9.17.1 版更新時間:2017年2月28日

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嘿,車長們:

快在你的日曆上畫個圈,因為 9.17.1 版即將要在2月28日上線了!在過去幾週的官方網站上,我們公布了一些資訊來解釋科技樹的改變、平衡調整、根據地、傷害記錄改善、及其它額外功能。現在正是你加入其中的機會,來試個一場,然後自己感覺一下這些改變是否讓你的遊戲體驗變得更好。但在你這樣做之前,讓我們再看一次所有東西的時間表。

已經準備好了?讓我們開始吧。

  • 維護時間
  • 加值帳號及付款

《戰車世界》伺服器將於2017年2月28日從 03:00 停機到 09:00 (UTC +8) 以進行升級作業;此外,我們將會凍結全球地圖 24 小時,暫時關閉公會入口網站並取消根據地戰鬥。




目前的加值玩家將會額外獲得 24 小時的加值帳號以補償維修的時間。如果你想要在遊戲內購買任何東西,請等候伺服器上線及再次正常運作為止。

點擊下面的圖片以更深入查看每項功能的細節。


有什麼新內容

德國科技樹修訂

為了要讓德國科技樹能跟上遊戲的其它部分,我們重新檢查了它的結構,包含三輛新的重型戰車。我們也解決了一些平衡問題,好讓中型戰車和特定加值車輛的戰鬥能更加愉快。

重要注意事項:修訂後的德國科技樹具有兩輛全新的重戰車:VK100.01P (VIII ) Mäuschen (IX )。如果你已研發了 X Maus,這兩輛也就會當做你已研發。

IXVK 45.02 (P) Ausf. B 現在後面接著的是其它新車,Pz.Kpfw. VII。這個改變不影響你已用它獲得的經驗。

同樣套用在 Maus:其中你擁有的所有裝備、迷彩、標誌及乘員都會留下。

對日本和美國科技樹的改變

隨著德國車輛的改變,9.17.1 版瞄準的還有日本重型戰車和高階美國驅逐戰車。你現在將會發現,升上日本科技樹高階的進度變得更加流暢,同時 T28T28 Prototype T95 得到了恰如其分的速度提昇。

根據地

起初,根據地是一種用來把所有玩家帶入《戰車世界》核心的方式,但進入的障礙最後變得太高。為了將樂趣帶回來,我們用更新、更簡單的「進階戰」編制來替換掉根據地戰鬥。現在,失敗不會導致建築被掠奪;你不需要每天都去防禦根據地,配對會自動完成,及戰鬥房會開放給傭兵。

我們已聽見你的請求,為 VIII 階車輛分遣隊保留了美好的老式 10 10 戰鬥。所以,我們一同測試過的 7 7 編制也將會釋出,不過只適用於 VI 階分遣隊。


此外,隨著掠奪和強制性每日戰鬥的移除,根據地要發展到最高等級就會過於簡單。而這可能會破壞公平遊戲的環境。為了要避免這種情況的發生,我們會用新的編制來取代戰爭部,戰爭遊戲,參與前哨戰及進攻的公會將爭取不同類別中的名次。戰爭遊戲會在 9.17.1 版釋出後推出。

車輛平衡改變

為了解決你的意見,我們重新平衡了另外兩輛加值車輛,如此一來能就有更多的錢入袋:T-34-85M FV4202。同時也改善了 T110E5Grille 15Centurion Mk. I、及 Centurion Mk. 7/1

簡化的科技樹特性顯示

簡化的科技樹特性顯示現在會為你簡單說明搭配裝備會得到的獎勵,指出哪種是預設的彈藥類型並拿它來跟其它彈藥做比較。配合上新加入的平均彈藥穿透力和傷害量,這能幫助你為任務挑選出更加實用的砲彈。

車輛比較

車輛比較也有改變,現在允許你比較更多的統計資料,像是車輛已裝上的裝備、乘員技能/歷練、消耗品及迷彩。

詳細的受到傷害記錄

戰鬥使用者介面得到了能告訴你重傷數、誰擊中你及用的是什麼彈藥類型的詳細「受到傷害」記錄。記錄還包含傷害量、彈藥類型、重傷、及擊中你的車輛名稱及類型的勛帶──這些對你的遊戲和雪恥都有所幫助。有幾個勛帶也會被移除,而且你將可以調整動態傷害指示器的寬度,直觀展現你受到或阻擋了多少的傷害。加加起來,這些調整應該能幫助你更好地讀懂戰場。

裝甲排重生改善

裝甲排的重點就是要和你的隊友一同暢玩。若你重生在地圖半路,這對你或你的隊伍都沒有任何的幫助。在 9.17.1 版中,我們用一個漂亮的新邏輯來阻止這種情況的發生,能讓你與你的同伴在重生時更靠近彼此。

使用者介面改善

感謝許多人把他們想看見一些遊戲中使用者介面的改善而發聲,我們做出了一些改變。我們已簡化車輛的搜尋並加入了按名稱搜尋的選項。現在,你不需要離開卷軸就能找到像是精通徽章、勝率、及卓越印記等其它統計資訊。此外,我們還修訂了個人及每日任務的使用者介面,這將有助於更快且更輕鬆就能找到關於新的及目前任務的所有資訊。

音效

如果用空氣喇叭、狗叫聲、或任何你所想像的音訊檔來取代戰車開火音效就是你的夢想的話,那麼你很幸運。在 9.17.1 版中,將能使用音訊檔來進行修改。如果你已有第三方配音或音效包,你幾乎可以用在遊戲所有的音效上。

小地圖

最後,9.17.1 更新了幾張小地圖的外觀:Training Area, Overlord, Stalingrad, Sacred Valley, and Fiery Salient。
 
再一次感謝所有參與並幫助我們把《戰車世界》做得更好的所有玩家。我們希望大家多多前往論壇,讓我們及你的玩家夥伴了解你對最新更新的想法。

9.17.1 版完整更新資訊

展開

遊戲特色

  • 從客戶端移除排名戰模式,玩家可以從「服役紀錄」選項中查看他們的統計數據。
  • 在「畫質」視窗中選擇視窗的大小與顯示模式;增加「視窗化(無邊界)」模式選項,這可能會對只用一個螢幕的實況主有幫助。
  • 自動根據螢幕大小調整視窗比例,因此從「畫質」中刪去此的選項。
  • 修改車輛比較:新的車輛比較功能將乘組員技能與歷練、設備與消耗品、裝載彈藥與迷彩偽裝加入考量。
  • 增添加進遊戲模組的新方法:所有修改的內容都會被放入一個資料夾中。
  • 對客戶端進行下列修改:

    1. 戰鬥表現徽章:
      對於兩次或以上相同的戰鬥事件所獲得的徽章改進了顯示方式。例如,以一發彈藥對兩輛敵車造成傷害(或在極短時間內對兩輛敵車造成傷害),系統就會顯示兩個不同的徽章,而不是以單一的徽章來顯示總傷害量與車輛名稱。
      -  如果敵方車輛被擊毀,玩家不需要知道被擊毀車輛的毀壞模組數量(原本這會顯示在「被擊毀(Destroyed)」徽章後)。在此情況下,「嚴重損壞(Critical Hit)」徽章不會出現。
      增添新的「Wrecked 圖示」(利用地形(物理)造成敵方車輛受傷害)。這些事件將單獨顯示在詳細的傷害資訊中。而這個圖示將被增加到設定中,以便玩家調整是否要顯示。
    2.  開火方向指示器:
      1. 變更受損方向指示器的圖形(解除戰鬥介面)
      2. 增加開啟/關閉動態開火指示器的選項(指示器的寬度根據受到/阻擋的傷害量而變化)。預設選項是關閉該指示器,且指示器寬度都一樣。
      3. 變更指示器出現時間並添加動畫。
    3. 在設定中增加了額外資訊,來解釋一些回應選項的原則。
    4. 增加有關所受到傷害或嚴重傷害的資訊:
      1. 戰鬥表現徽章
      2. 詳細傷害資訊
    5. 來自友軍的傷害或嚴重傷害會顯示戰鬥表現與在詳細傷害資訊上。戰鬥表現中,詳細傷害資訊所顯示的顏色與數值,將與從敵人從隊友所得到的傷害量相同(紅色為受到的傷害,橘色為嚴重傷害)。
    6. 在詳細傷害資訊上顯示砲彈種類。加值砲彈將以金色顯示,且加值砲彈的指示會持續顯示。戰鬥表顯徽章與開火方向指示器不會顯示砲彈種類。在下列狀況下,砲彈種類只會在詳細傷害資訊條目下顯示:
      1. 受到的傷害
      2. 受到的嚴重傷害
      3. 裝甲阻擋傷害
    7. 修改詳細傷害資訊選項:
      1. 增加顯示詳細傷害資訊的選項:受到的傷害、嚴重傷害、裝甲阻擋傷害。
      2. 增加了更改詳細傷害資訊位置的選項:受到的傷害、嚴重傷害、裝甲阻擋傷害可以顯示在右側友軍的部分。
    8. 改進所有表現徽章和傷害面板的字體。
    9. 改善詳細傷害面板數值的字體和背景。
    10. 改善傷害資訊面板的顯示字體。
    11. 當詳細傷害面板的所有總值被禁用時,可以顯示詳細的傷害面板(在 9.16 9.17 版中,禁用所有三個總值時,詳細的傷害面板會被強制隱藏)。
    12. 對於快速射擊的主砲,戰鬥表現徽章和傷害細節將顯示總射擊數值。
  • 改進了戰鬥載入時排列隊員的機制(裝甲排成員在地圖上排列得更靠近\考慮地圖細節和裝甲排數。)
  • 改善轉換攝影機為觀察者(死後)機制:
    1. 攝影機首先會轉換至裝甲排成員的車輛。
    2. 接下來攝影機根據他們在隊伍中的角色在玩家間轉換。
  • 改變工具提示設計。
  • 增加了現有獎勵對相應工具提示的簡化技術特性的數值影響。
  • 在簡化的技術特性客戶端上可以看到啟動配備的影響(望遠鏡和偽裝網)。
  • 改變車庫和車輛預覽視窗內標準彈藥穿透率和攻擊特性至一個平均值。數值可以在工具提示中找到。
  • 增加標準彈藥指示。
  • 在工具列增加和標準彈藥有關的彈藥參的比較。

  • 在車庫中改善車輛面板的分類功能。

    • 在分類面板增加直接搜尋車輛名字功能
    • 可以在分區面板改變車輛顯示
    • 車位中增加額外數據:勝利和熟練勳章。數據透過滑動至車位顯示,可以在設定取消本功能。
    • 增加顯示雙層車輛面板功能:可調式和簡約式。
  • 改善客戶端任務視窗顯示:

    • 改善新玩家教學訊息顯示
    • 改善任務視窗的新任務顯示
  • 從外界面移除不相干的乘組員獎勵額外內容。
  • 傳輸至新的 Wwise 2016.2 版本。
  • 擴增聲音模組的功能(具有結構的來源、重新指派地圖可能性、建檔、無限數量的聲音的編譯等。)
  • 堡壘模組變更:

    • 堡壘次模組的戰爭更新,名為進階戰,它仍是一系列的拔河式戰爭,有三條防禦線,但有了以下特徵:

      • 堡壘已經不能搶奪:除非戰敗,公會不會有所損失。贏家的所得將直接受到堡壘等級影響
      • 堡壘不用每天防禦。模組中的戰鬥並非強制性。
      • 模組中的戰爭在特定時間開始,對手將自動選取產生
    • 取消搶劫和強制性堡壘防禦造成模組經濟大幅度更動。以往透過戰爭部,許多頂尖公會能夠贏得戰爭名譽。而現在將觸及更多公會,使遊戲體系整體來說失衡。

    • 為了使戰爭部更為公平,我們推出戰爭遊戲比賽系統。參與 Skirmishes Advances 的公會將能夠在不同類別內競爭名次。贏家將獲得金幣、特別儲備以及其他獎勵。
    • 重要:9.17.1 版更新公告後遊戲戰爭將會開始。戰爭房(包含前哨戰進階戰)可以由在地玩家解鎖,他們將可以加入你的隊伍(訓練隊伍或戰車公司隊伍皆可);已解鎖的戰爭房名單將能在特別客戶端取得。
    • 增加某些國家的男女姓名清單。
    • 自車庫設定選項中, 移除了「顯示簡化的參數特性」。
    • 修正錯誤:在戰爭結束時未給予 Kolobanov 勳章。
    • 修正錯誤:誤算因偵測造成的傷害,亦即在偵測到車輛後沒多久造成的傷害。

小地圖

  • 改善以下小地圖的視覺品質
    • Training area
    • Overlord
    • Sacred Valley
    • Stalingrad
    • Fiery Salient 

車輛:

德國科技樹更動:

  • 新增 VK 100.01 (P) 至 VIII 階。本車可在 Tiger (P) 後研發。
  • 新增 Mäuschen 至 IX 階。本車可在 VK 100.01 (P) 後研發。
  •  Maus 移到新的重戰車沿發線,可在 VK 100.01 (P) 和 Mäuschen 之後研發。所有 VK 45.02 (P) Ausf. B 賺取的經驗值都會保留,不會轉移到其他地方。
  • 新增 Pz.Kpfw. VII 至 X階。本車可在 VK 45.02 (P) Ausf. B 後研發。

以下車輛以 HD 材質重製:

    • E 50
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
    • T-15
    • Indien-Panzer
    • AMX 38
    • Hotchkiss H35
    • Renault FT
    • ARL V39
    • Type 4 Chi-To
    • Type 64
    • WZ-111 (model 1-4)
    • 59-16
    • TOG II*
    • AT 2
    • AT 7
    • T14
    • Т21
    • A-32
    • Object 140
    • Object 268
    • Object 263
    • Object 907
    • Е50 M
    • Panther II
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
    • VK 30.02 (D)
    • E 75
  • 新增以下車輛至超測:
    • Strv 81
    • Jagdtiger (H)
    • T-44-85M
    • T-44-100M
    • Tiger II (H)
  • 以下車輛技術數據更動:
    • Centurion Mk. I
      • 裝填時間改變:第二砲塔上 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 從 8 秒改為 7.5 
      • 最高速度從 40 km/h 改為 50 km/h
    • Centurion Mk. 7/1 
      • 裝填時間改變:第二砲塔上 105 mm Royal Ordnance L7A1 從 12 秒改為 11.2 秒
      • 最高速度從 40 km/h 改為 50 km/h
    • FV4202 
      • 最高速度從 40 km/h 改為 50 km/h
      • 名稱從 FV4202 (P) 改為 FV4202
    • Panther 
      • 裝填時間改變:第二砲塔上 7,5 cm Kw.K. L/100 從 4.4 秒改為 4 
      • 裝填時間改變:第一砲塔上 7,5 cm Kw.K. L/100 從 4.6 秒改為 4.2 
    • Tiger I 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 第二砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
    • Tiger (P)  
      • 兩個砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
      • 第二砲塔車長塔裝甲厚度從 95 提高到 125 mm
    • Krupp-Steyr Waffenträger 
      • 引擎馬力更動:12 cylinder Boxer-Motor 從 140 h.p. 改為 220 h.p.
    • Grille 15 
      • 裝填時間更動:15 cm Pak L/63 gun 從 16.5 秒改為 18 
      • 主砲俯角更動:15 cm Pak L/63 gun 從 -8 度改為 -7 度
      • 倒退速度更動:從 20 km/h 改為 15 km/h
      • 引擎馬力更動:Maybach NL 234 從 900 h.p. 改為 850 h.p.
      • 15 cm Pak L/63 主砲 Pzgr. 砲彈初速從 1350 改為 1200
    • VK 36.01 (H) 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Jagdpanzer IV 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Jagdpanther 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • VK 30.02 (D) 
      • 砲塔旋轉速度更動:第二砲塔從 30 度/秒改為 45 度/秒
      • 砲塔旋轉速度更動:第一砲塔從 32 度/秒改為 45 度/秒
      • 穿透力更動: 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 最高速度從56 km/h 改為 60 km/h
      • 引擎馬力更動:MB 507 從 720 h.p. 改為 800 h.p.
    • VK 30.01 (P) 
      • 第一懸吊移動時所有主砲括圈從 0.28 改為 0.25
      • 第一懸吊車身迴轉時所有主砲括圈從 0.28 改為 0.25
      • 第二懸吊移動時所有主砲括圈從 0.25 改為 0.22
      • 第二懸吊車身迴轉時所有主砲括圈 0.25 改為 0.22
      • 第一砲塔 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲塔旋轉時括圈從 0.18 改為 0.16
      • 第二砲塔 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲塔旋轉時括圈從 0.16 改為 0.15
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 車輛血量更動:安裝第一砲塔時從 610 改為 650
      • 車輛血量更動:安裝第二砲塔從 710 改為 750
      • 第二砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
    • Pz.Kpfw. III/IV 
      • 裝填時間改變:第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 從 4.3 秒改為 4 
      • 裝填時間改變:第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 從 4.3 秒改為 4 
      • 視野更動:第一砲塔從 320 m 改為 340 m
      • 視野更動:第二砲塔從 320 m 改為 350 m
      • 車輛血量更動:安裝第一砲塔時從 380 改為 420
      • 車輛血量更動:安裝第二砲塔從 440 改為 480
    • Nashorn
      • 穿透力更動: 8,8 cm Pak L/56 主砲的 Pzgr 40 砲彈從 171 mm to 194 mm
    • Maus
      • 移動時擴圈從 0.22 改為 0.2
      • 車身迴轉時擴圈從 0.22 改為 0.2
      • 主砲擴圈從 0.38 m 改為 0.36 m
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.06 改為 0.05
      • 裝填時間從 14.9 秒改為 12 
      • 瞄準時間從 2.3 秒改為 2.1 
      • 砲塔正面裝甲厚度提高,從 240 mm 改為 260 mm
      • 側面下方裝甲厚度提高,從 80 mm 改為 140 mm
      • 車身傾斜裝甲厚度提高,從 200 mm 改為 250 mm
      • 血量從 3,000 改到 3,200
    • E 50
      • 第二砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 主砲擴圈從 0.3 改為 0.29
      • 砲塔旋轉時擴圈更動: 8,8 cm Kw.K. L/100 gun for 第二砲塔從 0.12 改為 0.1
      • 砲塔旋轉時擴圈更動:8,8 cm Kw.K. L/100 gun for the 第一砲塔從 0.12 改為 0.1
      • 裝填時間更動:第二砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 從 6.6 秒改為 5.5 
      • 裝填時間更動:第二砲塔 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 從 7 秒改為 5.5 
      • 裝填時間更動:第一砲塔 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 從 7.3 秒改為 6.9 
      • 瞄準時間更動:第二砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 從 2.9 秒改為 2 
      • 瞄準時間更動:第一砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 從 2.9 秒改為 2.2 
      • 兩個砲塔所有主砲俯角從 -5 度改為 -8 度
    • E 75
      • 第一懸吊移動時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 第二懸吊移動時擴圈從 0.22 改為 0.21
      • 第一懸吊車身迴轉時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 第二懸吊車身迴轉時擴圈從 0.22 改為 0.21
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 擴圈從 0.38 m 改為 0.37 m
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲塔旋轉時擴圈從 0.18 改為 0.11 
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.4 
    • E 100
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 擴圈 0.38 m 改為 0.36 m
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 車身迴轉時擴圈從 0.1 改為 0.07
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 裝填時間從 14.3 秒改為 13.3 
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.3 
      • 穿透力更動:15 cm Kw.K. L/38 主砲 Pzgr 42 砲彈從 235 mm 改為 246 mm
    • VK 45.02 (P) Ausf. B
      • 第一懸吊移動時擴圈從 0.23 改為 022
      • 第二懸吊車身迴轉時擴圈從 0.23 改為 022
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 擴圈從 0.38 m 改為 0.37 m
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲塔旋轉時擴圈從 0.16 改為 0.13
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.6 
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.6 
      • 下方傾斜裝甲厚度從 200 mm 改為 170 mm
      • 車身側面裝甲厚度從 100 mm 改為 120 mm
      • 移除上方傾斜裝甲上的弱點
      • 第二砲塔正面裝甲厚度從 252 改為 265 mm
    • Panther II
      • 新增 8,8 cm Kw.K. L/100 給第二砲塔
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
      • 穿透力更動: 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 兩個砲塔所有主砲俯仰角從 +17..-6 改為 +15...-8
      • 上方傾斜裝甲厚度從 120 mm 改為 150 mm
    • Pz.Sfl. IVc
      • 穿透力更動:8,8 cm Flak 37 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
      • 移動時擴圈從 0.2 改為 0.15
      • 車身迴轉時擴圈從 0.2 改為 0.15
      • 主砲擴圈從 0.35 m 改為 0.32
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.16 改為 0.11
      • 射擊後擴圈從 4.0 改為 2.0
      • 裝填時間從 4.6 秒改為 4.2 s
      • 新增 5-mm 側裙裝甲
    • Panther/M10
      • 移動時擴圈從 0.19 改為 0.15
      • 車身迴轉時擴圈從 0.19 改為 0.15
      • 主砲擴圈從 0.35 m 改為  0.32 m
      • 射擊後擴圈從 4 改為 2
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.12 改為 0.11
      • 裝填時間從 4.5 秒改為 4 
      • 視野從 350 m 改為 365 m
      • 最高速度從46 km/h 改為 55 km/h
      • 車身正面、側面和後方以及砲盾正面新增裝甲板(類似砲塔部分),厚度 5 mm
    • VK 30.01 (D)
      • 第二懸吊迴轉速度從 38 改為 40
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 裝填時間從 4.4 秒改為 4.2 
      • 第一砲塔旋轉速度從 32 度/秒改為 35 度/秒
      • 第二砲塔旋轉速度從 32 度/秒改為 45 度/秒
      • 最高速度從56 km/h 改為 60 km/h
    • Indien-Panzer
      • Indien-Panzer 砲塔 9 cm Kanone 瞄準時間從 2.7 秒改為 2.5 
      • Indien-Panzer 砲塔 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 從 2.9 秒改為 2.7 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Leopard Prototyp A
      • 兩個砲塔所有主砲俯角從 -6 度改為 -8 度
    • VK 72.01 (K)
      • De
        • 移動時擴圈從 0.23 改為 0.21
      • De
        • 車身迴轉時擴圈從 0.23 改為 0.21
      • Dec
        • 砲塔旋轉時擴圈從 0.16 改為 0.1
      • Ch
        • 裝填時間從 22 秒改為 20 
      • Cha
        • 瞄準時間從 3.4 秒改為 2.9 
      • Chan
        • 穿透力更動: 15 cm Kw.K. L/38 主砲 Pzgr 42 砲彈從 235 mm 改為 246 mm
      • Ch彈藥架容量從 24 改為 35
      • Cha
        • 最高速度從 43 km/h 改為 33 km/h
      • 首上裝甲厚度從 200 改為 240 mm
      • 首上裝甲和首下裝甲之間的區域厚度從 200 改為 300 mm
      • 首下裝甲厚度從 200 改為 230 mm
    • VK 30.02 (M)
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 砲塔旋轉時擴圈從 0.2 改為 0.12
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 開火後擴圈從 4.0 改為 3.0
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 開火後擴圈從 4.0 改為 3.0
      • 首上裝甲厚度從 60 改為 85 mm
      • 首下裝甲厚度從 60 改為 50 mm
    • Waffenträger auf Pz. IV
      • 穿透力更動:15 cm Pak L/38 主砲 Pzgr 42 砲彈從 235 mm to 246 mm
    • T-34-85M
      • 彈藥由 Т-34-85 Rudy 的彈藥取代
      • UBR-365K 砲彈由 UBR-365KBM 取代(180/144)
      • UBR-365P 砲彈由 UBR-365PBM 取代(180/194)
      • UOF-365K 砲彈由 UOF-365BM 取代(300/44)
      • 視野從 350 m 改為 360 m
      • 移動時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 車身迴轉時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 主砲擴圈從 0.42 m to 0.37 m
      • 瞄準時間從 2.5 秒改為 2.2 秒
    • T28
      • T28VVSS T46 迴轉速度從 18 改為 20
      • T28VVSS T56 迴轉速度從 20 改為 24
      • 最高速度從18 km/h 改為 22 km/h
      • 倒退速度更動:從 7 km/h 改為 10 km/h
      • Ford GAF 引擎馬力從 440 h.p. 改為 670 h.p.
      • Ford GAFM2A1 引擎馬力從 510 h.p. 改為 780 h.p.
    • T95
      • T95HVSS 迴轉速度從 16 改為 20
      • T95HVSSM2 迴轉速度從 18 改為 24
      • 最高速度從 13 km/h 改為 20 km/h
      • 倒退速度更動:從 6 km/h 改為 10 km/h
      • Ford GAF 引擎馬力從 440 h.p. 改為 670 h.p.
      • Ford GAFM2A1 引擎馬力從 510 h.p. 改為 780 h.p.
    • T28 Prototype
      • 最高速度從 18 km/h 改為 28 km/h
      • 倒退速度更動:從 7 km/h 改為 10 km/h
    • T110E5
      • 車長塔裝甲厚度降低
      • 前驅動輪後方側面裝甲厚度 254 改為 76.2 mm
    • Heavy Tank No. VI
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr. 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 增加砲盾裝甲厚度
    • Type 5 Heavy
      • 新增 15 cm/45 41st Year Type 主砲
      • 增加車身和砲塔裝甲厚度
    • Type 4 Heavy
      • 新增 15 cm/45 41st Year Type 主砲
      • Type 4 Heavy Kai 懸吊負載從 165.000 kg 改為 170.000 kg
      • 增加車身裝甲
    • Pz. 58 Mutz + Pz. 58 + Schwarzpanzer 58
      • 改善主砲俯角(移除後視鏡上方的升高區)
      •  Object 907:
        • 車身側面裝甲厚度從 85 改為 100 mm
        • 砲塔頂裝甲厚度從 30 改為 40 mm
      • E 50 Ausf. M
        • 首下裝甲厚度從 100 改為 120 mm
      • Indien-Panzer
        • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 主砲瞄準時間從 2.9 改為 2.5 s 
        • 9 cm Kanone 主砲瞄準時間從 2.7 改為 2.3 s   
      • Panther mit 8,8 cm L/71
        • 改善砲盾裝甲
      • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
        • 改善兩個砲塔上所有主砲俯角
      • Pz.Kpfw. V Berge-Panther Alpha
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔上 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 主砲擴圈從 0.39 m to 0.37 m
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔上 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 主砲瞄準時間從 2.3 s to 2 s
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔視野從 350 m to 365 m
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔旋轉速度從 30 度/秒 to 44 度/秒
        • Pzgr 39 穿甲彈 (110/110) 由 Pzgr 39 L shell (150/135) 取代
        • Pzgr 40 AP 複合穿甲彈 由 Pzgr 40 L shell (194/135) 取代
        • Sprgr 18 高爆彈 (38/175) 由 Sprgr 18 L shell (38/175) 取代
      • Pz. V Berge-Panther
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔上 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 主砲擴圈從 0.39 m to 0.37 m
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔上 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 主砲瞄準時間從 2.3 s to 2 s
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔視野從 350 m to 365 m
        • Pz.Kpfw. V/IV 砲塔旋轉速度從 30 度/秒 to 44 度/秒
        • Pzgr 39 穿甲彈 (110/110) 由 Pzgr 39 L shell (150/135) 取代
        • Pzgr 40 AP 複合穿甲彈 由 Pzgr 40 L shell (194/135) 取代
        • Sprgr 18 高爆彈 (38/175) 由 Sprgr 18 L shell (38/175) 取代
      • Object 263:
        • 縮小砲眼尺寸(穿透砲盾的機會應該會比之前更少)
      • 10RKM 無線電發射距離從 440 改為 730 公使,以下車輛受影響:
        • ISU-130
        • IS-5 (Object 730)
        • ISU-122S
        • KV-122
        • KV-5
        • IS-6
        • IS-2
        • IS-6 B
摺疊
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