更新:由於技術原因,本次維護已推遲至 2021 年 9 月 17 日 (05:00 - 05:45 UTC+8)。對此給您帶來的不便我們深感抱歉,感謝您的耐心等候和諒解!
車長們!
《戰車世界》伺服器將於 2021 年 9 月 16 日 (05:00 - 05:45 UTC+8) 進行 1.14_10 版微更新。維護期間遊戲和公會網頁將無法使用,造成不便敬請見諒。
更新內容
- 修復了在前線戰鬥中,重啟遊戲後我方被摧毀的車輛模型出現在玩家可視範圍內的問題。
- 修復了前線戰鬥結束後,紀律處罰原因未顯示的問題。
- 修復了前線模式中,佔領部分區域後顯示“爭奪中”訊息的問題。
- 修復了前線模式的行事曆介面上,戰車遠征點數顯示錯誤的問題。
對前線階段 2 進行了平衡更改(包括戰鬥儲備的改動)。
空襲行動
- 炸彈數量減少,但爆炸半徑增加,以便更好地預估傷害。
- 儲備冷卻時間減少 10 秒。
火炮襲擊
- 一次齊射時,砲彈之間的間隔時間縮短,躲避傷害變得更加困難。
- 儲備冷卻時間減少 20 秒。
地雷區
- 地雷區持續時間減少 10 秒。
- 地雷區最大部署範圍減少 5 公尺。
- 儲備冷卻時間減少 10 秒。
煙幕
- 煙幕持續時間增加 10 秒。
- 儲備冷卻時間減少 20 秒。
哨兵
- 提供可視範圍的被動加成增加 5 公尺。
大口徑火炮炮塔
- 耐久性:3,600 → 3,200 血量
- 側邊裝甲:210 → 200 毫米