、攻占指定領土,登陸任務即宣告失敗。
  • 如果登陸任務失敗,在目標領土的黃金時段結束後、公會將會被指派另一個登陸任務。
  • 公會如果沒有進行中的「攻占/防守」任務,即可更改黃金時間的時段。
  • 要成功完成登陸任務,公會必須滿足世界地圖指南中「Landing on the Map: Tournaments」的前置條件。

攻占/防守

  • 公會達成登陸任務、占領了領土之後,就會獲得下一個任務:「攻占」。黃金時段後 1個小時內、攻占任務就會出爐:攻占任務將會指派一個鄰近的領土作為攻占目標,完成時限為下一次的黃金時間結束前。只要公會於期限內取得了指定領土的控制權,該領土就算占領。占領領土不需要安置指揮部,依舊算占領。
  • 如果公會未能夠在下一次的黃金時段結束前攻占指定領土,攻占任務即宣告失敗。
  • 如果攻占任務失敗,在目標領土的黃金時段結束後、該公會將會被指派一個新的登陸任務。
  • 每個攻占任務,就有一個防守任務。收到防守任務的公會必須按照任務條件,捍衛特定領土。
  • 如果黃金時間結束後,指定領土並不隸屬於任和公會的話,任務將會宣告失敗。
  • 攻占任務階段提升,將會增加公會於攻占/防守任務中所獲得的榮譽點數。連續達成攻占任務,將可提升攻占任務階段。攻占任務失敗,階段累計將會歸零。
  • 防守任務的成果取決於攻占任務的所處階段:唯有獲得攻占任務上的成功、提升攻占任務階級,才能夠增加防守任務的獎勵。
  • 如果公會的任務為防守任務,而該公會卻被逐出世界地圖,該公會還是有達成任務的可能:只要被指定的登陸領土與防守任務指定的領土相同,公會只要成功奪下該領土、就可完成防守任務。

額外任務

  • 公會榮譽點數除了完成自己公會的任務會獎勵之外,干擾其他公會達成任務也可獲取。
  • 如果一個公會成功干擾其他(數個)公會之任務,例如佔據其他公會任務所指定的領土,那麼該公會將可獲得額外的榮譽點數。獎勵為:所有被干擾公會的「攻占/防守」任務串所將獲得 10 % 榮譽點數。
  • 每個領土的潛在獎勵將會公告於全球地圖介面。
  • 舉例來說:A 公會成功攻占了 X 領地、干擾了 B、C 兩個公會的任務。 A 公會將可獲得(B + C)兩個公會成功達成「攻占/防守」任務串的話,所將獲得的 10 % 榮譽點數。

榮譽點數

每個戰線的公會/個人榮譽點數都將分開計算。如果一個公會同時參加兩個戰線的行動,每個戰線的榮譽點數不會相互影響、而是獨立計算。

公會榮譽點數

完成活動任務或是進行活動戰鬥,公會都可獲得榮譽點數。

  • 「登陸」任務 - 500 點榮譽點數
  • 「攻占/防守」的榮譽點數,以攻占階段作為結算。獎勵按照連續成功達成的次數而定。
階段攻占防守
0 1,000 500
1 1,500 750
2 2,000 1,000
3 2,500 1,200
4 3,000 1,500
5 3,500 1,700
6 4,000 2,000
7 4,500 2,200
8 5,000 2,500

 

每場戰鬥後,公會將會獲得等同於一位參戰玩家的公會榮譽點數。

個人榮譽點數

個人榮譽點數將會根據以下公式進行發放:

Fame_Points - 榮譽點數

Fame_Points_base - 目前榮譽點數加倍係數 - 500

Battle_Type - 戰鬥類別加倍係數

Evet_Value_c - 活動加倍係數 - 1

Еlo_c - ELO 加倍係數

Team_XP - 隊伍戰鬥經驗值總量

Battle_XP - 敵我隊伍戰鬥經驗值總量平均數

Team_Size - 隊伍人數,預設為 10

加倍係數

本活動內的加倍係數如以下表格。榮譽點數在套用完所有的加倍係數後才會結算。

戰鬥類別加倍係數

戰鬥類別加倍係數
對抗挑戰者 1
對抗領土擁有者 5

 

ELO 加倍係數

敵對公會 ELO 加倍係數Elo_c
< = 1,000 1.0
1,001 - 1,200 1.1
1,201 - 1,400 1.2
1,401 - 1,600 1.3
1,601 - 1,800 1.4
1,801 - 2,000 1.5

懲罰系統

  • 為了杜絕狩獵行動中,公會間相互仇視、甚至是消極曠戰等行為,因此導入懲罰系統。系統將會在每場戰鬥後,根據違規下達懲處。
  • 如果公會在領土有裝甲師的情況下投入戰鬥、或是應戰人數少於 8 人,將會面臨懲罰。
  • 懲罰會累計:違規越多,公會懲罰就越重。
  • 前3 次違規,公會將會被警告;如果公會持續違規,懲罰機制將會針對該公會而啟動、系統會開始遞出懲罰。
  • 系統將根據公會過去 7 日內的違規資訊裁決懲罰等級。
  • 違規以及懲罰項目如以下表格(懲罰機制於 3 次警告後啟用):

    過去 7 日內缺席的戰鬥場數、等違規次數懲罰
    1 警告送達公會
    2
    1. 10% 公會榮譽點數減免懲罰 
    2. 10% 公會影響力減免懲罰
    3
    1. 10% 公會榮譽點數減免懲罰
    2. 20% 公會影響力減免懲罰 fine
    3. 50% 登陸爭奪賽申請(活動戰線)懲罰。
    4 或以上
    1. 10% 公會榮譽點數減免懲罰
    2. 30% 公會影響力減免懲罰
    3. 100% 登陸爭奪賽申請(活動戰線)懲罰。
  • 懲罰系統實例:
    • A 公會屢次違規、不聽勸告。懲罰機制啟用後、A 公會 4 天前違規,今日又再度違規。系統將根據公會過去 7 日內的違規資訊,下達以上表格的第 2 項違規懲處。
  • 如果兩個公會都未按時出戰,系統將判定兩隊失敗。

    備註:打假比賽將嚴重違反比賽規範,公會與個人榮譽點數將會歸零、而玩家帳號也將面臨凍結。

  • 若榮譽點數發放出現糾紛的話(疑似造假戰鬥或其他狀況),遊戲管理單位有權要求檢視戰鬥錄影、螢幕擷圖和與此狀況有關的其他資訊。若無法取得相關資訊,管理人員將自行決定。我們強烈建議你打開戰鬥錄影功能。

獎勵與勳章

  • 300 輛 VIII 階法國戰車 FCM50t 和 1,500 輛 VII 階美國 T23E3  是狩獵行動的頭獎。獎勵數輛與條件如表格:

    戰線各戰線領土數公會戰車牌照個人排序獎勵戰車總數
    FCM 50t T23E3 T23E3 FCM 50t T23E3
    狩獵區東部 30 100 300 300 100 600
    狩獵區西部 55 200 500 400 200 900
    總計 85 300 800 700 300 1,500

公會排序

  • 活動結束後,頂尖公會將可獲得公會戰車牌照,用來兌換獎勵車輛 T23E3 和 FCM50t公會戰車牌照根據活動戰線中的公會排序而頒發。[更新]

    戰線公會排序獎勵戰車

    狩獵區東部
    1 FCM 50t
    2 - 4 T23E3

    狩獵區西部
    1 - 2 FCM 50t
    3 - 7 T23E3
  • 1 個公會戰車牌照僅能為 1 位玩家兌換 1 輛獎勵戰車。本次活動內每位玩家僅限獲得 1 輛獎勵戰車(來源包含各個活動戰線的公會戰車牌照、以及個人排序所頒發的獎勵戰車等)。
  • 符合受獎資格之公會的公會成員,需於活動期間內、在隸屬於該公會的情況下打滿 5 場狩獵行動相關戰鬥,才可獲得公會戰車牌照兌換資格
  • 未頒發/領取的公會戰車牌照將會按照個人排序,採用亂數卡系統分配。
  • 榮譽點數同分的公會將會獲得相同數量的公會戰車牌照。兌換資格比照上述條款。

個人排序

  • 按照個人排序分配的獎勵戰車將會根據名人堂排名而發放。
  • 個人排序分配的獎勵戰車,將於公會戰車牌照、以及亂數卡系統分配完成後進行配發。

    備註: 符合受獎資格的玩家如果車庫內已經擁有該車輛,將可獲得以下補償:

    FCM 50t - 11,900
    T23E3 - 7,000

狩獵行動勳章

勳章圖像條件
Peacekeeper 頒發給「狩獵行動」活動期間在全球地圖上參加五次或以上戰鬥的玩家。
Tactical Master I Class 頒發給「狩獵行動」活動期間在全球地圖上參加 20 次或以上戰鬥,而且 80 % 或以上的戰鬥都獲勝的玩家。
Tactical Master II Class 頒發給「狩獵行動」活動期間在全球地圖上參加 20 次或以上戰鬥,而且 70 % 或以上的戰鬥都獲勝的玩家。
Tactical Master III Class 頒發給「狩獵行動」活動期間在全球地圖上參加 20 次或以上戰鬥,而且 60 % 或以上的戰鬥都獲勝的玩家。
Tactical Master IV Class 頒發給「狩獵行動」活動期間在全球地圖上參加 20 次或以上戰鬥,而且 50 % 或以上的戰鬥都獲勝的玩家。
Big Game Hunter I Class 頒發給「狩獵行動」中,排名第 1 名的公會、以及其成員。
Big Game Hunter II Class 頒發給「狩獵行動」中,排名第 2 名的公會、以及其成員。
Big Game Hunter III Class 頒發給「狩獵行動」中,排名第 3 名的公會、以及其成員。

 

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