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9.17 版公開測試 #2.1

最新公告
其它語言: en th ja

更新: 公開測試 9.17 #2 開放

各位車長們, 

又要有更新了, 我們邀請各所有車長們來搶先體驗與測試這篇文章所提到的內容!

現在就下載公開測試客戶端並登入,看看有哪些地方變動。

想要告訴我們你對公開測試的意見嗎?那就前往論壇,讓我們知道你的想法,你的意見也許會影響到未來的改版喔!

 

你需要以下步驟以參與測試:

公開測試運作方式

第一次加入? 請看 公開測試起手指南 。

僅有在 2016 / 11 / 08 04:59 UTC+8 前註冊的玩家可參加測試。

意見回饋: 記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!


測試端下載

  1. 下載 & 執行啟動器(按此下載)
  2. 透過啟動器更新。如果你先前已經安裝過舊版公開測試客戶端,只要啟動客戶端進行更新即可參與公開測試。

請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。 


敬請留意

伺服器重啟時間:

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分

測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。

測試伺服器與《戰車世界》遊戲伺服器一樣受 EULA 與一般規則保護,所有裁罰與處分都和《戰車世界》相同。


公開測試資訊


9.17 公測 #2.1

  • 修正增加履帶導齒數的效果在 Malinovka 遺失的問題
  • 修正通訊範圍相關的問題(乘組員技能相關等)
  • 修正部分技術問題
  • 修正以下車輛參數:
    • Strv 103B:
      • 血量自 1.700 修正為 1.800
      • 機動/攻城模式裝填時間自 7.7 修正為 7 秒
    • Strv 103-0:
      • 血量自 1.450 修正為1.500
      • 機動/攻城模式裝填時間自 9 修正為 8.6 秒
    • Emil II:
      • 12 cm akan L/40 主砲的每發間隔自 3.5 修正為 3,33 秒
      • 10,5 cm TK 105-9 主砲的每發間隔自 3.5 修正為 3 秒
    • Emil I:
      • 10,5 cm TK 105-9 主砲的彈倉裝填時間自 37 修正為 34 秒
      • 10,5 cm TK 105-9 主砲的每發間隔自 3.5 修正為 3 秒
      • 10,5 cm lvkan m/42 主砲的每發間隔自 3.5 修正為 3 秒

9.17 版更新公測  #2

各位車長們, 

我們敬邀你來搶先體驗 9.17 版更新內容, 同時也感謝各位的踴躍回饋。 根據這些意見, 我們調整並修正了一些內容, 這些調整都可以在公測 #2 中立即體驗。 

加值戰車、 法國重型戰車修正

The Löwe 獲得了更多強化 - 更強大的引擎、 與更厚的裝甲。 除此之外, 根據各位的意見,  美國 T34、 T26E4 Super Pershing、M46 Patton KR、以及 112 都獲得了戰鬥性能方面的提升。 另外、 法國重型戰車 АМХ 50В 、 АМХ 50 120 也獲得了提升。 請點以下圖片:

瑞典驅逐戰車

根據各位的意見, 我們決定延後 9.17 版更新中預計推出的新猛穿機制之實施時程。 這項延後(理由於以下段落中詳述)導致 IX - X 階瑞典驅逐戰車的部分性能也會要有所修正。

按照現有跳彈、 猛穿機制, 它們在面對主砲口徑超過它們名目裝甲厚度 3 倍的敵軍車輛顯得極為脆弱。因此, 我們調整了些參數, 讓瑞典驅逐戰車提升了整體耐性並且增加容錯率。這些更動設計上讓它們能夠駕馭中近距離的戰鬥、 並不至於過強。

類別Strv 103-0Strv 103B
自機動模式切換成攻城模式 時間降低 25% (2.5 修正為 2 秒)
自攻城模式切換成機動模式 時間降低 40% (2 修正為 1.25 秒)
主砲開火後擴圈 自 3 修正為 18
主砲垂直移動速度 提升 50% (5 修正為 7.5 度/秒)
攻城模式前進/後退速度 3 修正為 10 公里/小時 5 修正為 10 公里/小時
機動模式、 攻城模式裝填時間 9 秒 (之前為機動模式10.3 攻城模式 7.5 )

7.7  (之前為機動模式 9.33 秒、攻城模式 6.4 )

攻城模式 100 公尺外擴圈 0.2 修正為 0.3 0.15 修正為 0.25

 

  • 模式切換加快: 讓玩家可以更快反應戰況
  • 增加速度: 如果你的目標地點是 20 公尺外, 那就不必要切換成機動模式。 現在, 你也可以在攻城模式下翻過山, 開個幾砲, 然後溜回去, 完全不必切換。
  • 攻城模式開火精度下降:  先前、 這兩輛瑞典戰車的準確度超過同階對手太多。 現在, 我們讓它們的表現較為接近 - 雖說如此, 瑞典驅逐戰車的準確度還是相當優秀, 遠距離挑敵軍弱點打沒有問題。
  • 攻城模式主砲開火後擴圈增加: Strv 103-0 、 Strv 103B 先前有著超群的每分鐘傷害、 以及千遍一律的戰術。 根據玩家意見, 我們修正了它們的每分鐘傷害, 同時提升他們的多用途性。 現在不論模式, 他們的裝填速度皆為相同。
  • 城模式主砲開火擴圈增加: 這兩練驅逐戰車先前開火時沒有擴圈效果, 影響遊戲機制平衡。現在我們亡羊補牢 - 別擔心, 你還是可以在裝填完之前就完整縮圈。
  • 提升主砲垂直移動速度: Now the現在, Strv 103-0 、 Strv 103B 在中近距離開火時有更好的彈性。 面對處在峭壁上的靈活敵軍, 提升的主砲垂直移動速度也讓她們能夠更有機會命中, 增加遊戲性。

 

瑞典中型、 重型戰車

Kranvagn

  • 最高等級引擎加速動能降低  22%
  • 彈倉裝填時間自 28 修正為 33 , 、 每發間隔時間自 2.75 修正為 3 
  • 正面上方裝甲板現在較薄。

EMIL II

  • 最高等級引擎加速動能降低 20%
  • 起始引擎加速動能降低  17%
  • 10.5 cm TK 105-9 、 12 cm akan L/40 主砲每發間隔時間自 3 修正為 3.51 
  • 正面上方裝甲板現在較薄。

EMIL I

  • 最高等級引擎加速動能降低 15%
  • 起始引擎加速動能降低 17%
  • 10.5 cm TK 105-9 、 10.5 cm lvkan m/42 主砲每發間隔時間自 3 修正為 3.51 

Leo

  • 最高等級引擎加速動能降低 28%
  • 第二個引擎加速動能降低  27%
  • 起始引擎加速動能降低  7%

Strv 74

  • 最高等級引擎加速動能降低  16%

 

重製的猛穿機制 - 延後實施

原先為了提升 VIII - X 階驅逐戰車的娛樂性而設計、 這項機制在第一次公開測試中呈現了給各位。 各位玩家創造出了多項數據與意見回饋, 以及對新機制的寶貴建議。 這些資訊讓我們能夠加速評估, 發現說新機制有潛力影響整個遊戲走向。 它有機會更深刻的影響車輛的強弱點; 像是為多數以前決不會跳彈的區塊帶來多次跳彈的可能。

跟各位的想法一樣, 我們也不樂見此現象。 因此我們會花更多時間來審慎評估與修正這項機制。 在我們能夠確保這項新機制以高度智慧建構並且能以高標準運作、 同時不會干擾遊戲進行之前, 我們不會貿然實施。

在這之前, 包含 VIII - X 階瑞典驅逐戰車在內的所有車輛, 將會繼續遵行經歷過實戰驗證的舊機制。

 

瞄準準星

9.17 版中, 我們為瑞典驅逐戰車創立了新準星。 這項工作意外帶出了一個會影響所有車輛準星大小的錯誤。 你可能在公測 #1 中碰到了此狀況, 現在在 # 2 中已經修正、 準星大小回到 9.16 版的正常狀態。 

 

我們會持續監督並且廣納各位的意見, 直到 9.17 版正式上路之前。  如果你還沒加入, 那麼趕快來實際體驗 9.17 版更新公測, 並且留下你的寶貴意見!

以下為公測 #2 的完整更新資訊。


公測 #2 更新資訊

  • 修正比較車輛時遭遇的部分問題。
  • 修正 SU-85I 履帶顯示。
  • 修正玩家重播檔倒帶時的聊天訊息顯示問題。
  • 修正玩家闖入以下地圖禁止區域的問題: Pilsen, Karelia 與 Serene Coast 
  • 修正讀取畫面撥放錯誤音效的問題
  • 修正 Windows XP 切換視窗大小時當機的問題
  • 修正 SD 客戶端下 Pz.Sfl. IVc 主砲的顯示問題
  • 修正按下套用時出現的設定更改問題。
  • 修正登入畫面當機的問題。
  • 修正 Strv 103B, Strv 103-0 與 Udes 03 在同時按下空白鍵 + W 或 S 時的車輛滾動問題。
  • 修正車輛衝撞時的互動問題。
  • 修正科技樹中所販售的車輛圖示顯示問題。
  • 修正讀取畫面的圖案位置錯誤的問題。
  • 修正團隊訓練完成第 4 任務時的客戶端反映問題。
  • 車輛修正:
    • Lowe:
      • Maybach HL 230 引擎出力自 800 馬力 修正為1,000 馬力
      • 上車身裝甲厚度自 130 修正為 150 公釐
    • T26E4 Super Pershing:
      • 90 mm Gun T15E1 主砲的AP M77 砲彈、 穿甲力自  170 修正為 192 公釐
    • T34:
      • 120 mm Gun T53A1 主砲、 車輛迴轉間擴圈自 0.32 修正為 0.28
      • 120 mm Gun T53A1 主砲、 車輛行進間擴圈自 0.32 修正為 0.28
      • 120 mm Gun T53A1 主砲、 砲塔旋轉擴圈自 0.24 修正為 0.22
      • 120 mm Gun T53A1 主砲、 瞄準時間自 3.4 修正為 3.2 秒
      • 視野自 360 修正為 380 公尺
    • M46 Patton KR:
      • 砲塔裝甲厚度提升
    • 112:
      • 下方測邊區域裝甲厚度自 60 修正為 80 公釐
    • AMX 50 120:
      • 所有主砲俯角/仰角自 -6/+6 修正為 -9/+11
    • AMX 50 B:
      • 120 mm SA46 主砲俯角/仰角自 -8/+11 修正為 -10/+11

9.17 公測 #1.1

  • 猛穿機制暫停適用於所有車輛
  • 車輛更動:
    • Strv_103_0
      • 切換至攻城模式所需時間從 2.5 秒修正為 2 秒; 切換至機動模式所需時間從 2.5 秒修正為 1.25 秒
      • 裝填時間不再仰賴車輛模式
      • 攻城模式 100 公尺擴圈自 0.2 修正為 0.3
      • 裝填時間不再仰賴車輛模式, 10,5 cm kan strv 103 L/51 以及 10,5 cm kan strv 103 L/62 主砲等同為 9 秒。
      • 開火後擴圈自 3 修正為 18
      • 主砲(車輛)仰角升起速度自 5 修正為 7.5 度/每秒。
      • 攻城模式下車輛速度(包含倒車)自 3 修正為 10 公里/小時
    • Strv_103B
      • 切換至攻城模式所需時間從 2.5 秒修正為 2 秒; 切換至機動模式所需時間從 2.5 秒修正為 1.25 秒
      • 裝填時間不再仰賴車輛模式
      • 攻城模式 100 公尺擴圈自 0.15 修正為 0.25
      • 裝填時間不再仰賴車輛模式,等同為 7.7 秒。
      • 開火後擴圈自 3 修正為 18
      • 主砲(車輛)仰角升起速度自 5 修正為 7.5 度/每秒。
      • 攻城模式下車輛速度(包含倒車)自 5 修正為 10 公里/小時
  • 修正多樣技術問題

9.17 公測 #1

遊戲特色

  1. 新增兩條瑞典戰車科技線:

    • 輕型戰車(I - III 階)、 中型戰車(IV-VII 階)、  重型戰車(VIII - X 階):
      • Strv fm/21
      • Strv m/38
      • Strv m/40L
      • Lago
      • Strv m/42
      • Strv 74
      • Leo
      • Emil I
      • Emil II
      • Kranvagn
    • 驅逐戰車。 VIII - X 階瑞典戰車將有獨特的攻城模式機制, 以及透過調整車輛油壓懸吊、 改變主砲射角的能力。
      • Pvlvv fm/42
      • Itv 72
      • Sav m/43
      • Ikv 103
      • Ikv 65 Alt II
      • Ikv 90 Typ B
      • UDES 03
      • Strv 103-0
      • Strv 103B
  2. 任務欄移除排名戰頁面,因為該模式已不再提供。
  3. 訓練房新增第一人稱觀察者視野。
  4. 修正跳彈與猛穿機制的運作模式, 合併成一個單一簡潔的新機制。  當口徑超過名目裝甲厚度的砲彈命中時, 標準計算角度、 跳彈極限角度將根據砲彈口徑/名目裝甲厚度的比率而有所增加。
  5. 提升團隊訓練與特殊戰鬥模式所允許的參加者上限(包含觀察者)至 20 人。 隊伍人數上限維持不變(15 人)。
  6. 音效相關:
    • 遊戲設定中增加適用於 5.1、7.1 環繞音響系統的預設。
    • 重製與其他車輛、 不可被毀物件的撞擊系統
    • 自動瞄準:「鎖定目標」事件新增告示音效
  7. 開啟完成任務的獎勵視窗(先前獎勵視窗僅限個人任務)
  8. 任務視窗恢復相似任務間轉換功能。
  9. 新增跨遊戲階段間儲存比較車輛的特性

車輛

以下車輛更改為 HD 模型:

  • SU-85I
  • Conqueror Gun Carriage
  • Pz.Sfl. IVc
  • Pz.Sfl. IVb
  • VK 28.01
  • KV-2
  • Sturer Emil
  • Tetrarch
  • SU-122-44
  • Lorraine 40 t
  • B1
  • SU-76I

修正以下車輛參數:

  1. FV4202:
    • 最高時速自 35 公里/每小時修正為 40 公里/每小時
    • 車輛收益提升 10%

  2. Panther mit 8,8 cm L/71:
    • Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 迴轉速度自 38 提升為 40
    • Maybach HL 230 P30 引擎馬力自 600 馬力修正為 700 馬力
  3. Löwe:
    • 提升裝甲
    • 主砲俯角自 -8 修正為 -10 度
  4. WZ-111:
    • WZ-111 model 2 懸吊在車輛行進時的擴圈降低 13%
    • WZ-111 model 2 懸吊在車輛迴轉時的擴圈降低 13%
    • 122 mm D-25TA 主砲準確度自 0.46 m 修正為 0.44 m
    • 122 mm D-25TA 主砲在砲塔旋轉時的擴圈降低14%
    • 裝載於 WZ-111 model 2 砲塔的 122 mm D-25TA 主砲瞄準時間自 3.4 秒修正為 3 秒。
    • NORINCO 12150L 引擎馬力自 520 匹馬力修正為 600 匹馬力
    • 提升裝甲
  5. M4A1 Revalorisé:
    • M4A1 Revalorisé 懸吊在車輛行進時的擴圈降低 11%
    • M4A1 Revalorisé 懸吊在車輛迴轉時的擴圈降低 11%
    • 105 mm D1504 L/51 主砲準確度自 0.36 m 修正為 0.35 m
    • 105 mm D1504 L/51 主砲在砲塔旋轉時的擴圈降低 19%
    • 裝載於 M4A1 Revalorisé 砲塔的 105 mm D1504 L/51 主砲瞄準時間自 2.8 秒修正為 2.4 秒。
    • Continental R975 引擎馬力自 460 匹馬力修正為 550 匹馬力
    • Continental R975 引擎類型自柴油更動為汽油
    • 主砲俯角自 -7 修正為 -10 度

  6. STA-2:
    • 最高時速自 45 公里/每小時修正為 55 公里/每小時
    • Mitsubishi 12HM20WT 引擎起火機率自 0.15 修正為 0.12
    • Mitsubishi 12HM20WT 引擎馬力自 500 匹馬力修正為 570 匹馬力

地圖

重製了小地圖的視覺效果:

  • Karelia
  • Pilsen
  • Sand River
  • Mountain Pass
  • Tundra
  • Windstorm
  • Winter Himmelsdorf
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