9.19 版更新指日可待 ─ 將於 6月06日展開!在過去幾週裡,我們一路上分析了有關排名戰、新裝備及消耗品、介面改善、以及其它增強功能的優點是什麼。現在,隨著所有這些閃閃發亮的新功能導入,現在輪到各位來告訴我們、 它們是否有把你的《戰車世界》的體驗帶到了新境界? 不過在你衝進戰場前,何不來個快速複習課程?
- 維護時間:
- 加值帳號及付款:
點擊下面的圖片以深入查看各項功能的細節。
有什麼新玩意
排名戰模式
改良型裝備及技術指南
介面改善
小改進
和往常一樣,我們要對所有那些分享自己的意見來幫助我們改善《戰車世界》的人獻上一個大大的感謝。總是還有更多的工作要做,因此我們希望你前往論壇並告訴我們有關你對於最新更新的體驗。
9.19 版更新資訊
展開1. 排名戰
排名戰是 X 階車輛專屬的 15v15 戰鬥模式,隊伍需要殲滅所有敵人或是佔領敵方基地以獲得勝利。基本上,排名戰與隨機戰鬥相同,只是排名戰與個人的戰鬥結果有關。你的最終目標就是在個人戰鬥表現上不斷提升,贏得更高的排名與獎勵。與隨機戰鬥不同,你的成敗取決於你的戰鬥成果,而不是你隊伍的。你在戰鬥中的表現越出色,你在特殊隨機戰鬥中的排名就越高。
- 分房機制。 分房機制會把你加入一個成員排名與你相近(±1)的隊伍。它也會建立一個對你而言較有競賽空間的隊伍來與你競賽。就像隨機戰鬥一樣,如果要建立一個 ±1 的隊伍會花費太長時間,那麼分房機制就會放寬標準,讓你可以快速加入戰鬥。比賽的兩個隊伍會擁有相同數量、任意排名的成員。簡而言之,你會與排名相近的車長一起作戰。你的排名越高,就會面對越高等級的作戰。如果分房無法在 X 分鐘內湊成一隊, 排名戰將不會開始、 所有等待中人員將送回車庫。
- 級別。 在勝利隊伍中經驗值排前 12 名可以得到一個袖章,讓你朝下一個等級更邁進一步。在失敗隊伍中的前三名也可以獲得同樣獎勵。等級一只需要花費一個袖章,而往上的階級越高,你就要花費更多袖章來升級。在勝利隊伍中最末三名就不會得到袖章,而在失敗隊伍中的後 12 名則會失去一個袖章。
在達到第一和第五級的時候,你的等級會被保存下來,所以如果你最後輸了幾場戰鬥,就不用再重頭開始了。最重要的是,在你達到第五級之後,可以藉由提升某輛 X 階車輛等級達到最大值來證明你的技巧。每輛戰車的級別獨立(每輛車輛級別獨立計算), 且該階段維持不變。規則一樣:用這輛戰車參與排名戰,你的個人表現越好,升級速度就越快。只有一個例外:車輛等級不限。 - 時程。 排名戰按季節分賽季。測試賽季包括四個階段,一個階段七天。當一個新的階段開始時,排名等級將重設。在 7 天的一個階段結束時,你所取得的等級將會列入排行榜。當賽季結束時,系統會結算你過去 28 天的成績,你會依據你的最終排名而得到獎勵。
- 經濟。 隨著每場戰鬥的收入,你會得到一些額外獎勵(銀幣、消耗品,個人儲備)獎勵你達到新的排名等級,並參加排名戰專屬的特殊戰鬥任務。在一個賽季結束時,你會得到一定數量的全新遊戲內貨幣,「點券」,這無法以金幣或銀幣購買。點券可以用來購買新的消耗品、升級設備,以提升乘組員技巧與車輛參數。你在賽季中獲得的分數越高,就會得到越多點券。
- 排行榜: 各階段中首次賺取的各階級將提供 1 點積分。整賽季的玩家積分將會被加總, 以判定該玩家在賽季中的排行。玩家應賺取定量積分以晉身排行榜, 所需積分則是隨著階段而增加。 賽季結尾時, 排名領袖將從積分足夠的玩家中挑選而出。 第一聯盟為前 10 % 積分的玩家, 獎勵最為豐碩。第二聯盟為接下來 15 % 積分的玩家,獲得較少獎勵。 第三聯盟為接下來 25 % 積分的玩家,獲得一些獎勵。賽季決賽的獎勵是全賽季中最好, 皆高於聯盟各階段獎勵,不論玩家在哪個階段結束該賽季。
- 改良型裝備。 類似於現在遊戲內的標準裝備,然而,它可以提供更多技術上的優勢。改良型裝備僅可使用點券購買。
- 技術指南。 一種新型的消耗品,用於增加車輛的技術特性。指令可以為裝備或乘組員學習的技能/歷練增加額外效果。玩家一次只能裝備一個技術指南,一旦在戰鬥中使用了,你就需要購買新的。
- 徽章。 玩家可以獲得徽章(新的車輛客製化元素)作為參加賽季的獎勵。徽章會在戰鬥中顯示在玩家暱稱旁邊,所有人都可以看見。這是用來炫耀最好的方式。
2. 任務 2.0
任務與特殊視窗的視覺與功能部分有重大變更。
車庫中的任務選項可以使用:它可以顯示相對應的螢幕。任務通常分為三個部分:活動、任務,與適用當前選擇車輛的任務。
活動: 需要相當努力的任務,例如,馬拉松。
任務: 根據任務方向所安排陳列。例如,每日任務、戰鬥訓練等。
每個任務都顯示為一張標誌,所有的任務都按照順序排列:愈高優先順位的任務就會顯示在任務清單越前面。每個任務標誌都可以打開來查看詳細介紹。新設計的任務將簡化玩家對遊戲的理解過程。
現正特惠也做為商店清單中的選項。遊戲商店中有各種不同特惠商品:像是基本的車輛、消耗品與經驗值轉換折扣,等等。每一項特惠商品都有都有一張標誌,並有詳細關於折扣、大小等等的介紹。所有的特惠商品都可以在遊戲客戶端點擊相應的標誌來選擇。
3. 公會管理
這次更新擴大了公會管理的選項,下列項目將在遊戲客戶端中出現:
- 從公會財庫分配金幣
- 遊戲端中變更公會成員的職級
- 轉移公會指揮官權限
- 查看公會成員統計數據
4. 根據地改善 1.6
下列至 9.17.1 版中可能得到的根據地相關獎勵將被轉移到「特殊」類別:
- Skirmisher
- For Decisive Battles
- Capturer
- Fortress Crusher
- Retaliation
5. 部分車輛變更
下列車輛重製為 HD 版本:
- KV-13
- Т-44
- IS-2
- BDR G1B
- Renault FT 75 BS
- Renault UE 57
- Renault FT AC
- Alecto
- Excelsior
- Vickers Mk.E Type B
- STA -1
- MTLS-1G14
6. 音效
增加女聲配音。國家配音選項、 以車長選項替換,根據車長的國籍和性別更動語音提示。因此, 當車輛車長為女性乘組員時, 語音會變為女性配音。
7. 隊伍戰鬥(Tank Company Battle)模式將從遊戲中移除
8. 新兵訓練任務將關閉。
9. 分房機制修正
修正分房系統, 降低 1、2 階層戰鬥, 提高 3/5/7 系統戰鬥。
- 降低 1、2 階層戰鬥, 提高 3/5/7 階分房戰鬥。 這項改變在高階戰鬥中較為明顯(車輛階級: VIII - X)
- 多數 3 階層戰鬥將根據基礎 3/5/7 分配法則創立。
我們將稍微緊縮像是裝甲排、自走砲、 驅逐戰車、 輕型戰車的分房限制, 讓較不公平分房的戰鬥機會降低。
10. 技能修正
「鋼鐵姊妹情」改成「情同手足」歷練, 允許玩家將男/女性乘組員混編, 並享有該歷練的好處。
11. 操控性:
修正鎖定砲塔的按鈕邏輯: 自動瞄準按鈕將用於鎖定砲塔。先前的鎖定砲塔預設按鈕為 RMB(滑鼠右鍵)。
12. 修正 Arctic Region 地圖讓玩家能夠進入禁止區域的錯誤。
13. 科技樹變更:
德國
車輛新增:
- Tiger 131
車輛模型變更:
- Pz.Kpfw. VII
車輛參數調整:
- VK 72.01 (K): 車輛裝甲修正
中國
車輛新增(超測玩家):
- WZ-120-1G FT
- WZ-120G FT
蘇聯
車輛新增(超測玩家):
- Т-103
- Т-29
車輛參數調整:
- Т-50: 修正 V-4M 引擎的遊戲內顯示馬力、 自 300 馬力修正為 400 馬力, 以符合遊戲內實際情況。
美國
M4A3E8 Sherman
- 砲盾裝甲增強
M4A3E8 Fury
- 砲盾裝甲增強
M4A3E2 Sherman Jumbo
- 砲盾裝甲增強
Japan
車輛新增(僅限亞洲伺服器):
- Nameless
- Edelweiss