9.2 版更新資訊

9.2 版更新資訊

新內容

  • 新遊戲模式:堡壘
  • 新特色:觀察者模式
  • 新 HD 戰車:IS, SU-100, StuG III Ausf. G, Churchill I
  • 團隊戰鬥模式新增 6 組新成就

地圖

  • Prokhorovka 地圖環境氣氛等細節重製,新名稱為 Fiery Salient
  • 以下地圖錯誤修正及改善:Sacred Valley, Cliff, Sand River, Hidden Village, Erlenberg (in Assault mode), El Halluf, Airfield, and Komarin.
  • 以下地圖視覺錯誤修正:Kharkov, Winter Himmelsdorf, Karelia, Abbey, Windstorm.
  • Komarin 將不會出現在高階場戰鬥(僅限 I-VIII 階)。
  • 團隊戰鬥將不會出現 Ruinberg on Fire 地圖。
  • 低階戰鬥將不會出現 Winter Himmelsdorf 地圖。
  • Kharkov 地圖暴風雪天氣特效改善。
  • 修正 Pearl River 地圖車輛接觸某些建築物後會飛到空中的錯誤。
  • Komarin 地圖遊戲表現改善。

車輛特性更動

法國車輛

AMX 50 B:
  • AMX 50 B 砲塔 120 mm SA46 主砲瞄準時間從 3 秒改為 2.5 秒。

德國車輛

Aufklärungspanzer Panther:
  • VK 28.01 Ausf. C 砲塔 7.5/5.5 cm Waffe 0725 主砲裝填時間從 4 秒改為 3.4 秒。
Indien-Panzer:
  • Indien-Panzer 砲塔 9 cm Bordkanone 主砲瞄準時間從 2.9 秒改為 2.7 秒。
  • Indien-Panzer 砲塔 9 cm Bordkanone 主砲裝填時間從 7.5 秒改為 7.2 秒。
Leopard 1:
  • Leopard 1 砲塔 10.5 cm Bordkanone L7A3 主砲裝填時間從 9 秒改為 8.7 秒。
Leopard Prototyp A:
  • Leopard Prototyp A2 砲塔 10.5 cm L7A1 主砲裝填時間從 14 秒改為 13 秒。
  • Leopard Prototyp A2 砲塔 9 cm Bordkanone 主砲瞄準時間從 2.9 秒改為 2.5 秒。
  • Porsche Standardpanzer 砲塔 10.5 cm L7A1 主砲裝填時間從 12 秒改為 11.1 秒。
Rhm.-Borsig Waffenträger:
  • Rhm.-Borsig Waffenträger 砲塔 12.8 cm Kanone 44 L/55 主砲裝填時間從 10.9 秒改為 11.5 秒。
Waffenträger auf E 100:
  • Waffenträger auf E 100 懸吊移動時括圈增加 25%
  • Waffenträger auf E 100 懸吊車身迴轉時括圈增加 25%
  • Waffenträger auf E 100 砲塔 12.8 cm Kanone L/61 主砲裝填時間從 60 秒改為 58 秒。
  • Waffenträger auf E 100 砲塔上 12.8cm Kanone L/61 主砲彈匣彈藥數從 6 發改為 5 發。
Waffenträger auf Pz. IV:
  • Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm 砲塔 12.8 cm Kanone L/61 主砲裝填時間從 10.9 秒改為 11.6 秒。
  • Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm 砲塔 12.8 cm Kanone 44 L/55 主砲裝填時間從 10 秒改為 10.6 秒。
  • Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm 砲塔 15 cm Pak L/29.5 主砲裝填時間從 16 秒改為 17 秒。
  • Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm 砲塔 15 cm Pak L/38 主砲裝填時間從 16 秒改為 17 秒。
VK 45.02 (P) Ausf. B:
  • 首上裝甲板從 170mm 改為 200mm
  • 首下裝甲板從 150mm 改為 200mm
  • VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm 砲塔頂前段裝甲從 40mm 改為 60mm
StuG III Ausf. G:
  • StuG III Ausf. F 懸吊負荷從 19,800kg 改為 22,940kg
  • StuG III Ausf. G 懸吊負荷從 22,400kg 改為 25,690kg
  • 車體重量從 12,000kg 改為 15,140kg
  • StuG III Ausf. G 裝甲安排改為與實車一致。

日本車輛

Type 97 Te-Ke:
  • 維修成本降低 5%

英國車輛

Churchill I:
  • 裝甲安排調整更精確。
FV215b (183):
  • 183mm L4 主砲 HESH Mk.1 彈穿透力從 275mm 改為 230mm
FV4202:
  • FV4202 砲塔上 105mm Royal Ordnance L7A1 主砲裝填時間從 9.3 秒改為 8.6 秒。

美國車輛

M46 Patton:
  • M46T80E1 懸吊移動中括圈降低 7%
  • M46T80E1 懸吊車身迴轉時括圈降低 7%
  • M46T81 懸吊移動中括圈降低 8%
  • M46T81 懸吊車身迴轉時括圈降低 8%
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈降低 14%
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈從 0.42 m 改為 0.4 m
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈降低 17%
  • 砲塔旋轉時105mm gun T5E1M2 括圈從 0.42 m 改為 0.4 m
M8A1:
  • 裝甲安排調整更精確。

蘇聯車輛

IS:
  • 裝甲安排調整更精確。
Object 263:
  • Object 263 砲塔上 130mm S-70A 主砲裝填時間從 11 秒改為 10.7 秒。
SU-100M1:
  • SU-100M1 砲塔上 100mm LB-1C 主砲裝填時間從 6.9 秒改為 5.9 秒。
SU-101:
  • Turret_1_SU-101 砲塔上 100mm D-54S 主砲裝填時間從 7.1 秒改為 6.7 秒。
  • 100mm D-54S 主砲括圈從 0.36 m 改為 0.35 m
SU-122-54:
  • SU-122/54 砲塔上 100mm D-54S 主砲裝填時間從 6.8 秒改為 6.5 秒。
  • 100mm D-54S 主砲擴圈從 0.36 m 改為 0.35 m
  • SU-122/54 砲塔上 122mm М62-C2 主砲裝填時間從 10 秒改為 9.2 秒。
  • 122mm М62-C2 主砲擴圈從 0.36 m 改為 0.35 m
Т-44:
  • Т-44-100 砲塔上 100mm LB-1 主砲裝填時間從 8.6 秒改為 8.1 秒。

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遊戲


  • 以下車輛傷害顯示修正:Т32, IS, T54E1, M8A1, Object 430.
  • 砲兵模式紅/綠線功能重製。現在若有車輛橫越砲彈預計飛行路徑,線條會變成紅色。
  • 車輛在傾斜表面上轉彎時會閃爍的問題修正。
  • 卓越印記目前平均傷害比率顯示更動。
  • 76 mm Gun M1A1 76 mm Gun M1A2 HVAP M93 加值彈藥製造的傷害改為與一般彈藥一致(從 110 115)。
  • 移除史實戰鬥模式:
    • 參加史實戰鬥模式獲得的勳章會持續顯示。
    • 還沒獲得的成就進度會取消。

畫質


  • 以下車輛視覺模型錯誤修正:T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122А, M18 Hellcat, M3 Lee, M8A1, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger, Type 4 Chi-To.
  • HD 車輛模型顯示更動。只有玩家的車輛會以最高品質 HD 材質顯示。
  • 所有車輛 HD 模型和材質重製以利中低階畫質設定顯示。
  • 部分較老的車輛模型材質改進。
  • 車輛 HD 模型會因繪圖距離不同而顯示不同等級的細節。
  • 新增車輛彈藥燒盡特效。
  • 彈藥架引爆特效重製。
  • 砲彈擊中不同表面效果重製。
  • 畫質設定選單新增關閉攝影機和玩家車輛間的樹葉透明選項(可在低配備電腦上增加表現效能)。

音效

  • 戰車射擊音效依照距離遠近調整。
  • 車輛爆炸音效將會依照車身重量改變。

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其他錯誤修正與更動

  • 遊戲客戶端當機問題修正。
  • 被炸飛砲塔落下時穿過地面的問題修正。
  • 伺服器端和客戶端車輛位置不同步的問題修正。
  • 進入/離開戰鬥時部分記憶體洩漏的問題修正。
  • 戰鬥錄影的問題修正。
  • 隊友砲兵射擊彈道軌跡分裂問題修正。
  • 所有敵軍車輛在戰鬥結束時顯示在地圖上的問題修正。
  • 某些狀況下錯誤通知敵軍車輛起火的問題修正。
  • 部分車輛砲塔旋轉出現錯誤音效的問題修正。
  • 使用較舊且帶有去鋸齒功能的模擬器時,地圖材質在接合點出現紅線的問題修正。
  • 載入戰鬥時客戶端當機的問題修正。
  • 車庫內站車卷軸文字選單內的物件改為一致。
  • 自動偵測畫質設定的問題修正。
  • 陣亡後模式切換隊友順序的問題修正。
  • 自動瞄準位置過低、低於車身下部的問題修正。
  • 介面部分小問題修正。
  • 加值車輛 SU-85I 會加進遊戲內商店。

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