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全球地圖 2.0:首度曝光

公會戰
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各位車長們!

全球地圖 2.0 的推出日期越來越近,現在正是揭開它的神秘面紗的時候。快來閱讀本篇消息,了解即將實施的變動吧!

 


主要變動

在新全球地圖開發階段,一個最重要的任務就是修正玩家在目前的版本中容易遇到的問題。

  • 更多領土、更多空間
    • 新的全球地圖會有更彈性的架構,讓我們可以輕易地延伸地圖,比預設數量增加十倍的領土!
  • 更加的登陸機會
    • 在目前的全球地圖上,每一個公會都要通過登陸競賽才能擁有領土。由於執行時不容發生任何錯誤,公會因此需要花費許多時間在戰鬥上,但最後無法保證成功。
    • 另一方面,新的全球地圖除了領土數量變多之外,也會導入新的登陸方式。不過,原本的登陸競賽方式也會保留。
  • 不同領土對應不同最高車輛階級
    • 全球地圖 2.0 上,不同的地區將會有不同的車階限制,類似前哨戰,最高車階將會有 6、8 或 10 階之差異;當然,這些領土的收入和機會也會隨之調整。
  • 更加逼真的戰場
    • 過去除了因為目前的地圖結構特徵而較少舉行的戰役和遊戲活動之外,目前的全球地圖並沒有提供各公會可結束遊戲的目標。
    • 因為全球地圖 2.0 應用了全新的架構,將會添加賽季元素,公會將有機會在每一季裡爭奪特殊獎勵。

其他創新

不再需要籌碼,由師取代。

「師」是指裝備齊全的戰鬥單位,擁有足夠數量的戰車,不需依靠公會中的成員數量。有了師,在進行較大規模行動、或是移動一個籌碼至完整名單時,就不需再透過非活躍玩家來維持公會人員名單的規模。除此之外,你也會知道約定的戰鬥將一定會發生。

把地圖分成戰線

地區將會改為戰線,每條戰線都會有自訂的邊界、一組領土、戰鬥規則,適用車階或甚至是指定戰車;每個公會都可以選擇較方便行動的戰線。

全球地圖的新貨幣 - 「影響力」

若要參加戰鬥,公會需要「影響力」,將可以用在幾乎所有全球地圖上的行動,包括:

  • 不須參加登陸競賽就可登陸地圖。
  • 購買並維持師,以及用其他模組來增強師的戰力。
  • 投資領土以增加收入。
  • 在某些條件下保護領土不受其他公會攻擊。

影響力可透過兩個方式取得:

  1. 在全球地圖上參加戰鬥,消滅敵人的師將會把其價值授予給贏家;
  2. 參加根據地模式的前哨戰,除了工業資源外也可獲得影響力,影響力多寡將根據師來決定。

實施影響力機制將可讓公會依賴數量較有限的籌碼和她們的凍結時間。在同一時間,公會也將有機會可以自我規範在地圖上的行動;影響力也可以累積,能夠提供規劃長期行動的機會,並事先在前哨戰中儲存必要數量的新貨幣。

請注意影響力只是單純的遊戲內貨幣,無法用遊戲內金幣購買,也無法用工業資源或銀幣交易。

新介面和視覺元件

除了技術改變和新機制之外,地圖本身也大幅重製,視覺效果和便利性都大幅提升;有了新資訊、更有彈性的篩選功能、還有工具提示系統的協助,地圖導航將會更便利。


想要看看未來的全球地圖長什麼樣子嗎?快來看看目前正在趕工中的螢幕畫面,了解你將來要面對的戰場。

螢幕擷圖

顯示全球地圖上的戰線

顯示全球地圖上的黃金時間

不使用篩選功能瀏覽領土

公會控制的領土一覽

領土收入一覽

拍賣選單

參加登陸競賽

全球地圖外觀

 

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