9.17.1 版更新:公開測試 #2 [更新]

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公開測試 9.17.1 #2 關閉

 

WG Fest 我們談到了一些今年會推出的大改善:修正分房機制、自走炮、確實提昇圖形及更多其他內容。我們正忙著處理這所有的新功能,並期待能快點告訴您更多有關它們的消息。第一批增強特色將隨著 9.17.1 一起進入遊戲。我們希望這些具針對性的修正及調整的功能將可以提升您的遊戲體驗。

9.17.1 的公開測試階段現已設置完畢,因此我們很高興想邀請您一起來熟悉一下新功能及剛出爐的調整。9.17.1 中的科技樹及根據地模式有著重大的改變,改善了傷害記錄面板和戰鬥指示器,以及對音效進行調整並增加了車輛比較功能。

上車,親自體驗一下這個更新的內容,然後加入論壇討論來幫助我們將遊戲去蕪存菁到能夠釋出。

超測摘要

重要:根據各位最近對加入類似 VK 72.01 (K) X 階新重型戰車到德國科技樹的意見,我們決定要讓這個全球地圖戰利品繼續作為公會玩家獨一無二的獎勵。相反的,科技樹將會得到一輛全新的車輛:Pz.Kpfw VII。不同於 VK 72.01 (K),它將裝備著 12.8 cm Kw. K. 46 L/61 炮管,提供一種完全不同的遊戲風格。

VK 72.01 (K) 將會得到一些改善,包括更簡單的炮管操控性、提高 Pzgr. 42 (15 cm Kw. K. L/38 炮管) 的穿透力數值、以及可攜帶 35 發的更大攜彈量。此外,除了更好的車身裝甲,VK 72.01 (K) Pz.Kpfw VII 的最大前進速度都將設置在 33 公里/時。

 

了解您要如何才能加入公開測試:

前往我們專屬的論壇主題來告訴我們您的想法,然後繼續注意更多關於 9.17.1 更新的消息。

  • 公開測試運作方式
  • 測試端下載
  • 伺服器重啟時間
  • 留下寶貴意見!

公開測試運作方式

第一次加入? 請看 公開測試起手指南 。

注意:僅有在 2017年1月30日 04:59 UTC+8 前註冊的玩家可參加測試。

意見回饋: 記得將你的寶貴意見, 遭遇到的錯誤至專屬論壇討論串中分享!

 

測試端下載 

  1.  測試端啟動器下載 (4.9 MB).
  2. 請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。儲存並啟動測試端啟動器。
  3. 啟動新版遊戲,啟動器將會下載所有其他資料。
  4. 登入並開始玩。

敬請留意

伺服器重啟時間:

 

  • 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
  • 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
  • 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分

測試伺服器可能不定時重啟與進行維護。

公測資訊


9.17.1 公測 #2

遊戲特色

  • 排名戰將自客戶端移除,玩家可以在「服役紀錄」中查看他們的戰鬥統計。
  • 在「畫質」視窗中選擇視窗的大小與顯示模式;增加「視窗化(無邊界)」模式選項,這可能會對只用一個螢幕的實況主很有幫助。
  • 自動根據螢幕大小調整視窗比例,因此從「畫質」中刪去此的選項。
  • 修改車輛比較:新的車輛比較功能將乘組員技能與歷練、設備與消耗品、裝載彈藥與迷彩偽裝加入考量。
  • 增添加進遊戲模組的新方法:所有修改的內容都會被放入一個資料夾中。
  • 對客戶端進行下列修改:

    1. 戰鬥表現徽章
      1. 對於兩次或以上相同的戰鬥事件所獲得的徽章改進了顯示方式。例如,以一發彈藥對兩輛敵車造成傷害(或在極短時間內對兩輛敵車造成傷害),系統就會顯示兩個不同的徽章,而不是以單一的徽章來顯示總傷害量與車輛名稱。
      2. 如果敵方車輛被擊毀,玩家不需要知道被擊毀車輛的毀壞模組數量(原本這會顯示在「被擊毀(Destroyed)」徽章後)。在此情況下,「嚴重損壞(Critical Hit)」徽章不會出現。
      3. 增添新的「Wrecked 圖示」(利用地形(物理)造成敵方車輛受傷害)。這些事件將單獨顯示在詳細的傷害資訊中。而這個圖示將被增加到設定中,以便玩家調整是否要顯示。
    2.  開火方向指示器:
      1. 變更受損方向指示器的圖形(解除戰鬥介面)

      2. 增加開啟/關閉動態開火指示器的選項(指示器的寬度根據受到/阻擋的傷害量而變化)。預設選項是關閉該指示器,且指示器寬度都一樣。
      3. 變更指示器出現時間並添加動畫。
    3. 在設定中增加了一些額外資訊,來解釋「回應」選項的原則。
    4. 增加有關所受到傷害或嚴重傷害的資訊:
      1. 戰鬥表現徽章
      2. 詳細傷害資訊
    5. 來自友軍的傷害或嚴重傷害會顯示戰鬥表現與在詳細傷害資訊上。戰鬥表現中,詳細傷害資訊所顯示的顏色與數值,將與從敵人從隊友所得到的傷害量相同(紅色為受到的傷害,橘色為嚴重傷害)。
    6. 在詳細傷害資訊上顯示砲彈種類。加值砲彈將以金色顯示,加值砲彈會持續顯示。戰鬥表顯徽章與開火方向指示器不會顯示砲彈種類。在下列狀況下,砲彈種類只會在詳細傷害資訊條目下顯示:
      1. 受到的傷害
      2. 受到的嚴重傷害
      3. 裝甲阻擋傷害
    7. 修改詳細傷害資訊選項:
      1. 增加顯示詳細傷害資訊的選項:受到的傷害、嚴重傷害、裝甲阻擋傷害。
      2. 增加了更改詳細傷害資訊位置的選項:受到的傷害、嚴重傷害、裝甲阻擋傷害可以顯示在右側友軍的部分。
    8. 改善戰鬥表現徽章與傷害資訊的顯示字體。
    9. 改進所有表現徽章和傷害面板的字體。
    10. 改善詳細傷害面板的值的字體和背景。
    11. 當詳細傷害面板的所有總值被禁用時,可以顯示詳細的傷害面板(在 9.16 和 9.17 中,禁用所有三個總值時,詳細的傷害面板會被強制隱藏)。
    12. 對於快速射擊的主砲,戰鬥表現徽章和傷害細節將顯示總射擊數值。
  • 改進了戰鬥載入時排列隊員的機制(裝甲排成員在地圖上排列得更靠近\考慮地圖細節和裝甲排數。)
  • 改善轉換相機為觀察者(死後)機制:
    1. 首先,相機轉換至裝甲排成員的車輛
    2. 再者,相機根據他們在隊伍中的角色在玩家間轉換
  • 改變工具提示設計
  • 增加了現有獎勵對相應工具提示的簡化技術特性的數值影響
  • 在簡化的技術特性客戶端上可以看到啟動配備的影響(望遠鏡和偽裝網)。
  • 改變車庫和車輛預覽視窗內標準彈藥穿透率和攻擊特性至一個平均值。數值可以在工具提示中找到。
  • 增加標準彈藥指示
  • 在工具列增加和標準彈藥有關的彈藥參的比較

  • 在車庫中改善車輛面板的分類功能

    • 在分類面板增加直接搜尋車輛名字功能
    • 可以在分區面板改變車輛顯示
    • 車位中增加額外數據:勝利和熟練勳章。數據透過滑動至車位顯示,可以在設定取消本功能。
    • 增加顯示雙層車輛面板功能:可調式和簡約式。
  • 改善客戶端任務視窗顯示:

    • 改善新玩家教學訊息顯示
    • 改善任務視窗的新任務顯示
  • 從外界面移除不相干的乘組員獎勵額外內容。
  • 傳輸至新的 Wwise 2016.2 版本。
  • 擴增聲音模組的功能(具有結構的來源、重新指派地圖可能性、建檔、無限數量的聲音的編譯等。)
  • 堡壘模組變更:

    • 堡壘次模組的戰爭更新,名為 Advance,它仍是一系列的拔河式戰爭,有三條防禦線,但有了以下特徵:

      • 堡壘已經不能搶奪:除非戰敗,公會不會有所損失。贏家的所得將直接受到堡壘等級影響

      • 堡壘不用每天防禦。模組中的戰鬥並非強制性。

      • 模組中的戰爭在特定時間開始,對手將自動選取產生

    • 取消搶劫和強制性堡壘防禦造成模組經濟大幅度更動。以往透過戰爭部,許多頂尖公會能夠贏得戰爭名譽。而現在將觸及更多公會,使遊戲體系整體來說失衡。

    • 為了使戰爭部更為公平,我們推出戰爭遊戲比賽系統。參與 Skirmishes Advances 的公會將能夠在不同類別內競爭名次。贏家將獲得金幣、特別儲備以及其他獎勵。
    • 重要:9.17.1 版更新公告後遊戲戰爭將會開始

      戰爭房(包含 Skirmishes Advances)可以由在地玩家解鎖,他們將可以加入你的隊伍(訓練隊伍或戰車公司隊伍皆可);已解鎖的戰爭房名單將能在特別客戶端取得。

    • 增加某些國家的男女姓名清單
  • 自車庫設定選項中, 移除了「顯示簡化的參數特性」

 

地圖

  • 改善以下小地圖的視覺品質
    • Training area
    • Overlord
    • Empire's Border
    • Sacred Valley
    • Stalingrad
    • Fiery Salient 

 

車輛

  • 德國科技樹更動:

    • 新增 VK 100.01 (P) 至 VIII 階,本車可在 Tiger (P) 之後研發。
    • 新增 Mäuschen  IX 階,本車可在 VK 100.01 (P) 之後研發。
    • Maus 轉移到新的重型戰車研發線,可在 VK 100.01 (P) 和 Mäuschen 之後研發,所有 VK 45.02 (P) Ausf. B 賺取的經驗繼續保留,不會轉移到其他地方。
    • 新增 Pz.Kpfw. VII  X 階,本車可在 VK 45.02 (P) Ausf. B 之後研發。

    以下車輛以 HD 材質重製:

    • E 50
    • VK 45.02A
    • T-15
    • Indien-Panzer
    • AMX 38
    • Hotchkiss H35
    • Renault FT
    • ARL V39
    • Type 4 Chi-To
    • Type 64
    • WZ-111 (model 1-4)
    • 59-16
    • TOG II*
    • AT 2
    • AT 7
    • T14
    • Т21
    • A-32
    • Object 140
    • Object 268
    • Object 263
    • Object 907
  • 新增以下車輛至超測:
    • Strv 81
    • Jagdtiger (H)
    • T-44-85M
    • T-44-100M
  • 以下車輛技術數據更動:
    • Centurion Mk. I 
      • 裝填時間改變:第二砲塔上 OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 從 8 秒改為 7.5 
      • 最高速度從 40 km/h 改為 50 km/h
    • Centurion Mk. 7/1 
      • 裝填時間改變:第二砲塔上 105 mm Royal Ordnance L7A1 從 12 秒改為 11.2 秒
      • 最高速度從 40 km/h 改為 50 km/h
    • FV4202 
      • 最高速度從 40 km/h 改為 50 km/h
    • Panther 
      • 裝填時間改變:第二砲塔上 7,5 cm Kw.K. L/100 從 4.4 秒改為 4 
      • 裝填時間改變:砲塔上 7,5 cm Kw.K. L/100 從 4.6 秒改為 4.2 
    • Tiger I 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 第二砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
    • Tiger (P)  
      • 兩個砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
    • Krupp-Steyr Waffenträger 
      • 引擎馬力更動:12 cylinder Boxer-Motor 從 140 h.p. 改為 220 h.p.
    • Grille 15 
      • 裝填時間更動:15 cm Pak L/63 gun 從 16.5 秒改為 18 
      • 主砲俯角更動:15 cm Pak L/63 gun 從 -8 度改為 -7 度
      • 倒退速度更動:從 20 km/h 改為 15 km/h
      • 引擎馬力更動:Maybach NL 234 從 900 h.p. 改為 850 h.p.
    • VK 36.01 (H) 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Jagdpanzer IV 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Jagdpanther 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • VK 30.02 (D) 
      • 砲塔旋轉速度更動:第二砲塔從 30 度/秒改為 45 度/秒
      • 砲塔旋轉速度更動:第一砲塔從 32 度/秒改為 45 度/秒
      • 穿透力更動: 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 最高速度從56 km/h 改為 60 km/h
      • 引擎馬力更動:MB 507 從 720 h.p. 改為 800 h.p.
    • VK 30.01 (P) 
      • 第一懸吊移動時所有主砲括圈從 0.28 改為 0.25
      • 第一懸吊車身迴轉時所有主砲括圈從 0.28 改為 0.25
      • 第二懸吊移動時所有主砲括圈從 0.25 改為 0.22
      • 第二懸吊車身迴轉時所有主砲括圈 0.25 改為 0.22
      • 第一砲塔 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲塔旋轉時括圈從 0.18 改為 0.16
      • 第二砲塔 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 砲塔旋轉時括圈從 0.16 改為 0.15
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 車輛血量更動:安裝第一砲塔時從 610 改為 650
      • 車輛血量更動:安裝第二砲塔從 710 改為 750

      • 第二砲塔所有主砲砲盾裝甲提高
    • Pz.Kpfw. III/IV 
      • 裝填時間改變:第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 從 4.3 秒改為 4 
      • 裝填時間改變:第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 從 4.3 秒改為 4 
      • 視野更動:第一砲塔從 320 m 改為 340 m
      • 視野更動:第二砲塔從 320 m 改為 350 m
      • 車輛血量更動:安裝第一砲塔時從 380 改為 420
      • 車輛血量更動:安裝第二砲塔從 440 改為 480
    • Nashorn
      • 穿透力更動: 8,8 cm Pak L/56 主砲的 Pzgr 40 砲彈從 171 mm to 194 mm
    • Maus
      • 移動時擴圈從 0.22 改為 0.2
      • 車身迴轉時擴圈從 0.22 改為 0.2
      • 主砲擴圈從 0.38 m 改為 0.36 m
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.06 改為 0.05
      • 裝填時間從 14.9 秒改為 12 
      • 瞄準時間從 2.3 秒改為 2.1 
      • 砲塔正面裝甲厚度提高,從 240 mm 改為 260 mm
      • 側面下方裝甲厚度提高,從 80 mm 改為 140 mm
      • 車身傾斜裝甲厚度提高,從 200 mm 改為 250 mm
    • E 50
      • 第二砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 主砲擴圈從 0.3 改為 0.29
      • 砲塔旋轉時擴圈更動: 8,8 cm Kw.K. L/100 gun for 第二砲塔從 0.12 改為 0.1
      • 砲塔旋轉時擴圈更動:8,8 cm Kw.K. L/100 gun for the 第一砲塔從 0.12 改為 0.1
      • 裝填時間更動:第二砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 從 6.6 秒改為 5.5 
      • 裝填時間更動:第二砲塔 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 從 7 秒改為 5.5 
      • 裝填時間更動:第一砲塔 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 從 7.3 秒改為 6.9 
      • 瞄準時間更動:第二砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 從 2.9 秒改為 2 
      • 瞄準時間更動:第一砲塔 8,8 cm Kw.K. L/100 從 2.9 秒改為 2.2 
      • 兩個砲塔所有主砲俯角從 -5 度改為 -8 度
    • E 75
      • 第一懸吊移動時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 第二懸吊移動時擴圈從 0.22 改為 0.21
      • 第一懸吊車身迴轉時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 第二懸吊車身迴轉時擴圈從 0.22 改為 0.21
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 擴圈從 0.38 m 改為 0.37 m
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲塔旋轉時擴圈從 0.18 改為 0.11 
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.4 
    • E 100
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 擴圈 0.38 m 改為 0.36 m
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 車身迴轉時擴圈從 0.1 改為 0.07
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 裝填時間從 14.3 秒改為 13.3 
      • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.3 
      • 穿透力更動:15 cm Kw.K. L/38 主砲 Pzgr 42 砲彈從 235 mm 改為 246 mm

    • Tiger (P)
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 兩個砲塔所有主砲砲盾裝甲增加
    • VK 45.02 (P) Ausf. B
      • 第一懸吊移動時擴圈從 0.23 改為 022
      • 第二懸吊車身迴轉時擴圈從 0.23 改為 022
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 擴圈從 0.38 m 改為 0.37 m
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲塔旋轉時擴圈 0.16 改為 0.13
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.6 
      • 第二砲塔 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 瞄準時間從 2.9 秒改為 2.6 
      • 下方傾斜裝甲厚度從 200 mm 改為 170 mm
      • 車身側面裝甲厚度從 100 mm 改為 120 mm
      • 移除上方傾斜裝甲上的弱點
    • Panther II
      • 新增 8,8 cm Kw.K. L/100 給第二砲塔
    • VK 45.02 (P) Ausf. A
      • 穿透力更動: 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 兩個砲塔所有主砲俯仰角從 +17..-6 改為 +15...-8
      • 上方傾斜裝甲厚度從 120 mm 改為 150 mm
      • 下方傾斜裝甲厚度從 120 mm 改為 100 mm
    • Pz.Sfl. IVc
      • 穿透力更動:8,8 cm Flak 37 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Pz.Kpfw. IV Schmalturm
      • 移動時擴圈從 0.2 改為 0.15
      • 車身迴轉時擴圈從 0.2 改為 0.15
      • 主砲擴圈從 0.35 m 改為 0.32
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.16 改為 0.11
      • 射擊後擴圈從 4.0 改為 2.0
      • 裝填時間從 4.6 秒改為 4.2 s
      • 新增 5-mm 側裙裝甲
    • Panther/M10
      • 移動時擴圈從 0.19 改為 0.15
      • 車身迴轉時擴圈從 0.19 改為 0.15
      • 主砲擴圈從 0.35 m Changed gun dispersion  0.32 m
      • 射擊後擴圈從 4 改為 2
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.12 改為 0.11
      • 裝填時間從 4.5 秒改為 4 
      • 視野從 350 m 改為 365 m
      • 最高速度從46 km/h 改為 55 km/h
      • 車身正面、側面和後方以及砲盾正面新增裝甲板(類似砲塔部分),厚度 5 mm
    • VK 30.01 (D)
      • 第二懸吊迴轉速度從 38 改為 40
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 裝填時間從 4.4 秒改為 4.2 
      • 第一砲塔旋轉速度從 32 度/秒改為 35 度/秒
      • 第二砲塔旋轉速度從 32 度/秒改為 45 度/秒
      • 最高速度從56 km/h 改為 60 km/h
    • Indien-Panzer
      • Indien-Panzer 砲塔 9 cm Kanone 瞄準時間從 2.7 秒改為 2.5 
      • Indien-Panzer 砲塔 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 從 2.9 秒改為 2.7 
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
    • Leopard Prototyp A
      • 兩個砲塔所有主砲俯角從 -6 度改為 -8 度
    • VK 72.01 (K)
      • 移動時擴圈從 0.23 改為 0.21
      • 車身迴轉時擴圈從 0.23 改為 0.21
      • 砲塔旋轉時擴圈從 0.16 改為 0.1
      • 裝填時間從 22 秒改為 20 
      • 瞄準時間從 3.4 秒改為 2.9 
      • 穿透力更動: 15 cm Kw.K. L/38 主砲 Pzgr 42 砲彈從 235 mm 改為 246 mm
      • 彈藥架容量從 24 改為 35
      • 最高速度從 43 km/h 改為 33 km/h
      • 增加車身裝甲
    • VK 30.02 (M)
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 砲塔旋轉時擴圈從 0.2 改為 0.12
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 開火後擴圈從 4.0 改為 3.0
      • 第二砲塔 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 開火後擴圈從 4.0 改為 3.0
    • Waffenträger auf Pz. IV
      • 穿透力更動:15 cm Pak L/38 主砲 Pzgr 42 砲彈從 235 mm to 246 mm
    • T-34-85M
      • 彈藥由 Т-34-85 Rudy 的彈藥取代
      • UBR-365K 砲彈由 UBR-365KBM 取代(180/144)
      • UBR-365P 砲彈由 UBR-365PBM 取代(180/194)
      • UOF-365K 砲彈由 UOF-365BM 取代(300/44)
      • 視野從 350 m 改為 360 m
      • 移動時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 車身迴轉時擴圈從 0.24 改為 0.22
      • 主砲擴圈從 0.42 m to 0.37 m
      • 瞄準時間從 2.5 秒改為 2.2 s
    • T28
      • T28VVSS T46 迴轉速度從 18 改為 20

      • T28VVSS T56 迴轉速度從 20 改為 24
      • 最高速度從18 km/h 改為 22 km/h
      • 倒退速度更動:從 7 km/h 改為 10 km/h
    • T95
      • T95HVSS 迴轉速度從 16 改為 20
      • T95HVSSM2 迴轉速度從 18 改為 24
      • 最高速度從 13 km/h 改為 20 km/h
      • 倒退速度更動:從 6 km/h 改為 10 km/h
    • T28 Prototype
      • 最高速度從 18 km/h 改為 28 km/h
      • 倒退速度更動:從 7 km/h 改為 10 km/h
    • T110E5
      • 車長塔裝甲厚度降低
      • 前驅動輪後方側面裝甲厚度 254 改為 76.2 mm
    • Heavy Tank No. VI
      • 穿透力更動:8,8 cm Kw.K. 36 L/56 主砲 Pzgr. 40 砲彈從 171 mm 改為 194 mm
      • 增加砲盾裝甲厚度
    • Type 5 Heavy
      • 新增 15 cm/45 41st Year Type 主砲
      • 增加車身和砲塔裝甲厚度
    • Type 4 Heavy
      • 新增 15 cm/45 41st Year Type 主砲
      • Type 4 Heavy Kai 懸吊負載從 165.000 kg 改為 170.000 kg
      • 增加車身裝甲
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