[世界地圖] 賽季 15: 條款與規則

車長們!

世界地圖賽季 15即將到來! 

為了增進您在世界地圖模式的遊戲體驗,我們將會以略微不一樣的機制迎接新一季來臨。

季排行榜的戰鬥將會以單獨 X 階前線進行。另一個改變是領地收入大幅減少,但公會可以透過公會任務獲取更多的金幣。這些公會任務將會在整個賽季中常駐,您可以在任何時段去完成任務並不斷的重複任務。

與往常一樣,優秀的車長將可以獲得風格, 標誌勳章。此外更令人興奮的是本季加入的工坊機制,讓您可以選擇自己喜好並獲取的獨特迷彩花樣組合

快召集您的公會成員,並準備好參加這激動人心的活動!


季賽時間: 2020 年 9 月 15 日, 05:00 UTC +8 - 2020 年 11 月 27 日, 05:00 UTC +8

休戰時間: 週日 05:00 UTC +8 - 週二 05:00 UTC +8 (9 月 20 日開始)

關於工坊

在本賽季中,您將可以使用在全球地圖上戰鬥後獲得的各種資源製作迷彩和花樣組合。

您和團隊成員從每場戰鬥中獲得的資源數量都是相同的,標準如下:

  • 戰鬥結果: 勝利將會獲得更多資源。
  • 擊毀戰車數量: 擊毀敵方戰車數量越多,獲得的資源也更多!擊毀敵方的戰車數量將在戰鬥結束後計算(以團隊擊毀數為準)

下面物品是您可以在賽季 15 的工坊中製作:

  • 公會精英迷彩 (夏季)
  • 岩石沙漠 彩 (沙漠)
  • 冬季森林迷彩 (冬季)
  • 畫報女郎花樣組合

迷彩 (每個國家 3 款,總共 33 款)和花樣( 每組花樣有 3 個) 在製作後將會直接發送到您的帳號。您可以無限量的盡情製作。

如何運作

互動式圖片。使用以資源製作的零組件來製造「公會精英」迷彩(夏季)。點擊 來使用廢金屬製作一個缺少的資源,然後再用資源製造零組件。
用於製造的零組件
噴漆台
 
 
0 / 1
噴漆圖案
2 / 2
油漆
1 / 1
底漆
1 / 1
 
用於製造零組件的資源
溶劑
5 / 6
材料
7 / 7
用具
4 / 4
 
廢金屬:120 / 100

碎片是基礎資源,可以使用碎片在工坊轉化為其他資源: 溶劑, 材料和用具

然後這些資源將用於組裝零組件:噴漆台,噴漆圖案,油漆和底漆。相反,所有零組件都可以分解為資源,但是您獲取的資源量將小於組裝時所花費的資源。

最後,組裝的零組件用於製作迷彩或花樣。一次只能製作一件物品,但是您可以排列將要製作的物品,並隨意從排列中重新訂購/刪除。如果您從排列中刪除一件物品(包括當前正在組裝的物品),其零組件資源將全部返還至倉庫。您可以在工坊的戰鬥記錄中,查看自本賽季開始以來在所有戰鬥中獲得的資源數量。

工坊將會開放至季賽完結 ( 11 月 27 日,05:00 UTC +8), 在工坊關閉後,所有未使用的資源和零組件將會從您的帳號中移除。

公會戰通用規則

展開

賽季資訊

  • 一般規則
  • 勝利點數
  • 可用地圖
  • 賽季排行榜獎勵
  • 戰鬥形式: 15v15, X 階
  • 黃金時段: 16:00 to 23:00 UTC +8.
  • 領地
    • 世界地圖上將會提供一般、競標、以及登陸領土
    • 世界地圖上總共有 120 個領地,登陸佔大約~ 20% 競標佔大約~ 5%
    • 戰場分為不同收入水平的區域。
  • 懲罰為開啓
  • 「戰爭迷霧」為開啓
  • 同盟為關閉
  • 公會操作為開啓
  • 叛亂為開啓
  • 車輛鎖定: 36 小時
  • 領地收入限制: 開啓
    • 與基地相連的 12 個最低收入的領地作計算
  • 影響力和師部
    • 師部費用
      • 1 - 5: 200 影響力
      • 6 & 7: 500 影響力
      • 8 & 9: 1000 影響力
      • 10 或以上: 5000 影響力
    • 師部保養費用為免費
    • 師部配件為開啟(戰略效果)
  • 登陸比賽和競標
    • 登陸比賽參加者數:16.
    • 一個公會可送出的最大有效登陸申請數進階前線: 6 (公會至少要有 90 名成員擁有 X 階車輛)
    • 已經擁有領土的公會不能 申請參加世界地圖的登陸比賽
    • 公會可以 透過登陸攻擊登陸領土
    • 領土擁有者只能 參加最終戰鬥,在自己的領土參加挑戰者比賽。適用於登陸領土、競標領土以及來自鄰近地區的攻擊
  • 賽季第一天
    • 世界地圖上的所有領地都將成為登陸領地。一旦黃金時段結束,這些領地就會根據賽季一般規則,轉回遊戲活動的主要模式。
    • 活動第一天的登陸比賽申請者數: 32
    • 如果登陸領地的戰鬥以平手收場,會視為挑戰者的失敗
  • 公會的勝利點數與領地和完成任務的金幣收入相同。
  • 戰鬥勝利點數將根據固定的基本值(Victory_points_base = 50)使用不同的乘數來計算不同類型的世界地圖戰鬥:

  • BATTLE_TYPE_C

    係數

    在登陸領地挑戰者比賽的戰鬥

    1

    標準和競標領地的戰鬥

    3

    在領地和領地擁有者戰鬥

    10

    敵方 ELO 評價

    ELO_C

    < = 1000

    1.0

    1001 - 1050

    1.1

    1051 - 1100

    1.2

    1101 - 1150

    1.3

    1151 - 1200

    1.4

    1201 - 1250

    1.5

    1251 - 1300

    1.6

    1301 - 1350

    1.7

    1351 - 1400

    1.8

    1401 - 1450

    1.9

    1451+

    2.0

  • 懲罰制度:
    每週錯過的比賽次數
    懲罰
    1 警告
    2

    公會勝利點數扣除 10 %
    公會影響力點數扣除 10 %

    3 公會勝利點數扣除 25 %
    公會影響力點數扣除 20 %
    可用登陸領土申請減少 50%
    > 3 公會勝利點數扣除 50 %
    公會影響力點數扣除 30 %
    可用登陸領土申請減少 100%
  • Abbey
  • Ensk
  • Highway
  • Karelia
  • Live Oaks
  • Mines
  • Pearl River
  • Redshire
  • Sand River
  • Steppes
  • Westfield
  • Cliff
  • Fisherman's Bay
  • Himmelsdorf
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Ruinberg
  • Serene Coast
  • Tundra
名次 勳章 公會風格 戰術編號標語
立體花樣 畫報女郎 花樣
1

第 15 季 1st class 贏家

公會城市 & 制勝者

2

第 15 季 2nd class 贏家

3

第 15 季 3rd class 贏家

4 - 前 10%

賽季精英

前 10% - 50%

賽季沙場老將

公會城市

沒有

前 50 - 75% - -

沒有

沒有

排名 點券 工業資源
1 90,000 1,000,000
2 75,000 1,000,000
3 60,000 1,000,000
4 52,500 500,000
5 45,000 500,000
6 37,500 500,000
7 30,000 500,000
8 22,500 500,000
9 15,000 300,000
10 7,500 300,000
11-20 3,750 200,000
21-30 2,250 100,000
31-50 1,500 100,000

注意:

  • 玩家必須在賽季參加最少 5 場比賽,才可獲得獎勵。在賽季離開公會將會重置需要的戰鬥次數。
  • 每個帳號都會增加一套風格
  • 每個帳號都會增加六個參與標誌與六個標誌。

接下來是什麽?

賽季 15 結束後,世界地圖將被凍結,整個季節累積的影響將被重置。

祝武運昌隆!

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