摘要
新內容
新遊戲模式:史實戰鬥
9.0 版更新將新增以下史實戰鬥:
- Battle of Kursk
- Battle of the Bulge
- Operation Spring Awakening
新增以下德國車輛
- Pz.Kpfw. IV Ausf. A ( III 階中型戰車)
- Pz.Kpfw. IV Ausf. D ( IV 階中型戰車)
- StuG III Ausf. B ( IV 階驅逐戰車)
新戰車材質
以下車輛重製,將有更好的視覺品質:
- T-54
- T-34-85
- Panther
- Tiger I
- Maus
- M4 Sherman
- M18 Hellcat
- M103
- Tortoise
- Centurion Mk. 7/1
平衡
車輛更動
下列車輛性能更動
英國科技樹
Vickers Medium Mk. I / Cruiser Mk. III / Light Mk. VIC
- 15mm Machine Gun BESA 之 W Mk.1 AP 彈穿透力由 25mm 提升至 27mm
美國科技樹
M2 Light Tank:
- Browning MG caliber .50 HB, M2 之每彈箱發射速率提升 22%
- Browning MG caliber .50 HB, M2 之 M2 AP 彈穿透力由 22mm 提升至 27mm
T7 Combat Car:
- 最高後退速度由 16 提高到 20 km/h
- 最高前進速度由 38.6 提高到 56 km/h
- Browning MG caliber .50 HB, M2 之每彈箱發射速率提升 22%
- Browning MG caliber .50 HB, M2 攜彈量由 1,100 提高到1,350 發
- Browning MG caliber .50 HB, M2 之 M2 AP 彈穿透力由 22mm 提升至 27mm
M4 Sherman:
- 105mm howitzer 主砲裝填時間從 8 秒變為 9 秒
- 105mm howitzer 主砲瞄準時間從 2.3 秒變為 2.5 秒
- 76mm M1A1 主砲裝填時間從 4.2 變為 4.8 秒
- 在硬地上移動的括圈率增加 12 %
德國科技樹
Pz.Kpfw. IV:
- 新增側裙裝甲
- Maybach HL 108 TR 引擎移除
- 維修成本降低 3%
- 最高前進速度由 48 降低至 40 km/h
- 10,5 cm Kw.K. L/28 主砲攜彈輛由 42 提升至 59 發
- 10,5 cm Kw.K. L/28 俯角由 -7 度調降至 -5 度
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 俯角由 -8 度調降至 -7 度
- 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 俯角由 -8 度調降至 -6 度
- 5 cm Kw.K. 39 L/60 主砲移除
- 7,5 cm Kw.K. 37 L/24 主砲移除
- 第一砲塔視野範圍由 330 提升至 340m
- 更換第二砲塔後血量從 460 提升至 480
- 第一砲塔血量從 420 提升至 440
修正與改進
- 改進車輛的懸吊表現問題修正
- 以下戰車裝甲重製:Т-54, Т-34-85, М103, Tortoise, Centurion 7/1
- 以下車輛名稱更改:Pz.Kpfw. IV 和 StuG III 改為 Pz.Kpfw. IV Ausf. H 和 StuG III Ausf. G
- 以下車輛尺寸小幅更動:Pаnzerjager I, Panzer I, and Sturmpanzer I
- 以下地圖重製:Malinovka, Serene Coast, Steppes, Redshire, Mountain Pass, 和 Severogorsk
- 一般與加值帳號將有新車庫
- 修正在「Widepark」地圖中效能下降的問題
- 所有音樂重製
- 新增全新「畫質」設定視窗
- 畫質設定自動偵測系統重製
- 新增在 GUI 解析度不變的狀況下降低遊戲區域解析度的選項(畫質設定中的「動態解析度」)
- 新增 FOV 配置選項
- 新增設定「色彩濾鏡」強度的選項
- 新增設定畫面刷新頻率的選項
- 新增彈藥架引爆後會炸飛砲塔的特效
- 新增狙擊模式的全螢幕特效(可在選單中取消)
- 登入畫面新增輸入語言指示
- 團隊戰鬥新增以下成就:Fighting Reconnaissance、God of War、Will-to-Win Spirit、Crucial Shot 和 For Tactical Operations
- 服役記錄視窗中的車輛分頁重製並更正
- 重製服役記錄視窗中的統計分頁
- 「Steel Wall」成就獲得條件更改
- 戰鬥後統計頁面中「受到的潛在傷害」由「被裝甲抵擋的傷害」
- 「語音聊天」故障修復
- 戰鬥錄影中的「括圈指示器」視覺效果故障修復
- 戰鬥錄影中的小錯誤修復
- 戰鬥錄影倒帶/快轉錯誤修正
- 砲兵模式中砲彈落點位於擴散圈外問題修正
- 砲兵砲彈在半空中爆炸問題修正
- 客戶端在離開遊戲時當機問題修正
- 遊戲客戶端在某些個人電腦配置下表現改善
- 貼花繪圖品質及動態模糊效果最佳化
- 履帶痕跡表現問題修正
- 在中高設定下植物上陰影的顯示問題修正
- 車庫中通知及邀請視窗修正
- 取消顯示等待分房的車輛階級的表格
- 在用光彈藥後按 F8 新增「彈藥用完」訊息
- 自動瞄準點選擇系統變更
- 任務視窗中車輛列表繪圖品質最佳化
- 每日舉報數由5 增為 10
- 舉報標題變更
- 任務視窗小問題修正
- 機關砲射擊音效中斷問題修正
- 履帶痕跡消失或閃爍問題修正
- 砲彈擊中車輛無音效問題修正
- 被摧毀車輛重新定位失控問題修正
- 車庫中持續顯示等待符號的問題修正
- 移除在 8.11 版釋出之前購買的永久迷彩後出現「在倉庫中」符號的問題修正
- 在已研發的車輛或模組上顯示經驗值數量的問題修正
- 在車輛分頁顯示團隊戰鬥獎項統計的問題修正
- 修正「Abrams' Medal」頒發與否的延遲問題
- 勝率圓餅圖修正
- 客戶端重啟時訓練房語音聊天連線的問題修正
- 砲彈彈道外軌跡繪圖品質問題修正
- 動態目標(砲手)視點新增至目標視點,會依據(車長的砲塔上及射手的火砲上)視點的能見度檢查結果而變化
- 遠離玩家車輛的攝影機戰鬥後儲存問題修正
- 高爆彈擊中車輛外乘組員將不會爆炸(開頂式自走砲適用)
- 由指揮官名稱篩選裝甲連的問題修正
- 部分成就描述錯誤修正
- 開火特效配合動態光源增強
- 重新調整引擎與懸吊的音
- 砲火揚起塵土的特效修正
- 部分戰車開火音效修正