各位車長們,
我們很高興宣布: 第五賽季將於 01月18日的 05:15 在全球地圖上展開。
有什麼新玩意?
- 區域
前線將被進一步分成更小的區塊,稱之為區域。由於將變得無法跨越區域邊界來移動裝甲師及連接到總部的關係,所以將可以有更多的公會爭奪領導權及最有價值的領地。在第 5 賽季中,每條前線都將會有 2 個區域。前線的領土也同樣會被改變。 - 戰鬥時間轉移
如同第五次戰役,全球地圖將會永久加入戰鬥將比其黃金時間晚 15 分鐘開始的領土。這個改變將會套用到其中大約 50% 的領土,因此提供了單一黃金時間內無需更多的玩家,就可以玩得更多的機會。 - 公會工作
公會工作將會與第四賽季的公會工作不同。它們將變成兩種類型:可獲得勝利點數的工作以及可獲得金幣的工作。 - 賽季排名
第五賽季期間可獲得勝利點數,公會將依此進入賽季排行榜所推出的階段排名。每個階段都將持續 1 至 2 週。根據各個階段的成績,公會將依照它們在階段排名中的名次來收到金幣。獎勵會在各個階段後自動增加到公會帳目,所以公會不用等到第五賽季結束才能得到金幣。為了要參與階段排名,公會需要完成這個階段期間的公會工作才能獲得勝利點數。階段期間獲得的所有勝利點數都將計入這個階段的得分,並且不會算入下個階段的得分。每個階段開始時,各個公會擁有的勝利點數都會是零。另外,公會將能累積所有階段賽季排名的勝利點數。根據賽季的得分成績,公會會獲得紀念標誌、勳章以及迷彩。獎勵制度將維持不變。
第五賽季一般規則
- 將有 3 條前線可用:X 階、VIII 階及 VI 階前線。
- 參與前線所需的車輛階級將是取決於前線階級。
- X 階、VIII 階及 VI 階主要前線將提供賽季行動。賽季期間的公會工作名單可能改變。
- 「戰爭迷霧」為開啟。
- 用影響力轉移戰鬥開始時間為關閉。其中的 50% 領土,戰鬥開始時間根據各區黃金時間、 後一 15 分鐘。
- 所有賽季前線都無法提昇領土收入。
- 防禦拍賣為關閉。
- 掠奪為開啟。
- 車輛鎖定為開啟。[更新]
- 叛亂為開啟。其反抗勢力的增長速度相較於第四賽季有所提昇。
- 領土擁有者無法參與其領土的比賽。
- 登陸比賽參加者數:32。
- 一個公會可送出的最大有效登陸申請數:VI階──14、VIII階──10、X 階──6。
- 已經擁有領土的公會不能申請參加全球地圖的登陸比賽。
- 公會不能從相鄰領土攻擊登陸領土。
- 裝甲師配件為開啟 (戰略效果)。
- 裝甲師維護費用為免費。
- 會實施懲罰。
前線與領土
- VI 階賽季前線:38 塊領土;其中的 20% 將會是登陸領土。
- VIII 階賽季前線:38 塊領土;其中的 20% 將會是登陸領土。
- X 階賽季前線:37 塊領土;其中的 20% 將會是登陸領土。
賽季前線黃金時間
- 16.00 (UTC+8)–23.00 (UTC+8)
地圖清單
|
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公會工作
第五賽季期間,完成公會工作的公會將會獲得勝利點數及金幣。至全球地圖介面中查看更多有關公會工作要求、條件、以及對比標準的詳情。
X 階前線的公會工作描述
可獲得金幣的公會工作
# | 公會工作描述 | 目標值 | 目標領土 | 獎勵 | 可重複數 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 擊毀敵方車輛 | 200 | 一般 | 2,000 | 1 |
2 | 擊毀敵方車輛 | 200 | 登陸 | 2,000 | 2 |
3 | 擊毀敵方車輛 | 200 | 叛亂 | 2,000 | 2 |
4 | 贏得領土之戰 | 3 | 叛亂 | 1,300 | 1 |
5 | 掠奪領土 | 5 | 一般 | 1,500 | 3 |
6 | 造成傷害 | 150,000 | 登陸 | 650 | 1 |
7 | 獲得經驗 | 35,000 | 登陸 | 750 | 1 |
8 | 造成傷害 | 200,000 | 登陸 | 750 | 1 |
9 | 贏得戰鬥 | 10 | 登陸 | 800 | 1 |
10 | 造成傷害 | 600,000 | 登陸 | 1,000 | 1 |
11 | 擊毀敵方車輛 | 210 | 登陸 | 1,000 | 1 |
12 | 獲得經驗 | 143,000 | 登陸 | 1,000 | 1 |
13 | 擊毀敵方車輛 | 210 | 登陸 | 1,500 | 1 |
14 | 造成傷害 | 600,000 | 登陸 | 2,000 | 1 |
15 | 贏得領土之戰 | 5 | 登陸 | 5,000 | 1 |
注意:公會工作 6–15 會形成連鎖,其後續工作需要在下一個工作可以開始前完成。
可獲得勝利點數的公會工作
# | 公會工作描述 | 目標值 | 目標領土 | 獎勵 | 可重複數 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 造成傷害 | 90,000 | 登陸 | 2,000 | 無限 |
2 | 擊毀敵方車輛 | 125 | 登陸 | 1,000 | 無限 |
3 | 獲得經驗 | 15,000 | 登陸 | 500 | 無限 |
4 | 造成傷害 | 90,000 | 一般 | 2,000 | 無限 |
5 | 擊毀敵方車輛 | 125 | 一般 | 1,000 | 無限 |
6 | 獲得經驗 | 150,000 | 一般 | 500 | 無限 |
7 | 造成傷害 | 90,000 | 叛亂 | 3,000 | 無限 |
8 | 擊毀敵方車輛 | 125 | 叛亂 | 1,500 | 無限 |
9 | 獲得經驗 | 150,000 | 叛亂 | 750 | 無限 |
10 |
Win a series of battles | 3 | 登陸 |
5,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 30 | ||||
11 |
Win a series of battles | 3 | 叛亂 |
8,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 30 | ||||
12 |
Win a series of battles | 8 | 登陸 |
15,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 80 | ||||
13 |
Win a series of battles | 8 | 叛亂 |
20,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 80 |
注意:公會工作 10–13 將可用於階段排行榜。
VIII 階前線公會工作描述
可獲得金幣的公會工作
# | 公會工作描述 | 目標值 | 目標領土 | 獎勵 | 可重複數 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 擊毀敵方車輛 | 150 | 一般 | 400 | 1 |
2 | 擊毀敵方車輛 | 150 | 登陸 | 400 | 2 |
3 | 擊毀敵方車輛 | 150 | 叛亂 | 400 | 2 |
4 | 贏得領土之戰 | 3 | 叛亂 | 300 | 1 |
5 | 掠奪領土 | 3 | 一般 | 400 | 3 |
6 | 造成傷害 | 100,000 | 登陸 | 200 | 1 |
7 | 造成傷害 | 165,000 | 登陸 | 400 | 1 |
8 | 贏得戰鬥 | 10 | 登陸 | 300 | 1 |
9 | 造成傷害 | 290,000 | 登陸 | 300 | 1 |
10 | 擊毀敵方車輛 | 190 | 登陸 | 300 | 1 |
11 | 獲得經驗 | 120,000 | 登陸 | 300 | 1 |
12 | 擊毀敵方車輛 | 190 | 登陸 | 300 | 1 |
13 | 造成傷害 | 290,000 | 登陸 | 1,500 | 1 |
14 | 贏得領土之戰 | 3 | 登陸 | 1,500 | 1 |
注意:公會工作 6–14 會形成連鎖,其後續工作需要在下一個工作可以開始前完成。
可獲得勝利點數的公會工作
# | 公會工作描述 | 目標值 | 目標領土 | 獎勵 | 可重複數 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 造成傷害 | 33,000 | 登陸 | 2,000 | 無限 |
2 | 擊毀敵方車輛 | 70 | 登陸 | 1,000 | 無限 |
3 | 獲得經驗 | 80,000 | 登陸 | 500 | 無限 |
4 | 造成傷害 | 33,000 | 一般 | 2,000 | 無限 |
5 | 擊毀敵方車輛 | 70 | 一般 | 1,000 | 無限 |
6 | 獲得經驗 | 80,000 | 一般 | 500 | 無限 |
7 | 造成傷害 | 33,000 | 叛亂 | 3,000 | 無限 |
8 | 擊毀敵方車輛 | 70 | 叛亂 | 1,500 | 無限 |
9 | 獲得經驗 | 80,000 | 叛亂 | 750 | 無限 |
10 |
Win a series of battles | 3 | 登陸 |
5,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 20 | ||||
11 |
Win a series of battles | 3 | 叛亂 |
8,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 20 | ||||
12 |
Win a series of battles | 8 | 登陸 |
15,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 55 | ||||
13 |
Win a series of battles | 8 | 叛亂 |
20,000 |
無限 |
擊毀敵方車輛 | 55 |
注意:公會工作 10–13 將可用於階段排行榜。
VI 階前線公會工作描述
可獲得勝利點數的公會工作
# | 公會工作描述 | 目標值 | 目標領土 | 獎勵 | 可重複數 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 造成傷害 | 20,000 | 登陸 | 2,000 | 無限 |
2 | 擊毀敵方車輛 | 60 | 登陸 | 1,000 | 無限 |
3 | 獲得經驗 | 45,000 | 登陸 | 500 | 無限 |
4 | 造成傷害 | 20,000 | 一般 | 2,000 | 無限 |
5 | 擊毀敵方車輛 | 60 | 一般 | 1,000 | 無限 |
6 | 獲得經驗 | 45,000 | 一般 | 500 | 無限 |
7 | 造成傷害 | 20,000 | 叛亂 | 3,000 | 無限 |
8 | 擊毀敵方車輛 | 60 | 叛亂 | 1,500 | 無限 |
9 | 獲得經驗 | 45,000 | 叛亂 | 750 | 無限 |
勳章及獎勵
賽季公會排名, 賽季排行榜
獲得勝利點數,公會就會排進賽季排行榜。根據成績,公會就能擠進階段排名。賽季排行榜是由有著不同排名的多個階段所組成。
遊戲金幣將依據公會在階段排名中的名次來頒給。排行榜會在新階段開始時重置。公會在單一階段期間會依據所獲得的勝利點數來進行排名。
賽季排行榜會套用以下規則:
- 全球地圖每條前線都有著獨立的階段排名。
- 如果公會同時參與了多條前線,就會被排進多個個別排名之中。
- 如果公會排進多個階段排名的獲獎名次,就會得到多份獎勵。
- 如果公會得到與排名最高的對手一樣的勝利點數,則兩個公會都會得到相同的獎勵。
公會勳章
VI 階賽季前線
Season 5 Winner, Class I
|
Season 5 Winner, Class II |
Season 5 Winner, Class III |
Season Elite
|
Season Veteran
|
VIII 階賽季前線
Season 5 Winner, Class I
|
Season 5 Winner, Class II |
Season 5 Winner, Class III |
Season Elite
|
Season Veteran
|
X 階賽季前線
Season 5 Winner, Class I
|
Season 5 Winner, Class II |
Season 5 Winner, Class III |
Season Elite
|
Season Veteran
|
分配規則
VI 階賽季前線
最高排名 |
最低排名 |
勳章 |
公會標誌 |
參與標誌 |
1 |
- |
Winner of Season Five 1st class |
|
|
2 |
- |
Winner of Season Five 2nd class |
|
|
3 |
- |
Winner of Season Five 3rd class |
|
|
4 |
10% |
Season Five Elite |
|
|
10% |
50% |
Season Five Veteran |
- |
VIII 階賽季前線
最高排名 |
最低排名 |
勳章 |
公會標誌 |
參與標誌 |
1 |
- |
Winner of Season Five 1st class |
|
|
2 |
- |
Winner of Season Five 2nd class |
|
|
3 |
- |
Winner of Season Five 3rd class |
|
|
4 |
10% |
Season Five Elite |
|
|
10% |
50% |
Season Five Veteran |
- |
X 階賽季前線
最高排名 |
最低排名 |
勳章 |
公會迷彩 |
參與標誌 |
1 |
- |
Winner of Season Five 1st class |
|
|
2 |
- |
Winner of Season Five 2nd class |
|
|
3 |
- |
Winner of Season Five 3rd class |
|
|
4 |
10% |
Season Five Elite |
|
|
10% |
50% |
Season Five Veteran |
- |
|