各位車長們,
又要有更新了!
現在就下載公開測試客戶端並登入,看看有哪些地方變動。
想要告訴我們你對公開測試的意見嗎?那就前往論壇,讓我們知道你的想法,你的意見也許會影響到未來的改版喔!
9.13 公開測試#2 現在開放。
你需要以下步驟以參與測試:
- 下載 & 執行啟動器(按此下載)。
- 透過啟動器更新。如果你先前已經安裝過舊版公開測試客戶端,只要啟動客戶端進行更新即可參與公開測試。
請安裝測試版本至不同的檔案夾中,升級前記得關閉客戶端。
僅有在 2015 / 11 / 18 23:59 FET(20:59 UTC) 前註冊的玩家可參加測試。
伺服器重啟時間:
- 1 號伺服器: 每日 12:00 UTC+8 ,平均時間: ~25 分
- 2 號伺服器: 每日 13:00 UTC+8 (05:00 UTC) ,平均時間: ~25 分
- 中央伺服器: 每日 17:00 UTC+8 (09:00 UTC),平均時間: ~2 分
測試伺服器特色
- 測試伺服器無法付費。
- 進度將不會傳至 Asia 伺服器中。
- 所有測試帳號將擁有:
- 100,000,000 經驗值
- 100,000,000 銀幣
- 20,000
測試伺服器與《戰車世界》遊戲伺服器一樣受 EULA 與一般規則保護,所有裁罰與處分都和《戰車世界》相同。
公開測試資訊
以下為 9.13 版測試伺服器使用之更新資訊。
此版本之更新資訊並非最終正式更新資訊,仍有更改之可能。
公開測試 9.13 #2 和 9.13 #1 版之間的不同
- 修正任務完成後所頒發的標幟顯示。
- 修正公會簡介顯示問題。
- 修正大亂鬥模式的部分介面問題。
- 修正了戰車客製化介面的部分問題。
- 修正了觀看其他玩家的車輛清單之顯示問題。
- 修正 Pilsen 地圖的視覺顯示問題。
- 修正 Serene Coast 地圖的懸空物件。
- 修正了部分個人任務的敘述。
- 修正了在低效能顯示下, Berlin 地圖的部分物件消失的問題。
- 所有玩家車庫新增捷克 I 階輕型戰車 Kolohousenka。
- 語音通訊功能可藉由按下 G 關閉、 而非 ALT+Q。
- 修正轉換戰鬥時、 攝影機視角存取的問題。
- 修正按下 ALT 時沒有功能的問題。
- 修正個人任務獎勵在服役記錄的顯示問題。
公開測試 9.13 #1 和 9.12 版之間的不同
車輛
- 新增以下捷克斯洛伐克中型戰車線(I-X 階),含有以下車輛:
- Kolohousenka
- LT vz. 35
- LT vz. 38
- ST vz. 39
- Škoda T 24
- Škoda T 25
- Konstrukta T-34/100
- TVP VTU Koncept
- Škoda T 50
- TVP T 50/51
- 以下 26 輛車輛以 HD 材質重製:
- 蘇聯:LTP, SU-18, SU-152, KV-3, KV-5, IS-6
- 德國:Pz.Kpfw. II Luchs
- 美國:M7 Priest, T29, T30, V44, T54E1, T95E6
- 法國:AMX AC mle. 48
- 英國:Birch Gun, Cruiser I, Cruiser II, Cruiser III, Cruiser IV, Comet, AT 15A
- 中國:Wz-111, Wz-131, Chi-Ha
- 日本:Ha-Go, Ke-Ni
- 改善以下日本車輛視覺模型:O-I Experimental, O-I, O-Ni.
- 重製所有表面上的履帶痕跡紋理。
-
重新平衡(改善)以下 31 輛車輛的參數:
- 蘇聯:T-44, SU-122-54, Object 430, SU-101, KV-4, T-10
- 德國:VK 30.02 (D), Ferdinand, Tiger II, Jagdtiger, Leopard prototyp A.
- 美國:T69, T28, M26 Pershing, T32, T95, M46 Patton, M48A1 Patton.
- 法國:ARL V39, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX M4 mle. 45, Lorraine 40 t.
- 中國:WZ-131, WZ-132, T-34-3, T-34-2, WZ-111 model 1-4, 113, 121
- 日本:Type 5 Chi-Ri.
-
改變以下蘇聯車輛特性:
-
Т-44:
- UBR-412 砲彈在 100 mm LB-1 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
-
T-54 first prototype:
- UBR-412 砲彈在 100 mm D-10T-K 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
-
SU-100M1
- UBR-412 砲彈在 100 mm LB-1S 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
-
T-54:
- UBR-412 砲彈在 100 mm LB-1 砲上穿透力從 175 mm 改為 183 mm。
-
Object 430:
- 血量從 1900 改為 2000 HP。
- 內部模組耐久度增加 20%。
-
Т-10:
- T-10 懸吊迴轉速度從 28 改為 30。
- T-10 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
- T-10 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
- T-10 懸吊在硬質地面上越野能力增加 8%。
- T-10 懸吊在一般地面上越野能力增加 7%。
- T-10 懸吊在軟質地面上越野能力增加 4%。
- T-10M 懸吊迴轉速度從 30 改為 32。
- T-10M 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
- T-10M 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
- T-10M 懸吊在硬質地面上越野能力增加 9%。
- T-10M 懸吊在一般地面上越野能力增加 15%。
- T-10M 懸吊在軟質地面上越野能力增加 5%。
-
KV-4:
- 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4 砲塔上瞄準時間從 3,4 s 改為 3,1 s。
- 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4 砲塔上裝填時間從 11,4 s 改為 11 s。
- 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4-5 砲塔上瞄準時間從 3,4 s 改為 2,9 s。
- 107 mm ZiS-24 主砲在 KV-4-5 砲塔上裝填時間從 11,1 s 改為 10,3 s。
- 安裝 KV-4-5 砲塔的血量從 1650 改為 1700 HP。
-
SU-101:
-
改變以下美國車輛特性:
-
M48A1 Patton:
- 105 mm Gun M68 在 M87 砲塔上瞄準時間從 2 s 改為 1,9 s。
- 105 mm Gun M68 在 M87 砲塔上裝填時間從 8,8 s 改為 8,35 s。
- 105 mm Gun M68 在砲塔旋轉時擴圈降低 33%。
- AP M77 砲彈在 90 mm Gun M41 主砲上穿透力從 173 mm 改為 181 mm。
-
M26 Pershing:
- AP M77 砲彈在 90 mm Gun T15E2M2 穿透力從 180 mm 改為 190 mm。
-
M46 Patton:
- AP M77 砲彈在 90 mm Gun T15E2M2 穿透力從 180 mm 改為 190 mm。
- 105 mm Gun T5E1M2 在砲塔旋轉時擴圈降低 20%。
-
T69:
- AP M318 砲彈在 90 mm Gun T178 穿透力從 173 mm 改為 181 mm。
-
T95E2:
- AP M318 砲彈在 90 mm Gun M41E1 穿透力從 173 mm 改為 181 mm。
-
Т95:
- 血量從 1700 改為 1800 HP。
- Ford GAFM2A1 引擎耐久度增加 20%。
-
T28:
- 血量從 1150 改為 1500 HP。
- Ford GAFM2A1 引擎耐久度增加 20%。
-
T28 Prototype:
- Ford GAFM2A1 引擎耐久度增加 20%。
-
改變以下德國車輛特性:
-
Ferdinand:
- 12,8 cm Pak 44 L/55 主砲在 Ferdinand 砲塔上 12 s 改為 11,7 s。
- 血量從 1200 改為 1500 HP。
-
Leopard Prototyp A:
- Leopard Prototyp A1 懸吊在移動時擴圈降低 9%。
- Leopard Prototyp A1 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 9%。
- Leopard Prototyp A2 懸吊在移動時擴圈降低 10%。
- Leopard Prototyp A2 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 10%。
- 10,5 cm L7A1 主砲在 Porsche Standardpanzer 砲塔上瞄準時間從 2,3 s 改為 2,1 s。
- 10.5 cm L7A1 主砲在 Porsche Standardpanzer 砲塔上裝填時間從 11,1 s 改為 10,3 s。
- 10.5 cm L7A1 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 12%。
- Porsche Standardpanzer 砲塔旋轉速度從 36 deg/s 改為 37 deg/s。
- 血量從 1650 改為 1700 HP。
-
Jagdtiger:
-
Tiger II:
- 10,5 cm Kw.K. L/52 主砲擴圈從 0.37 m 改為 0.35 m.
- 10,5 cm Kw.K. L/68 主砲擴圈從 0.34 m 改為 0.31 m.
-
VK 30.02 (D):
- VK 30.02 (D) 懸吊迴轉速度從 38 改為 39.
- VK 30.02 (D) 懸吊在硬質地面上越野能力增加 8%。
- VK 30.02 (D) 懸吊在一般地面上越野能力增加 13%。
- VK 30.02 (D) 懸吊在軟質地面上越野能力增加 8%。
- VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊迴轉速度從 42 改為 43.
- VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊在硬質地面上越野能力增加 9%。
- VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊在一般地面上越野能力增加 15%。
- VK 30.02 (D) verstärkteketten 懸吊在軟質地面上越野能力增加 9%。
-
改變以下法國車輛特性:
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ARL V39:
- ARL V39 懸吊在硬質地面上越野能力增加 6%。
- ARL V39 懸吊在一般地面上越野能力增加 6%。
- ARL V39 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
- ARL V39 bis 懸吊在硬質地面上越野能力增加 7%。
- ARL V39 bis 懸吊在一般地面上越野能力增加 12%。
- ARL V39 bis 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
- 90 mm AC DCA 45 主砲在 ARL V39 砲塔上 2,6 s 改為 2.1 s。
-
AMX M4 mle. 45:
- 安裝 ARL 44 砲塔時血量從 1100 改為 1200 HP。
- 安裝 AMX M4 mle. 45 砲塔時血量從 1200 改為 1350 HP。
-
AMX 12 t:
- AMX 12 t 1er prototype 懸吊在移動時擴圈降低 12%。
- AMX 12 t 1er prototype 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 12%。
- AMX 12 t 1er prototype 懸吊在硬質地面上越野能力增加 9%。
- AMX 12 t 1er prototype 懸吊在一般地面上越野能力增加 8%。
- AMX 12 t 2e prototype 懸吊在移動時擴圈降低 13%。
- AMX 12 t 2e prototype 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 13%。
- AMX 12 t 2e prototype 懸吊在硬質地面上越野能力增加 10%。
- AMX 12 t 2e prototype 懸吊在一般地面上越野能力增加 9%。
- 75 mm SA49 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 5%。
- 75 mm SA50 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 10%。
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AMX 13 75:
- AMX 13 Type 1R 懸吊迴轉速度從 38 改為 40.
- AMX 13 Type 1R 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
- AMX 13 Type 1R 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
- AMX 13 Type 2A 懸吊迴轉速度從 40 改為 42.
- AMX 13 Type 2A 懸吊在移動時擴圈降低 10%。
- AMX 13 Type 2A 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 10%。
- 75 mm SA49 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 11%。
- 75 mm SA50 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 12%。
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Lorraine 40 t:
- 100 mm SA47 主砲在 Lorraine 40 t 砲塔上瞄準時間從 3 s 改為 2,5 s。
- 90 mm F3 主砲在 Lorraine 40 t 砲塔上瞄準時間從 2,7 s 改為 2,3 s。
-
Bat.-Châtillon 25 t:
- 100 mm SA47 主砲在 Batignolles-Châtillon 25 t 砲塔上瞄準時間從 2,7 s 改為 2,5 s。
- 90 mm F3 主砲在 Batignolles-Châtillon 25 t 砲塔上瞄準時間從 2,7 s 改為 2,3 s。
-
改變以下中國車輛特性:
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121:
- 121 懸吊在硬質地面上越野能力增加 12%。
- 121 懸吊在一般地面上越野能力增加 11%。
- 121 懸吊在軟質地面上越野能力增加 11%。
- 122 mm 60-122TG 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 14%。
- 主砲俯角從 3 度改為 3,5 度。
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WZ-132:
- 100 mm 59-100T 主砲在 WZ-131-1 砲塔上裝填時間從 8,5 s 改為 8,1 s。
- 100 mm 59-100T 主砲在 WZ-132 砲塔上裝填時間從 8,3 s 改為 7,7 s。
- 100 mm 60-100T 主砲在 WZ-132 砲塔上裝填時間從 7,9 s 改為 7,3 s。
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113:
- 113 懸吊在移動時擴圈降低 5%。
- 113 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 5%。
- 113 懸吊在硬質地面上越野能力增加 15%。
- 113 懸吊在一般地面上越野能力增加 14%。
- 113 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
- 122 mm 60-122T 主砲在 113 砲塔上瞄準時間從 2,7 s 改為 2,8 s。
- 122 mm 60-122T 主砲在 113 砲塔上裝填時間從 10,9 s 改為 10 s。
- 122 mm 60-122T 主砲擴圈從 0.36 改為 0.37 m.
- 主砲俯角從 4 度改為 5 度。
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WZ-131:
- WZ-131 懸吊在軟質地面上越野能力增加 6%。
- WZ-131 model 2 懸吊在軟質地面上越野能力增加 7%。
- 100 mm 59-100T 主砲在 132B 砲塔上瞄準時間從 2,7 s 改為 2,6 s。
- 100 mm 59-100T 主砲在 132B 砲塔上裝填時間從 8,7 s 改為 8,3 s。
- 85 mm 64-85T 主砲在砲塔旋轉時擴圈降低 17%。
-
WZ-111 model 1-4:
- WZ-111 懸吊在移動時擴圈降低 13%。
- WZ-111 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 13%。
- WZ-111 model 4 懸吊在移動時擴圈降低 14%。
- WZ-111 model 4 懸吊在車身迴轉時擴圈降低 14%。
-
T-34-2:
- 100 mm 59-100T 主砲在 T-34-2 model 2 砲塔上瞄準時間從 2,9 s 改為 2,8 s。
- 122 mm 37-122JT 主砲在 T-34-2 model 2 砲塔上瞄準時間從 3,4 s 改為 3,1 s。
- 主砲俯角從 3 度改為 5 度。
-
T-34-3:
-
改變以下日本車輛特性:
地圖和物體:
- 在隨機戰鬥和大亂鬥模式新增 Pilsen 地圖。.
- 在隨機戰鬥移除 Fjords 地圖。
- 從遊戲客戶端移除 South Coast 地圖。
- 改善地圖的光線特效。
- 修正並改善部分視覺效果。
其他:
- 修正大亂鬥模式的勝利點數獎勵問題。
- 修正新的車輛外觀介面問題。
- 重新顯示公會檔案上公會成員賺取的工業資源資訊。
- 修正部分建築物陰影扭曲變形問題。