主要變更
介面改善
「我的車輛」畫面
於車輛清單上方的畫面頂部,新增功能相應的顯示/隱藏按鈕來讓玩家:
- 在畫面左側顯示乘員面板與其已訓練的歷練。
- 隱藏畫面右側的車輛技術特性面板。
- 同時顯示或隱藏這兩個面板。
戰鬥結果畫面
戰鬥後統計畫面的所有分頁上,現在均包括一個按鈕,讓玩家可進入下一場戰鬥,或確認/取消加入裝甲排的準備就緒狀態。
該按鈕下方,會顯示所選模式與下一場戰鬥所用的車輛。
車輛選單
在車庫中央的選單與「我的車輛」畫面新增快捷鍵,能快速前往主要畫面,像是「關於車輛」、乘員與自訂要素,並啟用與這些畫面綁定的相應按鍵。
車輛過濾
當玩家選擇一個自行建立或匯入的遊玩清單時,車庫中與「我的車輛」畫面的過濾按鈕現在會顯示一組數字,代表「已選車輛數量/玩家帳號中的車輛總數」。
隨機事件
此次更新為三張地圖帶來隨機事件,改變當中的戰鬥節奏並拓展戰術機會:
Mountain Pass
一架德國戰鬥機在 D6 方格墜毀並命中橋梁的支柱,橋梁因此崩塌並打通一條從峽谷通往上方高地的路徑。
Highway
日軍空襲過後,貨運列車四散於鐵軌附近。出軌的車廂在 K9–0 方格形成掩體,阻擋來自遠距離的射擊線並增添戰術變化。
Ghost Town
兩架 MiG-21 以精準飛彈空襲城鎮中央。造成的毀壞導致 E6–F7 區域的地貌重塑,形成全新路徑且隆起平台顯現,重裝甲車輛因而有更多激烈交火的機會。
物理音效模擬
為隨機戰鬥地圖新增以地圖幾何學為基礎的全新物理音效系統,車輛音效會依與地圖物件的相對位置改變。
音效模擬的類型包括:
- 傳播:模擬鄰近炮聲如何受牆壁、天花板或山丘等障礙物阻隔。
- 繞射:模擬引擎聲與履帶聲如何繞過建築與大型物件的轉角。
- 反射:模擬戰車聲響在鄰近表面形成的早期反射。
在遊戲設定中新增音效預設設定,且會根據玩家的畫質設定調整,藉此確保效能與品質的最佳化。
這些變動旨在讓玩家能充分利用音訊,進而較為正確地判斷敵人與隊友的位置。然而此功能可能略為增加系統效能負載。
物理音效模擬功能適用於以下隨機戰鬥地圖:
- Lakeville
- Himmelsdorf
- Ruinberg
- Berlin
- Paris
- Safe Haven
- Fjords
- Ensk
- Pilsen
- Siegfried Line
- Widepark
- Live Oaks
- Malinovka
- Oyster Bay
- Airfield
- Fisherman's Bay
- Karelia
- Murovanka
- Cliff
- Redshire
降臨曆
已新增降臨曆相關的資源。
《戰車世界》國際冠軍賽
新增《戰車世界》國際冠軍賽比賽的專屬頁面。
新增《戰車世界》國際冠軍賽相關電競活動的全新自訂要素與徽章。
車輛
蘇聯
已新增以下車輛:
- T-115 — V 階中型戰車
德國
已新增以下車輛:
- Rheinmetall Begleitwagen — III 階中型戰車
法國
已新增以下車輛:
- Renault R35/FCM 36 — II 階輕型戰車
英國
已新增下列車輛:
- Taurus CAT — VIII 階支援型驅逐戰車(供測試)
- Cromwell Applique — V 階中型戰車
日本
已新增以下車輛:
- Saryuda — IX 階多功能驅逐戰車(供測試)
捷克斯洛伐克
已新增下列車輛:
- Škoda T 15A — IV 階輕型戰車
- Jezevec — VIII 階支援型中型戰車(供測試)
瑞典
已新增下列車輛:
Strv m/31 — III 階輕型戰車
已修正問題與改善
- 已修正當訓練一個影響瞄準速度的歷練(例如「協調合作」)時,車輛技術特性中「瞄準時間」參數的第二個數值未總是顯示的問題。
- 已修正車庫與玩家個人檔案當中,顯示的《戰車世界》加值帳號剩餘天數不一致的問題。
- 已修正使用快捷鍵前往其他畫面後,車輛相應的右鍵選單未關閉的問題。
- 已修正在戰鬥後於「隊伍成績」分頁檢視玩家統計時,未顯示勳章提示工具的問題。
- 已修正 AS-XX 40 t 在水中受到傷害後無法開火的問題。
- 已修正計數器,確保正確記錄以下個人任務的進度:
- Dravec 行動:伏擊任務 #5
- Black Rock 行動:伏擊任務 #10
- 已修正對移動中車輛造成的傷害,未總是計入以下個人任務進度的問題:
- Windhund 行動:伏擊任務 #12
- Windhund 行動:協助任務 #8
- Dravec 行動:伏擊任務 #3
- Dravec 行動:協助任務 #13
- Black Rock 行動:伏擊任務 #7
- Black Rock 行動:協助任務 #9
- 已修正部分玩家無法關閉加速乘員訓練的問題。
- 已修正即便未有新變動,玩家仍會在「設定」當中見到紅色通知圖示的問題。
- 已修正階段統計彈出式視窗顯示的戰鬥場次有時有誤的問題。
- 已修正玩法無法在車輛比較畫面為 Vz. 55 選擇頂階炮管的問題。
- 已調整 Ensk Region、Fjords、Airfield 與 Erlenberg 地圖中的地形與物件,藉此避免車輛卡住或駛入不可遊玩區域。
- 已調整以下車輛的視覺模型:leKpz Borkenkäfer、Object 432U 與 Vz. 71 Tesák。
已知問題
- 乘員歷練訓練進度未能總是在車輛參數提示工具中正確顯示。
- 當玩家啟用匿名模式時,戰鬥後統計畫面仍顯示原有暱稱,而非匿名。
- 部分具有彈匣裝填系統的車輛,裝填期間彈匣即出現砲彈且砲彈圖示未播放裝填動畫。
- 觀看重播時,已毀車輛的傷害記錄持續跳出傷害通知。
- 戰鬥載入畫面與戰鬥畫面中的抬頭資訊面板可能缺少部分元素。
- 車輛比較畫面中的車輛參數未反映團體歷練的效果。
- 在「關於車輛」畫面的「概要」分頁中,部分乘員的主要專長敘述圖示有誤。