更新: 我們新增了公測中使用的公開測試更新資訊,請點擊這裡 以了解詳細內容。
各位戰車車長,
從2014年7月10日開始,我們將開放所有玩家參與堡壘第二階段公開測試,與前一次公測相同,這次的遊戲也是在獨立伺服器運作。
為了參加測試,你需要完成以下步驟:
下載安裝程式(到此下載 )
透過遊戲啟動器升級至最新版本
請安裝測試版本至與目前安裝《戰車世界》以外的另外一個資料夾中,安裝過程中也請關閉遊戲客戶端程式。
關於堡壘公開測試
「堡壘」為公會財產的一種,包含虛擬軍事基地及其四周環繞的建築。堡壘可由公會指揮官免費創建。
堡壘公開測試階段將擁有以下主要功能:
可創建堡壘,並將其升至等級4
可創建可生產特殊資源(獎勵)的堡壘附加建築,並可將其升至等級4
可參與襲擊戰鬥,獲取工業資源
工業資源獲取量提升為 5 倍
堡壘公測資訊:
公測將於 2014年7月10日 至 2014年7月14日 進行
公測資格僅提供給在 2014年6月30日前註冊的玩家
如果玩家於 2014年6月前更改密碼,需使用舊密碼來登入公測伺服器
在2014年6月前創建的公會即可參加本次公開測試,請注意公會縮寫在公開測試期間被隨機修改
在公開測試伺服器中,沒有公會的玩家也有機會創建測試用公會,更多細節請見本連結
注意:
所有玩家都需要至少登入過公測客戶端一次,才能在公測官網上運作
公測期間獲得的所有成就都「不會」帶回正規遊戲伺服器中。
額外補充:
無法在公測伺服器上進行任何付費交易
每位參與公測的車長預設擁有 20,000 金幣、100,000,000 經驗與 100,000,000 銀幣資產
經驗值與銀幣收益等級相同
所有公會操作,包括創建公會、更改位置、加入公會等都將在公測官網 上進行
公測上無更改公會需 48 小時冷卻時間之限制
公測上無創建堡壘需 20 個玩家之限制
公測上無創建建地需 15 個玩家之限制
公測上無操作公會需 48 小時冷卻時間之限制
所有除了公會指揮官以外的公會成員都可以再公測中創建公會
公會縮寫將被更改,並賦予隨機名稱
9.2 版公開測試資訊 [更新]
除了堡壘功能之外,公測伺服器也將會新增並測試預計會在 9.2 版出現的內容,以下就是完整的公測伺服器更新資訊:
新內容
全新公會戰堡壘 模式
團隊戰鬥模式新增六個新成就
SU-85I 驅逐戰車加至遊戲內商店
地圖
以下地圖改善:
Sacred Valley
Cliff
Sand River
Hidden Village
Erlenberg
El Halluf
Airfield
Komarin
Prokhorovka 地圖重製,並有新名稱「Fire Arc」。
Kharkov 地圖雪暴效果重製。
修正 Pearl River 地圖車輛接觸某些建築物後會飛到空中的錯誤。
修正 Abbey 地圖中修道院及 Kharkov 地圖 Gosprom 大樓上窗戶閃爍的錯誤。
重製 Kharkov 地圖地圖上部分建築窗戶射擊孔的碰撞判定模組,玩家將可以從窗戶後射擊。
Windstorm 地圖橋孔碰撞判定模組改善。
車輛特性更動
76mm Gun M1A1 和 76mm Gun M1A2 的 HVAP M93 加值彈藥傷害能力設定改為與標準砲彈相等(110 改為 115);先前加值彈藥的傷害會比一般砲彈少 5 點。
法國
AMX 50 B:
AMX 50 B 砲塔上120mm SA46 主砲瞄準時間從 3 秒改為 2.5 秒。
德國
Aufklärungspanzer Panther:
VK 28.01 Ausf. C 砲塔上 7.5/5.5cm Waffe 0725 主砲瞄準時間從 4 秒改為 3.4 秒。
Indien-Panzer:
Indien-Panzer 砲塔上 9cm Bordkanone 主砲瞄準時間從 2.9 秒改為 2.7 秒。
Indien-Panzer 砲塔上 9cm Bordkanone 主砲裝填時間從 7.5 秒改為 7.2 秒。
Leopard 1:
Leopard 1 砲塔上 10.5cm Bordkanone L7A3 主砲瞄準時間從 9 秒改為 8.7 秒。
Leopard Prototyp A:
Leopard Prototyp A2 砲塔上 10.5cm L7A1 主砲裝填時間從 14 秒改為 13 秒。
Leopard Prototyp A2 砲塔上 9cm Bordkanone 主砲瞄準時間從 2.9 秒改為 2.5 秒。
Porsche Standardpanzer 砲塔上 10.5cm L7A1 主砲裝填時間從 12 秒改為 11.1 秒。
Rhm.-Borsig Waffenträger:
Rhm.-Borsig Waffenträger 砲塔上 12.8cm Kanone 44 L/55 主砲裝填時間從 10.9 秒改為 11.5 秒。
Waffenträger auf E 100:
Waffenträger auf E 100 懸吊移動中縮圈增加 25%。
Waffenträger auf E 100 懸吊車身迴轉時縮圈增加 25%。
Waffenträger auf E 100 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲裝填時間從 60 秒改為 52 秒。
Waffenträger auf E 100 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲彈匣彈藥數從 6 發改為 5 發。
Waffenträger auf Pz. IV:
Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲裝填時間從 10.9 秒改為 11.6 秒。
Waffenträger auf Pz. IV für 12.8cm 砲塔上 12.8cm Kanone 44 L/55 主砲裝填時間從 10 秒改為 10.6 秒。
Waffenträger auf Pz. IV für 15cm 砲塔上 15cm Pak L/29.5 主砲裝填時間從 16 秒改為 17 秒。
Waffenträger auf Pz. IV für 15cm 砲塔上 15cm Pak L/38 主砲裝填時間從 16 秒改為 17 秒。
VK 45.02 (P) Ausf. B:
首上裝甲板從 170mm 改為 200mm。
首下裝甲板從 150mm 改為 200mm。
VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm 砲塔頂前段裝甲從 40mm 改為 60mm。
StuG III Ausf. G:
StuG III Ausf. F 懸吊負荷從 19,800kg 改為 22,940kg。
StuG III Ausf. G 懸吊負荷從 22,400kg 改為 25,690kg。
車體重量從 12,000kg 改為 15,140kg。
StuG III Ausf. G 裝甲安排改為與實車一致。
日本
Type 97 Te-Ke:
英國
Churchill I:
FV215b (183):
183mm L4 主砲 HESH Mk.1 彈穿透力從 275mm 改為 230mm。
FV4202:
FV4202 砲塔上 105mm Royal Ordnance L7A1 主砲裝填時間從 9.3 秒改為 8.6 秒。
美國
M46 Patton:
M46T80E1 懸吊移動中括圈降低 7%。
M46T80E1 懸吊車身迴轉時括圈降低 7%。
M46T81 懸吊移動中括圈降低 8%。
M46T81 懸吊車身迴轉時括圈降低 8%。
砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈降低 14%。
砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈從 0.42 m 改為 0.4 m。
砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈降低 17%。
砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈從 0.42 m 改為 0.4 m。
M8A1:
蘇聯
IS:
Object 263:
Object 263 砲塔上 130mm S-70A 主砲裝填時間從 11 秒改為 10.7 秒。
SU-100M1:
SU-100M1 砲塔上 100mm LB-1C 主砲裝填時間從 6.9 秒改為 5.9 秒。
SU-101:
Turret_1_SU-101 砲塔上 100mm D-54S 主砲裝填時間從 7.1 秒改為 6.7 秒。
100mm D-54S 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m。
SU-122-54:
SU-122/54 砲塔上 100mm D-54S 主砲裝填時間從 6.8 秒改為 6.5 秒。
100mm D-54S 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m。
SU-122/54 砲塔上 122mm М62-C2 主砲裝填時間從 10 秒改為 9.2 秒。
122mm М62-C2 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m。
Т-44:
Т-44-100 砲塔上 100mm LB-1 主砲裝填時間從 8.6 秒改為 8.1 秒。
遊戲
移除所有史實戰鬥模式。
Winter Himmelsdorf 地圖不會出現在低階戰鬥。
Komarin 地圖不會出現在高階戰鬥(只會出現在 I-VIII 階戰鬥)。
Komarin 地圖表現改善。
團隊戰鬥新增六個成就。
卓越印記目前平均傷害比率顯示更動。
畫質
IS、SU-100、StuG III Ausf G 和 Churchill I 外觀重製。
以下戰車外觀模組改進:ISU-152、SU-122А、M18 Hellcat、M3 Lee、M4A3E2 Sherman Jumbo、Tortoise、Black Prince、Conqueror Gun Carriage、Pz.Kpfw. IV Ausf. D、Sturmpanzer I Bison、Pz.Kpfw. B2 740 (f) 和 Type 4 Chi-To。
Object 430 碰撞模組錯誤修正。
HD 車輛不同距離下細節顯示重製。
中或低設定時 HD 車輛細節顯示提升。
9.0 版釋出後部分顯示效果變差的車輛質地改善。
Kharkov 地圖暴風雪效果重製。
砲彈擊中某些表面效果重製。
設定中新增可取消攝影機和玩家車輛間樹葉透明的選項(可改善低設定時的表現)。
修正被炸飛的砲塔會在地面下消失的錯誤。
音效
車輛爆炸音效根據車輛重量不同重製。
射擊音效根據射擊發生的距離而重製。
部分車輛重製砲塔旋轉音效。
其他修正和更動
砲兵模式綠/紅線重製;現在當車輛越過砲彈預定飛行路線,線條會轉成紅色。
修正戰鬥錄影中自動瞄準位置提高的問題。
修正車輛轉向面對斜坡時抽動的問題。
HD 車輛顯示模組變更,只有玩家的車輛會以 HD 顯示。
多種車輛參數重新平衡。
部分應用錯誤問題修正。
伺服器及客戶端車輛位置不同步問題修正。
加入/離開戰鬥時記憶體洩漏的問題修正。
部分戰鬥錄影問題修正。
隊友砲兵射擊彈道軌跡分裂問題修正。
戰鬥結束時所有敵軍都被發現的錯誤修正。
設定敵軍車輛著火通知的問題修正。
部分介面小問題修正。
參加公測,就是現在!
任何一項新功能的上線都是令人興奮不已的時刻,尤其是如此龐大複雜的「堡壘」功能,一旦你下載客戶端公測軟體,就可以自行創建自己的公會,實際體驗堡壘的各項功能,或是參考「堡壘介紹/問答集」以獲得更多資訊。
注意: 本連結內的內容目前僅提供英文和俄文,可透過語言選項設定。
下載公測客戶端程式
堡壘介紹/問答集
前往堡壘論壇