勝利點數與榮譽點數系統將於公會戰戰役第二階段釋出。此兩個系統將可鼓勵玩家積極完成公會戰的目標,並更樂於參與公會戰。除此之外,這也可以當作玩家衡量一個公會表現的指標。
不僅如此,擁有最多勝利點數與榮譽點數的公會與玩家,可以在第二波戰役結束後獲得令人稱羨、獨一無二的獎勵。
當公會完成不同階段的戰役目標時就會獲得勝利點數,這些目標大部分是關於全球地圖的特定領土爭奪戰,無論是發動進攻或是持續守護這塊領土皆然。
每個階段的優勝者取決於該公會取得多少勝利點數,進一步來說,每個階段中勝利點數總和前三名的公會即為該階段的優勝者。
在第一階段中,所有公會都有機會透過兩種方法取得勝利點數,也就是佔領領土及襲擊敵人佔領的領土。
第一個方法就是工會要盡可能佔領領土,而且越多越好,可以透過取得領土控制權的方式得到勝利點數。每一塊領土每天都會產生一定數量的勝利點數,而這些點數就屬於領土當時的所有者。
第二個方法讓公會可以選擇另一種遊戲方式,他們可以透過贏得叛亂領土中的會戰來賺進勝利點數。任何公會從另一個公會手中奪取的每一塊領土都可讓其所擁有的勝利點數大幅增加。
在黃金時間結束之後,公會可透過每一塊控制的領土收到42點勝利點數。勝利點數是跟著領土存在的,要是公會的某塊領土被其他公會奪走,該公會就會失去到目前為止經由此一領土賺進的所有勝利點數。
進攻並征服叛亂中的領土的公會將會收到與該領土本身含有的相同數量的勝利點數。此外,任何透過這個方法賺取的勝利點數永久有效,就算公會在未來輸掉會戰,這些勝利點數也不會消失。
不同於勝利點數屬於公會所有,榮譽點數將依據玩家在戰役中的表現而發放給單一車長。然而,有許多任務可以同時獲得勝利與榮譽點數,像是在戰鬥中完成特定任務。
想要獲得榮譽點數主要的方式即為透過參與公會戰戰役的戰鬥來取得。就像一般戰鬥後會得到的經驗值一般,在公會戰後,玩家將可依據他們在戰鬥中的表現獲得相對應的榮譽點數。
榮譽點數 = 經驗值 x 戰役階段 x 戰鬥類型 x 戰鬥目標
如何獲得榮譽點數 | 註記 | 倍數 |
經驗值 |
不包含加值帳號、每日首勝或其他額外加乘,僅有最基本的經驗值列入計算。不論該場戰鬥中該隊的實際玩家數多少,此值為隊伍的戰鬥經驗值總和除以15。 |
- |
戰役階段 |
每個階段依照不同車輛階級都會有不同的榮譽點數倍率。 |
最高 VI 階 – x1.5 |
戰鬥類型 |
您將依據所參與的不同戰鬥類型(例:暴動或是登陸競賽,與地主戰鬥除外)獲得不同的榮譽點數。 |
內陸領地戰鬥 - 5.0 暴動與登陸競賽 – 1.0 |
戰鬥目標 |
在不同階段中,公會可以透過完成主要任務或次要任務來獲得不同倍率的榮譽點數。 |
請見每個階段公布的詳細介紹 |
階段優勝者 |
一旦該階段結束,勝利點數排名前三名的公會,其公會成員將可獲得額外的倍率獎勵。 |
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如果完成特殊目標,將可獲得額外的榮譽點數。例如,唯有最終成為戰役階段優勝的公會才能在結算時得到額外的榮譽點數。
請務必注意這些影響是累加的。例如,玩家在戰役的階段1 (x.15) 贏得內陸地戰鬥 (x5.0),同時又是最終贏得戰役的工會 (x3.0),則計算方式為 「(基本榮譽點數) x 5 x 1.5 x 3」
就像玩家在一般戰鬥中可以獲得勳章一樣,系列勳章將用來獎勵完成公會戰全球地圖中的特定成就。這些系列勳章分為四種等級,等級越高,玩家獲得的榮譽點數越高。所有勳章與榮譽點數將於戰役結束後統一結算與發放。
完成某些成就可以獲得這些勳章:
任務是每個戰役階段中除了主要目標外的次級目標。任務可以在第二波戰役中的任何時間內完成。
登陸區 | 目標領土 | 通過領土 |
榮譽點數 |
Ömnögovi | Töv | 2 | 10,000 |
Issyk Kul | Jambyl | 1 | 5,000 |
East Kazakhstan | Pavlodar | 1 | 5,000 |
Khovd | Karatuzsky District | 3 | 20,000 |
Western Balochistan | East Balochistan | 1 | 5,000 |
Maysan | Najaf | 1 | 5,000 |
Dagestan | Baku | 1 | 5,000 |
Krasnodar Territory | Stalingrad | 2 | 10,000 |
Arkhangelsk Region | Kirov Region | 2 | 10,000 |
Badakhshan | Razavi Khorasan | 3 | 20,000 |
每個玩家的榮譽點數可以透過個人檔案來查詢,僅需登入《戰車世界》官網,查詢我的檔案,就可以在狀態欄看到玩家參與公會戰所獲得的榮譽點數。
請點以下連結,詳細了解每個階段的勝利點數與榮譽點數:
Wargaming 可以預期某些玩家可能會運用不正常的元素來獲取利益:包括透過私下外交手段來互相「洗」榮譽點數。這是被嚴格禁止的行為,我們保留對疑似使用類似作法的公會需自行提供相關戰鬥錄影,以方便辨識的權利。我們希望提供更多元素來讓玩家們積極參與公會戰,以替自己贏得更多的榮譽點數。