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[更新] 9.0 版更新資訊搶先看

最新公告
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請注意,本更新資訊僅為部分內容,真正的完整版將隨著 9.0 版的正式推出同步公布。


影片:ASAP 9.0 版

 

 本影片提供繁體中文字幕,請點選影片右下角「CC」後選擇「Chinese(Traditional)」即可

 

 

9.0 #1 and 9.0 #2 與 9.0 #1 測試版之差異: 

  • 修正使用 AMD 處理器可能會造成的斷線問題
  • 修正因搭載不同裝備而造成狙擊瞄準的後製效果的問題
  • 新增取消狙擊瞄準後製效果的選項.
  • 下列地圖加強光影效果:“Mountain Pass”, “Mines”, “Erlenberg”, “Malinovka”, “Ensk”, “Ruinberg”, “Province”, “El Halluf”, “Sand River”, “Winter Himmelsdorf”, “Serene Coast”, “South Coast”, “Highway”, “Northwest”, “Live Oaks”.
  • 修正某些加值與非加值車庫的問題
  • 修正視角固定於外部視窗的問題
  • 修正加值車庫中車燈閃爍的問題
  • 修正加值車庫中視角貼近車燈的問題
  • 修正某些法國車輛履帶過暗的問題
  • T-34-85 與 Centurion 7/1 貼圖材質提升
  • 升級車輛的錯誤修正:Т-54, Tiger, Panther, Maus, M103, Hellcat, M4 Sherman, and Tortoise.
  • 受損車輛的錯誤修正:Т-54, М103, and Tortoise.
  • 遊戲客戶端當機修
  • 砲火音量回到 8.11版時的大小
  • 修正開砲揚塵效果的錯誤
  • 修正不同地圖上的陰影呈現問題
  • 修正當玩家列表無法取消的問題
  • 修正砲塔炸飛的顯示錯誤
  • 修正砲塔被炸飛後會停在空中的錯誤
  • 修正戰車會卡在另一台戰車殘骸中的問題
  • 修正迷彩會影響特定戰車的問題
  • 修正「服役紀錄」頁面的顯示問題
  • 設定中的「圖像」說明修正
  • 修正狙擊模式中準心不穩定的問題
  • 修正某些狀況下無法更改圖形設定的問題
  • 修正當狙擊模式下關閉額外效果時會造成的砲火顯示問題
  • 修正某些地圖光源不足的問題.
  • 修正地圖下載完畢後第1秒地形顯示錯誤的問題
  • 修正「服役」頁面顯示問題
  • 引擎毀損效果修正
  • M24 Chaffee 保留之前的砲塔
  • 某些車輛的開砲效果修正
  • 修正某些播放戰鬥錄影時的問題

9.0 #1版與公開測試:史實戰鬥模式 版的差異

  • 以下車輛模型及質地改進:M18 Hellcat、M103、Tortoise、Maus、Panther。
  • 修正以下車輛改良後的模型:Tiger I、M4 Sherman、Т-54。
  • 一般帳號將有新車庫。
  • 以下地圖平衡修正:Steppes、Severogorsk。
  • 以下地圖光線改進:Malinovka、Steppes、Abbey、Himmelsdorf、Mountain Pass。
  • 150 輛車輛的質地和模型配合新光線而改進。
  • 部分成就描述錯誤修正。
  • 被炸飛的砲塔可從戰車車身滑下。
  • 遊戲客戶端啟動時新增「改變畫質設定」對話框。
  • 開火特效配合動態光源增強。
  • 戰車在水中燃燒的錯誤修正。
  • 車庫攝影機反映延遲修正。
  • 戰鬥錄影倒帶/快轉錯誤修正。
  • 修正某些設定在圖形更新設定中會失效的問題
  • 修正在「Widepark」地圖中效能下降的問題
  • 移除加入史實戰鬥時選擇是否要以非歷史配備參戰的選項
  • 修正更新車輛模組上履帶的顯示問題(灰色輪廓、過度延伸…等)
  • 修正更新車輛模組上材質顯示錯誤的問題
  • 重新調整引擎與懸吊的音量
  • 重新調整開砲與爆炸的音量
  • 修正史實彈藥的提示問題
  • 修正戰鬥後視窗中穿透指示器的問題
  • 修正某些圖形與全新加值車庫的顯示問題
  • 修正當「動態模糊」效果設置為低時,會出現的圖形顯示問題
  • 新增履帶與啟動輪同步效果
  • 修正戰車偶爾會在戰鬥中卡住的問題
  • 部分遊戲客戶端在「公測:史實戰鬥模式」期間當機的問題修復

 

公開測試:史實戰鬥模式 版與 8.11 #3 版的差異

新增以下德國戰車:

  • III 階中型戰車 Pz.Kpfw. IV Ausf. A
  • IV 階中型戰車 Pz.Kpfw. IV Ausf. D
  • IV 階驅逐戰車 StuG III Ausf. B

重新繪製並改善以下戰車模組:

  • Т-54
  • Tiger I
  • M4 Sherman

修正車輛懸吊問題。

 

機制修正

 

  • 以下地圖修正並重製: Malinovka、Serene Coast、Steppes、Redshire、Severogorsk、Pearl River、Mountain Pass。
  • 新增「史實戰鬥」模式。
  • 移除隨機戰鬥的「對抗」模式。
  • 新增全新「畫質」設定視窗。
  • 新增在 GUI 解析度不變的狀況下降低遊戲區域解析度的選項(畫質設定中的「動態解析度」)。
  • 新增 FOV 配置選項。
  • 新增設定「色彩濾鏡」強度的選項。
  • 新增設定畫面刷新頻率的選項。
  • 新增彈藥架引爆後會炸飛砲塔的特效。
  • 新增狙擊模式的全螢幕特效。
  • 登入畫面新增輸入語言指示。
  • 團隊戰鬥新增以下成就: Fighting Reconnaissance、God of War、Will-to-Win Spirit、Crucial Shot、For Tactical Operations。
  • 服役記錄視窗中的車輛分頁重製並更正。
  • 重製服役記錄視窗中的統計分頁。
  • 「Steel Wall」成就獲得條件更改。
  • Light Mk. VIC 和 T7 Combat Car 部分性能改進。
  • 戰鬥後統計頁面中「受到的潛在傷害」由「被裝甲抵擋的傷害」
  • 「語音聊天」故障修復。
  • 戰鬥錄影中的「括圈指示器」視覺效果故障修復。
  • 戰鬥錄影中的小錯誤修復。
  • 砲兵模式中砲彈落點位於擴散圈外問題修正。
  • 砲兵砲彈在半空中爆炸問題修正。
  • 客戶端在離開遊戲時當機問題修正。
  • 遊戲客戶端在某些個人電腦配置下表現改善。
  • 貼花繪圖品質及動態模糊效果最佳化。
  • 履帶痕跡表現問題修正。
  • 在中高設定下植物上陰影的顯示問題修正。
  • 車庫中通知及邀請視窗修正。
  • 取消顯示等待分房的車輛階級的表格。
  • 在用光彈藥後按 F8 新增「彈藥用完」訊息。
  • 自動瞄準點選擇系統變更。
  • 重製畫質設定的自動偵測系統。
  • 任務視窗中車輛列表繪圖品質最佳化。
  • 所有音樂重製。
  • 每日舉報數由5 增為 10。
  • 舉報標題變更。
  • 「Will-to-Win Spirit」成就移往「榮譽頭銜」
  • 任務視窗小問題修正。
  • 機關砲射擊音效中斷問題修正。
  • 履帶痕跡消失或閃爍問題修正。
  • 砲彈擊中車輛無音效問題修正。
  • 被摧毀車輛重新定位失控問題修正。
  • 車庫中持續顯示等待符號的問題修正。
  • 移除在  8.11 版釋出之前購買的永久迷彩後出現「在倉庫中」符號的問題修正。
  • 在已研發的車輛或模組上顯示經驗值數量的問題修正。
  • .在車輛分頁顯示團隊戰鬥獎項統計的問題修正。
  • 修正「Abrams' Medal」頒發與否的延遲問題。
  • 勝率圓餅圖修正。
  • 客戶端重啟時訓練房語音聊天連線的問題修正。
  • 砲彈彈道外軌跡繪圖品質問題修正。
  • 動態目標(砲手)視點新增至目標視點,會依據(車長的砲塔上及射手的火砲上)視點的能見度檢查結果而變化。
  • 遠離玩家車輛的攝影機戰鬥後儲存問題修正。
  • 高爆彈擊中車輛外乘組員將不會爆炸(開頂式自走砲適用)。
  • 由指揮官名稱篩選裝甲連的問題修正。

*貼花是指應用在基本質感之上的特別質感,例如血跡、彈孔、標誌等。

 

 

車輛更新

T7 Combat Car:

  • 最高前進速度由 38.6 提高到 56 km/h,最高後退速度由 16提高到20 km/h。
  • 攜彈量由 1,100提高到1,350 發。
  • 12.7mm MG HB M2、12.7mm MG HB M2 A 和 12.7mm T23 重機槍:
  • 每匣發射速率由 450 提高到550 r/m。
  • 射程由 350 提高到395 m。
  • 穿透力由 22 提高到27 mm。

Light Mk. VIC:

  • 射程由 350 提高到395 m。
  • 穿透力由 25 提高到27 mm。

此份更新資訊在正式版本釋出前仍有變動之可能


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