遍地烽火勝利及榮譽點數指南

在公會戰遍地烽火戰役中,玩家和公會可分別賺取勝利點數和榮譽點數,這些點數將會決定遍地烽火戰役最後的勝利者,她們將會在戰役結束後獲得各種獎勵。

以下即為詳細的勝利點數和榮譽點數的發放及補償規則。


勝利點數

 

勝利點數將頒發給在遍地烽火戰役期間完成任務、贏得戰鬥或控制領土的公會。

當活動展開後,每塊控制下的領土每回合都會提供 100 點勝利點數給擁有者(也就是 24 小時提供 2,400 勝利點數)。

任何公會在活動期間持有的勝利點數無法轉換成金幣、反之亦然。

如果公會贏得暴動戰鬥或登陸競賽,它們將會取得該領土先前的擁有者到目前為止以該領土賺取的總勝利點數的 75%。舉例來說,如果公會 A 贏得對公會 B 的戰鬥,公會 B 擁有該領土達 10 回合(共賺取 1,000 點勝利點數),公會 A 將收到 750 點勝利點數作為勝利的戰果。

同一時間,公會 B 因為輸給公會 A,其先前在這塊領土賺取的勝利點數將會被扣除 75%,這意味著以上面的例子而言公會 B 將會損失 750 點勝利點數。

剩下的 25% 勝利點數將會繼續屬於公會 B 所有,且絕對不會被取走,直到活動結束統計點數時為止。

注意:If a 如果公會在活動期間離開全球地圖,那麼因擁有領土而賺取的所有勝利點數都將喪失。 


榮譽點數

不像勝利點數(屬於公會),榮譽點數由玩家個人賺取,跟勝利點數沒有關係。如果玩家離開某一公會並加入另一個公會,該玩家聲望點數不會改變。

如何賺取榮譽點數:

  • 在遍地烽火戰役期間,榮譽點數將頒發給參與戰鬥的公會成員。
  • 玩家賺取的榮譽點數基本量等同於整個隊伍在每場戰鬥中賺取的平均經驗值。 
    • 此「平均經驗值」將不會包括額外經驗值加倍,像是加值帳號和每週經驗值加倍活動等。
  • 參與領土戰將會給予玩家 5 倍的基本榮譽點數。
    • 暴動領土的戰鬥將不會有 5 倍加成。
    • 登陸競賽的戰鬥將不會有 5 倍加成。
      • 針對領土擁有者的最後戰鬥,或是挑戰者間針對領土所有權的戰鬥依然會有 5 倍加成。
  • 總榮譽點數將會在計入所有加倍後才會統計。更詳細的加倍內容請參考遍地烽火規則

勝利點數補償

勝利點數補償規則如下:

  • 若兩個公會針對領土的戰鬥因為技術理由而沒有結果,將會補償勝利點數。
  • 若所有公會均無法使用全球地圖,將不會補償勝利點數。
  • 若個別公會有技術問題,把相關回報單寄送給支援中心的話將有可能考慮進行勝利點數補償,在採取任何動作之前回報單均須載明以下資訊: 
    • 事件的日期與時間。
    • 問題的詳細資訊(如遭遇問題的公會、領土等等)。
    • 問題存在的證據(如螢幕截圖、戰鬥錄影等)。

注意:不包含以上資訊的回報單將不予受理。

  • 所有有關勝利點數補償的決策將由 Wargaming 決定,且將依個案判定。

榮譽點數補償

榮譽點數補償規則如下:

  • 如果玩家在回報單內指出的榮譽點數與名人堂頁面顯示的數目並不符合,將有可能進行補償。

注意:名人堂頁面資料每日僅更新一次。

  • 若玩家收取榮譽點數時遭遇技術問題,Wargaming 將有可能補償喪失的’榮譽點數。
  • 若技術問題影響較多人,則榮譽點數補償將會以 500 點為基準。所有影響基本榮譽點數的相關加倍規則都會計算在內。 
  • 若個別玩家遭遇技術問題,把相關回報單寄送給支援中心的話將有可能考慮進行勝利點數補償,在採取任何動作之前回報單均須載明以下資訊: 
    • 事件的日期與時間。
    • 問題的詳細資訊(如遭遇問題的公會、領土等等)。
    • 問題存在的證據(如螢幕截圖、戰鬥錄影等)。

若勝利或榮譽點數的給予獲補償有爭議狀況發生,Wargaming 將保留最後決定權。


不可抗力因素

若勝利或榮譽點數補償遭遇不可抗力因素,或是活動日期及時間的延長可能會需要額外行動以解決問題,Wargaming 將保留最後決定權。

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