KaRath 戰役日記 - 鋼鐵紀元,第 3 部分

車長們好!

隨著鋼鐵紀元活動落下帷幕,這也是我的最後一篇戰役日記。

如果您還沒讀過我之前的兩篇文章,那麼您錯過了一些精彩內容 —— 例如:如何在戰場上應對 T95/FV4201 Chieftain,以及與 Object 279(e) 對戰時應該注意的事項。這兩篇文章內提及的所有提示和技巧將能幫助您在隨機戰鬥中更好地應對這些車輛!

在這篇戰役日記中,我將解說在 Prokhorovka 地圖上戰鬥時需注意的事項,同時我也邀請了一位神秘嘉賓分享他參與此次戰役活動的心得!最後,我也將提供一些與情境戰車對戰的技巧。

策略分解 - Prokhorovka 地圖

作為《戰車世界》中最著名的開闊地圖之一,Prokhorovka 廣闊的田野提供了許多戰術可能,讓每個團隊都能採取不同的戰鬥策略。您最常見到的戰鬥策略是:

  • 控制山丘:利用高機動的中型和重型戰車控制山丘和靠近鐵軌的中間區域。目標是突襲敵方車輛,發動攻擊並控制半張地圖。
  • 控制 1-2 線:利用掩體和灌木叢,緩慢地朝敵方基地推進,同時位於中間區域的車輛可隨時提供火力支援。
  • 地圖中間區域的混戰:利用高機動的中型和重型戰車,與孤立的敵方戰車直接交鋒。不斷地利用他們的速度和節奏摧毀敵方車輛。當戰爭迷霧未啟用時,這可能是一個很大的風險,但對於那些一開場就將 T95/FV4201 Chieftain 部署到中間且沒有任何戰車支援的隊伍來說,這個戰略效果十分有效。

如您所見,這張地圖有許多戰術可能,但上述提及的是您較常見到的主要策略。今天,我將介紹 1-2 線的基本打法 —— 例如在哪裡部署哪輛戰車,以及策略要點!

注意:如果可以,您應該使用 T95/FV4201 Chieftain 而非 Super Conqueror,因為他們可以更快地抵達作戰位置。但如果您的 Super Conqueror 安裝了渦輪增壓器,並且您只有這一輛 X 階戰車,那麼駕駛 Super Conqueror 戰鬥也沒什麼大問題。

而我選擇駕駛 Object 907 進入戰鬥,因為他們比 Object 140 更可靠。但對於獎勵車輛較少的公會而言,您可以使用 Object 140 和 Object 277。

開場動向

戰鬥開始時,您可以讓炮管俯角不錯的重型戰車前往 3-4 線採取脊線作戰策略,並準備朝 1-2 線推進的車輛提供火力支援。您的 Object 277 將作為推進 1-2 線的先鋒,根據您在推進時獲得的情報,您將決定是否應該繼續向前推進。

位於鐵軌的 2 輛中型戰車的主要目的是針對越過鐵軌的敵方 EBR 輪式戰車 —— 戰鬥前期消耗偵察車輛的生命值,將幫助我方 EBR 在接下來的 EBR 對戰中能夠獲得勝利。

接著,EBR 將退回到 1-2 線幫助隊伍進行偵察。而我方中型戰車也可回到 1-2 線,並在 A2 附近的山脊採取脊線作戰策略。與此同時,我方主要戰力將繼續朝 1-2 線推進,而位於中間區域的重型戰車將瞄準 E2 和 F2 方格中的敵方車輛,並輪流提供火力支援。

控制地圖

繼續朝 1-2 線推進就能發現隱藏在 K1 方格中的敵方車輛,而我方 EBR 將繼續朝敵方基地推進,為中間區域的重型戰車提供視野,讓他們能夠進行收割。在推進的同時您將受到傷害,但您需要盡快推進並摧毀任何潛在的敵方車輛。

一旦拿下這裡,您就會明白為什麼這個位置非常強勢。記住盡量貼著 1 線山脊的下方推進 —— 您的位置越低,您的戰車輪廓越低,您被中間區域的敵方車輛擊中的機率就越低!

儘管過程中您可能會損失部分火力,但是一旦在這裡建立好優勢,您就能很好地控制整個地圖的左側 —— 允許您能夠輪番應對敵人的反擊、有效地交火,並且在拿下敵方佔領點的同時保護我方基地,建立獲勝的優勢。

策略的關鍵是投入和掌握更要緊的威脅,這需要實踐和時間!

如果您出生在南方,您也能採取這個策略 —— 在這種情況下,要佔領的關鍵位置是 A2 的脊線作戰位置。如果您無法在交戰中佔領該位置,之後將很難獲得勝利。

特別嘉賓:來自亞太地區的 Manley 先生!

如果您之前有參與過比賽,那麼您可能已經知道 Will 了。他是負責比賽和獎勵相關事宜的 WG 工作人員。

不過,這是他第一次體驗戰役的樂趣!一起來看看!


Will:大家好!我是 Will,這是我第一次加入 L1ME 公會並參與公會戰,絕對是一個令人難忘的體驗!

我沒有獎勵戰車,只有幾輛 X 階戰車。一開始我很難有機會參與戰鬥,大部分指揮官都會選擇 meta 獎勵戰車,例如 Chieftain 或 Object 279(e),剩下的留給 CS-63,但通常留給比我更可靠的車長。但是隨著戰役進行,我獲得了聽從指揮官命令的可靠 CS-63 玩家的名聲,也因此有機會參與更多的戰鬥。

現在,我已經學會了如何擊穿 Object 279(e)(一輛在戰役之前我從未遇到過的戰車),本能地幫助血量較低的隊友抵擋傷害,以及集中火力攻擊血量較低的敵人。我也學會了跟著戰車移動,預判 EBR 的攻擊,以及一些常見的定點位。

總體來說,這次的戰役活動十分有趣,絕對是開始公會戰鬥的愉快方式。我很期待下一次的戰役活動!


 

情境戰車 #3 - Object 268 v4

推薦裝備 基本原理

  • 渦輪增壓器:提高引擎功率和機動性
  • 進彈裝置:提高炮管性能
  • 改良型車輛硬化:提高生存能力和履帶耐久性

這輛戰車曾經在戰場上令人聞風喪膽,但最近變得更加冷門了。現在是脊線作戰戰車的戰場, X Object 268 Version 4  存在太多問題:無炮塔平台瞄準時間長,以及沒有炮塔。

不過,當隊伍想要攻擊某個位置,還是能偶爾在戰場上看到這輛戰車:他們會讓幾輛 Object 268 Version 4 在前面領路,讓快速重型戰車,例如 Object 277 在後方支援。當試圖佔據沒有受到激勵戰火的位置時,這輛戰車能夠生存較長時間,可以彈開砲彈、取得關鍵位置,並且在贏得戰鬥前進行有利的戰鬥。

這輛戰車擁有絕對強勢的 650 單發傷害,它的生存能力也沒被 3 個小弱點顯著拉低 —— 兩個車長塔“較低”的下方裝甲板

當然,和其他所有戰車一樣,Object 268v4 也有缺點:

  • 每分鐘傷害和炮管操控性:這輛戰車缺乏不錯的每分鐘傷害或瞄準時間。炮管操控性無法和 T110E3 比擬,因為它的穿透值較低。
  • 無炮塔:當您被敵人夾擊或被壓制的情況下,轉動車身平台移動和/或抵擋攻擊將變得相當棘手。
  • 上方裝甲板僅有特定角度才能彈開砲彈:Object 268 v4 主要依靠擺角來發揮裝甲的作用,因此它需要在平地上和敵人對戰。如果敵人位於高處它就完蛋了,因為敵人能夠擊穿它的上引擎甲板。

撇開弱點不提,當您看見三輛一起向您逼近時,您會如何應對?

首先是分散開來,並製造小型交火。專注於追蹤並制止這些戰車的移動,讓它們無法佔領任何位置,接著削弱它們 —— 它們的血量無法在重型戰車面前支撐太久。

如果您必須正面交戰,試著創造側襲機會,如果只是想造成傷害,可攻擊履帶側面或車長塔。

車長們,我們下次戰役見!

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