[世界地圖] 賽季 17:條款與規則

車長們,準備好在世界地圖賽季 17 中為您的公會而戰,並贏取豐厚獎勵!

世界地圖賽季 17


2021 年 9 月 22 日, 05:00 UTC+8 至 2021 年 12 月 1 日, 05:00 UTC+8

休戰時間從 9 月 26 日起:
週日 05:00 UTC+8 至週二 05:00 UTC+8

 

與過往活動不同之處

  • 為了提供公會更多的戰術機會,除常規的 15v15 X 階主要前線之外,我們將於本賽季新增 10v10 X 階次要前線。 車輛鎖定規則將不適用於此前線。
  • 地圖池中新增了新地圖Safe Haven! 您可以閱讀此文章了解 Safe Haven 地圖上的關鍵位置。
  • 在本賽季中,您可以選擇駕駛兩輛 X 階租用車輛參與世界地圖和根據地戰鬥。如果您一直希望將這些戰車納入您的收藏中,這就是您親自體驗它們的遊戲玩法的好機會!
  • 修改了領地收入和公會工作。 高收入領地將遭遇叛亂,即使它們是您公會擁有的唯一領地。
  • 最後,您可以在本賽季中透過工坊生產包括「章牙舞爪」2D 風格個人儲備銀幣點券在內的工坊物品。

繼續閱讀本文以了解更多活動詳情!

租用車輛

需要更多戰術選擇?參與至少 1,000 場戰鬥的公會成員可以選擇以下兩輛 X 階租用車輛:

車輛 戰鬥場數 費用

X Object 140  

X T110E5  

每輛戰車分別可進行 2 場戰鬥

每個帳號僅限 1 次

免費

X Object 140  

5 場戰鬥

每個帳號僅限 2 次

75,000 

X T110E5  

5 場戰鬥

每個帳號僅限 2 次

75,000 

租用車輛僅能在世界地圖或根據地戰鬥中使用,您無法駕駛這些租用車輛進行隨機戰鬥或其他遊戲模式。100% 熟練度乘員僅包含在第一次購買的租用組合包中。


車輛鎖定規則不適用於租用車輛,因此您可以駕駛這些租用車輛連續參與戰鬥。如上表所示,您可以透過遊戲內商店中的「車輛」「最佳」類別使用銀幣購買這些車輛或延長租用期限

租用車輛將在車庫的車輛面板中顯示,分別顯示為 Object 140 CL T110E5 CL。車輛面板中也將顯示每輛戰車的可用戰斗數。為了方便您快速找到車輛,新增了公會車輛過濾功能。

活動結束後,所有租用車輛將留在您的帳號中,您無法將它們從車輛面板中移除。 賽季結束後不久,這些車輛將與其車庫車位一起自動移除。移除後:

  • 您在租用車輛上安裝的所有裝備(包括改良型裝備)都將免費拆卸並送回倉庫。
  • 所有技術指南消耗品彈藥將送回倉庫。
  • 所有標誌花樣標語 2D 風格將送回倉庫,其中不包括國家標誌。 這些標誌為租用車輛的預設自訂要素,因此也將被移除。
  • 租用車輛隨附的乘員將送回兵營,不會額外新增床位。
  • 以租用車輛獲得的所有經驗值將轉移至對應國家的 I 階戰車。
  • 所有使用銀幣購買但未進行任何戰鬥的車輛將獲得補償。

關於工坊

和之前的賽季一樣,您可以在工坊中使用在世界地圖戰鬥中賺取的各種資源製作各種獎勵。

所有團隊成員在每場戰鬥中獲得的資源數量相同,並基於以下條件:

  • 戰鬥結果: 勝利將會獲得更多資源。
  • 擊毀的敵方戰車數量: 擊毀敵方戰車越多,獲得的資源也越多(戰鬥最後擊毀的車輛也計算在內,並與擊毀之人是誰無關)。

工坊獎勵

  • 2D 風格套組
  • 終極組合包
  • 個人儲備套組
  • 點券
2D 風格套組
  • 「公會城市」風格

  • 「夜幕低垂」風格

  • 「數位化」風格

領取限制:每個帳號僅限 1 次

終極組合包
  • 5x 個人儲備:+50% 銀幣 (1 小時)
  • 5x 個人儲備:+50% 經驗值 (1 小時)
  • 5x 個人儲備:+200% 乘員經驗值 (1 小時)
  • 750,000
  • 250

領取限制:每個帳號僅限 1 次

個人儲備套組
  • 3x 個人儲備:+50% 經驗值 (1 小時)
  • 3x 個人儲備:+200% 乘員經驗值 (1 小時)
  • 3x 個人儲備:+300% 自由經驗值 (1 小時)

領取限制:每個帳號僅限 5 次

點券
  • 50

領取限制:每個帳號僅限 10 次

一次只能製作一件物品,但是您可以排列將要製作的物品,並可調整其順序或將其移除。如果您從排列中移除一件物品(包括當前正在組裝的物品),其零組件資源將全數返還至倉庫。賽季開始後,您即可在工坊的戰鬥記錄中查看您在所有戰鬥中獲得的資源數量。

工坊將會開放至賽季結束 (2021 年 12 月 1 日, 05:00 UTC+8),此後所有未使用的資源和零組件將會從您的帳號中移除。

賽季資訊

 

  • 一般規則
  • 勝利點數
  • 可用地圖
  • 賽季排行榜獎勵
  • 戰鬥形式: 15v15 (主要前線) 和 10v10 (次要前線), 僅限 X 階車輛
  • 黃金時段: 16:00 至 23:00 UTC +8
  • 領地
    • 世界地圖上包含一般、競標以及登陸領土。
    • 主要前線: 總計 120 個領地,其中登陸佔大約 26%,競標佔大約 20%。
    • 次要前線: 總計 32 個領地,其中登陸佔大約 38%,競標佔大約 25%。
    • 戰場分為不同收入水平的區域。
  • 懲罰: 開啟
  • 戰爭迷霧: 開啟
  • 同盟: 關閉
  • 公會操作: 開啟
  • 叛亂: 開啟;高收入領地始終開啟
  • 車輛鎖定: 36 小時 (不適用於租用車輛)
  • 領地收入限制: 開啟
    • 與基地相連的 15 個最低收入的領地作計算
  • 影響力和師部
    • 師部費用
      • 第 1 名 - 第 5 名: 200 影響力
      • 第 6 名 & 第 7 名: 500 影響力
      • 第 8 名 & 第 9 名: 1000 影響力
      • 第 10 名及以上: 5000 影響力
    • 師部保養費用為免費
    • 師部配件為開啟(戰略效果)
  • 登陸比賽和拍賣
    • 登陸比賽申請者數: 16
    • 每個公會動態登陸申請最大數: 主要前線 - 6;次要前線 - 10 (若要達到動態登陸申請數上限公會必須至少有 90/100 名成員擁有 X 階車輛)
    • 已擁有領地的公會不能申請參加世界地圖的登陸比賽。
    • 公會可以透過陸地對登陸領地發動攻擊。
    • 領地擁有者僅能參與最終戰鬥,並在其領地與挑戰比賽贏家決勝。適用於登陸領地、登陸拍賣,以及來自鄰近領土之攻擊。
  • 賽季第一天
    • 世界地圖上的所有領地都將成為登陸領地。一旦黃金時段結束,這些領地就會根據賽季一般規則切換至主要模式。
    • 活動第一天的登陸比賽申請者數: 32
    • 如果登陸領地的戰鬥以平手收場,則雙方都視為戰敗。
  • 公會的勝利點數與領地和完成任務的金幣收入相同。
  • 戰鬥勝利點數將根據固定的基本值(Victory_points_base = 50),使用不同的乘數來計算不同類型的世界地圖戰鬥:

    BATTLE_TYPE_C

    係數

    在登陸領地挑戰者比賽的戰鬥

    1

    標準和競標領地的戰鬥

    3

    對抗任何領地擁有者的戰鬥

    10

    敵方 ELO 評價

    ELO_C

    < = 1000

    1.0

    1001 - 1050

    1.1

    1051 - 1100

    1.2

    1101 - 1150

    1.3

    1151 - 1200

    1.4

    1201 - 1250

    1.5

    1251 - 1300

    1.6

    1301 - 1350

    1.7

    1351 - 1400

    1.8

    1401 - 1450

    1.9

    1451+

    2.0

  • 懲罰制度:
    7 天內未出席次數 懲罰
    1 警告
    2

    公會勝利點數扣除 10 %
    公會影響力點數扣除 10 %

    3 公會勝利點數扣除 25 %
    公會影響力點數扣除 20 %
    可用登陸領土申請減少 50%
    > 3 公會勝利點數扣除 50 %
    公會影響力點數扣除 30 %
    可用登陸領土申請減少 100%
  • Abbey
  • Ensk
  • Himmelsdorf
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Murovanka
  • Redshire
  • Safe Haven (全新!)
  • Serene Coast
  • Tundra
  • Cliff
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Live Oaks
  • Mines
  • Prokhorovka
  • Ruinberg
  • Sand River
  • Steppes
  • Westfield

排名

勳章

風格

標誌

投影花樣

花樣

1 章牙舞爪
&
龍之火元素

二位數戰術編號

2
3
4 – 前 10%
前 10% - 50% 龍之火元素 -
前 50 - 75% - - -

排名 點券
1 70,000
2 60,000
3 50,000
4 45,000
5 40,000
6 35,000
7 30,000
8 20,000
9 10,000
10 7,000
11-20 3,000
21-30 1,900
31-50 1,200

重要提示

  • 玩家必須是公會成員且在世界地圖戰鬥中代表公會出戰至少 5 次才可領取獎勵。如在賽季中離開公會,戰鬥次數將重置。
  • 每個帳號將增加每款風格各一。
  • 每個帳號將增加六個參與標誌、六個花樣與六個標誌。

介面改善

戰鬥準備畫面

我們也改善了戰鬥準備畫面並變更隊伍集結機制。直到最近,無論玩家在公會中的位階為何,都能在戰鬥開始前將公會成員移動到右側(核心團隊)的佇列。這樣可能破壞隊形、戰術,甚至會導致技術性戰敗。

為讓公會以最完整的戰力進入戰鬥並執行預先擬定的戰術,僅有指揮官、執行官、人事官與作戰官等有將自己與任何其他成員移動到右側佇列的權限。然而,無論位階,所有成員仍能將自己移進或移出隊伍名單。

另外,您現在可以在戰鬥準備畫面中使用不同的標準過濾隊伍的組成。每位玩家可單獨進行排序,不會影響其他公會玩家的隊伍組成顯示。

公會活動記錄

重要的公會操作將記錄在公會活動記錄中。 現在所有公會成員(新兵和後備軍人除外)都將在世界地圖上獲得每個公會成員的具體操作資訊。

公會戰時間表介面

我們已擴展公會戰時間表介面的功能:指揮官、執行官、人事官或作戰官現在可標記每個分遣隊應該參與的戰鬥。

公會戰通用規則

展開

公會活動包括但不限於:世界地圖、世界地圖活動、世界地圖戰役、根據地前哨戰/進階戰模式,以及其他遊戲內與公會相關的活動。

這些規則適用於所有公會活動。規則會在需要時進行修改,恕不另行通知。

規則更新於 2019 年 6 月

公會違規行為

我們禁止以下行為/舉動,此類行為同時也被視為違反公會戰規則。如果您想回報以下違規,請至玩家服務頁面點選「公會戰」類別後進行舉報:

  1. 於公會戰中共用帳號
    1. 分享/共用帳號給 1 位或以上的玩家
    2. 使用其他玩家分享/共用的帳號
  2. 使用多個帳號參加公會戰相關活動,包含但不限於:
    1. 於同一個活動/賽季/戰役使用兩個或以上帳號參加世界地圖戰鬥或公會比賽
    2. 於世界地圖或公會比賽使用兩個或以上帳號運作多個公會
    3. 於公會戰活動中使用兩個或以上帳號來為任何公會或個人玩家帳號獲得不公平優勢
  3. 指派虛擬/人頭帳號為公會指揮官或公會人員
  4. 濫用遊戲規則
  5. 操控比賽/戰鬥作假
  6. 於世界地圖中非必要地大量喊價
    1. 贏得喊價後缺席戰鬥
    2. 以不正當的手段獲取自身/其他公會的優勢(由戰遊網工作人員依情況定奪)
  7. 多次於公會戰鬥中擊殺隊友/自毀/掛機(包括在戰鬥結束前離開)
  8. 任何其他在公會戰裡的不正當行為(由戰遊網工作人員依情況定奪)

所有違規回報「必須」具備下列其中一項資訊,調查才能開始進行:

  • 畫面截圖:違規畫面或是該名玩家/公會的不當行為(必須要全螢幕畫面,不得有任何修改)
  • 戰鬥重播檔:違規畫面或是該名玩家/公會的不當行為
  • 對話記錄:違規行為或是該名玩家/公會的不當行為(必須為圖片格式)

個人違規

以下行為/舉動可能涉及個人違規,公會戰管理員將不會進行調查。請您至玩家服務頁面點選「違規相關」類別後進行舉報:

  • 使用違規模組(包括機器人程式
  • 遊戲內謾罵(包含私訊)
  • 參與公會戰期間有自毀行為(注意:隊友擊殺以及掛機將由遊戲內懲處系統自動處理)
  • 違反任何與公會戰無關的任何遊戲內規則

支付公會資源的限制

貨幣 每名玩家的每日限制
金幣 5,000 
點券 2,000 

戰遊網(亞太區)有權要求提供戰鬥重播檔、畫面截圖或其他相關資訊,若未能及時提供,我們將自行依情況定奪。我們強烈建議您在遊戲設定中啟用「戰鬥錄影」選項。

任何關於作弊或違反遊戲規則的回報單必須於賽季/活動結束 72 小時內透過玩家服務提交。

摺疊

賽季 17 結束後,世界地圖將被凍結,賽季中累積的影響力將被重置。

祝您好運,並在世界地圖中稱霸吧!

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