以下就是《戰車世界》9.1 版測試伺服器將會使用的更新內容。
請注意,本更新資訊僅為部分內容,真正的完整版將隨著 9.1 版的正式推出同步公布。
9.0 #1 及 9.0 #2 版不同之處
- 砲聲回復至 9.0 版狀態。
- M18 Hellcat 及 M36 Jackson 引擎及懸吊音效回復至 9.0 版狀態。
- 戰車爆炸音效回復至 9.0 版狀態。
- 偶爾出現的「黑畫面」狀況修正。
- 狙擊和砲兵模式瞄準時出現黑色和藍色曳光彈問題修正。
- 畫質設定為低時地圖載入時間增加問題修正。
- 風景品質設定非最大時轉換至狙擊模式時效能在短時間內降低的問題修正。
- 自動砲開火時效能降低的問題修正。
- 部分遊戲客戶端當機問題修正。
- 砲彈擊中戰車時特效或語音未出現的問題修正。
- 公測 1 中不包括的 SU-100 部分可視度更動問題修正。
- 「布良斯克」史實戰鬥中部分德國戰車的彈藥設定問題修正。
- 以滑鼠右鍵切換砲兵模式時括圈變大的問題修正。
- 全螢幕模式客戶端重新開啟時螢幕設定重設的問題修正。
- 新增支援 5:4 顯示器比例的適當解析度。
- 陣亡後在隊友間切換時的問題修正。
- 部分戰車視覺模組的問題修正。
- 部分地圖問題修正。
- 部分物體被摧毀特效問題修正。
9.0 和 9.1 #1 版之差異:
- 新增地圖 Kharkov 。
- 以下地圖改善及修正:Arctic Region、Tundra、Komarin、Windstorm、Northwest。
- 新的日本 II 階輕型戰車 Type 97 Te-Ke 加入超測。
機制及修正
- 部分車輛的材質及貼圖等視覺問題修正。
- 部分地圖上物體的材質及貼圖等視覺問題修正。
- 所有車輛廢氣排放特效重製。
- 部分車輛標誌位置修正。
- 車輛爆炸效果更動。
- 新增擊殺標誌顯示。
- 新增被炸飛的砲塔從車體上「滑落」的功能。
- 被炸飛砲塔和表面的碰撞將會根據表面型態決定。
- 自走砲新增以下五個成就:Rock Solid、For Counter-Battery Fire、Gore’s Medal、Cold-Blooded、Stark’s Medal。
- 團隊戰鬥新增以下成就:Fire and Steel、Heavy Fire、Pyromaniac、Promising Fighter、No Man's Land。
- 說明 Billotte's Medal、Bruno's Medal、Tarczay's Medal 等勳章的得獎條件。
- Operation Nostalgia 成就的分類從紀念章移往特殊成就。
- Armored Fist 成就頒發條件更動:若玩家車輛遭擊毀仍可獲頒此勳章。
- FMOD 音效資料庫版本更新。
- 砲火音效完全重製以進行測試。
- 新增主砲開火時產生的共鳴音效(旁邊的火砲射擊時)。
- 狙擊模式時主砲開火音效變小(從砲塔)。
- 砲火音效新增不同音調,根據聽到砲聲的位置而定(如在火砲前方或後方等等)。
- 在狙擊模式和攝影機離砲塔最近時新增砲塔旋轉及射擊後火砲退殼的音效。
- 美國 M18 Hellcat 及 M36 Jackson 驅逐戰車引擎及懸吊音效模式重製以進行測試。
- 聊天中朋友上線/離線狀態將正確顯示,不受伺服器影響。
- 車庫內聊天最大人數將增至 512 人。
- 成就視窗的摘要分頁裡將會顯示公會標誌及玩家加入的日期。
- 團隊戰鬥介面修正及改善。
- 史實戰鬥模式新增顯示時間功能。
- 修改畫質設定的確認變更對話視窗。
- 裝甲連戰鬥若沒有指揮官將無法展開戰鬥。
- 成就視窗的摘要分頁參數顯示順序更動。
- Gametrix JetSeat 設定欄位從概覽分頁移至新的設定分頁。
- 協定同意視窗現在會在登入後進入車庫前出現。
- 新增動態視野選項。
- 畫質分頁部分設定重新安排。
- 曳光彈效果顯示的開始時間改變。
- 車輛受損時乘組員仍可訓練技能及歷練。
- 基本的國家標誌品質改善。
- 部分遊戲客戶端當機修正。
- 在車庫內 HD 車輛間轉換時履帶的「搖晃」現象修正。
- 畫質設定視窗部分錯誤及缺陷修正。
- 遊戲客戶端最小化之後顯示卡負擔超載的問題修正。
- 戰鬥錄影部分問題修正。
- 任務介面部分問題修正。
- 部分穿透裝甲時卻顯示跳彈效果的問題修正。
- 車輛燃燒效果改善。
- Ruinberg on Fire 地圖的出現率降低
- 史實戰鬥新增兩項戰役:Bryansk Front (1942年蘇聯) 與 Siege of Tobruk (1942年北非)
- 移除史實戰鬥戰役:Battle of Kursk 與 Battle of the Bulge
- 修正 Valentine II 與 Pz.Kpfw. 38 (t) 車體模組的小錯誤
- Tactical Genius 勳章條件更改,現在只要滿足條件就會發放
- 聲音距離從 300m 增為 600m
- 偵測音效重製
- 車輛毀滅音效重製
- 修正戰鬥中裝備圖示會被蓋掉的問題
- 修正偵測顯示錯誤的問題
- 修正 Arcade 模式下的視角調整問題
車輛更動
- IV 至 VII 階輕型戰車戰鬥範圍的上限削減。
- 所有驅逐戰車(加值戰車除外)開火後隱蔽效果將調整與使用相同主砲的其他車輛一致。
- 由 76 mm L-10、L-10U、L-10S、KT-28 主砲發射的 UBR-354KA 砲彈傷害從 105 改至 110(加值砲彈製造的傷害比一般砲彈多 5 的問題修正)。
VK 28.01:
- VK 28.01 懸吊的越野能力在硬質地面上增加 20%。
- VK 28.01 懸吊的越野能力在一般地面上增加 18%。
- VK 28.01 懸吊的越野能力在軟質地面上增加 10%。
- VK 28.01 verstarkteketten 懸吊的越野能力在硬質地面上增加 22%。
- VK 28.01 verstarkteketten 懸吊的越野能力在一般地面上增加 20%。
- VK 28.01 verstarkteketten 懸吊的越野能力在軟質地面上增加 11%。
- 最高前進速度從 60 km/h 調至 68 km/h。
M4 Sherman:
- 105 mm M4 gun 瞄準時間從 2.3 秒改為 2.5 秒。
- 105 mm M4 gun 裝填時間從 8 秒改為 9 秒。
A-20:
MT-25:
- MT-25 懸吊的越野能力在硬質地面上增加 12%。
- MT-25 懸吊的越野能力在一般地面上增加 11%。
- MT-25 懸吊的越野能力在軟質地面上增加 6%。
- MT-25 reinforced 懸吊的越野能力在硬質地面上增加 14%。
- MT-25 reinforced 懸吊的越野能力在一般地面上增加 12%。
- MT-25 reinforced 懸吊的越野能力在軟質地面上增加 6%。
- V-16 引擎(600 馬力)改為 V-16M 引擎(700 馬力)。