主要變更
全新美國中型戰車分支
全新美國中型戰車分支將隨 2.1.1 更新加入到遊戲當中。研發接續 T20(VII 階),從 Ares 75(VIII 階)開始,一路到 Ares 90 C(XI 階)。
正如同分支的其他車輛,Ares 90 C 裝備有主打溫控系統的自動火炮,即「過熱調控自動火炮」。此系統讓炮管能持續射擊,同時不需要裝填砲彈。每次射擊都會生成熱能:炮管溫度越高,部分受影響參數的變動就越顯著。持續射擊將導致炮管過熱,直到降溫前,炮管將無法再次射擊。
此分支的所有車輛均有備用履帶機制。
全新 XI 階車輛
兩輛延續現有科技樹分支的全新可研發 XI 階車輛,已新增到相應的科技樹:
PTZ-78 — 中國驅逐戰車,接續 WZ-113G FT 研發。主打「分段火箭推進器」,可持續數秒提升加速度、機動性與操控性。左側與右側的推進器可獨立運作,使車身迴轉更快,同時不會犧牲後退能力。
STK-2 — 日本重型戰車,接續 Type 71 研發。主打「主動炮管降溫系統」:射擊時炮管會升溫,對準度帶來負面影響。每次發射後,炮管便會開始降溫,並在裝填時回到基本參數,讓後續射擊較為準確。
戰鬥後結果畫面
戰鬥後結果畫面新增了「任務進度」分頁。在此分頁旁,顯示帶有任務名稱的動畫效果,此外還有一個計數器,顯示前一場戰鬥期間完成的任務。
「任務進度」分頁同時顯示已完成任務(清單頂部)與在該場戰鬥期間推進進度之任務的詳情。玩家可在相應區塊瀏覽每種類型任務的完整清單,以及車輛與配件的相應研發進度。
目前分頁顯示以下類型的進度:
- 車輛精英等級的新進度或達到的最高等級
- 戰車遠征階段與章節進度
- 戰車培訓班任務
- 常設任務
- 每日、每週、獎勵、加值與史詩任務
- 「第三區」個人任務戰役
- 可研發的新車輛或配件
天梯戰
主要變更:
- 新增緋紅蛟龍賽季。
- 在模式的主要畫面中新增賽季的詳細統計。
- 在天梯戰商店新增 LTC II(美國 IX 階輕型戰車)。
- 在天梯戰商店新增「伸縮式觀測系統」與「戰術偽裝網」。
- 「伸縮式觀測系統」與「戰術偽裝網」現為完成每週任務的獎勵。
- 「強化型迴轉機制」已從天梯戰商店移除,將在遊戲內商店下輪更新時加入其中且可花費點券直接購買。
緋紅蛟龍賽季的全新內容:
- 「龍王 (緋紅)」漸變風格,附帶全新組合的花樣、標誌、標語與迷彩塗裝。
- 兵籍牌基底:黑鐵、青銅、白銀、黃金、勇士與傳奇。
- 暱稱條章:璀璨新星。
- 徽章:烈焰誓約、火焰之冠。
- 勳章:Trial by Fire。
- 租用車輛:Super Conqueror 7x7、K-91 7x7、Ho-Ri 3 7x7。
其他變更:
- 開放再次佔領「通訊中心」的等待時間從 90 秒縮短為 75 秒。
- 新增地圖:Erlenberg
- 移除地圖:Klondike
- 已對以下地圖進行調整:
- Studzianki
- Mines
- Oyster Bay
- Murovanka
- Sand River
- Siegfried Line
- 新增車輛:114 SP2
- 美國 X 階中型戰車 Ares 90 暫時無法在此模式中使用。
天梯戰中的物理音效模擬
以地圖幾何學為基礎且在 2.1 更新期間引入的全新物理音效系統,現已擴展至部分天梯戰地圖:Ensk、Cliff、Pilsen、Oyster Bay、Siegfried Line、Himmelsdorf、Murovanka、Safe Haven、Airfield 與 Ruinberg。
這些音效,包括聲音傳遞、繞射與反射,均設計來幫助玩家利用聲音訊號較為準確地定位敵人與隊友。然而此功能可能略為增加系統效能負載。
天梯戰傳奇系列
天梯戰車庫中新增「天梯戰傳奇系列賽季 5」的專屬獨特畫面。
新增天梯戰傳奇系列相關電競活動的全新自訂要素與徽章。
前線
模式介面依《戰車世界》2.0 設計元素進一步調整,此外也新增車輛遊玩清單的支援。
遊戲廳
新增活動相關資源。
「傑出收藏家」成就
此前為 2.0 禮物中包含的「傑出收藏家」成就,現在可在滿足條件後隨時獲取。
獲取條件:玩家必須在車庫中擁有 2.0 更新推出當下即存在於遊戲中的所有 VI–X 階車輛。後續推出的車輛不計入獲取條件。
獎勵:獨特收藏家條章、徽章與勳章。
若要查看相應進度,玩家可在「服役紀錄」前往「獎項」分頁,並於「特殊」區塊將滑鼠游標移動到「Outstanding Collector」勳章圖示上方來查看進度。
車庫
節日大作戰寵物小窩現由《戰車世界》2.0 寵物小窩取代。
自訂要素
過去僅能套用到 VIII–X 階車輛的眾多 2D 風格、花樣、迷彩與油漆,現在已能在 XI 階車輛上套用。
車輛
以下 XI 階車輛已有多項技術特性參數更新:AS-XX 40 t、Strv 107-12、CS-67 Szakal、Leopard 120 Verbessert、Object 432U、Hirschkäfer。
以下車輛的技術特性參數也將獲得更新:EMIL 1951、IS-2M、ISU-152K、KV-1 shielded、M10 RBFM、M41D、Panther/M10、T-28E with F-30、Т-34-85М。
蘇聯
已新增下列車輛:Buryan、KB-52。
已變更以下車輛的技術特性:
T-34-85M
V-2-34 引擎的功率從 500 馬力變更為 540 馬力
T-28E with F-30
M-17L 1,445 r/min 引擎的功率從 500 馬力變更為 540 馬力
IS-2M
V-54K-IS 引擎的功率從 600 馬力變更為 650 馬力
ISU-152K
152 mm BL-10A 炮管的擴散度從 0.43 公尺變更為 0.42 公尺
152 mm BL-10A 炮管的瞄準時間從 3.5 秒變更為 3.4 秒
KV-1 shielded
V-2K 引擎的功率從 500 馬力變更為 550 馬力
Object 432U
125 mm D-181 炮管的裝填時間從 12 秒變更為 11.5 秒
車身裝甲厚度從 40 毫米變更為 55 毫米
安裝 Object 432U 炮塔時的車輛耐久性從 2,150 血量變更為 2,200 血量
達到每個加熱等級的耗時從 1.5/3.5/5 秒變更為 1/2.5/3.5 秒
砲彈過熱前的時間從 3 秒變更為 6 秒
砲彈過熱持續時間從 6 秒變更為 4 秒
德國
已變更以下車輛的技術特性:
Leopard 120 Verbessert
安裝 Leopard 120 Verbessert 懸吊時,移動時的炮管擴散度降低 10%
安裝 Leopard 120 Verbessert 懸吊時,車身迴轉時的炮管擴散度降低 10%
12 cm Rheinmetall L/44 炮管的擴散度從 0.34 公尺變更為 0.32 公尺
DM 12 MZ 砲彈的飛行速度增加 36%
安裝 Leopard 120 Verbessert turret 炮塔時的車輛耐久性從 1,900 血量變更為 1,950 血量
Hirschkäfer
炮塔迴轉時,12 cm Rheinmetall Geweih 炮管的擴散度降低 9%
12 cm Rheinmetall Geweih 炮管的裝填時間從 13.1 秒變更為 12.9 秒
DM12 MZS 砲彈的傷害從 550/800 血量變更為 600/800 血量
DM13S 砲彈的傷害從 550/800 血量變更為 600/800 血量
Panther/M10
炮塔迴轉時,7,5 cm Kw.K. 42 L/70 炮管的擴散度降低 9%
7,5 cm Kw.K. 42 L/70 炮管的瞄準時間從 2.3 秒變更為 2.1 秒
美國
已新增下列車輛:Ares 75、Ares MTB、Ares 90、Ares 85、Ares 90 C。
法國
已新增下列車輛:Lorraine 120 Alby、Leox、Terrifiant。
已變更以下車輛的技術特性:
M10 RBFM
最高前進速度從 48 公里/小時變更為 50 公里/小時
AS-XX 40 t
安裝 AS-XX 40 t 懸吊時,移動時的炮管擴散度降低 10%
安裝 AS-XX 40 t 懸吊時,車身迴轉時的炮管擴散度降低 10%
炮塔迴轉時,118 mm D. 1507AS 炮管的擴散度降低 25%
118 mm D. 1507AS 炮管開火後的擴散度降低 17%
118 mm D. 1507AS 炮管的裝填時間從 36 秒變更為 33 秒
OFL AS 砲彈的飛行速度增加 38%
最高後退速度從 23 公里/小時變更為 24 公里/小時
安裝 AS-XX 40 t 炮塔時的車輛耐久性從 1,900 血量變更為 1,950 血量
從「血量」升級獲得的血量從 100 血量變更為 50 血量
從「局部炮管穩定性」升級獲得的擴散度(移動時與車身迴轉時)加成從 -10% 變更為 -5%
從「後退速度」升級獲得的後退速度加成從 +2 公里/小時變更為 +1 公里/小時
中國
已新增下列車輛:PTZ-78。
已變更以下車輛的技術特性:
M41D
安裝 M41D 懸吊時,移動時的炮管擴散度降低 29%
安裝 M41D 懸吊時,車身迴轉時的炮管擴散度降低 29%
炮塔迴轉時,76 mm M32K1 炮管的擴散度降低 33%
日本
已新增下列車輛:Kame、STK-2。
捷克斯洛伐克
已新增下列車輛:ZŤS Vz.63-1 Ogar。
波蘭
已變更以下車輛的技術特性:
CS-67 Szakal
安裝 CS-67 Szakal 懸吊時,移動時的炮管擴散度降低 17%
安裝 CS-67 Szakal 懸吊時,車身迴轉時的炮管擴散度降低 17%
115 mm armata U-5TS 炮管的擴散度從 0.36 公尺變更為 0.34 公尺
115 mm armata U-5TS 炮管的裝填時間從 8.9 秒變更為 8.6 秒
最高後退速度從 15 公里/小時變更為 17 公里/小時
瑞典
已變更以下車輛的技術特性:
EMIL 1951
安裝 EMIL 1951 E1 懸吊時,移動時的炮管擴散度降低 7%
安裝 EMIL 1951 E1 懸吊時,車身迴轉時的炮管擴散度降低 7%
安裝 EMIL 1951 E1 懸吊時的迴轉速度從 28 度/秒變更為 30 度/秒
Strv 107-12
從移動模式切換到碉堡模式的所需時間從 8 秒變更為 5 秒
從攻城模式切換到碉堡模式的所需時間從 6 秒變更為 3 秒
從碉堡模式切換到攻城模式的所需時間從 4 秒變更為 3 秒
從碉堡模式切換到移動模式的所需時間從 5 秒變更為 4 秒
安裝 10,5 cm kan strv 107 L/62 炮管時,在碉堡模式下的裝填時間加成從 -5% 變更為 -7.5%
安裝 10,5 cm kan strv 107 L/62 炮管時,在碉堡模式下的擴散度加成從 -10% 變更為 -15%
已修正問題與改善
已修正按下「返回」按鈕時,未將玩家從購物車視窗帶回自訂要素畫面的問題。
已修正在「關於車輛」畫面中,「概要」分頁中部分乘員專長敘述相應圖示有誤的問題。
已修正在重播中倒轉至車輛被偵察到前的時間點,仍會顯示「第六感」指示器的問題。
已修正在攻城與移動模式間切換後,車輛炮管有時會超過最高仰角的問題。
已修正車庫中車輛武裝面板未顯示裝備或消耗品的問題。
已修正在特定車輛上,狙擊模式視線遭「經緯儀」3D 配飾阻擋的問題。
已修正捲動車輛面板且游標移動後,車輛提示工具未消失的問題。
已修正在「裝甲檢視」中,部分車輛的命中角度與有效裝甲參數為負值的問題。
已修正每日與每週任務重骰導致載入畫面凍結,以及每週任務重骰圖示未正確運作的問題。
已修正在觀看「第三區」戰役影片時打開通知,會導致客戶端凍結的問題。
已修正玩家無法為特定車輛套用或移除自訂要素的問題。
已修正戰鬥後結果統計畫面顯示玩家真實暱稱而非匿名的問題。
已修正離開風格預覽畫面且未購買,卻顯示購買訊息的問題。
已修正部分玩家在購買戰車遠征階段後無法領取獎勵的問題。
已修正啟用一個公會儲備時,導致其他儲備無法啟用的問題。
已修正特定具有永久 3D 風格的車輛藉由重新找回或折價貼換再次存入玩家的帳號後,該車輛未有相應風格的問題。
已修正啟用助推器時,飛塵效果未顯示的問題。
已調整 Nordskar、Oyster Bay、Siegfried Line、Fjords、Erlenberg 與 Mines 地圖中的地形與物件,藉此避免車輛卡住或駛入不可遊玩區域。
已修正車輛迷彩讓 BZT-70 觀測裝置具有發光效果的問題。
已修正在特定解析度下,戰鬥結果畫面中「隊伍成績」最後一名玩家的暱稱未完整顯示的問題。
已修正在「行動:T28 HTC」解鎖畫面按下「開始」時,「行動:T28 HTC」畫面未打開的問題。
已修正在個人任務中,若其中一個條件在另一個完成前未能達成,計數器未更新的問題。
已修正在低畫質設定下,特定 3D 風格的部分效果並未依畫質調整的問題。
已修正玩家若在「第三區」配件安裝相應影片播放期間接受裝甲排邀請,影片聲音持續播放的問題。
已修正在介面放大為 2 倍時,車長敘述文字超出提示工具視窗的問題。
已修正玩家出售車輛面板尾端的車輛時,出現空白空間的問題。
已修正在戰鬥中按下 N 鍵時,未顯示「Chimera 行動」的「集團-6」任務敘述的問題。
已修正在不同介面中,T67 的圖示不一致的問題。
已修正在天梯戰模式中,當車輛被偵查到時,「偵察飛行」與「第六感」指示器同時顯示,而非顯示「第六感」指示器的問題。
已修正在特定畫質下朝特定類型的地形發射自動火炮時,留下黑色彈痕的問題。
已知問題
玩家有時無法離開訓練房。
玩家有時無法出售自訂要素。
若玩家的車輛在水中翻覆,倒數計時並未顯示。
若玩家車輛的炮管與另一車輛的炮管重疊,當另一車輛射擊時,玩家的車輛會遭受傷害。
自走炮的彈道視角有時可能進入建築物。
重新播放重播或倒轉畫面時,導致重播功能閃退。
車輛比較畫面中的車輛參數未反映團體歷練的效果。
「Outstanding Collector」勳章上的提示工具,將玩家仍需研發與購買的車輛顯示為已獲得。