[11 月 1 日更新]
因發生一些技術問題,世界地圖休戰日將延長至 11 月 2 日, 05:00 UTC+8。對此給您造成不便,敬請見諒!
[10 月 7 日更新]
2. 戰爭迷霧功能已修復並將於 10 月 13 日啟用。
由於戰爭迷霧面臨一些技術問題,我們決定在世界地圖賽季 19 開始時關閉戰爭迷霧功能。我們正在著手解決問題,並將在可以啟用此功能時通知您。
車長們好!該來在世界地圖展開全新征途了。準備締造榮耀並獲得超讚獎勵!
世界地圖賽季 19 將從 9 月 20 日開始,並持續到 11 月 21 日(最後一輪戰鬥將在 11 月 20 日進行)。
以下是本賽季值得期待的內容:
- 採用和以往相似的規則,但會調整金幣與點券的分配系統
- 更新戰車工坊的獎勵清單
- 您在賽季結束時有機會獲得全新的「南方戰士」2D 風格
請繼續閱讀賽季 19 的詳盡說明!
世界地圖賽季 19
2022 年 9 月 20 日, 05:00 UTC+8 至 2022 年 11 月 21 日, 05:00 UTC+8
休戰期:
從 2022 年 9 月 25 日起至 2022 年 11 月 21 日,每週日 05:00 UTC+8 至週一, 05:00 UTC+8 休戰
從 2022 年 10 月 16 日, 05:00 UTC+8 至 2022 年 11 月 1 日 11 月 2 日, 05:00 UTC+8 額外 2 週休戰
最後一個戰鬥日:
11 月 20 日
賽季 19 的獎勵分配系統
賽季 18 起採用的全新金幣與點券分配系統(或許您還記得相關內容)仍適用於本賽季的世界地圖。以下為內容提要:
- 玩家可因參與活動獲得金幣。要在賽季期間獲得獎勵,您將必須進行戰鬥、獲得個人聲望點數,然後擠身每日排行榜。最活躍的玩家也將能獲得點券。您可隨時在遊戲客戶端的公會儀表板領取累積的金幣與點券。
- 公會將有單獨的排行榜,排名將按每週期間獲得的聲望點數決定。在排行榜名列前茅的公會將能獲取金幣,最成功的公會另能獲得點券。每週結束時,公會排行榜將會重置且循環將再次開始。在公會間分配的金幣與點券數量,取決於所有玩家當週期間的整體活動。
與先前賽季的差異
賽季 19 結束時,最強大的公會將在金庫中獲得金幣與點券。獲得獎勵多寡將取決於賽季結束後公會在公會排行榜上的最終排名。
排名 | 公會金庫中的金幣 | 公會金庫中的點券 |
1 | 50,000 | 30,000 |
2 | 25,000 | 20,000 |
賽季獎勵與賽季排行榜
賽季 19 結束時,世界地圖公會整體排行榜上的排名將決定公會能否獲取以下傳統紀念獎勵:
- 勳章
- 風格
- 標誌
- 花樣
賽季結束時,玩家也有機會獲得全新的「南方戰士」2D 風格。戰車工坊將沿用與上個賽季相同的規則,但獎勵將隨新賽季更新。
個人排行榜
個人排行榜將根據每天獲得的個人聲望點數進行調整。要擠進個人排行榜,玩家將必須獲得至少 15 個個人聲望點數。擠身個人排行榜的玩家,將依當天結束時的排名獲得相應獎勵。
- 擠身個人排行榜的玩家,將獲得 10 到 40 金幣。排名置身個人排行榜前 50% 的玩家,另將獲得 15 到 75 點券。個人排行榜每天會在戰鬥開始後重置。
- 玩家獲得的所有金幣與點券,將在遊戲日結束時存入一個特殊金庫。這些獎勵可在公會儀表板之特殊區塊的金庫中領取。
- 玩家若未自行領取獎勵,金幣與點券將在賽季結束或玩家離開所屬公會時自動加到玩家的帳號。
- 同隊的所有成員將在每場戰鬥後獲得相同數量的個人聲望點數,如下所示:
戰鬥 | 勝利 | 戰敗 |
---|---|---|
登陸領地 | 12 | 5 |
一般領地上挑戰者間的比賽 | 26 | 19 |
與領地擁有者的戰鬥 | 26 | 19 |
- 戰敗隊伍的玩家將僅會依戰鬥結果獲得個人聲望點數,然而隊伍必須在戰鬥中摧毀至少 5 輛敵方車輛。
公會排行榜
公會排行榜將根據獲得的公會聲望點數進行調整。取決於當週結束後的排名,公會可在金庫中獲得金幣與點券。
- 公會間分配的金幣與點券總數,與在當週期間擠身個人排行榜之玩家所獲得的金幣與點券總數相同。
- 公會聲望點數可藉由參與戰鬥、佔領領地、擁有領地,或完成公會工作獲得。
- 公會排行榜會在每週結束時重置。
公會聲望點數計算公式
展開數值名詞表:
- Fame_Points = 戰鬥中所獲公會聲望點數
- Fame_points_base = 公會聲望點數的基數
- Battle_type_c = 戰鬥類型乘數
- Event_value_c = 戰鬥活動乘數
- Еlo_c = Elo 評價乘數,對應於 X 階車輛的前線 Elo 評價
- Team_XP = 隊伍在戰鬥中獲得的經驗
- Battle_XP = 雙方隊伍在戰鬥中獲得的經驗總數
- Team_size = 隊伍規模(設為 15 名玩家)
戰鬥類型乘數(Battle_type_c)
戰鬥類型 | 乘數 |
---|---|
登陸領地的比賽 | 1 |
一般領地上挑戰者間的比賽 | 5 |
與領地擁有者的戰鬥 | 5 |
Elo 評價乘數 (Elo_c)
敵對公會的 Elo 評價 | ELO_C |
---|---|
≤1,000 | 1.0 |
1,001–1,050 | 1.1 |
1,051–1,100 | 1.2 |
1,101–1,150 | 1.3 |
1,151–1,200 | 1.4 |
1,201–1,250 | 1.5 |
1,251–1,300 | 1.6 |
1,301–1,350 | 1.7 |
1,351–1,400 | 1.8 |
1,401–1,450 | 1.9 |
≥1,451 | 2.0 |
- 公會首次佔領任何領地(每個賽季僅限一次)可獲得 12,000 公會聲望點數。
- 公會可因擁有領地而獲得公會聲望點數。獲得的聲望點數隨擁有天數增加而減少。
- 離開世界地圖後,因擁有領地獲得的獎勵將被重置,就像公會先前未曾擁有該領地一樣。
- 當同一公會反覆佔領領地時(離開世界地圖後佔領的情況除外),獎勵將不會重置,就如同該公會持續擁有該領地且未曾中斷一樣。
舉例來說,若公會擁有領地達 3 天,隨後先失去再於隔天重新佔領該領地,公會將在重新擁有領地的首日獲得 3,000 個公會聲望點數,下一天起將不再獲得任何公會聲望點數。
擁有領地的天數 |
公會聲望點數獎勵 |
---|---|
1 | 12,000 |
2 | 9,000 |
3 | 6,000 |
4 | 3,000 |
5+ | 0 |
擁有多個領地的公會也將獲得公會聲望點數。
擁有領地的數量 | 公會聲望點數獎勵 |
---|---|
1 | — |
2 | — |
3 | — |
4 | 18,000 |
5 | 18,000 |
6 | 36,000 |
7 | 36,000 |
8+ | 90,000 |
賽季獎勵
公會獲得的所有聲望點數將在賽季排行榜中累積。賽季結束時,取決於公會在排行榜上的排名,所有公會成員都將獲得獎勵。
獎勵 | ||||
---|---|---|---|---|
最高排名 | 勳章 | 風格 | 花樣 | 參與標誌 |
1 | 「南方戰士」與「水元素」風格 | 有 | ||
2 | ||||
3 | ||||
4 — 前 10% | ||||
前 10% — 前 50% | 「水元素」風格 | |||
前 50% — 前 70% | — | — | — |
若要獲得獎勵,玩家必須在賽季期間加入公會且代表該公會參與至少 5 場世界地圖戰鬥。若於賽季中途離開公會將重置累積的戰鬥數。
一般設定
- 所有戰鬥均為 15 對 15 編制且僅限 X 階車輛。
- 戰鬥歷時為 15 分鐘。
- 「戰爭迷霧」為開啟。
- 「車輛鎖定」為關閉。
- 「公會工作」為開啟。
戰車工坊
賽季 19 中,玩家將能使用戰車工坊。在此,他們能使用從世界地圖戰鬥中獲得的資源製作各種獎勵。
同隊的所有成員將獲得同樣數量的資源,多寡取決於以下因素:
- 戰鬥結果:公會勝利後,獲得的資源比戰敗要多。
- 摧毀的敵方車輛數量:公會摧毀的敵方車輛越多,獲得的資源就越多。
若隊伍在戰鬥中未摧毀任何敵方車輛,戰鬥後隊伍中的所有玩家都不會獲得資源。
以下物品可在戰車工坊中製作:
名稱 | 內容 | 兌換次數 |
---|---|---|
50 | 50 | 每個帳號僅限兌換 10 次 |
個人儲備 |
3x 個人儲備:+50% 戰鬥經驗,持續 1 小時 3x 個人儲備:+50% 銀幣,持續 1 小時 |
每個帳號僅限兌換 5 次 |
風格套組 |
「征服者」2D 風格 「夜幕低垂」2D 風格 「制勝者」2D 風格 |
每個帳號僅限兌換一次 |
終極組合包 |
5x 個人儲備:+50% 銀幣,持續 1 小時 5x 個人儲備:+50% 戰鬥經驗,持續 1 小時 500 750,000 |
每個帳號僅限兌換一次 |
戰車工坊一次僅能製作一個物品,您可排列將要製作的物品,並可調整其順序或將其移除。若您將物品移出佇列(包括正在組裝的物品),對應的零組件資源將全數歸還到倉庫。賽季開始後,您可在戰車工坊查看戰鬥記錄來確認您在所有戰鬥中獲得的資源數量。
戰車工坊將開放到賽季結束後。此後,所有未使用的資源與零組件將會從您帳號中移除。
戰鬥場域
賽季 19 將在南美展開。期間將關閉地圖上常設的領地收入。
地圖上將有 120 塊領地,當中約 25% 為登陸領地。
地圖
- Abbey
- Cliff
- Ensk
- Fisherman's Bay
- Himmelsdorf
- Karelia
- Lakeville
- Live Oaks
- Malinovka
- Mines
- Murovanka
- Outpost
- Prokhorovka
- Redshire
- Ruinberg
- Safe Haven
- Sand River
- Serene Coast
- Steppes
- Tundra
- Westfield
登陸領地
- 登陸領地的申請數上限為 32。
- 若公會有至少 90 名成員擁有 X 階車輛,則最多可同時進行 6 個登陸申請。
- 登陸領地為動態制且會在登陸戰鬥結束後變更位置。
- 已擁有領地的公會可在世界地圖上申請參加登陸比賽。
- 公會無法透過陸地對登陸領地發動攻擊。
賽季首日與世界地圖重新劃分
賽季首日,世界地圖上的所有領地均作為登陸領地。黃金時段結束後,領地將依照賽季的一般規則切換為主要模式。
- 世界地圖重新劃分當天,登陸比賽參賽者數的上限為 16 。
- 若登陸領地戰鬥結果為平手,挑戰者將被視為戰敗。
未出席戰鬥的特殊懲罰
公會聲望點數將從公會一週內獲得的總點數中扣除。相同數量的點數也會從賽季的公會整體排行榜中扣除。
3 天內未出席次數 |
最高登陸申請數 |
公會聲望點數扣除比率 |
---|---|---|
1 | 6 | — |
2 | 5 | −10% |
3 | 3 | −10% |
4+ | 1 | −10% |
若公會無視懲罰且遭大量扣除點數,管理人員有權依情況額外施加懲罰。
操控戰鬥/作假與公會違規
規則嚴格禁止操控戰鬥/作假。違反規則的公會及玩家將會失去所有聲望點數(公會及個人),並封鎖相關遊戲帳號。
如遇與累積聲望點數相關的狀況時(有操控戰鬥/作假等嫌疑),管理人員有權要求玩家提供戰鬥重播、截圖與其他相關資訊。若未提供所需資訊,管理人員有權依情況定奪。我們強烈建議玩家在遊戲設定中啟用開啟戰鬥錄影選項。
玩家也不得以違反任何《終端使用者協議》、《遊戲規則》或其他規則的方式進行遊戲,亦禁止有超出一般遊戲玩法的行為。對其他隊伍、公會、公會聯盟的消極行為(消極戰鬥)亦被禁止。若發現有任何違規行為,違規的公會將被迫退出世界地圖。一再違規可能遭受更加嚴重的懲罰。
公會戰通用規則
展開公會活動包括但不限於:世界地圖、世界地圖活動、世界地圖戰役、根據地前哨戰/進階戰模式,以及其他遊戲內與公會相關的活動。
這些規則適用於參與公會戰活動的所有公會,並可在必要時隨時修訂,恕不另行通知。
公會戰違規
我們禁止以下行為/舉動,此類行為同時也被視為違反公會戰規則。如果您想回報以下違規,請至玩家服務頁面點選「公會戰」類別後進行舉報:
- 於公會戰中共用帳號
- 分享/共用帳號給 1 位或以上的玩家
- 使用其他玩家分享/共用的帳號
- 使用多個帳號參加公會戰相關活動,包含但不限於:
- 於同一個活動/賽季/戰役使用兩個或以上帳號參加世界地圖戰鬥或公會比賽
- 於世界地圖或公會比賽使用兩個或以上帳號運作多個公會
- 於公會戰活動中使用兩個或以上帳號來為任何公會或個人玩家帳號獲得不公平優勢
- 指派虛擬/人頭帳號為公會指揮官或公會人員
- 濫用遊戲規則,包含但不限於:
- 蓄意透過延遲摧毀最後剩下的對手來延長戰鬥時長
- 利用遊戲機制獲得不公平優勢
- 騷擾其他玩家
- 操控比賽/戰鬥作假
- 於世界地圖中非必要地大量喊價且
- 贏得喊價後缺席戰鬥
- 以不正當的手段獲取自身/其他公會的優勢(由戰遊網工作人員依情況定奪)
- 多次於公會戰鬥中擊殺隊友/自毀/掛機(包括在戰鬥結束前離開)
- 任何其他在公會戰裡的不正當行為(由戰遊網工作人員依情況定奪)
所有違規回報「必須」具備下列其中一項資訊,調查才能開始進行:
- 畫面截圖:違規畫面或是該名玩家/公會的不當行為(必須要全螢幕畫面,不得有任何修改)
- 戰鬥重播:違規畫面或是該名玩家/公會的不當行為
- 對話記錄:違規行為或是該名玩家/公會的不當行為(必須為圖片格式)
個人違規
以下行為/舉動可能涉及個人違規,公會戰管理員將不會進行調查。請您至玩家服務頁面點選「違規相關」類別後進行舉報:
- 使用違規模組(包括機器人程式)
- 遊戲內謾罵(包含私訊)
- 參與公會戰期間有自毀行為(注意:隊友擊殺以及掛機將由遊戲內懲處系統自動處理)
- 違反任何與公會戰無關的任何遊戲內規則
支付公會資源的限制
貨幣 | 每名玩家的每日限制 |
---|---|
金幣 | 5,000 |
點券 | 2,000 |
戰遊網(亞太區)有權要求提供戰鬥重播檔、畫面截圖或其他相關資訊,若未能及時提供,我們將自行依情況定奪。我們強烈建議您在遊戲設定中啟用「戰鬥錄影」選項。
任何關於作弊或違反遊戲規則的回報單必須於賽季/活動結束後 48 小時內透過玩家服務提交。
準備來在世界地圖的全新賽季進行刺激戰鬥並獲得成堆獎勵!
車長們,祝各位武運昌隆!