在第 3 波戰役裡,榮譽點數發放規則有所改變。從現在起,公會和玩家都可獲得榮譽點數。
在第 3 波戰役裡,公會和玩家獲得的榮譽點數在離開全球地圖時不會消失。
改變公會不會影響玩家或公會賺取的榮譽點數。玩家改變公會後仍維持原有榮譽點數,公會在成員離開後也不會喪失榮譽點數。新公會要等到新玩家加入後才會開始從玩家身上獲得榮譽點數。
公會可依照以下規則累積公會成員賺取的榮譽點數:
1. 公會會因為主要戰略任務、還有第一及第二階段完成時獲得獎勵榮譽點數。可獲得的榮譽點數數目會在各個戰役階段公布說明。
2. 在每場戰鬥後,公會獲得的榮譽點數是所有公會成員在戰鬥中賺取的榮譽點數的總和。
3. 此外公會還可以透過完成登陸任務賺取榮譽點數。請參考規則 5.7 。
玩家可在第 3 波戰役全球地圖上的每場戰鬥中賺取榮譽點數。
玩家根據戰鬥結果賺取的榮譽點數數目是依照以下公式計算:
玩家榮譽點數 = Exp × E × T × Z × G
階段 | 係數 |
第一 | 1,5 |
第二 | 1,1 |
第三 | 1 |
領土戰鬥 | 5 |
登陸或暴動時針對領土擁有者的戰鬥 | 5 |
其他戰鬥 | 1 |
優勢:和擁有較多榮譽點數的公會戰鬥並獲勝。 |
1,1 |
攻勢偵察:在地圖上贏得戰鬥,且在戰役期間的這個位置公會尚未贏得戰鬥。包括爭奪領土及在登陸或暴動時針對領土擁有者的戰鬥。 |
1,5 |
2. 玩家和公會執行登陸任務時可獲得的榮譽點數數目會依據隊任務的個人貢獻而定。玩家可賺取的榮譽點數數目不得超過公會賺取的榮譽點數的 1/15 。
玩家榮譽點數 = QP × P / A
這個公式排除個人玩家獲得數目異常大的榮譽點數,也會為參與任務完成期間的戰鬥的玩家提供獎勵。
3. 特殊情況:任務沒有經過戰鬥便完成。
若在完成任務的過程中,公會沒有任何成員參與戰鬥,所有公會成員將均分獎勵。玩家收到的獎勵不會多於 1/15。
4. 公會內的玩家在第 1 及第 2 階段中成為前 3 名玩家的話,將可獲得以下獎勵:
若出現榮譽點數相關爭議(如戰鬥造假等),《戰車世界》管理人員有權要求檢視戰鬥錄影、螢幕擷圖等相關資訊。若無法取得相關資訊,《戰車世界》管理人員將自行決定。我們強烈建議你打開戰鬥錄影功能。