全球地圖: 第五賽季[更新]

各位車長們, 

我們很高興宣布: 第五賽季將於 01月18日的 05:15 在全球地圖上展開。

 


有什麼新玩意?

  1. 區域
    前線將被進一步分成更小的區塊,稱之為區域。由於將變得無法跨越區域邊界來移動裝甲師及連接到總部的關係,所以將可以有更多的公會爭奪領導權及最有價值的領地。在第 5 賽季中,每條前線都將會有 2 個區域。前線的領土也同樣會被改變。
  2. 戰鬥時間轉移
    如同第五次戰役,全球地圖將會永久加入戰鬥將比其黃金時間晚 15 分鐘開始的領土。這個改變將會套用到其中大約 50% 的領土,因此提供了單一黃金時間內無需更多的玩家,就可以玩得更多的機會。
  3. 公會工作
    公會工作將會與第四賽季的公會工作不同。它們將變成兩種類型:可獲得勝利點數的工作以及可獲得金幣的工作。
  4. 賽季排名
    第五賽季期間可獲得勝利點數,公會將依此進入賽季排行榜所推出的階段排名。每個階段都將持續 1 2 週。根據各個階段的成績,公會將依照它們在階段排名中的名次來收到金幣。獎勵會在各個階段後自動增加到公會帳目,所以公會不用等到第五賽季結束才能得到金幣。為了要參與階段排名,公會需要完成這個階段期間的公會工作才能獲得勝利點數。階段期間獲得的所有勝利點數都將計入這個階段的得分,並且不會算入下個階段的得分。每個階段開始時,各個公會擁有的勝利點數都會是零。另外,公會將能累積所有階段賽季排名的勝利點數。根據賽季的得分成績,公會會獲得紀念標誌、勳章以及迷彩。獎勵制度將維持不變。

第五賽季一般規則

 

  • 將有 3 條前線可用:X 階、VIII 階及 VI 階前線。
  • 參與前線所需的車輛階級將是取決於前線階級。
  • X 階、VIII 階及 VI 階主要前線將提供賽季行動。賽季期間的公會工作名單可能改變。
  • 「戰爭迷霧」為開啟
  • 用影響力轉移戰鬥開始時間為關閉。其中的 50% 領土,戰鬥開始時間根據各區黃金時間、 後一 15 分鐘。
  • 所有賽季前線都無法提昇領土收入
  • 防禦拍賣為關閉
  • 掠奪為開啟
  • 車輛鎖定為開啟[更新]
  • 叛亂為開啟。其反抗勢力的增長速度相較於第四賽季有所提昇。
  • 領土擁有者無法參與其領土的比賽。
  • 登陸比賽參加者數:32
  • 一個公會可送出的最大有效登陸申請數:VI階──14VIII階──10X 階──6
  • 已經擁有領土的公會不能申請參加全球地圖的登陸比賽。
  • 公會不能從相鄰領土攻擊登陸領土。
  • 裝甲師配件為開啟 (戰略效果)
  • 裝甲師維護費用為免費。
  • 會實施懲罰

備註: 第五賽季期間,遊戲機制及設定,包括全球地圖上的一些前線 (遊戲地區) 設定,以及公會工作要求,都可能會略作修改,我們將會在官方入口網站上另行通知。


前線與領土

  • VI 階賽季前線:38 塊領土;其中的 20% 將會是登陸領土。
  • VIII 階賽季前線:38 塊領土;其中的 20% 將會是登陸領土。
  • X 階賽季前線:37 塊領土;其中的 20% 將會是登陸領土。

賽季前線黃金時間

  • 16.00 (UTC+8)–23.00 (UTC+8)

地圖清單

  • Abbey
  • Airfield
  • Arctic Region
  • Cliff
  • El Halluf
  • Fjords
  • Fisherman's Bay
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Mines
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Sand River
  • Siegfried Line
  • Steppes
  • Westfield

公會工作

第五賽季期間,完成公會工作的公會將會獲得勝利點數及金幣。至全球地圖介面中查看更多有關公會工作要求、條件、以及對比標準的詳情。

 

X 階前線的公會工作描述

可獲得金幣的公會工作

#公會工作描述目標值目標領土獎勵可重複數
1 擊毀敵方車輛 200 一般 2,000 1
2 擊毀敵方車輛 200 登陸 2,000 2
3 擊毀敵方車輛 200 叛亂 2,000 2
4 贏得領土之戰 3 叛亂 1,300 1
5 掠奪領土 5 一般 1,500 3
6 造成傷害 150,000 登陸 650 1
7 獲得經驗 35,000 登陸 750 1
8 造成傷害 200,000 登陸 750 1
9 贏得戰鬥 10 登陸 800 1
10 造成傷害 600,000 登陸 1,000 1
11 擊毀敵方車輛 210 登陸 1,000 1
12 獲得經驗 143,000 登陸 1,000 1
13 擊毀敵方車輛 210 登陸 1,500 1
14 造成傷害 600,000 登陸 2,000 1
15 贏得領土之戰 5 登陸 5,000 1

 

注意:公會工作 6–15 會形成連鎖,其後續工作需要在下一個工作可以開始前完成。

 


可獲得勝利點數的公會工作

#公會工作描述目標值目標領土獎勵可重複數
1 造成傷害 90,000 登陸 2,000 無限
2 擊毀敵方車輛 125 登陸 1,000 無限
3 獲得經驗 15,000 登陸 500 無限
4 造成傷害 90,000 一般 2,000 無限
5 擊毀敵方車輛 125 一般 1,000 無限
6 獲得經驗 150,000 一般 500 無限
7 造成傷害 90,000 叛亂 3,000 無限
8 擊毀敵方車輛 125 叛亂 1,500 無限
9 獲得經驗 150,000 叛亂 750 無限

10
Win a series of battles 3
登陸

5,000

無限
擊毀敵方車輛 30

11
Win a series of battles 3
叛亂

8,000

無限
擊毀敵方車輛 30

12
Win a series of battles 8
登陸

15,000

無限
擊毀敵方車輛 80

13
Win a series of battles 8
叛亂

20,000

無限
擊毀敵方車輛 80

 

注意:公會工作 10–13 將可用於階段排行榜。

 


VIII 階前線公會工作描述

可獲得金幣的公會工作

#公會工作描述目標值目標領土獎勵可重複數
1 擊毀敵方車輛 150 一般 400 1
2 擊毀敵方車輛 150 登陸 400 2
3 擊毀敵方車輛 150 叛亂 400 2
4 贏得領土之戰 3 叛亂 300 1
5 掠奪領土 3 一般 400 3
6 造成傷害 100,000 登陸 200 1
7 造成傷害 165,000 登陸 400 1
8 贏得戰鬥 10 登陸 300 1
9 造成傷害 290,000 登陸 300 1
10 擊毀敵方車輛 190 登陸 300 1
11 獲得經驗 120,000 登陸 300 1
12 擊毀敵方車輛 190 登陸 300 1
13 造成傷害 290,000 登陸 1,500 1
14 贏得領土之戰 3 登陸 1,500 1

 

注意:公會工作 6–14 會形成連鎖,其後續工作需要在下一個工作可以開始前完成。

 


可獲得勝利點數的公會工作

#公會工作描述目標值目標領土獎勵可重複數
1 造成傷害 33,000 登陸 2,000 無限
2 擊毀敵方車輛 70 登陸 1,000 無限
3 獲得經驗 80,000 登陸 500 無限
4 造成傷害 33,000 一般 2,000 無限
5 擊毀敵方車輛 70 一般 1,000 無限
6 獲得經驗 80,000 一般 500 無限
7 造成傷害 33,000 叛亂 3,000 無限
8 擊毀敵方車輛 70 叛亂 1,500 無限
9 獲得經驗 80,000 叛亂 750 無限

10
Win a series of battles 3
登陸

5,000

無限
擊毀敵方車輛 20

11
Win a series of battles 3
叛亂

8,000

無限
擊毀敵方車輛 20

12
Win a series of battles 8
登陸

15,000

無限
擊毀敵方車輛 55

13
Win a series of battles 8
叛亂

20,000

無限
擊毀敵方車輛 55

 

注意:公會工作 10–13 將可用於階段排行榜。

 


VI 階前線公會工作描述

可獲得勝利點數的公會工作

#公會工作描述目標值目標領土獎勵可重複數
1 造成傷害 20,000 登陸 2,000 無限
2 擊毀敵方車輛 60 登陸 1,000 無限
3 獲得經驗 45,000 登陸 500 無限
4 造成傷害 20,000 一般 2,000 無限
5 擊毀敵方車輛 60 一般 1,000 無限
6 獲得經驗 45,000 一般 500 無限
7 造成傷害 20,000 叛亂 3,000 無限
8 擊毀敵方車輛 60 叛亂 1,500 無限
9 獲得經驗 45,000 叛亂 750 無限

 


勳章及獎勵

賽季公會排名, 賽季排行榜

獲得勝利點數,公會就會排進賽季排行榜。根據成績,公會就能擠進階段排名。賽季排行榜是由有著不同排名的多個階段所組成。

遊戲金幣將依據公會在階段排名中的名次來頒給。排行榜會在新階段開始時重置。公會在單一階段期間會依據所獲得的勝利點數來進行排名。

賽季排行榜會套用以下規則:

  • 全球地圖每條前線都有著獨立的階段排名。
  • 如果公會同時參與了多條前線,就會被排進多個個別排名之中。
  • 如果公會排進多個階段排名的獲獎名次,就會得到多份獎勵。
  • 如果公會得到與排名最高的對手一樣的勝利點數,則兩個公會都會得到相同的獎勵。

 

公會勳章

VI 階賽季前線

Season 5 Winner, Class I

Season 5 Winner, Class II

Season 5 Winner, Class III

Season Elite

Season Veteran

 

VIII 階賽季前線

Season 5 Winner, Class I

Season 5 Winner, Class II

Season 5 Winner, Class III

Season Elite

Season Veteran

 

X 階賽季前線

Season 5 Winner, Class I

Season 5 Winner, Class II

Season 5 Winner, Class III

Season Elite

Season Veteran

 

分配規則

VI 階賽季前線

 

最高排名

最低排名

勳章

公會標誌

參與標誌

1

-

Winner of Season Five 1st class

2

-

Winner of Season Five 2nd class

3

-

Winner of Season Five 3rd class

4

10%

Season Five Elite

10%

50%

Season Five Veteran

-

 

 

VIII 階賽季前線

最高排名

最低排名

勳章

公會標誌

參與標誌

1

-

Winner of Season Five 1st class

2

-

Winner of Season Five 2nd class

3

-

Winner of Season Five 3rd class

4

10%

Season Five Elite

10%

50%

Season Five Veteran

-

 

X 階賽季前線

最高排名

最低排名

勳章

公會迷彩

參與標誌

1

-

Winner of Season Five 1st class

2

-

Winner of Season Five 2nd class

 

 

3

-

Winner of Season Five 3rd class

 

 

4

10%

Season Five Elite

10%

50%

Season Five Veteran

-

 

迷彩

Season Elite Season Veteran 勳章會頒給在公會評價中排進特定名次範圍的公會。Season Elite 勳章將頒給排名第四的公會及賽季成績進入前 10% 的所有公會。Season Veteran 勳章將頒給賽季成績排進前 10%50% 任何公會

 

為了要能得到獎勵,玩家必須分別在各別前線參加過至少 5 場戰鬥並在賽季結束時還是該公會的一員。

 

 
關閉