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公開測試 9.9 [更新]

最新公告
其它語言: en vi th ja

各位戰車車長,

公開測試 9.9 已經正式展開,即刻下載測試客戶端,參與測試。

如果你對測試內容有任何建議,請透過論壇向我們反映。

公開測試 9.9 #3 開始

你需要以下步驟以參與測試:

  1. 下載 & 執行(下載連結),如果你有安裝之前的公開測試 9.8,執行啟動器就能自動更新至 9.9 #3
  2. 透過啟動器更新

 

請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端

請注意! 僅有在 2015 / 6 / 21 前註冊的玩家可參加測試

 

伺服器重啟時間:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分

測試伺服器特色:

  • 測試伺服器無法付費.
  • 所有測試帳號將擁有:
    • 100,000,000 經驗值
    • 100,000,000 銀幣
    • 20,000
  • 進度將不會傳至 Asia 伺服器中
  • 銀幣與經驗值收入率不會增加.

測試伺服器與《戰車世界》遊戲伺服器一樣受 EULA 與一般規則保護,所有裁罰與處分都和《戰車世界》相同。


更新資訊搶先看

以下為 9.9 測試伺服器使用之更新資訊

此版本之更新資訊並非最終正式更新資訊,仍有更改之可能。

公開測試 9.9 #3 和 9.9 #2 之間的不同

  • 修正 AMX 50 100 的裝甲保護顯示。
  • 修正以下車輛的視覺模型:VK 36.01 (H)、Tiger P、Т-55 NVA DDR、Tiger。
  • 修正介面的小問題。
  • 修正迷你地圖上被發現敵軍車輛的顯示問題。
  • 修正遊戲客戶端當機問題。
  • 恢復舊版 Highway 地圖。
  • 車輛卷軸新增選項讓玩家可以隱藏特別模式使用的車輛。
  • 修正水面的陰影顯示。
  • 關閉 Steel Hunt 活動單人玩家的團隊聊天功能。
  • 修正個人標誌、標語和卓越印記的顯示問題,

公開測試 9.9  #2 vs. 公開測試 9.9 #1 之間的不同

車輛
  • 取消用 Mäuschen 取代 VK 45.02 (P) Ausf. B。
  • 在測試期間可購買加值重型戰車 No. VI 和 Kanonenjagdpanzer。
  •  Spähpanzer 視野從 380 改為 400 m。).
  • 修正以下車輛傷害和裝甲模型:T-62A(砲塔正面),M6A2E1(砲塔正面及側面)、T110E3(上部結構和車身正面)。
  • 修正以下車輛的視覺模型:Skorpion, Object 777, M6A2E1, Jagdpanther, Ferdinand, Caernarvon, Spähpanzer, Т-62А, JagdPz E 100, Maus, IS-3 auto.
畫質和地圖:
  • 移除 Fiery Salient 地圖測試版本。
  • 修正多幅地圖的視覺問題。
  • 修正使用標準渲染時部分地圖水體顯示不正確的問題。
  • 修正某些車輛上迷彩亮度不足的問題。
  • 修正整合 Intel HD Graphics 影片轉換器陰影顯示不正確的問題。
  • 修正在 TSSAA-LQ 或 TSSAA-HQ 開啟時半透明樹叢顯示問題。
  • 改善狙擊模式表現的效果。
  • 修正車輛履帶痕跡過亮的問題。
其他
  • 修正 Steel Hunt 活動的問題。
  • 大幅重製 Steel Hunt 活動的經濟系統。
  • 修正遊戲客戶端當機問題。
  • 修正某些車輛分房保護不正常運作的問題。
  • 修正裝甲排的戰鬥後統計顯示畫面。
  • 修正命令選單的功能和「注意...」指令。
  • 修正團隊戰鬥模式的問題。
  • 修正介面問題。

9.9 #1 vs. 9.8 更新資訊差異

重要:
  • 新增測試活動模式.
車輛:
  • 超測玩家可用下列車輛:
    • Tier VIII 法國 MT Sherman M4A1 Revalorisé
    • Tier IV 蘇聯 MT T-28E F-30
    • Tier X 蘇聯 HT Object 777
    • Tier VIII 德國 TD Skorpion
  • 現有車輛替換:
    • Spähpanzer SP I.C. 替換 Tier VII German LT Aufklärungspanzer Panther
    • Mäuschen 替換 Tier IX German HT VK 45.02 (P) Ausf. B
  • 14 輛戰車 HD 畫質: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, Т-62А
  • 修正 18 輛車的傷害模組
  • 修正下列加值戰車數值: STA-2, Type 62 與 T-44-122—超測車輛.
  • 修正數個 M26 Pershing 與 T-34-85 Rudy 模組問題
地圖與物件:
  • 在公開測試 1 中暫時替換 Prokhorovka 與 Fiery Salient 並用另一個版本的 Fiery Salient 取代
  • 修正部分 Swamp 與 Highway 的問題
  • 修正部分障礙物的破壞效果
畫面:
  • 提升 3D 引擎的表現
  • 當遊戲表現下降時會自動降低解析度
  • 強化某些特效
  • 渲染:
    • 新增全螢幕反鋸齒—Temporal Anti-Aliasing.
    • 強化打光模組 (BRDF) ,現在金屬光澤會更真實
    • 強化陰影,包括陰影品質
    • 增加草的陰影,實作了讓草的陰影成像更快的方法-screen space shadows
    • 強化 HBAO(SSAO)的表現
  • 一般渲染:
    • 強化光源等級.
其他:
  • 修正部分客戶端當機的現象
  • 修正當高穿深砲彈穿過薄裝甲時在特定情況下可能不會製造傷害的問題
  • 修正當跳彈發生後會傷害模組或乘組員的罕見問題
  • 修正砲彈穿越已摧毀的砲塔時發生的罕見問題
  • 修正團隊戰鬥模式的多些問題
  • 修正狙擊模式模準特定物體時會出現的顯示問題
  • 調整戰鬥讀取訊息顯示時間
  • 強化根據地戰鬥畫面
  • 擴展團隊視窗現在僅發生在按下 CTRL 的時候
  • 修正個人任務視窗的字體
  • 修正細微介面問題
車輛數值更動:

M46 Patton:

  • 90 mm Gun M3 在 M46M73 砲塔上瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 90 mm Gun M36 在 M46M73 砲塔上瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 90 mm Gun T15E2M2 在 M46M73 砲塔上瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 105 mm Gun T5E1M2 在 M46M73 砲塔上瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 105 mm Gun T5E1M2 括圈率從 0.4 to 0.39 m.
  • 90 mm Gun M3 在 M46T119 砲塔瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 90 mm Gun M36 在 M46T119 砲塔瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 90 mm Gun T15E2M2 在 M46T119 砲塔瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 105 mm M4 gun 在 M46T119 砲塔瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 105 mm Gun T5E1M2 在 M46T119 砲塔瞄準時間從 2,3 to 2 s.
  • 105 mm Gun T5E1M2 在 M46T119 砲塔裝填時間從 9,3 to 9 s.

M48A1 Patton::

  • 105 mm Gun T5E1M2 砲塔迴轉括圈率減少 17%.
  • 105 mm Gun T5E1M2 括圈率從 0.4 to 0.38 m.

STA-2:

  • STA-2 懸吊硬地適應性增加 20%.
  • STA-2 懸吊一般地適應性增加 18%.
  • STA-2 懸吊軟地適應性增加 10%.
  • 90 mm Rifled Gun 在 STA-2 砲塔瞄準時間從 2,2 to 2,1 s.
  • 90 mm Rifled Gun 砲塔迴轉括圈減少 29%.

STA-1:

  • 90 mm Rifled Gun 砲塔迴轉括圈率減少 17%.

Т-44-122:

  • Т-44-122 懸吊的車體移動括圈率減少 8%.
  • 主砲括圈度增加 1 度

公開測試 9.9 #2 vs. 9.9 #1 的差異

車輛:
  • 取消 VK 45.02 (P) Ausf. B 替換 Mäuschen 的方案。
  • 可在測試期間購買重型加值戰車 No. VI 與 Kanonenjagdpanzer。
  • Spähpanzer 視野調整 380 至 400 m.
  • 修正傷害模組: T-62A (砲塔正面), M6A2E1 (砲塔正片與側面), T110E3 (車體正面).
  • 修正視覺模組:Skorpion, Object 777, M6A2E1, Jagdpanther, Ferdinand, Caernarvon, Spähpanzer, Т-62А, JagdPz E 100, Maus, IS-3 auto.
畫面與地圖:
  • 移除測試版本的 Fiery Salient 地圖
  • 修正許多地圖畫面問題
  • 修正一般設定時特定地圖的水面顯示問題
  • 修正部分車輛偽裝亮度不夠的問題
  • 修正 intel HD 顯示卡的陰影顯示問題
  • 修正 TSSAA-LQ 或 TSSAA-HQ 演算法的顯示問題
  • 強化狙擊模式的表現
其他:
  • 修正 Steel Hunt 活動的問題
  • 調整 Steel Hunt 活動經濟系統
  • 修正部分遊戲端當機問題
  • 修正裝甲排戰鬥結束後的狀態表
  • 修正團隊戰鬥模式的一些問題
  • 修正介面問題
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