大家好,歡迎回到我的日記!
本期日記將會講述大型公會在激烈的公會戰中如何運作、組建團隊、在公會戰中賺取聲望點數等等。雖然我無法透露公會的作戰計劃,但他們允許我分享一些資訊。讓我們一起來看看這個公會是如何運作的吧!
高效
HYDR4 有專門的軍官執行每項職責,例如計劃戰鬥以防止過度安排戰鬥 —— 這意味著玩家需要完成超出能力範圍的戰鬥。他們還有人力資源(是的,人力資源)管理時間並每天檢查玩家是否缺少戰鬥。指揮官通常會制定計劃並監督他們指揮的戰鬥,同時也會使用外部網站如 map tactic 或 stratsketch 為隊員講解戰術策略。
每場戰鬥前,每個房間的指揮官會要求隊員在 Stratsketch 查看戰略。
時間表可以幫助軍官計劃戰鬥。
選擇優先級和最大化獲勝機會
我知道在公會戰,尤其是戰役中,每個公會都希望給予每個活躍的公會成員他們想要的獎勵。但有時候,並不能事事如願。
HYDR4 共有兩支由經驗豐富的公會戰老兵組成的主要隊伍。這兩支隊伍將在第一天和重新登陸那天部署。他們的工作是率先與最頑強的敵人作戰並佔領地圖。
當他們佔領世界地圖後,登陸時獲得的聲望點數將用於地圖競標和攻擊附近領地。這也為還沒有機會參加戰鬥的玩家提供了戰鬥機會。
有時我們會優先考慮車輛性能而不是如何獲得更多的聲望點數,因為我們需要一個領地。
第一週,資深玩家通常先被選中。
使用聲望點數
在公會戰中,每個公會透過戰鬥、佔領領地和完成地圖上的任務賺取聲望點數。在從這些資源獲取聲望點數後,公會需謹慎計劃如何使用這些點數。大部分公會會在兩個主要的地方使用點數:
- 在登陸拍賣中使用:幾乎所有有足夠聲望點數的公會都會用於進階和精英前線的登陸拍賣。一個公會喊價越高,在更高前線戰鬥的機會更高。但需注意更具競爭力的公會也更多。
- 兌換研發點數:在特定一天,公會將獲得特殊的兌換率優惠。部分公會可能會利用這個機會來增加他們之後戰鬥獲得的聲望點數。但這也有第二天登陸失敗的風險。如果一個公會不能及時獲得聲望點數,這將阻礙他們的進度,並且他們的玩家可能會因為戰鬥較少而獲得較少的個人聲望點數。
聲望點數兌換
登陸拍賣喊價
在我下一篇也是最後一篇日記中,我將為大家分享我在公會戰的經歷。
同時,KaRath 將回顧和評價我最佳的公會戰戰鬥重播!
敬請期待我的下一篇日記!