主要變更
隨機事件
隨機事件已新增到兩張地圖:
- Cliff
- 飛機墜毀於燈塔處:一架轟炸機在地圖上空歷經激烈空戰後遭擊墜,但仍在墜落過程中擊落一架戰鬥機。該戰鬥機撞擊燈塔,導致燈塔崩塌且在山丘上形成全新掩體。最終轟炸機也墜落,並墜毀在地圖的西側道路上。
- Siegfried Line
- 飛機墜毀於廣場上:在城鎮廣場墜毀的飛機,會形成大量的全新掩體,讓戰車可在此區域採取較為積極的戰術。
- 地毯式轟炸:地毯式轟炸將城鎮的一部分夷為平地,打通數個路徑且形成全新的防禦位置。
可在遊戲設定中開啟「開發中的地圖」選項來在兩張地圖上啟用隨機事件,可藉由同一選項關閉此功能。
降臨曆
已新增降臨曆相關的資源。
3D 配飾
- 3D 配飾分為 3 種稀有程度:稀有、史詩與傳奇。
- 傳奇配飾主打特殊視覺效果及/或音效,可在戰前倒數或戰鬥中觸發。3D 配飾可藉由各種遊戲內活動獲取。
自訂要素使用者介面改善:
- 已更新外觀當中的車輛自訂要素介面。
- 已新增與自訂要素相襯的視覺化內容。
- 已為車輛相應的 3D 風格新增單獨的分頁。
- 已為 3D 配飾新增專屬分頁。
- 已在 3D 配飾分頁新增用來顯示適用車輛清單的按鈕。點擊此按鈕將顯示具有 3D 配飾欄位的車輛。
- 已新增 5 個可安裝 3D 配飾自訂要素的欄位:
- 2 個特殊欄位在炮塔與炮盾
- 3 個通用欄位在車身
其他改善:
已在車輛面板新增全新過濾選項,用以區分可安裝 3D 風格的車輛與可安裝 3D 配飾的車輛。
天梯戰
已新增天梯戰相關電競活動的主題自訂要素。
乘員
解雇操作變更:
- 少於 210,060 經驗(已有 1 個訓練至 100% 的歷練):解雇乘員時,無需輸入經驗數量。
- 210,060 經驗至 630,180 經驗(已有 2 個訓練至 100% 的歷練):解雇乘員時,必須輸入最近一個訓練之歷練相應的經驗數量。
- 超過 630,180 經驗:解雇乘員時,必須輸入最近一個訓練之歷練相應的經驗數量,但該名乘員可在接下來一個月內重新找回。解雇後首 2 天可免費重新找回該名乘員,然而此後至第 30 天需花費 60,000 銀幣才能重新找回。
- 若乘員有零歷練,則總是適用第 3 項規則。
車輛
已新增下列車輛供測試:
法國
- ERAC 105 Proto
- Char Murat
蘇聯
- Object Kust
- Object 265T
義大利
- Prototipo 6
已知問題
- 車輛躍起落地並撞擊物件時會受到傷害。
- 在部分類型植被後方的車輛可能未正確顯示輪廓。
- 在特定條件下,車庫中可能同時播放多種音效。
- 重新播放重播或倒轉畫面時,導致重播功能閃退。
- 戰鬥前倒數期間,若顯示「最高統帥」動態兵籍牌,戰鬥聊天將無法正常輸入文字。
- 部分車輛未在名人堂中列出。
- 在特定解析度設定下首次進入自訂要素選單時,僅有車輛的履帶會被強調。
- 在訓練「鎖定目標」與「聲音偵測」歷練前,「高度警戒」與「全神貫注」技術指南無法正常使用。在此問題修正前,請避免使用這些技術指南。
已修正問題與改善
- 已修正在車庫中選擇一輛車輛後,再於兵營前往不同車輛相應乘員的履歷時,技術特性小工具標題顯示的車輛名稱與在車庫中選擇的車輛不同的問題。
- 已修正開啟「加速乘員訓練」選項時,由錯誤的乘員獲取經驗的問題。
- 已修正在某些情況下,部分乘員相應敘述不完整的問題。
- 已修正朝建築射擊時,爆炸效果在建築內部出現的問題。
- 已修正在某些情況下,開火並離開狙擊模式後,森林環境元素被照亮的問題。
- 已修正「故事」模式中的各種玩法與視覺效果問題。
- 已修正迴轉 Kampfpanzer 50 t 的炮塔時,「加姆」3D 風格上部分視覺效果並未正確顯示的問題。
- 已調整 Mannerheim Line 地圖上特定物件(如岩石與草皮懸空)的問題。
- 已修正部分玩家的「服役紀錄」未顯示《戰車世界》評價與其他帳號資訊的問題。