各位車長們,
距離「末日決戰」開打只剩幾天的時間,以下就是活動的詳細規則。
1.1 「末日決戰」將從6月9日08:00 UTC+8 開始,直到6月19日08:00 UTC+8 結束。
所有公會均可參與此活動,不論是現有公會或是在活動開始後創立的公會均可。
1.2 以下即為遊戲活動重點特徵,以及和一般規則地圖的不同之處:
1.3 在活動第一天,也就是6月9日08:00 UTC+8,世界地圖將會重置。
1.4 世界重置將於6月10日08:00 UTC+8「末日決戰」活動規則生效時結束:
「末日決戰」活動將會在連續性任務的基礎上進行,每個公會均不同:
2.1 「末日決戰」活動地圖
2.1.1 當地圖開放時,公會將可以選擇所需要的參考黃金時間,只有公會指揮官及副指揮官可以在第一個任務開始的時候選擇黃金時間,在那個時候公會就可以在全球地圖上活動且不需接受任何遊戲任務;在活動期間公會可以在任何時候選擇任務。
2.1.2 在選擇參考黃金時間之後,登陸領土將會隨機指派給公會,也就是任務的第一步;在這塊領土上會有控制中心。
2.1.3 因為參考黃金時間是由相關公會負責人員確認,因此公會可展開任務要求。
2.1.4 如果公會贏得登陸戰鬥,並在登陸領土上建立總部,可視為完成第一階段;在獲得任務後,公會有 36 回合可完成任務。
2.1.5 若出現以下狀況,則代表第一階段失敗:
若公會在第一階段失敗,就會在以上各點狀況發生之後獲得第一階段的新任務。
2.1.6 如果公會成功完成第一項任務:登陸地圖,佔領控制中心,創建總部,該公會將收到下一個任務,佔領 Belluzzo wheel 所在的領土。此領土將從有控制中心的邊緣領土中選出。目標領土將依據相對應的黃金時間 +/- 1小時內隨機選出。如果目標領土同時也是登陸地,公會必須提出參與登陸戰的申請並獲勝才能成功占領。直到公會建設總部才視為佔領成功,該公會需要在 36 回合內完成。
2.1.7 一旦公會將總部移去 Belluzzo wheel 所在的領地,下一個任務就會開啟:發射台,也就是 Belluzzo wheel 所在的隨機邊境領土。公會需要佔領發射台並且將總部移置其上,目標領土將依據相對應的黃金時間 +/- 1小時內隨機選出。如果目標領土同時也是登陸地,公會必須提出參與登陸戰的申請並獲勝才能成功占領。直到公會建設總部才視為佔領成功,該公會需要在 36 回合內完成。
2.1.8 攻佔發射台領土將會有機會前往特別的活動地區 New Swabia;公會若要前往 New Swabia,必須擁有至少 15 個籌碼。
2.1.9 如果失去公會總部,並且在任一階段前往後備區的話,任務就視為失敗。在這個狀況下,公會就會獲得第一階段的新任務,即便是公會在地圖上擁有領土。
2.1.10 如果公會的時間用完,且沒有把總部移動到攻占的任務領土上的話,就會獲得類似的新任務 - 會隨機選擇新的領土,設立公會總部所在領土的疆界。接著在這個時候公會就可從之前停止的地方開始任務進度。
2.2 New Swabia
2.2.1 New Swabia 是一個特殊的活動區域,公會在那裡可以開始繼續朝活動的主要目標前進。前往 New Swabia 的唯一途徑就是透過橋頭堡,只有在攻佔發射台之後才可使用。
2.2.2 攻佔發射台的公會將會在固定時間(08:00 UTC+8)自動從地圖上移除。所有公會的籌碼和總部都會送往後備區,且維持在可用狀態。之後,公會被自動導向到橋頭堡的登陸競賽,也就是位於秘密設施前緣的領土,秘密設施包含反應器和太空港口。攻佔橋頭堡的公會點數只會在首次登陸 New Swabia 時支付。
2.2.3 如果公會在橋頭堡競賽階段被擊敗的話,或是被趕出 New Swabia 的領土的話,公會就會被自動導向到橋頭堡的登陸。嘗試的次數沒有限制。若是在戰鬥中和領土擁有者平手的話,領土將歸攻擊方公會所有。
2.2.4 在攻佔橋頭堡後,贏家將有機會攻擊反應器,這是秘密設施的一部分,攻佔的公會將可獲得榮譽點數。
2.2.5 活動的主要目標就是攻佔太空港口,它被反應器領土包圍;擁有太空港口後,公會就可以佔領剩餘的反應器,並獲得 x4 倍榮譽點數,但攻佔太空港口不會獲得額外的榮譽點數。
2.3 額外任務
2.3.1 公會榮譽點數可透過完成任務來賺取,也可透過對競爭者造成障礙來賺取。
2.3.2 也可完成以下的額外任務:
3.1 公會執行遊戲任務並定期參加戰鬥,就可根據以下條件獲得榮譽點數:
完成條件 |
榮譽點數數目 |
完成 "Control Center" 任務(登陸區) |
50 000 |
完成 "Belluzzo wheel" 任務 |
300 000 |
完成 “Launching pad” 任務 |
500 000 |
攻佔橋頭堡(首度登陸 New Swabia) |
1 000 000 |
攻佔反應器 |
1 000 000 |
完成額外任務「搜索和摧毀」 |
3 000 |
完成額外任務「衛士」 |
500 |
有關公會的榮譽點數資訊將會在獲得點數後的下一回合公開,且會在每小時更新;如果公會在領土上有籌碼未進入戰鬥的話,在缺席第二次後,公會就會因為在接下來忽略每一場戰鬥而被處以總榮譽點數 10% 的懲罰。
3.2 個人榮譽點數將根據以下規則頒發:
榮譽點數 = EXP x BTC x SBC x QPC
EXP – 公會在每一場戰鬥獲得的平均經驗值,此經驗值計算不會計入加值帳號和行動獎勵的加成。
BTC – 戰鬥類型係數。
SBC – 任務等級係數。
QPC – 戰鬥係數,會根據公會的目標領土而定。
3.3 所有會在活動期間生效的加倍係數如下表所示,榮譽點數的總數將會在綜合所有係數後再計算;再計算榮譽點數總數時,所有係數均會累計。
戰鬥類型係數 (BTC)
完成條件 |
個人榮譽點數加倍係數 |
在「末日決戰」期間參與登陸的競賽戰鬥。 |
x1 |
領土多路攻擊。 |
x5 |
遭遇戰。 |
x5 |
領土戰鬥,包括和領土擁有者進行登陸競賽。 |
x5 |
從半決賽開始的登陸競賽戰鬥 - 只開放給執行第二或第三個任務的公會玩家,條件為公會目標領土為登陸,且戰鬥在這跨登陸領土進行。 |
x5 |
任務等級係數 (SBC)
完成條件 |
個人榮譽點數加倍係數 |
參加控制中心的戰鬥。 |
x1 |
參加攻佔「Belluzzo wheels」階段的戰鬥。 |
x2 |
參加攻佔發射台階段的戰鬥。 |
x3 |
參加攻佔 New Swabia 橋頭堡的戰鬥和接下來的戰鬥。 |
x5 |
戰鬥係數,會根據公會的目標領土而定 (QPC)
# |
玩家的公會 |
戰鬥 |
敵方公會 |
QPC |
1 |
目標領土 |
vs |
目標領土 |
x5 |
2 |
目標領土 |
vs |
一般領土 |
x5 |
3 |
一般領土 |
vs |
目標領土 |
x2 |
4 |
一般領土 |
vs |
一般領土 |
x1 |
如果公會離開地圖,公會和個人榮譽點數不會撤銷。
加值戰車 IS-5 (object 730)
4.1 參加這個活動的主要獎勵會是 600 輛 VIII 階 IS-5 (object 730) 加值戰車,將會根據以下條件發放:
4.2 活動排名符合資格的公會將會獲得該戰車的許可,免費戰車的許可將會根據公會在公會總排名的名次發放。
公會排名 |
許可數量 |
1-3 |
100 |
4 |
60 |
5 |
45 |
6-7 |
30 |
8-16 |
15 |
總公會數 16 |
總許可數 600 |
4.3 加值戰車將會頒發給公會內個人榮譽點數最高、也是榮譽點數排名前 1600 名的玩家;例外會是擁有 100 個許可的公會,在這些公會裡,所有公會的玩家都會獲得戰車,如果他們在前 1600 名的話。
4.4 個人榮譽點數排名前 1600 名的玩家,但不包括在前述條件範圍內的玩家,他們將擁有在2015年7月15日前以12 000 金幣購買 IS-5 (object 730) 加值戰車的權利,此一權利也開放給未參加公會的玩家,購買此戰車的手續只能透過活動地圖介面進行。
4.5 IS-5 (object 730) 將擁有獨一無二的公會迷彩,該迷彩只能用在 IS-5 (object 730) 上。該迷彩只有在 IS-5 (object 730) 上為免費。
4.6 IS-5 只會獲得一次,透過免費許可及用遊戲內金幣集體購買。
勳章 | 條件 |
---|---|
Soldier of the last war頒發給「末日決戰」活動期間在全球地圖上參加五次或以上戰鬥的玩家。 |
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"Seeker" I degree贏得登陸競賽並登陸 New Swabia。
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"Seeker" II degree完成第二個任務「Belluzzo Disc」。 |
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"Seeker" III degree完成第一個任務「Control Center」。 |
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Top secret完成第三個任務「Launch pad」。 |
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The Guardian保護目標領土不被敵方公會佔領。 |
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Apocalypse Knight在活動結束時在 New Swabia 擁有「Spaceport」領土可獲頒。 |
「Soldier of The Last War」、「Top Secret」和「Watchman」勳章將會在戰鬥後一天內發放,其餘勳章將會在活動結束後發放。