[世界地圖] 賽季 18:條款與規則

車長們!

準備好在世界地圖賽季 18 中為您的公會而戰,並贏取豐厚獎勵!賽季 18 將於 4 月 26 日展開,並於 6 月 19 日結束

賽季 18 是一個實驗型賽季,主要採用全新的金幣和點券分配模式。賽季公會排行榜將出現在世界地圖上,在賽季結束時,公會將會獲得包括勳章風格花樣在內的獎勵。參與本賽季的玩家也將獲得全新的「北方戰士」2D 風格。

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世界地圖賽季 18


2022 年 4 月 26 日, 05:00 UTC+8 至 2022 年 6 月 19 日, 05:00 UTC+8

休戰時間從 5 月 1 日起:
週日 05:00 UTC+8 至週二 05:00 UTC+8

 

內容

賽季變動

  • 已修改世界地圖上的金幣分配系統。
  • 「以金幣作為領地收入」為關閉
  • 「高收入領地」為關閉
  • 「租用車輛」為關閉
  • 「同盟」為關閉
  • 「拍賣和影響力」為關閉
  • 「總部」為關閉
  • 「車輛鎖定」為關閉
  • 可在任何領地上組成師部。
  • 師部的建立與維持為免費。
  • 「叛亂」為關閉
  • 「掠奪」為關閉
  • 登陸領地為動態制,並且會在登陸戰鬥結束後變更位置。

全新金幣和點券分配系統

在先前的賽季中,公會可以賺取金幣。透過佔領領地和完成公會工作,公會能為公會金庫賺取金幣,而這些金幣將由公會軍官管理。賽季 18 將會有所改變。

現在不僅公會可以獲得金幣,參與世界地圖活動的玩家也將獲得金幣。與此同時,戰略元素將保留,公會將需要佔領領地並持有它們以賺取金幣。

個人排行榜

世界地圖上將開放一個個人每日排行榜。在每場世界地圖戰鬥中,所有參與的玩家都將獲得個人聲望點數。

  • 排行榜根據當日獲得的個人聲望點數進行排名。玩家需獲得至少 15 個個人聲望點數才能進入排行榜。根據每天結束時在排行榜上的排名,所有進入排行榜的玩家都會獲得獎勵。
  • 玩家進入排行榜後獲得的最低獎勵為 10,最多為 40
  • 位於排行榜前 50% 的玩家也將獲得 15 到 75 點券獎勵。
  • 玩家當日獲得的金幣和點券將在每天結束後存入一個特殊金庫。
  • 積累的金幣和點券可以隨時從公會儀表板特殊頁面的金庫中獲取。這些獎勵將在賽季結束後或玩家離開公會時自動發放。
  • 排行榜將在第二天戰鬥開始時重置

隊伍的所有成員將依以下規則來在每場戰鬥後獲得相同數量的個人聲望點數:

勝利

戰敗

一般領地比賽

與領地擁有者的戰鬥

12

5

14

14

無論隊伍勝利或戰敗,玩家僅會在隊伍摧毀 5 輛或以上敵方車輛,於戰鬥後獲得聲望點數。

因此,每天參與世界地圖戰鬥的玩家將會獲得金幣,而最活躍和最成功的玩家也將獲得點券。

公會排行榜

公會將繼續為公會金庫賺取金幣和點券。活動機制與先前的大型活動類似,但更加簡單。

  • 每週公會排行榜根據公會聲望點數排名。根據每週結束時在公會排行榜上的排名,所有進入排行榜的公會都會為公會金庫賺取金幣和點券。
  • 公會中分配的金幣和點券數量與一週內進入個人排行榜的玩家獲得的金幣和點券數量相同。
  • 公會可以透過戰鬥佔領領地擁有領地完成公會工作獲得公會聲望點數。
  • 公會排行榜將於每週結束後重置

因此,參與世界地圖戰鬥的玩家越多,公會獲得的金幣和點券就越多。

戰鬥所獲公會聲望點數計算公式如下:

參數術語:

  • Fame_Points = 戰鬥中所獲公會聲望點數
  • Fame_points_base = 基礎公會聲望點數
  • Battle_type_c = 戰鬥類型乘數
  • Event_value_c = 戰鬥活動乘數
  • Еlo_c = Elo 評價乘數(對應於 X 階車輛的前線 Elo 評價)
  • Team_XP = 隊伍在戰鬥中獲得的經驗
  • Battle_XP = 雙方隊伍在戰鬥中獲得的經驗總數
  • Team_size = 預設的前線隊伍人數:15 人

戰鬥類型乘數 (Battle_type_c)

戰鬥類型 乘數

登陸比賽

1

一般領地比賽

5

與領地擁有者的戰鬥

5

Elo 評價乘數 (Elo_c)

敵對公會的 ELO 評價 Elo_c

≤1,000

1.0

1,001–1,050

1.1

1,051–1,100

1.2

1,101–1,150

1.3

1,151–1,200

1.4

1,201–1,250

1.5

1,251–1,300

1.6

1,301–1,350

1.7

1,351–1,400

1.8

1,401–1,450

1.9

≥1,451

2.0

  • 公會首次佔領任何領地,就會獲得 12,000 公會聲望點數。每個賽季中首次佔領一塊領地將獲得一次公會聲望點數。
  • 公會擁有領地可獲得公會聲望點數。透過擁有領地獲得的點數隨擁有天數增加而降低
  • 離開世界地圖後,擁有一塊領地獲得的加成將重置,如同公會之前從未擁有這塊領地。
  • 反覆佔領一塊領地(離開世界地圖後佔領除外),獎勵會維持不變,如同公會佔領未曾中斷一樣。
    • 舉例來說:公會佔領一塊領地三天,然後失去,接著在隔天重新佔領。在此情況下,該公會在反覆擁有後首日會獲得 3,000 公會聲望點數,而後續(第 5 天)則為 0 公會聲望點數。
公會擁有領地的期間(以遊戲日計算) 公會聲望點數
1 12,000
2 9,000
3 6,000
4 3,000
5+ 0

擁有多個領地的公會也能獲得公會聲望點數。

擁有領地數量 公會聲望點數
1 0
2 0
3 0
4 18,000
5 18,000
6 36,000
7 36,000
8+ 90,000

賽季排行榜

公會獲得的所有聲望點數都會在賽季排行榜上累計。賽季結束後,根據公會的排名,所有公會成員都會獲得獎勵。

排名
勳章
風格
花樣
標誌
1

賽季 18 贏家, I 級
北方戰士
&
土元素
近衛軍中尉雷歐:值勤中

賽季 18

參與標誌
2

賽季 18 贏家, II 
3

賽季 18 贏家, III 級
4 – 前 10%

賽季精英
前 10% – 前 50%

賽季老兵
土元素

賽季 18
前 50% – 前 75%
-
-
-

 

「北方戰士」風格
「土元素」風格

每個帳號將增加每款風格各一,每款風格適用於任何車輛。每個帳號將增加六個參與標誌和六個花樣。

關於工坊

和之前的賽季一樣,您可以在工坊中使用在世界地圖戰鬥中賺取的各種資源製作各種獎勵。

所有團隊成員在每場戰鬥中獲得的資源數量相同,並基於以下條件:

  • 戰鬥結果:勝利將會獲得更多資源。
  • 擊毀的敵方戰車數量擊毀敵方戰車越多,獲得的資源也越多(戰鬥最後擊毀的車輛也計算在內,並與擊毀之人是誰無關)。
  • 如果公會未能擊毀至少一輛敵方車輛,玩家將不會獲得該場戰鬥的資源。

  • 2D 風格套組
  • 終極組合包
  • 個人儲備套組
  • 點券
2D 風格套組
  • 「公會城市」風格
  • 「夜幕低垂」風格
  • 「數位化」風格

領取限制:每個帳號僅限 1 次

終極組合包
  • 5x 個人儲備:+50% 銀幣 (1 小時)
  • 5x 個人儲備:+50% 經驗值 (1 小時)
  • 5x 個人儲備:+200% 乘員經驗值 (1 小時)
  • 750,000
  • 250

領取限制:每個帳號僅限 1 次

個人儲備套組
  • 3x 個人儲備:+50% 經驗值 (1 小時)
  • 3x 個人儲備:+200% 乘員經驗值 (1 小時)
  • 3x 個人儲備:+300% 自由經驗值 (1 小時)

領取限制:每個帳號僅限 5 次

點券
  • 50

領取限制:每個帳號僅限 10 次

一次只能製作一件物品,但是您可以排列將要製作的物品,並可調整其順序或將其移除。如果您從排列中移除一件物品(包括當前正在組裝的物品),其零組件資源將全數返還至倉庫。賽季開始後,您即可在工坊的戰鬥記錄中查看您在所有戰鬥中獲得的資源數量。

工坊將會開放至賽季結束 (2022 年 6 月 19 日, 05:00 UTC+8),此後所有未使用的資源和零組件將會從您的帳號中移除。

戰鬥場地

賽季 18 將在 East Australia 展開。世界地圖不再顯示領地收入。

地圖上一共有 120 塊領地,其中 25% 為登陸領地。

地圖池

  • Abbey
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Malinovka
  • Prokhorovka
  • Safe Haven
  • Steppes
  • Cliff
  • Highway
  • Lakeville
  • Murovanka
  • Redshire
  • Sand River
  • Tundra
  • Ensk
  • Himmelsdorf
  • Live Oaks
  • Mines
  • Ruinberg
  • Serene Coast
  • Westfield
 

本賽季的黃金時段為 16:00 至 23:00 UTC+8。在 50% 的領地中,戰鬥開始時間將根據黃金時段調整 15 分鐘。

登陸領地

  • 登陸比賽的參賽者上限 32
  • 若公會至少有 90 名成員擁有 1 輛 X 階車輛,則最多可同時進行 6 個登陸申請
  • 登陸領地為動態制,並且會在戰鬥結束後變更位置。
  • 已擁有領土的公會仍可提交參加登陸比賽的申請。
  • 公會可透過陸地對登陸領地發動攻擊。

活動首日

  • 遊戲活動首日,世界地圖上的所有領地均作為登陸領地。黃金時段結束後,領地將根據賽季一般規則切換至主要模式。
  • 世界地圖重新劃分當天,登陸比賽的參賽者上限 16
  • 若登陸領地戰鬥以平局結束,挑戰者將被視為失敗。

未出席戰鬥的特殊懲罰

將從公會一週內獲得的點數總和中扣除公會聲望點數。相同點數也會從賽季排行榜中扣除。

3 天內未出席次數
最大登陸申請數
公會聲望點數

1

6

-

2

5

-10%

3

3

-10%

4+

1

-10%

一般規則

  • 所有戰鬥都將以 X 階車輛15 對 15 的戰鬥編制進行。
  • 戰鬥歷時為 15 分鐘
  • 「戰爭迷霧」為開啟
  • 「公會工作」為開啟

公會戰通用規則

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祝您在戰場上武運昌隆!