1.9 更新

主要更動

裝備 2.0

我們翻新了裝備/消耗品的使用者介面,同時將整個裝備系統徹底重整。

  • 當中新增 4 個裝備類別:火力、生存能力、機動性或偵察。當裝備安裝到對應類別的欄位後,將會獲得額外加成。所有 VI–X 階車輛現在都有具有類別的欄位。
  • 數個現有裝備也經翻新。
  • 另外也新增了全新裝備。
  • 裝備的安裝介面經重新設計,新增安裝裝備/消耗品與補充彈藥的視窗。技術特性細節部分更為詳盡。
  • I–IV 階對應的裝備與消耗品欄位數也有改變。技術指南現在僅限 V 階以上車輛安裝。I–III 階車輛對應配件/乘員的受損/受傷機制,以及火災造成的傷害全數翻新。
  • 增加改良型裝備的加成。

下列分支的波蘭中型戰車已新增至遊戲:

  • DS PZInż(V 階)
  • B.U.G.I.(VI 階)
  • CS-44(VII 階)
  • CS-53(VIII 階)
  • CS-59(IX 階)
  • CS-63(X 階)

波蘭 X 階中型戰車全新機制

這輛波蘭 X 階中型戰車獲得切換引擎模式的機制。

  • 標準模式: 車輛以標準速度移動且炮管操控性參數為標準值。
  • 快速(渦輪)模式: 車輛移動速度大幅增加,同時炮管操控性參數顯著降低。

輪式車輛平衡改變

變更車輪受損的機制。驅動輪受損則將影響車輛整體功率,牽引輪受損則會影響速度。考量遊戲中所有車輛均為全輪驅動,任何車輪受損都會降低動力。此變更不會影響加值輪式車輛 Panhard EBR 75 (FL 10)(VIII 階)與 AM 39 Gendron-Somua(II 階)。這些車輛將維持不變。

點券機制翻新

獲得點券的方式現已改變。我們的目標是讓整個系統更為透明、容易理解且可預測。在此同時:玩家將不只能在同階場獲得點券,也能駕駛 X 階車輛在所有隨機戰鬥或大戰獲取,只要您的基本經驗置身己方隊伍前 10 名。換句話說,駕駛 X 階車輛參與戰鬥時,就算同場有 VIII 與 IX 階車輛您仍有機會獲得點券。

您獲得的經驗在戰鬥結果中排名越高,您就能獲取越多點券:

  • 要是戰勝,同時獲得置身己方隊伍前 3 名的經驗可獲取 7 點券,前 10 名則為 5 點券。
  • 要是您戰敗或平手,獲得置身己方隊伍前 3 名的經驗可獲取 5 點券,前 10 名則為 3 點券。

大戰與隨機戰鬥均適用同樣規則。

每輛 X 階車輛將有每週點券獲得上限(與戰車遠征的系統類似):

  • 任何 X 階車輛每週最高可獲得 100 點券。
  • 一旦特定車輛達到點券獲得上限,直到上限重置前都無法再以同車輛獲取點券。
  • 上限為所有模式共享(隨機戰鬥、排名戰、大戰)。
  • 上限每週一上午重置。
  • 每輛 X 階車輛都有各自的上限(一旦您在特定車輛達到上限,您仍可駕駛別的車輛繼續獲得點券)。
  • 在新系統中,獲得史詩勳章與戰鬥英雄獎項都不再讓您獲取點券。

地圖

  • Pearl River 地圖將以全新面貌重返遊戲。III 階到 X 階車輛可加入一般戰鬥與遭遇戰。
  • 針對 Cliff、Prokhorovka、Berlin 與 Ruinberg 等地圖進行平衡變更。

全新戰鬥通訊系統

我們已針對隨機戰鬥的通訊系統進行修改,進而擴大與改善玩家間的互動。

  • 新增單鍵操作(「T」鍵)來凸顯目標地點、戰車與目標,或是將現有標記設為活躍目標。
  • 活躍目標將顯示與之互動的玩家人數。
  • 新增全新「F2」快捷鍵來將物件或標示設為活躍目標。
  • 有相同活躍目標的玩家將可在玩家清單見到彼此。當玩家直接獲得支援時也會顯示。
  • 新增標示功能來凸顯在戰場立體世界中標記的位置。
  • 針對一般「注意...」標記,按下 ALT 將顯示放置標記的玩家。
  • 新增全新脈絡導向物件,以及全新標記類型與訊息。改善命令輻狀選單的設計與操作。
  • 現在可穿越地形標示凸顯可視範圍外的戰車與基地。
  • 在隨機戰鬥加入基地用標示。
  • 小地圖標記現可放置在確切位置,與其他遊戲模式類似。
  • 非自走炮玩家現可點擊滑鼠右鍵來在小地圖放置方向點。
  • 戰鬥一開始,玩家可從數個有名稱的方向點擇一來在地圖上標記重要位置。
  • 發送給其他玩家的訊息將有配音且可觸發「地點標示」。按下「Z」鍵(命令輻狀選單),玩家可在訊息還在畫面時快速確認。
  • 改善音效系統來分辨標記的類型與方位。
  • 修改防垃圾訊息功能,以更合理的方式避免標記濫用。
  • 在「一般設定」與「控制設定」加入多項通訊自訂選項。
  • 變更部分快速命令(F2-F8 鍵)。

變更根據公開測試結果進行

  • 現可使用「介面」音效滑動線調整介面音效音量。
  • 現可使用「語音通知」音效滑動線調整配音音量。

大逃殺

大逃殺,玩家最期待的《戰車世界》活動之一將再次重返遊戲!大逃殺將在 2020 年 8 月登場,同時將與 2020 前線共享進度系統(兩大模式同屬「遠征」)。留意官網以獲得第一手消息!

公開測試更改結果:

  • 提高 Arlequin、Raven 和 Harbinger Mk. IV 所有炮管的穿透值。
  • 降低血量恢復區和修理區的恢復耐久性。
  • 降低地雷區所造成的傷害。
  • 減少了車輛的初始砲彈數量,以及可以從戰利品點獲得的砲彈數量。
  • 將油箱排除在可能受損的配件之外。
  • 改變了雙管的特性,可有更有效地使用雙管齊射。
  • 現在,不會透過擊毀敵方車輛自動獲得經驗。經驗會包含在戰利品 (紅煙) 中。
  • Raven 和 Harbinger Mk. IV 車輛:
    • 減輕車身和炮塔重量,進而提升推重比。
    • 提高炮塔迴轉速度。
    • 提高車身迴轉速度。
    • 提高所有炮管的每分鐘傷害。
  • 修復各種技術問題。

頒發給參與多場戰鬥玩家的獎勵

我們新增多項全新勳章與漸變花樣,並將頒發給大量參與戰鬥的玩家。

漸變花樣

漸變花樣現可在下列 3D 風格套用:

  • Pretty Fly (TL-1 LPC)
  • 穩定通訊 (T-44-100)
  • 虜獲的 King Tiger (King Tiger)
  • Mordian (BDR G1)

下列車輛已獲得可用來提升漸變花樣等級的任務:

  • Valhallan Ragnarok (KV-2 (R))
  • 虜獲的 King Tiger (King Tiger)
  • 怒火 (M4A3E8)

技術特性改變

  • I 階車輛的乘員與配件將不會受傷與受損。僅有履帶會受損,但修理速度會加快。
  • II 階車輛的配件將會受損,但乘員不會受傷。火災會對這些車輛造成輕微傷害。
  • 火災會對 III 階車輛造成輕微傷害。
  • 進彈裝置與類似裝備將可在 V 階與以上車輛安裝。

英國

AC 1 Sentinel 

  • 裝填時間從 2.3 秒變更為 2.07 秒

Sexton I 

  • 裝填時間從 12 秒變更為 10.8 秒

德國

Tiger I 

  • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管更換為 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt,其具有下列特性:
    • 安裝 Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 炮管的裝填時間為 7.8 秒
    • 安裝 Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 炮管的瞄準時間為 2.5 秒
    • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt 炮管的傷害數值從 240/240/295 變更為 280/280/370 血量

VK 36.01 (H) 

  • 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 炮管(安裝在 Pz.Kpfw. VI H Ausf. 炮塔)的擴散度從 0.38 公尺變更為 0.36 公尺
  • 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 炮管(安裝在 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 炮塔)在炮塔迴轉時的擴散度減少 25%
  • 後退速度從時速 12 公里變更為 14 公里
  • 安裝 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 炮塔車輛的血量從 1060 變更為 1200 血量
  • 安裝 VK 36.01 (H) 炮塔車輛的血量從 1000 變更為 1100 血量

Tiger II 

  • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管更換為 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt(砲彈傷害數值 280/280/370 血量)
  • 10,5 cm Kw.K. L/52 炮管更換為 10,5 cm KwsPz.K. L/52(砲彈傷害數值 360/360/440 血量)
  • 10,5 cm Kw.K. L/68 炮管更換為 10,5 cm KwsPz.K. L/68(砲彈傷害數值 360/360/440 血量)
  • 改善車身與「頂端」炮塔的裝甲

E 75 

  • 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管更換為 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt(砲彈傷害數值 280/280/370 血量)
  • 10,5 cm Kw.K. L/52 炮管更換為 10,5 cm KwsPz.K. L/52(砲彈傷害數值 360/360/440 血量)
  • 10,5 cm Kw.K. L/68 炮管更換為 10,5 cm KwsPz.K. L/68(砲彈傷害數值 360/360/440 血量)
  • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 炮管更換為 12,8 cm Kw.K. Ausf. E (砲彈傷害數值 530/530/670 血量)
  • 同時改善兩個炮塔的裝甲
  • 安裝 E 75 Ausf. A 炮管車輛的血量從 1820 變更為 1850 血量
  • 安裝 E 75 Ausf. B 炮管車輛的血量從 1920 變更為 1950 血量

E 100 

  • 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 炮管更換為 12,8 cm Kw.K. Ausf. E(砲彈傷害數值 530/530/670 血量)
  • E 100 炮塔上 15 cm Kw.K. L/38 炮管瞄準時間從 2.9 秒變更為 2.7 秒
  • 改善炮塔的裝甲

義大利

進彈裝置現在無法在 VIII–Х 階中型戰車上安裝。

Progetto M40 mod. 65 

  • 炮管擴散度從 0.33 公尺變更為 0.35 公尺
  • 炮管開火後擴散度增加 33%
  • 瞄準時間從 2.1 秒變更為 2.5 秒
  • 炮塔迴轉速度從每秒 36 度變更為 34 度

Prototipo Standard B 

  • Cannone da 105 Rh V1 炮管(安裝在 Prototipo Standard B (R 1) 炮塔)的擴散度從 0.35 公尺變更為 0.37 公尺
  • Cannone da 105 Rh V1 炮管(安裝在 Prototipo Standard A (W 2) 炮塔)的擴散度從 0.35 公尺變更為 0.37 公尺
  • Cannone da 90 Rh 炮管(安裝在 Prototipo Standard B (R 1) 炮塔)的擴散度從 0.32 公尺變更為 0.33 公尺
  • Cannone da 90 Rh 炮管(安裝在 Prototipo Standard A (W 2) 炮塔)開火後擴散度增加 17%
  • Cannone da 105 Rh V1 炮管(安裝在 Prototipo Standard A (W 2) 炮塔)開火後擴散度增加 33%
  • Cannone da 90 Rh 炮管(安裝在 Prototipo Standard B (R 1) 炮塔)開火後擴散度增加 17%
  • Cannone da 105 Rh V1 炮管(安裝在 Prototipo Standard B (R 1) 炮塔)開火後擴散度增加 33%
  • Cannone da 90 Rh 炮管(安裝在 Prototipo Standard A (W 2) 炮塔)的瞄準時間從 2 秒變更為 2.1 秒
  • Cannone da 105 Rh V1 炮管(安裝在 Prototipo Standard A (W 2) 炮塔)的瞄準時間從 2.4 秒變更為 2.6 秒
  • Cannone da 90 Rh 炮管(安裝在 Prototipo Standard B (R 1) 炮塔)的瞄準時間從 2 秒變更為 2.1 秒
  • Cannone da 105 Rh V1 炮管(安裝在 Prototipo Standard B (R 1) 炮塔)的瞄準時間從 2.3 秒變更為 2.5 秒
  • Prototipo Standard A (W 2) 炮塔的迴轉速度從每秒 32 度變更為 30 度
  • Prototipo Standard B (R 1) 炮塔的迴轉速度從每秒 34 度變更為 32 度
  • MB 837 Ea 引擎功率從 750 匹馬力變更為 690 匹馬力

Progetto M35 mod 46 

  • 自動裝填砲彈時間從 8、9 與 12 秒變更為 7.2、8.1 與 10.8 秒(彈匣中第三、第二與第一枚砲彈)

波蘭

新增下列車輛供超測玩家測試:CS-52

蘇聯

T-28E with F-30 

  • 裝填時間從 6.1 秒變更為 5.49 秒

T-29 

  • 裝填時間從 5.2 秒變更為 4.68 秒

SU-76I 

  • 裝填時間從 4.3 秒變更為 3.87 秒

A-32 

  • 裝填時間從 4.57 秒變更為 4.1 秒

SU-122А、SU-76M、SU-85B、T-70、T-80 

  • 將 M-80 引擎從 IV 階變更為 III 階

Object 430 

  • 安裝 Object 430 懸吊車輛在移動時的炮管擴散度增加 14%
  • 安裝 Object 430 改良型懸吊車輛在移動時的炮管擴散度增加 14%
  • 安裝 Object 430 懸吊車輛在車身迴轉時的炮管擴散度增加 14%
  • 安裝 Object 430 改良型懸吊車輛在車身迴轉時的炮管擴散度增加 14%
  • 安裝 Object 430 炮塔的 122 mm D-25TSU 炮管在炮塔迴轉時擴散度增加 20%

Object 430U 

  • 削弱炮塔裝甲
  • 移動時炮管擴散度增加 33%
  • 車身迴轉時炮管擴散度增加 33%
  • 炮塔迴轉時炮管擴散度增加 33%

KV-3 

  • 改善炮塔的裝甲
  • 122 mm D-25T 炮管(安裝在 KV-3 炮塔)的擴散度從 0.46 公尺變更為 0.44 公尺
  • 122 mm D-25T 炮管(安裝在 KV-3 炮塔)的瞄準時間從 3.4 秒變更為 3.1 秒

KV-4 

  • 122 mm D-25T 炮管(砲彈類型:AP、APCR、HE;穿透力數值:175/217/61 毫米)更換為 122 mm D-25TS,參數如下所列:
    • 砲彈類型:APCR、HEAT、HE
    • 穿透力數值:217/270/61 毫米
    • 安裝 KV-4-5 炮塔的擴散度為 0.44 公尺
    • 安裝 KV-4-5 炮塔的瞄準時間為 3 秒
    • 安裝 KV-4-5 炮塔的裝填時間為 12 秒
    • 安裝兩個炮塔的炮管俯角均為 -8 度
  • 107 mm ZiS-24 炮管(安裝在 KV-4-5 炮塔)的擴散度從 0.38 公尺變更為 0.36 公尺
  • 107 mm ZiS-24 炮管(安裝在 KV-4-5 炮塔)在炮塔迴轉時的擴散度減少 38%
  • 107 mm ZiS-24 炮管(安裝在 KV-4-5 炮塔)的裝填時間從 10.3 秒變更為 9 秒
  • 107 mm ZiS-24 炮管(安裝在 KV-4-5 炮塔)的瞄準時間從 2.9 秒變更為 2.3 秒
  • 改善 KV-4-5 炮塔的裝甲

ST-I 

  • 122 mm D-25T 炮管(砲彈類型:AP、APCR、HE;穿透力數值:175/217/61 毫米)更換為 122 mm D-25TS,參數如下所列:
    • 砲彈類型:APCR、HEAT、HE
    • 穿透力數值:217/270/61 毫米
    • 兩個炮管的擴散度均為 0.44 公尺
    • 兩個炮管的瞄準時間均為 3 秒
  • ST-I 懸吊移動時炮管擴散度減少 7%
  • ST-IM 懸吊移動時炮管擴散度減少 12%
  • 安裝 ST-I 懸吊車輛在車身迴轉時的炮管擴散度減少 7%
  • 安裝 ST-IM 懸吊車輛在車身迴轉時的炮管擴散度減少 12%
  • 122 mm M62-T2 炮管(安裝在 ST-I 炮塔)的擴散度從 0.38 公尺變更為 0.4 公尺
  • 122 mm M62-T2 炮管(安裝在 ST-I 炮塔)的裝填時間從 13.3 秒變更為 12.7 秒

IS-4 

  • 122 mm D-25T 炮管(砲彈類型:AP、APCR、HE;穿透力數值:175/217/61 毫米)更換為 122 mm D-25TS,參數如下所列
    • 砲彈類型:APCR、HEAT、HE
    • 穿透力數值:217/270/61 毫米
    • 炮管擴散度為 0.44 公尺
  • 移動時的炮塔擴散度減少 28%
  • 車身迴轉時的炮管擴散度減少 28%
  • 車身迴轉速度從每秒 26 度變更為 30 度
  • 122 mm M62-T2 炮管擴散度從 0.38 公尺變更為 0.42 公尺
  • 122 mm M62-T2 炮管(安裝在 IS-4M 炮塔)在炮塔迴轉時的擴散度減少 25%
  • 122 mm M62-T2 炮管裝填時間從 12 秒變更為 11.5 秒
  • 122 mm M62-T2 炮管瞄準時間從 2.9 秒變更為 2.5 秒
  • 炮塔迴轉速度從每秒 22 度變更為 25 度
  • 改善車身與炮塔裝甲

美國

新增下列車輛供超測玩家測試:T77

更動下列車輛的技術特性

T32 

  • 105 mm Gun T5E1 炮管(穿透力數值:198/245/53 毫米)更換為 105 mm Gun T5E1/45,參數如下所列
    • 穿透力數值:208/245/53 毫米
    • 安裝 T119 炮塔的擴散度為 0.4 公尺
    • 安裝 T119 炮塔的裝填時間為 9.4 秒
    • 安裝 T119 炮塔的瞄準時間為 2.1 秒

M103 

  • 105 mm Gun T5E1 炮管(穿透力數值:198/245/53 毫米)更換為 105 mm Gun T5E1/45,參數如下所列:
    • 穿透力數值:208/245/53 毫米
    • 安裝 T140 炮塔的擴散度為 0.39 公尺
    • 安裝 M89 炮塔的裝填時間為 9.4 秒
    • 安裝 T140 炮塔的裝填時間為 9.3 秒
    • 兩個炮管的瞄準時間均為 2.1 秒
  • 安裝 T97E1 懸吊車輛在移動時炮管擴散度減少 9%
  • 安裝 T97E2 懸吊車輛在移動時炮管擴散度減少 10%
  • 安裝 T97E1 懸吊車輛在車身迴轉時炮管擴散度減少 9%
  • 安裝 T97E2 懸吊車輛在車身迴轉時炮管擴散度減少 10%
  • 120 mm Gun T122 炮管(安裝在 T140 炮塔)的裝填時間從 11.4 秒變更為 11 秒
  • 120 mm Gun M58 炮管(安裝在 T140 炮塔)的裝填時間從 11.2 秒變更為 10 秒
  • 120 mm Gun T122 炮管(安裝在 T140 炮塔)的瞄準時間從 2.6 秒變更為 2.5 秒
  • 改善 T140 炮塔的裝甲
  • 改善車身的裝甲

T110E5 

  • 改善車身的裝甲
  • 移動時的炮管擴散度減少 22%
  • 車身迴轉時的炮管擴散度減少 22%
  • 炮塔迴轉時的炮管擴散度減少 25%
  • 裝填時間從 10 秒變更為 8.8 秒

風格

Panhard EBR 90 

  • Panhard 12H 6000 mle.63 引擎功率從 580 匹馬力變更為 560 匹馬力
  • 快速模式的最高速度從時速 85 公里變更為 83 公里
  • 快速模式的後退速度從時速 85 公里變更為 83 公里

Panhard EBR 105 

  • 移動時炮管擴散度增加 33%
  • 車身迴轉時炮管擴散度增加 33%
  • 炮塔迴轉時的炮管擴散度增加 33%
  • 瞄準時間從 1.2 秒變更為 1.4 秒
  • 可視範圍從 350 公尺變更為 340 公尺
  • 引擎起火機率從 0.1 變更為 0.15
  • 引擎功率從 750 匹馬力變更為 720 匹馬力
  • 快速模式的最高速度從時速 95 公里變更為 91 公里
  • 快速模式的後退速度從時速 70 公里變更為 65 公里

已知問題:

  • 小地圖沒有防點擊洗頻保護。
  • 在某些情況下,損壞紀錄的事件順序有誤。
  • 當玩家正在進行 Skype 通話時,客戶端無法最大化到全螢幕模式。
  • 儘管車輛掉落地面並未損壞任何配件,仍播放損壞音效。
  • 前線戰鬥期間,攻城模式下的瞄準圈在 16 倍和 25 倍放大時會擺動。
  • 如果車輛與紅線交錯,準星指示器在切換到火炮模式後就會停留在自走炮上。
  • 戰鬥結束時的事件與戰鬥結果敘述文字不同步。
  • 在某些情況下,即使帳號裡的銀幣數量充足,在戰鬥後也不會自動修理/補充彈藥和消耗品。
  • 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
  • 如果玩家沒有足夠銀幣自動完成彈藥補充,也不會從倉庫補充消耗品。
  • 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
  • 當拉遠鏡頭後,部分車輛上的卓越印記會變兩倍。
  • 套用自訂要素後,回到車庫的時間增加。

已修正的問題

  • 已修正玩家無法在購買收藏車輛前招募該車輛對應乘員的問題。
  • 已修正有時未收到加入裝甲排邀請的問題。
  • 已修正「在車庫裡只接受好友名單中玩家的邀請」選項延遲套用的問題。
  • 已修正套用風格未計入條件為「加入戰鬥時套用迷彩」的任務的問題。
  • 命中隊友不再於戰鬥結果計入命中敵方車輛。
  • 行動獎勵畫面中,徽章彈出提示現在會顯示玩家完整暱稱。
  • 「直覺」歷練不再於 30 秒戰鬥前倒數啟用。
  • 「詳細報告」現在包含自動補充技術指南所扣除的點券數。
  • 「空襲」音效音量現和與玩家車輛的實際距離相關。
  • 已修正行駛過向日葵影響車輛速度的問題。
  • 已修正 T-54 first prototype 車輛上「春季」迷彩樣式太小的問題。
  • 許多地圖上物件的客戶端伺服器模型現已同步。

英國車輛的變化

展開

A46 

  • 供超測玩家進行測試

Cavalier 

  • 添加車輛 (從 Matilda 過渡)

Vickers Medium Mk. I 

  • 修改 OQF 3-pdr Gun Mk. I  的彈藥架容量:90 顆 → 205 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. II 的彈藥架容量:60 顆 → 140 
  • 減少收益: 31%
  • 修改 Vickers Medium Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):140  300 血量

Cruiser Mk. I 

  • 修改車輛階級:II 階 → I 階
  • 移除 Cruiser Mk. III 炮塔
  • 移除 A9 Mk. II 懸吊
  • QF 2-pdr Mk. IX (彈藥架容量: 100 ) 將被 QF 2-pdr Mk. IX prototype (彈藥架容量: 120 顆/重新裝填時間: 3.6 秒) 取代
  • 40 mm Pom-Pom (彈藥架容量: 160 ) 將被 40 mm Pom-Pom prototype (彈藥架容量: 180 顆/ 重新裝填時間:11.5 秒) 取代
  • 修改 40 mm Pom-Pom prototype gun 的裝填時間:8.5 → 11.5 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom prototype gun 彈匣中的砲彈數量:2 → 4 顆
  • 移除 AEC Type 179 汽油引擎
  • 增加 A9 Mk. I 懸吊移動時的擴散度:29%
  • 增加 A9 Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:29%
  • 修改 A9 Mk. I 懸吊的迴轉速度:31  35 度/秒
  • 修改 Cruiser Mk. I 炮塔的可視範圍:300 公尺 → 280 公尺
  • 修改 Cruiser Mk. I 炮塔的迴轉速度:36  32 度/秒
  • 修改最高時速:40 → 35 公里/小時
  • 修改後退速度:15 → 12 公里/小時
  • 減少修理費:100%
  • 減少收益:21%
  • 修改車輛費用:3,000 → 0 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):155  255 血量
  • 修改 A9 Mk. I 懸吊的負重:13,000 → 13,500 公斤

Valentine 

  • 修改車輛階級:IV 階 → III 階
  • 移除 75 mm Gun Mk. V (彈藥架容量: 44 顆) 
  • QF 6-pdr Mk. III (彈藥架容量: 44 顆) 將被 QF 6-pdr Mk. III early gun (彈藥架容量: 130 顆) 取代
  • QF 6-pdr Gun Mk. V (彈藥架容量: 44 顆) 將被 QF 6-pdr Gun Mk. V early (彈藥架容量: 130 顆) 取代
  • 修改 Valentine Mk. I 懸吊費用:1,420 → 710 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊費用: 4,700 → 2,350 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊研發費用:1,200 → 320 經驗
  • 增加 Valentine Mk. I 懸吊移動時的擴散度:42%
  • 增加 Valentine Mk. VI 懸吊移動時的擴散度:45%
  • 增加 Valentine Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:42%
  • 增加 Valentine Mk. VI 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:45%
  • 修改 Valentine Mk. I 懸吊的迴轉速度:40 → 38 度/秒
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊的迴轉速度:42 → 40 度/秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. I 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.38 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. XI 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.38 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. I 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:112%
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. XI 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:112%
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. I 炮塔) 的裝填時間:2.1 → 3.2 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Valentine Mk. XI 炮塔) 的裝填時間:2.1 → 3.1 秒
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔的可視範圍:330 → 310 公尺
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔的可視範圍:340 → 320 公尺
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔的迴轉速度:44 → 36 度/秒
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔的迴轉速度:40 → 38 度/秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:60 → 200 顆
  • 減少修理費:47%
  • 減少收益:16%
  • 修改 Valentine Mk. I 懸吊階級:III 階 → II 階
  • 修改 Valentine Mk. VI 懸吊階級:IV 階 → III 階
  • 修改車輛費用: 120,000 to 40,000 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔階級:III 階 → II 階
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔階級:IV 階 → III 階
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔費用:1,880 → 940 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔費用:4,500 → 2,250 銀幣
  • 修改 Valentine Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 370 血量
  • 修改 Valentine Mk. XI 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 390 血量

Vickers Medium Mk. II 

  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. II 的彈藥架容量:80 → 185 顆
  • 修改 OQF 3-pdr Gun Mk. II 的彈藥架容量:111 → 220 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. I 的彈藥架容量:80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 Vickers Medium Mk. II * 炮塔的車輛耐久性 (血量):170 → 360 血量
  • 修改 Vickers Medium Mk. II ** 炮塔的車輛耐久性 (血量):190 → 380 血量

Vickers Medium Mk. III 

  • 修改 OQF 3-pdr Gun Mk. II 的彈藥架容量:111 → 220 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt Mk. I 的彈藥架容量:80 → 160 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:130 → 230 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:14%
  • 修改 Vickers Medium A6E1 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 475 血量
  • 修改 Vickers Medium A6E3 炮塔的車輛耐久性 (血量):280 → 500 血量

Matilda 

  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:92 → 160 顆
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I 的彈藥架容量:35 → 55 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. XB 的彈藥架容量:92 → 140 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 13%
  • 修改 Matilda Mk. IIA 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 540 血量
  • 修改 Matilda Mk. IIA * 炮塔的車輛耐久性 (血量):370 → 570 血量

Churchill I 

  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I 的彈藥架容量:115 → 175 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量:84 → 145 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 145 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:6%
  • 修改 Churchill I 炮塔的車輛耐久性 (血量):650 → 870 血量
  • 修改 Churchill III 炮塔的車輛耐久性 (血量):700 → 920 血量
  •  

Churchill VII 

  • 修改 3.7-inch Howitzer 的彈藥架容量:50 → 60 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:84 → 100 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:84 → 145 顆
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改 Churchill IV 炮塔的車輛耐久性 (血量):860 → 1,020 血量
  • 修改 Churchill VII 炮塔的車輛耐久性 (血量):960 → 1,080 血量

A43 BP prototype 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 900 → 1,000 血量

M2 

  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 的彈藥架容量:1,800 → 3,600 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改 M2A1 炮塔的車輛耐久性 (血量):140 → 315 血量
  • 修改 M2A4 炮塔的車輛耐久性 (血量):165 → 330 血量

Stuart I-IV 

  • 修改 37 mm Gun M5 (Stuart I 炮塔) 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:98 → 170 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 (Stuart III 炮塔) 的彈藥架容量:106 → 210 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 的彈藥架容量:106 → 185 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 Stuart I 炮塔的車輛耐久性 (血量):230 → 425 血量
  • 修改 Stuart III 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 445 血量

Grant 

  • 修改 75 mm Gun M2 的彈藥架容量:65 → 100 顆
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:65 → 100 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量:76 → 135 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Grant I 炮塔的車輛耐久性 (血量):320 → 490 血量

Sherman Firefly 

  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:77 → 90 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量:72 → 85 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Sherman I 炮塔的車輛耐久性 (血量):720 → 800 血量
  • 修改 Sherman IC 炮塔的車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量

Crusader (修改車輛類型:中型 → 輕型) 

  • 修改 Crusader Mk. I 懸吊費用:2,000 → 4,000 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊費用:9,500 → 18,500 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊研發費用:1,900 → 5,200 經驗
  • 減少 Crusader Mk. I 懸吊移動時的擴散度:8%
  • 減少 Crusader Mk. III 懸吊移動時的擴散度:4%
  • 減少 Crusader Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:8%
  • 減少 Crusader Mk. III 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:4%
  • 修改 Crusader Mk. I 懸吊迴轉速度:38 → 40 度/秒
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊迴轉速度:40 → 45 度/秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Crusader Mk. I 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.35 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X (Crusader Mk. III 炮塔) 的擴散度:0.36 → 0.35 公尺
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I (Crusader Mk. I 炮塔) 的裝填時間:4.3 → 4.1 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:180 → 260 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:65 → 130 顆
  • 修改車輛階級:V 階 → VI 階
  • 修改最高時速 44 → 50 公里/小時
  • 提高修理費: 6%
  • 減少收益: 20%
  • 修改 Crusader Mk. I 懸吊階級:IV 階 → V 階
  • 修改 Crusader Mk. III 懸吊階級:V 階 → VI 階
  • 修改車輛費用: 380,000 → 880,000 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. I 炮塔階級:IV 階 → V 階
  • 修改 Crusader Mk. III 炮塔階級:V 階 → VI 階
  • 修改 Crusader Mk. I 炮塔費用:3,980 → 7,960 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. III 炮塔費用:11,000 → 21,000 銀幣
  • 修改 Crusader Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):410 → 650 血量
  • 修改 Crusader Mk. III 炮塔的車輛耐久性 (血量):450 → 680 血量

Cromwell 

  • 修改 3.7-inch Howitzer 的彈藥架容量:40 → 48 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量:75 → 130 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V 的彈藥架容量:75 → 130 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改 Cromwell Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):700 → 800 血量
  • 修改 Cromwell Mk. IV 炮塔的車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量

Comet 

  • 修改 3.7-inch Howitzer 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:61 → 75 顆
  • 修改 75 mm Vickers HV 的彈藥架容量:61 →75 顆

Loyd Gun Carriage

  • 修改 QF 13-Pr. Mk. III 的彈藥架容量:24 → 48 顆
  • 減少修理費:50%
  • 減少收益:17%
  • 修改車輛耐久性 (血量):80 → 160 血量

Birch Gun 

  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 修改 QF 18-Pr. 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 減少修理費:34%
  • 減少收益:10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 190 → 290 血量

Sexton II 

  • 修改 QF 18-Pr. 的彈藥架容量:112 → 195 顆
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:112 → 195 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 250 血量

Bishop 

  • 修改 QF 4.5-in. Howitzer 的彈藥架容量:32 → 39 顆
  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:32 → 55 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:8%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 350 → 460 血量

Crusader 5.5-in. SP 

  • 修改 QF 4.5-in. Howitzer 的彈藥架容量:64 → 75 顆

AC 1 Sentinel 

  • 修改彈藥架容量:130 → 195 顆
  • 減少修理費:35%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 370 → 570 血量

AC 4 Experimental 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

Universal Carrier 2-pdr 

  • 修改 QF 2-pdr AT Gun Mk. IX 的彈藥架容量:112 → 225 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. I 的彈藥架容量:64 → 130 顆
  • 修改 QF 6-pdr 8 cwt AT Gun Mk. II 的彈藥架容量:64 → 130 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 22%
  • 修改 Universal Carrier 2-pdr 炮塔的車輛耐久性 (血量):120 → 240 血量

Churchill Gun Carrier 

  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 650 → 730 血量

Challenger 

  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (Challenger 炮塔) 的彈藥架容量:51 → 60 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. II (Challenger 炮塔) 的彈藥架容量:51 → 60 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (Avenger 炮塔) 的彈藥架容量:55 → 65 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. II (Avenger 炮塔) 的彈藥架容量:55 → 65 顆

Valentine AT 

  • 修改 Valentine AT Mk. II 懸吊費用:2,100 → 4,200 銀幣
  • 修改 Valentine AT Mk. II 懸吊研發費用:400 → 1,200 經驗
  • 減少 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 炮管迴轉時的擴散度:33%
  • 減少 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV (Valentine AT 炮塔) 射擊後的擴散度:25%
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV (Valentine AT 炮塔) 的裝填時間:2.8 → 2.5 秒
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 的瞄準時間:2 → 1.5 秒
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. IV 的擴散度:0.37 → 0.35 公尺
  • 修改可視範圍:320 → 330 公尺
  • 修改 3.7-inch AT Howitzer 的彈藥架容量:42 → 70 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. II 的彈藥架容量:102 → 180 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:102 → 208 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階 
  • 減少修理費:42%
  • 減少收益:11%
  • 修改 Valentine AT Mk. II 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛費用:34,000 → 134,000 銀幣
  • 修改 Valentine AT 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量):170 → 405 血量

Archer 

  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:39 → 47 顆
  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. III 的彈藥架容量:39 → 47 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:52 → 80 顆
  • 減少修理費:23%
  • 減少收益:7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量

Achilles 

  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:50 → 60 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Achilles V Type 炮塔的車輛耐久性 (血量):610 →680 血量
  • 修改 Achilles Duck Bill 炮塔的車輛耐久性 (血量):640 → 720 血量

Sherman III 

  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:97 → 145 顆
  • 修改 105 mm M4 gun 的彈藥架容量:66  80 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III gun 的彈藥架容量:128  225 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:71  85 顆
  • 修改 QF 6-pdr Gun Mk. V (Sherman IIIA 炮塔) 的彈藥架容量:128  225 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:6%
  • 修改 Sherman III 炮塔的車輛耐久性 (血量):410  580 血量
  • 修改 Sherman IIIA 炮塔的車輛耐久性 (血量):465  610 血量

Excelsior 

  • 修改 75 mm Gun Mk. V 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量):670 → 880 血量

Alecto 

  • 修改 3.7-inch AT Howitzer 的彈藥架容量:48 → 70 顆
  • 修改 QF 25-Pr. AT Gun / How. Mk. III 的彈藥架容量:60  90 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. II 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:120 180 顆
  • 減少修理費:35%
  • 減少收益:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):270  415 血量

Cruiser Mk. III 

  • 修改 Cruiser Mk. III 懸吊費用:330 → 660 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. III * 懸吊費用:610  1,220 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. III * 懸吊研發費用:105  310 經驗
  • 減少 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:6%
  • 增加 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III* 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:17%
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 的瞄準時間:2.3  2.4 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III* 炮塔) 的瞄準時間:1.9  2.3 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom 射擊後彈匣的裝填時間:25%
  • 減少 Cruiser Mk. III 懸吊移動時的擴散度:19%
  • 減少 Cruiser Mk. III * 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 減少 Cruiser Mk. III 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:19%
  • 減少 Cruiser Mk. III * 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 的擴散度:0.48  0.45 公尺
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的擴散度:0.48  0.45 公尺
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III 炮塔) 的裝填時間:8  11 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的裝填時間:8  9 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX (Cruiser Mk. III 炮塔) 的裝填時間:2.5 → 2.7 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的裝填時間:2.5  2.7 秒
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX (Cruiser Mk. III * 炮塔) 的瞄準時間:1.9  2.1 秒
  • 修改 Cruiser Mk. III * 炮塔的可視範圍:320 → 330 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:87  200 顆
  • 修改 15 mm Machine Gun BESA 的彈藥架容量:400  720 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量:120  320 顆
  • 修改車輛階級:II 階 → III 階
  • 減少修理費: 52%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Cruiser Mk. III 懸吊階級:I 階 → II 階
  • 修改 Cruiser Mk. III * 懸吊階級:II 階  III 階
  • 修改車輛費用:3,800 → 38,000 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IV 懸吊研發費用:1,500  3,500 經驗
  • 修改 Cruiser Mk. III 炮塔的車輛耐久性 (血量):140  370 血量
  • 修改 Cruiser Mk. III * 炮塔的車輛耐久性 (血量):150  390 血量

Cruiser Mk. IV 

  • 修改 Cruiser Mk. IV 懸吊費用:670 → 1,340 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 懸吊費用:1,900  3,800 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 懸吊研發費用:330  1,330 經驗
  • 減少 Cruiser Mk. IV 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 減少 Cruiser Mk. IVA 懸吊移動時的擴散度:14%
  • 減少 Cruiser Mk. IV 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 減少 Cruiser Mk. IVA 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:14%
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔的可視範圍:320  330 公尺
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔的可視範圍:330  340 公尺
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量:130  240 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量:200  360 顆
  • 修改 QF 40 mm Mk. VI Bofors 的彈藥架容量:120  240 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階
  • 提高修理費:11%
  • 減少收益:13%
  • 修改 Cruiser Mk. IV 懸吊階級:II 階  III 階
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 懸吊階級:III 階  IV 階
  • 修改車輛費用:41,000  141,000 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔階級:II 階 → III 階 
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔費用:730 → 1,460 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔費用:1,900 → 3,800 銀幣
  • 修改 Cruiser Mk. IV 炮塔的車輛耐久性 (血量):210  495 血量
  • 修改 Cruiser Mk. IVA 炮塔的車輛耐久性 (血量):230 → 520 血量

Covenanter 

  • 修改 Covenanter Mk. I 懸吊費用:1,500 → 3,000 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. III 懸吊費用:4,200  8,400 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. III 懸吊研發費用:1,200  1,900 經驗
  • 減少 Covenanter Mk. I 懸吊移動時的擴散度: 7%
  • 減少 Covenanter Mk. III 懸吊移動時的擴散度: 8%
  • 減少 Covenanter Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:7%
  • 減少 Covenanter Mk. III 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:8%
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔的可視範圍:340  350 m
  • 修改 QF 2-pdr Mk. X 的彈藥架容量:130  260 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量:200  360 顆
  • 修改 OQF 3-inch Howitzer Mk. I 的彈藥架容量:74 → 88 顆
  • 修改 QF 40 mm Mk. VI Bofors 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改車輛階級:IV 階 → V 階
  • 減少修理費:4%
  • 減少收益:11%
  • 修改 Covenanter Mk. I 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 Covenanter Mk. III 懸吊階級:IV 階  V 階
  • 修改車輛費用: 110,000  410,000 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔階級:III 階  IV 階
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔階級:IV 階  V 階
  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔費用:1,890  3,780 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔費用:5,500 11,000 銀幣
  • 修改 Covenanter Mk. I 炮塔的車輛耐久性 (血量):310  475 血量
  • 修改 Covenanter Mk. IV CS 炮塔的車輛耐久性 (血量):340  500 血量

TOG II* 

  • 減少修理費:10%
  • 修改車輛耐久性 (血量):1,400  1,560 血量

Matilda Black Prince 

  • 修改彈藥架容量:55 → 65 顆
  • 減少修理費:24%
  • 修改車輛耐久性 (血量):610  800 血量

Cruiser Mk. II 

  • QF 2-pdr Mk. IX gun (彈藥架容量: 100 顆) 將被 A10E1 炮塔中的 QF 2-pdr Mk. IX prototype gun (彈藥架容量: 200 顆) 取代
  • QF 2-pdr Mk. IX gun (彈藥架容量: 100 顆) 將被 Cruiser Mk. II 炮塔中的 QF 2-pdr Mk. IX prototype gun (彈藥架容量: 200 顆)  取代
  • 從 Cruiser Mk. II 炮塔中移除 3.7-inch Howitzer (彈藥架容量: 30 顆) 
  • 修改 A10 Mk. I 懸吊費用:670  330 銀幣
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊費用:1,700  610 銀幣
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊研發費用:310  105 經驗
  • 增加 A10 Mk. I 懸吊移動時的擴散度:15%
  • 增加 A10 Mk. II 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 增加 A10 Mk. I 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:15%
  • 增加 A10 Mk. II 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 修改 A10 Mk. I 懸吊迴轉速度:32  35 度/秒
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊迴轉速度:34  38 度/秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的擴散度:0.43 → 0.45 公尺
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的擴散度:0.43  0.45 公尺
  • 增加 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 炮塔迴轉時的擴散度:42%
  • 增加 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 炮塔迴轉時的擴散度:60%
  • 增加 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 射擊後的擴散度:20%
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的裝填時間:5.5  11.5 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的裝填時間:5.5 → 11 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的瞄準時間:1.9 → 2.5 秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的瞄準時間:1.9 → 2.4 秒
  • 減少 40 mm Pom-Pom gun 射擊後彈匣之間的裝填時間:40%
  • 修改 40 mm Pom-Pom gun 彈匣中的砲彈數: 3  4 顆
  • 修改 A10E1 炮塔的可視範圍:320 → 290 公尺
  • 修改 Cruiser Mk. II 炮塔的可視範圍:330  300 公尺
  • 修改 A10E1 炮塔迴轉速度:46  34 度/秒
  • 修改 Cruiser Mk. II 炮塔迴轉速度:46  36 度/秒
  • 修改 40 mm Pom-Pom (A10E1 炮塔) 的彈藥架容量:160 → 240 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom (Cruiser Mk. II 炮塔) 的彈藥架容量:160  240 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → II 階
  • 減少修理費: 52%
  • 減少收益: 22%
  • 修改 A10 Mk. I 懸吊階級:II 階  I 階
  • 修改 A10 Mk. II 懸吊階級:III 階 → II 階
  • 修改 Rolls-Royce Phantom 引擎費用:300  0 銀幣
  • 修改車輛費用: 31,000  3,100 銀幣
  • 修改 A10E1 炮塔的車輛耐久性 (血量):220  340 血量
  • 修改 Cruiser Mk. II 炮塔的車輛耐久性 (血量):240  360 血量

AT 15 

  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:70 → 85 顆

AT 2 

  • 修改 3.7-inch AT Howitzer 的彈藥架容量:42 → 65 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. III 的彈藥架容量:96 → 115 
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:96  115 
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:6%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 450  590 血量

AT 8 

  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:120 → 145 
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改 AT 8 炮塔的車輛耐久性 (血量):800  900 血量

AT 7 

  • 修改 OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 修改 QF 6-pdr AT Gun Mk. V 的彈藥架容量:120 → 150 

Light Mk. VIC

  • 修改彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 減少修理費:50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 300 血量

FV304 

  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. 的彈藥架容量:64 → 110 顆
  • 修改 QF 4.5-in. Howitzer 的彈藥架容量:64  75 顆
  • 減少修理費:11%
  • 減少收益:2%
  • 修改車輛耐久性 (血量):280 → 315 血量

Sexton I 

  • 修改 QF 25-Pr. Gun / How. Mk. II 的彈藥架容量:112 → 195 顆
  • 減少修理費:44%
  • 修改車輛耐久性 (血量):140  250 血量

Cromwell B 

  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量

Sherman VC Firefly 

  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):750  840 血量

Excalibur 

  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):750 → 840 血量
摺疊

德國車輛的變化

展開

Hummel 

  • 修改 15 cm sFH 13 L / 17 的彈藥架容量:22 → 27 顆
  • 減少修理費:10%
  • 減少收益:2%
  • 修改車輛耐久性 (血量):300 → 335 血量

Panther 

  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:42 → 50 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:80 → 95 顆

Tiger I 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:110 →130 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:60 → 70 顆      

StuG III Ausf. G 

  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:36 → 44 顆
  • 修改 7.5 cm Stu.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm Stu.H. 42 L / 28 的彈藥架容量:28 → 42 顆
  • 減少修理費:24%
  • 減少收益:7%
  •  修改車輛耐久性 (血量):350 → 460 血量

Pz.Kpfw. II 

  • 在 Pz.Kpfw. II Ausf. F turret 中添加 Solothurn S-18/1000 gun (彈藥架容量: 1040 顆) 
  • 在 Pz.Kpfw. II Ausf. b turret 中添加 Solothurn S-18/1000 gun (彈藥架容量: 1040 顆)
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 30 (Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 30 (Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 減少修理費:50%
  • 減少收益:25%
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. F 炮塔的車輛耐久性 (血量):170 → 340 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. b 炮塔的車輛耐久性 (血量):145 → 325 血量

Pz.Kpfw. 35 (t) 

  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:300 to 600 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 34 (t) L / 40 的彈藥架容量:72 → 145 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 的彈藥架容量:72 → 145 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 Pz.Kpfw. 35 (t) 炮塔的車輛耐久性 (血量):150 → 340 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 35 (t) 炮塔的車輛耐久性 (血量):180 → 360 血量

Pz.Kpfw. 38 (t) 

  • 增加 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E 懸吊移動時的擴散度:10%
  • 增加Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:10%
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔) 的擴散度:0.37 → 0.39 公尺
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔) 的裝填時間:2.3 → 2.5 秒
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔) 的瞄準時間:1.7 → 1.9 秒
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:340 → 680 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 的彈藥架容量:90 → 180 顆
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 的彈藥架容量:56 → 100 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:24%
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):200 → 425 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. E / F 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 445 血量

Jagdpanzer 38(t) Hetzer 

  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:40 → 60 顆
  • 修改 7.5 cm Stu.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:40 → 60 顆
  • 修改 10.5 cm Stu.H. 42 L / 28 的彈藥架容量:20 → 30 顆
  • 減少修理費:35%
  • 減少收益:12%
  • 修改車輛耐久性 (血量):270 → 415 血量

Pz.Kpfw. III Ausf. J 

  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:131 → 300 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:76 → 135 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 (Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 140 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:600 → 1,200 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:156 → 360 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 165 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 140 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 (Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 125 顆
  • 減少修理費:35%
  • 減少收益:8%
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. J 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 510 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. L 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 540 血量

Großtraktor-Krupp 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量:102 → 180 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 320 → 570 血量

StuG III Ausf. B 

  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Kanone L / 24 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Stu.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:44 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm Stu.H. 42 L / 28 的彈藥架容量:28 → 42 顆
  • 減少修理費: 35%
  •  減少收益: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 400 血量

Pz.Kpfw. III Ausf. E 

  • 修改 2 cm Kw.K. 38 的彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 的彈藥架容量:156 → 360 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:400 → 800 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量:76 → 135 顆
  • 減少修理費:44%
  • 減少收益:15%
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):200 → 405 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. E 炮塔的車輛耐久性 (血量):240 → 425 血量

StuG IV 

  • 修改彈藥架容量:61 → 75 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量):360 → 470 血量

Pz.Kpfw. III Ausf. K 

  • 修改彈藥架容量:40 → 48 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 790 血量

Pz.Kpfw. II Ausf. D 

  • 修改彈藥架容量:180 → 360 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 210 → 420 血量

Sturmpanzer I Bison 

  • 修改 15 cm sIG 33 L / 11 的彈藥架容量:12 → 21 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 130 → 230 血量

Turán III prototípus 

  • 修改彈藥架容量:32 → 39 顆
  • 減少修理費:24%
  • 修改車輛耐久性 (血量):570 → 750 血量

43 M. Toldi III 

  • 修改彈藥架容量:87 → 150 顆
  • 減少修理費:44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

Leichttraktor 

  • 修改 2 cm Breda (i) 的彈藥架容量:420 → 972 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 的彈藥架容量:150 → 345 顆
  • 減少收益: 34%
  • 修改 Leichttraktor 炮塔的車輛耐久性 (血量):130 → 280 血量

VK 65.01 (H) 

  • 修改彈藥架容量:100 → 120 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量

VK 30.01 (H) (修改車輛類型:重型 → 中型) 

  • 修改 VK 30.01 (H) 懸吊的迴轉速度:20 → 28 度/秒
  • 修改 VK 30.01 (H) verstärkteketten 懸吊的迴轉速度:22 → 30 度/秒
  • 修改 VK 30.01 (H) 0-Serie 炮塔的可視範圍:330 → 350 公尺
  • 修改 VK 36.01 (H) 炮塔的迴轉速度:24 → 28 度/秒
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量:130 → 189 顆
  • 修改 7.5 / 5.5 cm Waffe 0725 的彈藥架容量:45 → 66 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量:100 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:50 → 73 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:50 → 73 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:40 → 58 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:40 → 58 顆
  • 修改最高時速 35 → 40 公里/小時
  • 修改後退速度: 12 → 15 公里/小時
  • 減少修理費: 20%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 VK 36.01 (H) 炮塔的車輛耐久性 (血量):660 → 700 血量
  • 修改 VK 30.01 (H) 0-Serie 炮塔的車輛耐久性 (血量):600 → 670 血量

Tiger 131 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 950 → 1,060 血量

MKA 

  • 修改彈藥架容量: 99 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 200 → 400 血量

VK 36.01 (H) 

  • 修改 7.5 / 5.5 cm Waffe 0725 的彈藥架容量:72 → 85 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:55 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:42 → 50 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 炮塔的車輛耐久性 (血量):950 → 1,060 血量
  • 修改 VK 36.01 (H) 炮塔的車輛耐久性 (血量):850 → 1,000 血量

Jagdpanzer IV 

  • 修改 7.5 cm Pak 39 L / 48 的彈藥架容量:79 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:62 → 75 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量

Jagdpanther 

  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:68 → 80 顆

Wespe 

  • 修改 10.5 cm le.FH 16 L / 22 的彈藥架容量:32 → 65 顆
  • 修改 10.5 cm le.FH 18 L / 28 的彈藥架容量:32 → 55 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 130 → 230 血量

Marder II 

  • 修改 7.5 cm Pak 40/2 L / 46 的彈藥架容量:37 → 65 顆
  • 修改 7.62 cm Pak 36 (r) 的彈藥架容量:36 → 65 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 165 → 295 血量

Panzerjäger I 

  • 修改 3.7 cm Pak (t) L / 47 的彈藥架容量:160 → 320 顆
  • 修改 4.7 cm Pak (t) L / 43 的彈藥架容量:84 → 170 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量

Sturmpanzer II 

  • 修改 15 cm sIG 33 L / 11 的彈藥架容量:30 → 55 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 190 → 290 血量

Grille 

  • 修改 15 cm sFH 13 L / 17 的彈藥架容量:30 → 36 顆
  • 修改 15 cm sIG 33 L / 11 的彈藥架容量:30 → 55 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 8%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 240 → 315 血量

VK 30.02 (D) 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 (VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔) 的彈藥架容量:150 → 180 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔) 的彈藥架容量:100 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (VK 30.02 (D) 炮塔) 的彈藥架容量:79 → 95 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 (VK 30.02 (D) Schmalturm 炮塔) 的彈藥架容量:50 → 60 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 (VK 30.02 (D) 炮塔) 的彈藥架容量:120 → 145 顆

Pz.Kpfw. II Luchs 

  • 增加 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:12%
  • 增加 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 射擊後的擴散度:25%
  • 修改 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 的瞄準時間:2.1 → 2.2 秒
  • 減少 3 cm MK 103 射擊後彈匣的裝填時間:14%
  • 修改 2 cm Flak 38 的彈藥架容量:330 → 660 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 的彈藥架容量:330 → 660 顆
  • 修改 3 cm MK 103 (Luchs 5 cm 炮塔) 的彈藥架容量:240 → 420 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 36 L / 46.5 的彈藥架容量:77 → 175 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量:50 → 90 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 修改 3 cm MK 103 (Luchs 2 cm 炮塔) 的彈藥架容量:240 → 424 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Luchs 5 cm 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 520 血量
  • 修改 Luchs 2 cm 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 495 血量

VK 16.02 Leopard 

  • 修改 3 cm MK 103A 的彈藥架容量:360 → 432 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60L 的彈藥架容量:64 → 75 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 5%
  • 修改 VK 16.02 Leopard 炮塔的車輛耐久性 (血量):380→ 580 血量

VK 30.01 (P) (修改車輛類型:中型 → 重型) 

  • 修改 VK 30.01 (P) 懸吊的迴轉速度:28 → 26 度/秒
  • 修改 VK 30.01 (P) 懸吊的負載重量:36,600 → 46,600 公斤
  • 修改 VK 30.01 (P) verstärkteketten 懸吊的負載重量:39,900 → 50,000 公斤
  • 修改車身重量:18,000 → 28,000 公斤
  • 修改 Porsche Typ 100 炮塔的迴轉速度:33 → 28 度/秒
  • 修改 VK 30.01 (P) Krupp Turm 炮塔的迴轉速度:28 → 23 度/秒
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:78 → 96 顆
  • 修改 8.8 cm Kw.K. 36 L / 56 的彈藥架容量:50 → 61 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:60 → 74 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:28 → 35 顆
  • 修改最高時速 60 to 45 公里/小時
  • 修改後退速度: 20 → 12 公里/小時
  • 減少修理費: 36%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 Porsche Typ 100 炮塔的車輛耐久性 (血量):650 → 1,040 血量
  • 修改 VK 30.01 (P) Krupp Turm 炮塔的車輛耐久性 (血量):750 → 1,100 血量

Pz.Kpfw. III/IV 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:87 → 130 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:87 → 105 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Pz.Kpfw. III / IV Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):420 → 600 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III / IV Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量):480 → 630 血量

Pz.Kpfw. V/IV 

  • 修改彈藥架容量: 124 → 150 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 520 → 680 血量

Pz.Kpfw. V/IV Alpha 

  • 修改彈藥架容量: 124 → 150 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 520 → 680 血量

Pz.Kpfw. 38H 735 (f) 

  • 修改彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量

Pz.Kpfw. S35 739 (f) 

  • 修改彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量

Pz.Kpfw. B2 740 (f) 

  • 修改彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 400 → 610 血量

Pz.Kpfw. II Ausf. J 

  • 修改彈藥架容量: 400 → 700 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量

Marder 38T 

  • 修改 7.5 cm Pak 40/2 L / 46 (Marder 38T 炮塔) 的裝填時間:3.4 → 4 秒
  • 修改 7.5 cm Pak 40/3 L / 46 (Marder 38T 炮塔) 的裝填時間:3.2 → 3.8 秒
  • 修改 7.62 cm Pak 36 (r) (Marder 38T 炮塔) 的裝填時間:3.6 → 4.3 秒
  • 修改 7.5 cm Pak 40/3 L / 46 (Marder 38T 炮塔) 的瞄準時間:1.5 → 1.7 秒
  • 修改 7.5 cm Pak 40/2 L / 46 的彈藥架容量:38 → 65 顆
  • 修改 7.5 cm Pak 40/3 L / 46 的彈藥架容量:38 → 55 顆
  • 修改 7.62 cm Pak 36 (r) 的彈藥架容量:37 → 65 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 270 → 415 血量

Nashorn 

  • 修改 7.5 cm Pak 42 L / 70 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量

Dicker Max 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 550 → 620 血量

Sturer emil 

  • 修改 Maybach HL 116 引擎的引擎功率:350 → 300 馬力

Pz.Kpfw. T 25 

  • 修改彈藥架容量: 60 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 800 血量

Pz.Kpfw. T 15 

  • 修改彈藥架容量: 78 → 135 顆
  •  減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量

Pz.Kpfw. 38 (t) n.A. 

  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量:340 → 680 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 72 → 145 顆
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量:56 → 100 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:400 to 800 顆
  • 修改 3.7 cm Kw.K. 38 (t) L / 47 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:80 → 160 顆
  • 修改 4.7 cm Kw.K. (t) L / 43 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:64 → 110 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 (Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量):300 → 495 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) nA 炮塔的車輛耐久性 (血量):340 → 520 血量

Pz.Kpfw. I 

  • 修改 2 cm Breda (i) 的彈藥架容量:240 → 552 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 30 的彈藥架容量:240 → 480 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 的彈藥架容量:240 → 480 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 16%
  • 修改 LKA 2 炮塔的車輛耐久性 (血量):145 → 305 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. I Breda 炮塔的車輛耐久性 (血量):160 → 320 血量

E 50 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (E 50 Ausf. B 炮塔) 的彈藥架容量:90 → 110 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 (E 50 Ausf. A 炮塔) 的彈藥架容量:80 → 95 顆

Tiger (P) 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:106 → 125 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:58 → 70 顆    

Pz.Kpfw. I Ausf. C 

  • 減少 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:33%
  • 增加 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 射擊後的擴散度:8%
  • 增加 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 射擊後的擴散度:8%
  • 增加 7.92 mm Mauser EW 141 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 射擊後的擴散度: 18%
  • 增加 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 射擊後的擴散度: 8%
  • 增加 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 射擊後的擴散度: 8%
  • 修改 7.92 mm Mauser EW 141 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的瞄準時間:1.3 → 1.4 秒
  • 減少 2 cm Flak 38 射擊後彈匣的裝填時間:20%
  • 減少 2 cm Kw.K. 38 射擊後彈匣的裝填時間:20%
  • 減少 7.92 mm Mauser EW 141 射擊後彈匣的裝填時間:20%
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Breda 炮塔) 的彈藥架容量:260 → 520 顆
  • 修改 7.92 mm Mauser EW 141 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:640 → 1,120 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:320 →o 640 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 Pz.Kpfw. I Breda 炮塔的車輛耐久性 (血量):210 → 390 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. I Ausf. C 炮塔的車輛耐久性 (血量):230 → 410 血量

Panther II 

  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:42 → 50 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量:80 → 95 顆  

VK 28.01 

  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60L 的彈藥架容量:120 → 145 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 VK 28.01 Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):550 → 650 血量
  • 修改 VK 28.01 Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量):610 → 680 血量

Pz.Kpfw. IV hydrostat. 

  • 修改彈藥架容量: 87 → 105 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 550 → 720 血量

Pz.Sfl. IVc 

  • 修改 7.5 cm Flak L / 60 的彈藥架容量:72 → 85 顆
  • 修改 8.8 cm Flak 37 L / 56 的彈藥架容量:60 → 70 顆
  • 修改 8.8 cm Flak 41 L / 74 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 Pz.Sfl. IVc Flak 37 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 460 血量
  • 修改 Pz.Sfl. IVc Flak 41 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 460 血量

Pz.Kpfw. IV Schmalturm 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 730 → 820 血量

Pz.Kpfw. IV 

  • 修改彈藥架容量: 80 → 95 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 420 → 550 血量

Pz.Kpfw. IV Ausf. D 

  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量:110 → 195 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量:96 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量:80 → 140 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:75 → 115 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. C 炮塔的車輛耐久性 (血量):310 → 510 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. D 炮塔的車輛耐久性 (血量):350 → 540 血量

Pz.Kpfw. IV Ausf. H 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 43 的彈藥架容量:87 → 130 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量:87 → 105 顆
  • 修改 10.5 cm Kw.K. L / 28 的彈藥架容量:59 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量):440 → 600 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. H 炮塔的車輛耐久性 (血量):480 → 630 血量

Pz.Kpfw. II Ausf. G 

  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量:320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. C 炮塔) 的彈藥架容量: 320 → 640 顆
  • 修改 2 cm Flak 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 2 cm Kw.K. 38 (Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 3 cm MK 103 (Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔) 的彈藥架容量: 180 → 318 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. C 炮塔的車輛耐久性 (血量):220 → 405 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. II Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量):240 → 425 血量

Pz.Kpfw. IV Ausf. A 

  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量: 150 → 265 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量: 122 → 215 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量):250 → 455 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. IV Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量):270 → 480 血量

VK 20.01 (D) 

  • 修改 5 cm Kw.K. 38 L / 42 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量: 50 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 VK 20.01 (D) 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 510 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. III Ausf. M 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

VK 30.01 (D) 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量: 79 → 95 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Pz.Kpfw. III / IV Ausf. B 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 820 血量
  • 修改 VK 30.01 (D) 炮塔的車輛耐久性 (血量): 770 to 860 血量

Durchbruchswagen 2 

  • 修改 5 cm Kw.K. 39 L / 60 的彈藥架容量: 120 → 180 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 37 L / 24 的彈藥架容量: 90 → 160 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 DW-Versuchsturm 炮塔的車輛耐久性 (血量): 390 → 640 血量
  • 修改 VK 30.01 (H) 0-Serie 炮塔的車輛耐久性 (血量): 440 → 670 血量

G.Pz. Mk. VI (e) 

  • 修改 10.5 cm le.FH 16 L / 22 的彈藥架容量: 15 → 30 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 13%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 90 → 180 血量

Pz.Sfl. IVb 

  • 修改 10.5 cm le.FH 16 L / 22 的彈藥架容量: 60 → 120 顆
  • 修改 10.5 cm le.FH 18 L / 28 的彈藥架容量: 60 → 105 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 200 → 305 血量

VK 30.02 (M) 

  • 修改 7.5 cm Kw.K. 40 L / 48 的彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 修改 7.5 cm Kw.K. 42 L / 70 的彈藥架容量: 79 → 95 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 VK 30.02 (M) 炮塔的車輛耐久性 (血量): 760 → 890 血量
  • 修改 VK 30.02 Ausf. A 炮塔的車輛耐久性 (血量): 840 → 940 血量
摺疊

義大利車輛的變化

展開

M15/42 

  • 修改 Cannone da 47/32 的彈藥架容量: 111 → 220 顆
  • 修改 Cannone da 47/40 的彈藥架容量: 111 → 195 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 M15 / 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 440 血量
  • 修改 M15 / 42 modificata 炮塔的車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量

Fiat 3000 

  • 修改 Cannone da 37/20 的彈藥架容量: 237 → 545 顆
  • 修改 Cannone da 37/40 的彈藥架容量: 68 → 155 顆
  • 減少收益: 31%
  • 修改 Fiat 3000 mod. 30 炮塔的車輛耐久性 (血量): 120 → 255 血量

L6/40 

  • 修改 Cannone da 37/40 的彈藥架容量: 68 → 155 顆
  • 修改 Mitragliera Breda cal. 20 mod. 35 的彈藥架容量: 300 → 600 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改 L6 / 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量

M14/41 

  • 修改 Cannone da 37/40 的彈藥架容量: 104 → 240 顆
  • 修改 Cannone da 47/32 的彈藥架容量: 87 → 175 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 M14 / 41 炮塔的車輛耐久性 (血量): 190 → 380 血量

P26/40 

  • 修改 Cannone da 47/40 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 修改 Cannone da 75/32 的彈藥架容量: 68 → 100 顆
  • 修改 Cannone da 75/34 的彈藥架容量: 68 → 100 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 P26 / 40 mod. 41 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 P26 / 40 mod. 43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

P.43 bis 

  • 修改 Cannone da 75/50 Skoda 的彈藥架容量: 63 → 75 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 P.43 prima variante 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 790 血量
  • 修改 P.43 bis 炮塔的車輛耐久性 (血量): 740 → 830 血量

P.43 

  • 修改 Cannone da 75/34 的彈藥架容量: 63 → 95 顆
  • 修改 Cannone da 75/46 的彈藥架容量: 63 → 75 顆
  • 修改 Cannone da 75/50 Skoda 的彈藥架容量: 63 → 75 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 P.40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 420 → 570 血量
  • 修改 P.43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 460 → 600 血量
摺疊

中國車輛的變化

展開

Renault NC-31 

  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 237 → 545 顆
  • 修改 37 mm KwK 36 L / 46.5 的彈藥架容量: 150 → 345 顆
  • 減少收益: 30%
  • 修改 FT-18 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量

Vickers Mk. E Type B 

  • 修改 47 mm Vickers QF (Vickers Mk. E 炮塔) 的彈藥架容量: 50 → 100 顆
  • 修改 40 mm Pom-Pom 的彈藥架容量: 160 → 320 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 136 → 270 顆
  • 修改 47 mm Vickers QF (Vickers Mk. E Type B 炮塔) 的彈藥架容量: 96 → 190 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 Vickers Mk. E 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 325 血量
  • 修改 Vickers Mk. E Type B 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量

Type 2597 Chi-Ha 

  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 120 → 240 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量: 104 → 180 顆
  • 修改 57 mm Gun Type 97 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Type 97 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 Type 97-Kai 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量

M5A1 Stuart 

  • 修改 37 mm M6 (M3A3 炮塔) 的彈藥架容量:123 → 185 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 (M3A3 炮塔) 的彈藥架容量: 61 → 105 顆
  • 修改 37 mm M6 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量: 147 → 220 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量: 73 → 130 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 M3A3 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 495 血量
  • 修改 M5A1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 520 血量

59-16 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 131 炮塔的車輛耐久性 (血量): 550 → 640 血量
  • 修改 131-1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量

Type 58 

  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T-34-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 800 血量
  • 修改 Type 58 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

Type T-34 

  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 修改 57 mm 55-57FG 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Type T-34 炮塔的車輛耐久性 (血量): 410 → 560 血量
  • 修改 Type T-34M 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量

Type 64 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量

T-26G FT 

  • 修改 37 mm Pak 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1G FT 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 125 → 250 血量

M3G FT 

  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 52 → 90 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 40 → 70 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 M3G FT 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量
  • 修改 M3G FT model 2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量

SU-76G FT 

  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 80 →140 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 60 → 105 顆
  • 修改 85 mm 56-85TG 的彈藥架容量: 42 → 65 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 280 → 430 血量

60G FT 

  • 修改 85 mm 56-85TG FT 的彈藥架容量: 48 → 70 顆
  • 修改 85 mm 62-85TG FT 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 400 → 520 血量

WZ-131G FT 

  • 修改 85 mm 62-85TG FT 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 550 → 620 血量
摺疊

波蘭車輛的變化

展開

TKS z n.k.m. 20 mm 

  • 修改 nkm 20 mm wz. 38 FK-A 的彈藥架容量: 250 →500 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 TKS z nkm 20 mm wz. 38 FK-A 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量

Pudel 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 840 → 940 血量

10TP 

  • 修改 37 mm Bofors wz. 37 的彈藥架容量: 108 → 215 顆
  • 修改 47 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 108 → 190 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 13%
  • 修改 Bofors 2-osobowa 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

14TP 

  • 修改 37 mm Bofors wz. 37 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 修改 40mm auto. Boforsa 的彈藥架容量:60 → 92 顆
  • 修改 47mm armata wz. 39 的彈藥架容量: 50 → 75 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 Bofors 2-osobowa 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 520 血量
  • 修改 Wieża 14TP 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量

7TP 

  • 修改 37 mm Bofors wz. 37 的彈藥架容量:70 → 140 顆
  • 修改 47 mm QFSA 的彈藥架容量:50 → 115 顆
  • 修改 40mm Działko czołgowe Dł. 55 的彈藥架容量:60 → 120 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改 Bofors 2-osobowa 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量
  • 修改 PZInż. 220A 炮塔的車輛耐久性 (血量): 190 → 380 血量

40TP Habicha 

  • 修改 75mm wz. 36/37 的彈藥架容量: 74 → 90 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 40TP Habicha I 炮塔的車輛耐久性 (血量): 630 → 800 血量
  • 修改 40TP Habicha II 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

25TP KSUST II 

  • 修改 40mm auto. Boforsa 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 修改 75mm wz. 36/37 的彈藥架容量: 70 → 85 顆
  • 修改 75mm wz. 1897 的彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 5%
  • 修改 25TP KSUST I 炮塔的車輛耐久性 (血量): 400 → 560 血量
  • 修改 25TP KSUST II 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量

4TP 

  • 修改 20 mm wz. 38 FK-A 的彈藥架容量: 420 → 972 顆
  • 修改 47 mm QFSA 的彈藥架容量: 45 →o 105 顆
  • 減少收益: 28%
  • 修改 4TP 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量

T-34-85 Rudy 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改 T-34-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量
摺疊

蘇聯車輛的變化

展開

T-50-2 

  • 減少修理費:11%
  • 修改車輛耐久性 (血量):580 → 650 血量

ISU-152K 

  • 供超測玩家進行測試

K-91-2 

  • 供超測玩家進行測試

BT-5 

  • 添加車輛 (從 BT-2 過渡)

SU-85 

  • 修改 76 mm S-54S 的彈藥架容量: 52 → 60 顆
  • 修改 85 mm D5S-85BM 的彈藥架容量: 38 → 46 顆
  • 修改 85 mm D5S 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 修改 122 mm M-30S 的彈藥架容量: 32 → 39 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 350 → 460 血量

BT-7 

  • 從 BT-7 mod. 1935 炮塔中移除 23 mm VJa 炮管 (彈藥架容量: 300 顆) 
  • 從 BT-7 mod. 1937 炮塔中移除 23 mm VJa 炮管 (彈藥架容量: 300 顆)
  • 修改 BT-5 懸吊費用:600 → 1,200 銀幣
  • 修改 BT-7 懸吊費用:1,700 → 3,400 銀幣
  • 修改 BT-7 懸吊研發費用:315 → 815 經驗
  • 減少 BT-5 懸吊移動時的擴散度:12%
  • 減少 BT-7 懸吊移動時的擴散度:13%
  • 減少 BT-5 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:12%
  • 減少 BT-7 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:13%
  • 修改 45 mm 20K (BT-7 mod. 1937 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.45 m
  • 修改 37 mm ZiS-19 (BT-7 mod. 1937 炮塔) 的擴散度: 0.39 → 0.37 m
  • 減少 45 mm 20K (BT-7 mod. 1935 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:20%
  • 減少 45 mm 20K (BT-7 mod. 1935 炮塔) 射擊後的擴散度: 14%
  • 減少 45 mm 20K (BT-7 mod. 1937 炮塔) 射擊後的擴散度: 14%
  • 修改 37 mm ZiS-19 (BT-7 mod. 1937 炮塔) 的裝填時間: 2.1 → 1.8 秒
  • 修改 45 mm 20K (BT-7 mod. 1935 炮塔) 的瞄準時間: 2.3 → 1.9 秒
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的可視範圍: 280 → 330 公尺
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔的可視範圍: 300 → 350 公尺
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的迴轉速度: 36 → 38 度/秒
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 84 → 160 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 84 → 200 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階
  • 減少修理費: 26%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 BT-5 懸吊階級:II 階 → III 階
  • 修改 BT-7 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 A-20 的研發費用:3,200 → 10,200 經驗
  • 修改車輛費用: 37,000 → 137,000 銀幣
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔階級:II 階 → III 階
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔費用: 750 → 1,500 銀幣
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔費用: 1,730 → 3,460 銀幣
  • 修改 BT-7 mod. 1935 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 510 血量
  • 修改 BT-7 mod. 1937 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 540 血量

T-34 

  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 77 → 115 顆
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 修改 76 mm L-11 的彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 修改 76 mm S-54 的彈藥架容量: 70 → 85 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 T-34 mod. 1940 炮塔的車輛耐久性 (血量): 400 → 560 血量
  • 修改 T-34 mod. 1942 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量

T-28 

  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 78 → 115 顆
  • 修改 57 mm ZiS-8 的彈藥架容量: 78 → 115 顆
  • 修改 76 mm F-32 的彈藥架容量: 69 → 105 顆
  • 修改 76 mm KT-28 的彈藥架容量: 69 → 105 顆
  • 修改 76 mm L-10 的彈藥架容量: 69 → 120 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 T-28 conical 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
  • 修改 T-28 cylindrical 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量           

T-34-85 

  • 修改 76 mm S-54 (T-34-85 炮塔) 的彈藥架容量: 68 → 80 顆
  • 修改 122 mm U-11 的彈藥架容量: 36 → 44 顆
  • 修改 76 mm S-54 (T-34-85 extended 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T-34-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 670 → 770 血量
  • 修改 T-34-85 extended 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量     

BT-2 

  • 減少 BT-2 懸吊移動時的擴散度:33%
  • 減少 BT-5 懸吊移動時的擴散度:14%
  • 減少 BT-2 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:33%
  • 減少 BT-5 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:14%
  • 修改 45 mm 20K (BT-5 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.44 m
  • 減少 45 mm 20K (BT-5 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:29%
  • 減少 45 mm 20K (BT-5 炮塔) 射擊後的擴散度: 25%
  • 修改 20 mm TNSh 的彈藥架容量: 420 → 840 顆
  • 修改 37 mm B-3 的彈藥架容量: 92 → 185 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 BT-5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量
  • 修改 BT-2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 305 血量    

T-26 

  • 修改 37 mm B-3 的彈藥架容量: 160 → 320 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 140 → 280 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 136 → 270 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 T-26 mod. 1938 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量
  • 修改 T-26 mod. 1936–1937 炮塔的車輛耐久性 (血量): 150 → 340 血量

AT-1 

  • 修改 45 mm 20KS 的彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 修改 57 mm ZiS-8S 的彈藥架容量: 60 → 120 顆
  • 修改 76 mm L-10S 的彈藥架容量: 40 → 80 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 125 → 250 血量

SU-122A 

  • 修改 122 mm Howitzer M-30 的彈藥架容量:20 → 24 顆
  • 修改 152 mm Howitzer D-1 的彈藥架容量:15 → 18 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量): 210 → 275 血量

MT-25 

  • 修改 45 mm VT-43M 的彈藥架容量: 300 → 360 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 MT-25 炮塔的車輛耐久性 (血量): 590 → 660 血量

BT-7 artillery 

  • 修改 76 mm KT-28 的彈藥架容量: 40 → 70 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量

KV-85 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 KV-85 炮塔的車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔的車輛耐久性 (血量): 870 → 970 血量

T-34-85M 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量

MS-1 

  • 修改 37 mm Hotchkiss 的彈藥架容量: 104 → 240 顆
  • 修改 45 mm mod. 1932 的彈藥架容量: 54 → 125 顆
  • 減少收益: 34%
  • 修改 MS-1 mod. 1927 炮塔的車輛耐久性 (血量): 100 → 215 血量

Object 244 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 880 → 990 血量

T-34-85 Rudy 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量

T-28E with F-30 

  • 修改 85 mm F-30 的彈藥架容量: 100 → 150 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 380 → 580 血量

A-20 

  • 修改 A-20 mod. 1938 懸吊費用:1,420 → 2,840 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1940 懸吊費用:3,580 → 7,160 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1940 懸吊研發費用:840 → 1,840 經驗
  • 減少 A-20 mod. 1938 懸吊移動時的擴散度:42%
  • 減少 A-20 mod. 1940 懸吊移動時的擴散度:45%
  • 減少 A-20 mod. 1938 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:42%
  • 減少 A-20 mod. 1940 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:45%
  • 修改 76 mm L-11 (SP-3 炮塔) 的擴散度: 0.51 → 0.46 公尺
  • 修改 45 mm VT-42 (SP-3 炮塔) 的擴散度: 0.37 → 0.39 公尺
  • 修改 45 mm 20K (A-20 mod. 1938 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.42 公尺
  • 修改 45 mm 20K (SP-3 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.42 公尺
  • 修改 45 mm VT-42 (SP-3 炮塔) 的裝填時間: 2.3 → 2 秒
  • 修改 45 mm 20K (SP-3 炮塔) 的裝填時間: 2.3 → 2.1 秒
  • 修改 76 mm L-11 (SP-3 炮塔) 的瞄準時間: 2.9 → 2.3 秒
  • 修改 45 mm VT-42 (SP-3 炮塔) 的瞄準時間: 1.9 → 1.7 秒
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔的可視範圍: 300 → 340 公尺
  • 修改 SP-3 炮塔的可視範圍: 330 →350 公尺
  • 修改 37 mm Automatic SH-37 的彈藥架容量: 140 → 210 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 150 → 200 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 150 → 160 顆
  • 修改 45 mm VT-42 的彈藥架容量: 77 → 145 顆
  • 修改 76 mm L-11 的彈藥架容量: 50 → 90 顆
  • 修改車輛階級:IV 階 → V 階
  • 減少修理費: 20%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 A-20 mod. 1938 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 A-20 mod. 1940 懸吊階級:IV 階 → V 階
  • 修改車輛費用: 134,000 to 334,000 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔階級: III 階 → IV 階
  • 修改 SP-3 炮塔階級:IV 階 → V 階
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔費用: 1,880 → 3,760 銀幣
  • 修改 SP-3 炮塔費用: 5,170 → 9,170 銀幣
  • 修改 A-20 mod. 1938 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 475 血量
  • 修改 SP-3 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 500 血量

T-45 

  • 修改 45 mm 20K (l) 的彈藥架容量: 66 → 130 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量

KV-1S 

  • 在 KV-1S 和 KV-122 mod. 1944 炮塔中,85 mm S-31 gun (彈藥架容量: 55 顆) 將被 85 mm S-31M ​​(彈藥架容量: 70 顆) 取代
  • 修改 KV-1S mod. 1942 懸吊費用:4,500 → 9,000 銀幣
  • 修改 KV-1S mod. 1943 懸吊費用:10,390 → 16,390 銀幣
  • 修改 KV-1S mod. 1943 懸吊研發費用:2,450 → 4,450 經驗
  • 減少 KV-1S mod. 1942 懸吊移動時的擴散度:8%
  • 減少 KV-1S mod. 1943 懸吊移動時的擴散度:9%
  • 減少 KV-1S mod. 1942 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:8%
  • 減少 KV-1S mod. 1943 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:9%
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-1S 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.38 公尺
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-122 mod. 1944 炮塔) 的擴散度: 0.46 → 0.38 公尺
  • 修改 122 mm Howitzer S-41(KV-122 mod. 1944 炮塔) 的擴散度: 0.58 → 0.52 公尺
  • 減少 122 mm Howitzer S-41(KV-122 mod. 1944 炮塔) 炮塔迴轉的擴散度:22%
  • 修改 122 mm Howitzer S-41 (KV-122 mod. 1944 炮塔) 的裝填時間: 11.6 → 11 秒
  • 修改122 mm Howitzer S-41 炮管中 BP-460A 砲彈的穿透力:140 → 150 毫米
  • 修改 76 mm ZiS-5 的彈藥架容量: 114 → 135 顆
  • 修改 122 mm Howitzer S-41 的彈藥架容量:60 → 85 顆
  • 修改車輛階級:V 階 → VI 階
  • 修改後退速度: 11 → 14 公里/小時
  • 減少修理費: 12%
  • 減少收益: 16%
  • 修改 KV-1S mod. 1942 懸吊階級:IV 階 → V 階
  • 修改 KV-1S mod. 1943 懸吊階級:V 階 → VI 階
  • 修改車輛費用:410,000 → 910,000 銀幣
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔階級: V 階 → VI 階
  • 修改 KV-1S 炮塔費用: 5,000 → 10,000 銀幣
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔費用: 10,500 → 17,500 銀幣
  • 修改 KV-1S 炮塔的車輛耐久性 (血量): 620 → 920 血量
  • 修改 KV-122 mod. 1944 炮塔的車輛耐久性 (血量): 660 → 970 血量

SU-5 

  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 30 clb 的彈藥架容量:48 → 85 顆
  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 40 clb 的彈藥架容量:48 →85 顆
  • 修改 122 mm Howitzer mod. 1910/1930 的彈藥架容量:18 → 27 顆
  • 修改 152 mm Mortar NM mod. 1931的彈藥架容量:12 → 18 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 245 血量

Loza's M4-A2 Sherman 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

T-29 

  • 修改彈藥架容量: 67 → 115 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量

KV-2 (R) 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 860 → 960 血量

T-34 shielded 

  • 修改彈藥架容量: 77 → 90 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 500 →o 660 血量

SU-18 

  • 修改 76 mm Regimental Gun mod. 1927 的彈藥架容量: 24 → 48 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 70 → 140 血量

T-50-2 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量

T-116 

  • 修改彈藥架容量: 101 → 200 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

SU-100 

  • 修改 85 mm D5S-85BM 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 修改 85 mm D5S 的彈藥架容量: 62 → 75 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量

T-46 

  • 修改 37 mm ZiS-19 (T-26 炮塔) 的彈藥架容量:101 → 200 顆
  • 修改 45 mm 20K (T-26 炮塔) 的彈藥架容量:101 → 200 顆
  • 修改 37 mm Automatic SH-37 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量:120 → 210 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量: 114 → 230 顆
  • 修改 45 mm 20K (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量:114 → 230 顆
  • 修改 45 mm VT-42 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量: 84 → 145 顆
  • 修改 76 mm L-10 (T-46-1 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 105 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 T-26 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 425 血量
  • 修改 T-46-1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量            

T-43 

  • 修改 122 mm U-11 (T-43 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量: 42 → 50 顆
  • 修改 122 mm U-11 (T-43 mod. 1942 炮塔) 的彈藥架容量:36 → 44 顆

SU-76M 

  • 修改 SU-76 懸吊費用:580 → 1,160 銀幣
  • 修改 SU-76M 懸吊費用:1,730 → 3,460 銀幣
  • 修改 SU-76M 懸吊研發費用:320 → 920 經驗
  • 減少 SU-76 懸吊移動時的擴散度:12%
  • 減少 SU-76M 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 減少 SU-76 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:12%
  • 減少 SU-76M 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 減少 57 mm ZiS-2 炮管迴轉的擴散度:38%
  • 修改 57 mm ZiS-2 (SU-76M 炮塔) 的瞄準時間: 2.3 → 1.7 秒
  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 72 → 110 顆
  • 修改 57 mm ZiS-8S 的彈藥架容量: 80 → 120 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 60 → 95 顆
  • 修改車輛階級:III 階 → IV 階
  • 減少修理費: 49%
  • 減少收益: 18%
  • 修改 SU-76 懸吊階級:II 階 → III 階
  • 修改 SU-76M 懸吊階級:III 階 → IV 階
  • 修改 M-80 引擎階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛費用: 35,500 → 135,500 銀幣
  • 修改 SU-76M 炮塔階級:III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量): 155 → 405 血量
  • 修改可視範圍:290 → 310 公尺

SU-85B 

  • 修改 57 mm ZiS-2 的彈藥架容量: 72 → 110 顆
  • 修改 76 mm ZiS-3 的彈藥架容量: 64 → 95 顆
  • 修改 85 mm D5S-85A 的彈藥架容量: 43 → 65 顆
  • 修改 85 mm LB-2S 的彈藥架容量: 43 → 65 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 13%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 400 血量

SU-8 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 270 → 300 血量

Valentine II 

  • 修改彈藥架容量: 61 → 120 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 380 → 580 血量

Matilda IV 

  • 修改彈藥架容量: 60 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 800 血量

Churchill III 

  • 修改彈藥架容量: 140 → 170 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量

BT-SV 

  • 修改彈藥架容量: 84 → 170 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量

KV-220-2 和 KV-220-2 Beta Test 

  • 修改彈藥架容量: 120 → 145 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 690 → 900 血量

KV-3 

  • 修改 85 mm F-30 (T-220 炮塔) 的彈藥架容量: 79 → 95 顆
  • 修改 85 mm F-30 (KV-3 炮塔) 的彈藥架容量: 91 → 110 顆

Т-50 

  • 修改 45 mm 20KM 的彈藥架容量: 150 →180 顆
  • 修改 45 mm VT-43M 的彈藥架容量: 150 → 180 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 4%
  • 修改 T-50 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量

T-60 

  • 修改 12.7 mm DShK 的彈藥架容量: 1,000 →2,000 顆
  • 修改 20 mm TNSh 的彈藥架容量: 740 → 1480 顆
  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 125 → 250 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 18%
  • 修改 T-40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 150 → 325 血量
  • 修改 T-60 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量

T-70 

  • 修改 37 mm ZiS-19 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 90 →180 顆
  • 修改 45 mm VT-42 的彈藥架容量: 90 → 160 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改 T-70 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 390 血量
  • 修改 T-70M 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

T-80 

  • 修改 37 mm Automatic SH-37 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 修改 45 mm 20K 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 修改 45 mm VT-42 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 45 mm VT-43 的彈藥架容量: 100 → 150 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 8%
  • 修改 M-80 引擎階級: III 階 → IV 階
  • 修改 T-80 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

KV-13 

  • 修改 76 mm S-54 (KV-13 mod. 1942 炮塔) 的彈藥架容量: 68 → 80 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-13 mod. 1942 炮塔) 的彈藥架容量: 68 → 80 顆
  • 修改 76 mm S-54 (KV-13 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量: 85 → 100 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (KV-13 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量:85 → 100 顆
  • 修改 122 mm U-11 (KV-13 mod. 1943 炮塔) 的彈藥架容量:50 → 60 顆

SU-100Y 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 780 血量

SU-76I 

  • 修改 76 mm S-1 的彈藥架容量: 98 → 170 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量  

T-127 

  • 修改彈藥架容量: 104 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量

A-43 

  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 100 → 150 顆
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 修改 76 mm S-54 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 A-43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 660 → 780 血量
  • 修改 A-44 炮塔的車輛耐久性 (血量): 730 → 820 血量

А-44 

  • 修改 57 mm ZiS-4 的彈藥架容量: 160 → 240 顆
  • 修改 76 mm F-34 的彈藥架容量: 160 → 190 顆
  • 修改 76 mm S-54 的彈藥架容量: 160 → 190 顆   

SU-26 

  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 30 clb 的彈藥架容量:48 → 85 顆
  • 修改 76 mm Gun mod. 1902/30 40 clb 的彈藥架容量:48 → 85 顆
  • 修改 76 mm Regimental Gun mod. 1927 的彈藥架容量: 48 → 95 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 13%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 110 → 195 血量

M3 Light 

  • 修改彈藥架容量: 103 → 180 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量

A-32 

  • 修改彈藥架容量: 72 → 110 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量

T-150 

  • 修改 57 mm project 413 (T-150-KV 炮塔) 的彈藥架容量:166 → 200 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (T-150-KV 炮塔) 的彈藥架容量:111 → 135 顆
  • 修改 122 mm U-11 (T-150-KV 炮塔) 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 修改 57 mm project 413 (T-150-220 炮塔) 的彈藥架容量: 184 → 220 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 (T-150-220 炮塔) 的彈藥架容量:121 → 145 顆
  • 修改 122 mm U-11 (T-150-220 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T-150-KV 炮塔的車輛耐久性 (血量): 830 → 940 血量
  • 修改 T-150-220 炮塔的車輛耐久性 (血量): 880 → 990 血量

KV-2 

  • 修改 122 mm U-11 的彈藥架容量: 80 → 95 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 3%
  • 修改 MT-1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 810 → 910 血量
  • 修改 MT-2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 860 → 960 血量

SU-85I 

  • 修改彈藥架容量: 58 → 70 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 380 → 500 血量

KV-1 

  • 修改 57 mm project 413 的彈藥架容量: 174 → 210 顆
  • 修改 76 mm ZiS-5 的彈藥架容量: 114 → 135 顆
  • 修改 122 mm U-11 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 修改 85 mm F-30 的彈藥架容量: 76 → 90 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 KV-1S 的研發費用:10,650 → 25,650 經驗
  • 修改 KV-1 LKZ mod. 1941 炮塔的車輛耐久性 (血量): 590 → 800 血量
  • 修改 KV-1 LKZ mod. 1942 炮塔的車輛耐久性 (血量): 640 → 840 血量

Tetrarch 

  • 修改彈藥架容量: 50 → 100 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量

LTP 

  • 修改彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量      
摺疊

美國車輛的變化

展開

Concept 1B 

  • 供超測玩家進行測試

T6 Medium 

  • 添加車輛 (從 M3 Stuart 過渡)

T1 Cunningham 

  • 修改 37 mm Gun M1916 的彈藥架容量:104 → 240 顆
  • 修改 37 mm Semiautomatic Gun M1924 的彈藥架容量:100 → 230 顆
  • 減少收益: 30%
  • 修改 Cunningham D2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 115 → 245 血量

M2 Light Tank 

  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 (M2D27810 炮塔) 的彈藥架容量: 1,800 → 3,600 顆
  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt (M2D27810 炮塔) 的彈藥架容量:1,200 → 2,400 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 (M2D27812 炮塔) 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 28%
  • 修改 M2D27810 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 305 血量
  • 修改 M2D27812 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量

M3 Stuart 

  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt 的彈藥架容量: 750 → 1,500 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:103 → 205 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 的彈藥架容量:103 → 180 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 D37812 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 D39273 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量      

M3 Lee 

  • 修改 75 mm Gun M2 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 M3 S 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 → 475 血量

M4A1 Sherman 

  • 修改 75 mm Gun M3 (D51066 炮塔) 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 修改 105 mm M4 gun (D51066 炮塔) 的彈藥架容量: 46 → 70 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 (D51072 炮塔) 的彈藥架容量:90 → 110 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 D51066 炮塔的車輛耐久性 (血量): 400 → 570 血量
  • 修改 D51072 炮塔的車輛耐久性 (血量): 460 → 600 血量

M4A3E8 Sherman 

  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:71 → 105 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:71 → 85 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 46 → 70 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 D51072 炮塔的車輛耐久性 (血量): 720 → 800 血量
  • 修改 D51080 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

T20 

  • 修改 76 mm Gun M1A1 (T20D1 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 36 → 55 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 (T20D1 炮塔) 的車輛耐久性 (血量): 68 → 80 顆

T1 Heavy Tank 

  • 修改 3-inch Gun M7 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 T1D5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 600 → 820 血量
  • 修改 T1D6 炮塔的車輛耐久性 (血量): 660 → 860 血量

M6 

  • 修改 3-inch Gun M7 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:75 → 90 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 M6D1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 840 → 920 血量
  • 修改 M6D2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 870 → 970 血量

M4A3E8 Fury 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

T1 HMC 

  • 修改 75 mm Pack Howitzer M1 的彈藥架容量:60 → 120 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 80 → 160 血量

T18 HMC 

  • 修改 75 mm Howitzer M1A1 的彈藥架容量:42 → 75 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 110 → 195 血量

T56 GMC 

  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:40 → 70 顆
  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:53 → 95 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 285 血量

M4A3E8 Thunderbolt VII 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改 M4A3E8 Thunderbolt VII 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

T78 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量

M7 Priest 

  • 修改 105 mm Howitzer M2A1 的彈藥架容量:69 → 120 顆
  • 修改 105 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:69 → 120 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 250 血量

M37 

  • 修改 105 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:126 → 220 顆
  • 修改 105 mm Howitzer M4 的彈藥架容量:126 → 190 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 180 → 275 血量

M41 HMC 

  • 修改 155 mm Howitzer M1 的彈藥架容量:22 → 27 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 7%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 300 血量

T2 Light Tank 

  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt 的彈藥架容量: 1,200 → 2,400 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 300 血量

T14 

  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:90 → 110 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 690 → 900 血量

M5 Stuart 

  • 修改 37 mm Gun M6 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量: 147 → 255 顆
  • 修改 37 mm Gun T16 (M5A1 炮塔) 的彈藥架容量:145 → 220 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 (M5 炮塔) 的彈藥架容量:123 → 215 顆
  • 修改 37 mm Gun T16 (M5 炮塔) 的彈藥架容量:120 → 180 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 M5A1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 520 血量
  • 修改 M5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 495 血量

M7 

  • 修改 75 mm Gun M2L 的彈藥架容量:71 → 85 顆
  • 修改 75 mm Gun M3L 的彈藥架容量:71 → 85 顆
  • 修改 QF 6-pdr Mk. III 的彈藥架容量: 155 → 185 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 4%
  • 修改 M47 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

T2 Medium Tank 

  • 修改 20 mm Hispano-Suiza Birkigt 的彈藥架容量: 1,200 → 2,400 顆
  • 修改 37 mm Browning Semiautomatic 的彈藥架容量: 110 → 220 顆
  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:103 →205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 T2T1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 325 血量
  • 修改 T2T2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量

M2 Medium Tank 

  • 修改 37 mm Gun M5 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改 37 mm Gun M6 的彈藥架容量:120 → 210 顆
  • 修改 75 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:46 → 80 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 24%
  • 修改 M2M7 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 375 血量
  • 修改 M2M19 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 355 血量 

T18 

  • 修改 Browning MG caliber .50 HB, M2 的彈藥架容量: 110 → 240 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量

T82 HMC 

  • 修改 105 mm Howitzer M3 的彈藥架容量:58 → 100 顆
  • 修改 105 mm Howitzer M4 的彈藥架容量:58 → 85 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 130 → 200 血量

T40 

  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:126 → 220 顆
  • 修改 75 mm AT Howitzer M1A1 的彈藥架容量:98 → 195 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:68 → 100 顆
  • 修改 3-inch AT Gun M1918 的彈藥架容量:98 → 145 顆
  • 修改 105 mm AT Howitzer M3 的彈藥架容量:50 → 75 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 14%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 275 → 420 血量

M10 Wolverine 

  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:54 → 95 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:54 → 80 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A2 的彈藥架容量:54 →65 顆
  • 修改 105 mm AT M4 的彈藥架容量: 30 → 36 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 M10T72 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 445 血量
  • 修改 M10T72M1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量

M36 Jackson 

  • 修改 76 mm AT Gun M1A2 的彈藥架容量:54 → 65 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改 M36T74 炮塔的車輛耐久性 (血量): 560 → 630 血量
  • 修改 M36T78 炮塔的車輛耐久性 (血量): 590 → 660 血量

MTLS-1G14 

  • 修改 37 mm dual automatic cannon 的彈藥架容量: 700 → 1,226 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

M24 Chaffee 

  • 修改 75 mm Gun M6 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 修改 75 mm Gun M17 的彈藥架容量:48 → 60 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 4%
  • 修改 T24 炮塔的車輛耐久性 (血量): 330 → 520 血量
  • 修改 M24 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 550 血量

M26 Pershing 

  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:92 → 110 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 54 → 80 顆    

M4A3E2 Sherman Jumbo 

  • 修改 75 mm Gun M3 的彈藥架容量:104 → 155 顆
  • 修改 76 mm Gun M1A1 的彈藥架容量:104 → 125 顆
  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 70 → 105 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 M4A2E2T110 炮塔的車輛耐久性 (血量): 730 → 810 血量
  • 修改 M4A2E2D51080 炮塔的車輛耐久性 (血量): 760 → 850 血量

M18 Hellcat 

  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:45 → 80 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:45 → 70 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A2 的彈藥架容量:45 → 55 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改 M18 M34A1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 550 → 610 血量
  • 修改 M18 M1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 570 → 640 血量

M22 Locust 

  • 修改彈藥架容量: 50 → 90 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量

M4A2E4 Sherman 

  • 修改彈藥架容量: 90 → 110 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量

T3 HMC 

  • 修改 37 mm AT Gun M3 的彈藥架容量:124 → 250 顆
  • 修改 75 mm AT Howitzer M1A1 的彈藥架容量:61 → 120 顆
  • 修改 QF 2-pdr Mk. IX 的彈藥架容量: 114 → 230 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 17%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 110 → 220 血量

M8A1 

  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:66 → 115 顆
  • 修改 75 mm AT Gun M3 的彈藥架容量:46 → 70 顆
  • 修改 75 mm AT Howitzer M3 的彈藥架容量:46 → 70 顆
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:46 → 80 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 M8 HMC Scott 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 → 385 血量
  • 修改 M8 GMC 炮塔的車輛耐久性 (血量): 265 → 405 血量

T67 

  • Wright Continental R-975C4 汽油引擎將被 Wright Continental R-975C4 early 汽油引擎 (引擎功率: 380 馬力) 取代
  • 增加 T49E1 懸吊移動時的擴散度:17%
  • 增加 T49E2 懸吊移動時的擴散度:14%
  • 增加 T49E1 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:17%
  • 增加 T49E2 懸吊移動時,車身迴轉的擴散度:14%
  • 修改 57 mm Gun M1 (T49 炮塔) 的瞄準時間: 1.7 → 1.9 秒
  • 修改 57 mm Gun M1 (T67 炮塔) 的瞄準時間: 1.7 → 1.9 秒
  • 修改 3-inch AT Gun M7 (T67 炮塔) 的瞄準時間:1.7 → 1.9 秒
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 (T67 炮塔) 的瞄準時間:1.7 → 1.9 秒
  • 修改 57 mm Gun M1 的彈藥架容量:70 → 125 顆
  • 修改 3-inch AT Gun M7 的彈藥架容量:45 → 80 顆
  • 修改 76 mm AT Gun M1A1 的彈藥架容量:45 → 70 顆
  • 修改後退速度: 20 → 17 公里/小時
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 8%
  • 修改 T49 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 445 血量
  • 修改 T67 炮塔的車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量

Ram II 

  • 修改彈藥架容量: 92 → 110 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 800 血量

M46 Patton 

  • 修改 105 mm M4 的彈藥架容量: 54 to 80 顆

T21 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T21 炮塔的車輛耐久性 (血量): 600 → 670 血量

T1E6 

  • 修改彈藥架容量: 80 → 160 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量

M4 Improved 

  • 修改彈藥架容量: 97 → 115 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量

M44 

  • 修改 155 mm Howitzer M1 的彈藥架容量:36 → 44 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 3%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 280 → 315 血量

T54E1 (修改車輛類型:中型 → 重型) 

  • 修改 T54E1 懸吊的迴轉速度:44 → 38 度/秒
  • 修改 T54E1M2 懸吊的迴轉速度:46 → 40 度/秒
  • 減少 105 mm Gun T140E2 (T157 炮塔) 炮塔迴轉時的擴散度:29%
  • 修改 105 mm Gun T140E2 炮管中 HVAPDS-T T279 砲彈的穿透力:255 → 310 毫米
  • 修改 105 mm Gun T140E2 炮管中 AP-T T182E1 砲彈的穿透力:210 → 248 毫米
  • 修改最高時速:43.5 → 35 公里/小時
  • 減少修理費: 6%
  • 增加收益:7%
  • 修改 T157 炮塔的車輛耐久性 (血量): 1,750 → 1,850 血量

T7 Combat Car 

  • 修改彈藥架容量: 1,350 → 2,700 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 300 血量

T37 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T37 炮塔的車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量
  • 修改 T41 pilot number 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 610 → 680 血量
摺疊

法國車輛的變化

展開

Renault FT 

  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 237 → 545 顆
  • 減少收益: 26%
  • 修改 Renault FT Berliet 炮塔的車輛耐久性 (血量): 115 → 245 血量

D1 

  • 修改 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 (D1 Berliet 炮塔) 的彈藥架容量:420 → 975 顆
  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 200 → 400 顆
  • 修改 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 (Schneider Tourelle 2 炮塔) 的彈藥架容量: 420 → 990 顆
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 112 → 225 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 D1 Berliet 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 325 血量
  • 修改 Schneider Tourelle 2 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量

D2 

  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 240 → 480 顆
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 120 → 240 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 D2 APX 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 210 → 390 血量
  • 修改 D2 APX 4 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

B1 

  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 112 → 225 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 112 → 195 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 B1 APX 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 380 → 630 血量
  • 修改 B1 APX 4 炮塔的車輛耐久性 (血量): 430 → 660 血量

BDR G1 B 

  • 修改 75 mm SA44 的彈藥架容量: 74 → 110 顆
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 74 → 110 顆
  • 修改 90 mm DCA 30 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 FCM F4 炮塔的車輛耐久性 (血量): 650 → 870 血量
  • 修改 FCM F1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量

ARL 44 

  • 修改 90 mm DCA 30 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 ACL 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 780 → 870 血量
  • 修改 ARL 44 炮塔的車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量

AMX M4 mle. 45 

  • 修改 90 mm DCA 30 (ARL 44 炮塔) 的彈藥架容量:74 → 90 顆 

Panhard AMD 178B 

  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 1%
  • 修改 Panhard AMD 178 CDM 炮塔的車輛耐久性 (血量): 520 → 610 血量
  • 修改 Panhard AMD 178B FL 1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 570 → 640 血量

Renault G1 

  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 100  150 顆
  • 修改 75 mm SA44 的彈藥架容量: 50 → 75 顆
  • 修改 105 mm court mle. 1934 的彈藥架容量: 35 → 42 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Renault-Balland 炮塔的車輛耐久性 (血量): 390 → 570 血量
  • 修改 FCM F1 R 炮塔的車輛耐久性 (血量): 460 → 600 血量

AM 39 Gendron-Somua 

  • 修改彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量

M10 RBFM 

  • 修改彈藥架容量: 54 → 65 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 360 → 470 血量

Bretagne Panther 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 840 → 940 血量

Hotchkiss H35 

  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量:160 → 320 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 100 →230 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 27%
  • 修改 APX R 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量

AMX 38 

  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量:258 → 515 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 162 → 325 顆
  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 148 → 295 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 120 → 210 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 AMX 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量

AMX 40 

  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 156 →310 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 156 → 275 顆
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 70 → 105 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 7%
  • 修改 AMX 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 280 → 380 血量
  • 修改 Renault-Balland 炮塔的車輛耐久性 (血量): 300 → 400 血量

AMX 12 t 

  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 AMX 12 t 炮塔的車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量

Renault FT 75 BS 

  • 修改 75 mm Blockhaus Schneider 的彈藥架容量: 24 → 48 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 80 → 160 血量

Lorraine 39L AM 

  • 修改 105 mm court mle. 1934 S 的彈藥架容量: 24 →42 顆
  • 修改 105 mm court mle. 1935 B 的彈藥架容量: 24 → 42 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 Lorraine 39L AM 炮塔的車輛耐久性 (血量): 120 → 215 血量

AMX 13 105 AM mle. 50 

  • 修改 105 mm court mle. 1934 S 的彈藥架容量: 34 → 60 顆
  • 修改 105 mm obusier mle. 1950 的彈藥架容量: 34 → 50 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 220 → 290 血量

AMX 13 F3 AM 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 270 → 300 血量

FCM 36 Pak 40 

  • 修改彈藥架容量: 40 → 70 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 180 → 320 血量

105 leFH18B2 

  • 修改彈藥架容量: 42 → 50 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 340 血量

Renault FT AC 

  • 修改 25 mm AC SA-L mle. 1937 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 25 mm automatique mle. 1936 的彈藥架容量: 400 → 800 顆
  • 修改 47 mm SA-L mle. 1937 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 120 → 240 血量

Somua SAu 40 

  • 修改 75 mm APX mle. 1938 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 修改 75 mm AC SA44 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 修改 105 mm AC court mle. 1934 S 的彈藥架容量: 30 → 45 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 Somua SAu 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 280 → 430 血量

S35 CA 

  • 從 S35 CA 炮塔中移除 105 mm AC mle. 1930 S 炮管 (彈藥架容量: 42 顆) 
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 (S35 CA 炮塔) 的瞄準時間: 2.3 → 2.7 秒
  • 修改 17-pdr AT Gun Mk. II 的彈藥架容量: 86 → 105 顆
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 的彈藥架容量: 65 → 80 顆
  • 減少修理費: 23%
  • 減少收益: 8%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 330 → 430 血量

ARL V39 

  • 修改 75 mm APX mle. 1938 的彈藥架容量: 200 → 300 顆
  • 修改 75 mm AC SA44 的彈藥架容量: 160 to 240 顆
  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 修改 105 mm AC mle. 1930 S 的彈藥架容量: 80 → 95 顆
  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 610 → 680 血量

AMX AC mle. 46 

  • 修改 90 mm AC canon DCA 30 的彈藥架容量: 96 → 115 顆

AMR 35 

  • 修改 25 mm SA35 的彈藥架容量: 78 → 155 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 APX-5 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量

Somua S35 

  • 修改 47 mm SA34 的彈藥架容量: 118 → 235 顆
  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 118 → 205 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 69 → 120 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 APX 1CE 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 425 血量
  • 修改 ARL 2C 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 → 445 血量

Renault R35 

  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 100 → 230 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 100 →200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 25%
  • 修改 APX-R 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 295 血量
  • 修改 APX-R1 炮塔的車輛耐久性 (血量): 155 → 310 血量

FCM 36 

  • 修改 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 的彈藥架容量: 150 → 300 顆
  • 修改 37 mm APX SA18 的彈藥架容量: 102 → 235 顆
  • 修改 37 mm SA38 的彈藥架容量: 102 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 Tracteur RN.3 炮塔的車輛耐久性 (血量): 140 → 280 血量

Renault UE 57 

  • 修改 47 mm SA-L mle. 1937 的彈藥架容量: 110 → 220 顆
  • 修改 6-pdr AT Gun Mk. IV 的彈藥架容量:70 → 125 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 → 265 血量

AMX ELC bis 

  • 修改 75 mm SA44L 的彈藥架容量: 48 → 60 顆
  • 修改 75 mm SA32L 的彈藥架容量: 60  70 顆
  • 修改 90 mm D. 915 的彈藥架容量: 36 → 44 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 5%
  • 修改 AMX ELC bis 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 490 血量

AMX 105 AM mle. 47 

  • 修改 105 mm DEFA 4767 modifié 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 修改 105 mm obusier mle. 1950 的彈藥架容量: 40 → 60 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 AMX 105 AM mle. 47 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 260 血量
  • 修改 AMX 105 AM mle. 47 modifié 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 260 血量

SARL 42 

  • 修改 47 mm SA35 的彈藥架容量: 118 → 205 顆
  • 修改 47 mm SA37 的彈藥架容量: 69 → 120 顆
  • 修改 47 mm SA37 amélioré 的彈藥架容量: 69 → 105 顆
  • 修改 75 mm SA44 的彈藥架容量: 30 → 45 顆
  • 修改 75 mm SA32 的彈藥架容量: 60 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 FCM à trois hommes 炮塔的車輛耐久性 (血量): 310 →510 血量
  • 修改 ARL 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

M4A1 FL 10 

  • 減少修理費: 11%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 720 → 810 血量
摺疊

捷克車輛的變化

展開

Škoda T 40 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改 Škoda T 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 780 血量

LT vz. 35 

  • 修改 37 mm Škoda A3 的彈藥架容量: 76 → 150 顆
  • 修改 37 mm Škoda A8 的彈藥架容量: 76 → 150 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 LT vz. 35 炮塔的車輛耐久性 (血量): 150 → 340 血量
  • 修改 T-11 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180→ 360 血量

Kolohousenka 

  • 修改 37 mm Pěchotní dělo Škoda L / 27 的彈藥架容量: 100 → 230 顆
  • 修改 47 mm Rychlopalné dělo Vickers L / 20 的彈藥架容量: 80 → 185 顆
  • 減少收益: 32%
  • 修改 Kolohousenka KH-70 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量

Škoda T 25 

  • 修改 75 mm Škoda A18 的彈藥架容量: 60 → 70 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 T 25 první model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 690 → 780 血量
  • 修改 T 25 druhý model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 730 → 820 血量

Škoda T 24 

  • 修改 75 mm Škoda A13 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 修改 75 mm Škoda A18 的彈藥架容量: 50 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 T 24 první model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 420 → 560 血量
  • 修改 T 24 druhý model 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量

LT vz. 38 

  • 修改 37 mm Škoda A3 的彈藥架容量: 90 → 180 顆
  • 修改 37 mm Škoda A7 的彈藥架容量: 90 → 160 顆
  • 修改 37 mm Škoda A8 的彈藥架容量: 90 → 180 顆
  • 修改 37 mm Škoda A23 的彈藥架容量: 90 → 159 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 14%
  • 修改 LT vz. 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 180 → 370 血量
  • 修改 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 390 血量

ST vz. 39 

  • 修改 47 mm Škoda A9 (ST vz. 39 炮塔) 的彈藥架容量: 88 → 130 顆
  • 修改 47 mm Škoda A11 (ST vz. 39 炮塔) 的彈藥架容量:88 → 130 顆
  • 修改 47 mm Škoda A9 (V-8-H-Sv 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 修改 47 mm Škoda A11 (V-8-H-Sv 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 修改 47 mm Škoda A11 vylepšený (V-8-H-Sv 炮塔) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 8%
  • 修改 ST vz. 39 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 V-8-H-Sv 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量
摺疊

瑞典車輛的變化

展開

Strv K 

  • 供超測玩家進行測試

Strv m/42-57 Alt A.2 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 700 → 780 血量

Strv m/42 

  • 修改 7.5 cm kan m / 41 strv 的彈藥架容量: 59 → 90 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 43 strv 的彈藥架容量: 42 → 50 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Lago m / 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 420 → 560 血量
  • 修改 Strv m / 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 450 → 590 血量

Strv m/38 

  • 修改 20 mm akan m / 40 的彈藥架容量: 250 → 500 顆
  • 修改 37 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Strv m / 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 325 血量
  • 修改 Strv m / 39 炮塔的車輛耐久性 (血量): 170 → 340 血量

Lago 

  • 修改 47 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 80 → 120 顆
  • 修改 57 mm pvkan m / 43 的彈藥架容量: 70 → 105 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 strv (Lago m / 40 炮塔) 的彈藥架容量:59 → 90 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Lago m / 38 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 Lago m / 40 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

Strv fm/21 

  • 修改 20 mm akan m / Madsen 的彈藥架容量: 480 → 1,110 顆
  • 修改 37 mm kan m / Škoda 的彈藥架容量: 100 → 230 顆
  • 減少收益: 29%
  • 修改 Strv fm / 21 炮塔的車輛耐久性 (血量): 130 → 280 血量

Strv 74 

  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Strv 74 prototyptorn 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 800 血量
  • 修改 Strv 74 炮塔的車輛耐久性 (血量): 750 → 840 血量

Ikv 65 Alt II 

  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 580 → 650 血量

Pvlvv fm/42 

  • 修改 20 mm pvlvkan m / 40 的彈藥架容量: 240 → 480 顆
  • 修改 37 mm pvkan m / 38 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 17%
  • 修改 Pvlvv fm / 42 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 220 血量

Strv m/40L 

  • 修改 37 mm kan m / 38-49 strv 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 37 mm kan m / 38 strv 的彈藥架容量: 100 → 200 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Strv m / 40L 炮塔的車輛耐久性 (血量): 200 → 390 血量
  • 修改 Strv m / 40K 炮塔的車輛耐久性 (血量): 230 → 410 血量

Leo 

  • 修改彈藥架容量: 50 → 60 顆   

Ikv 103 

  • 修改 10.5 cm kan ikv 102 的彈藥架容量: 24 → 29 顆
  • 修改 10.5 cm kan ikv 103 的彈藥架容量: 24 → 29 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Ikv 103 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 460 血量

L-60 

  • 修改彈藥架容量: 320 →640 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 180 → 360 血量

Sav m/43 

  • 修改 7.5 cm kan m / 02 的彈藥架容量: 60 → 90 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 ikv L / 50 (neglkrut) 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  • 修改 10.5 cm kan m / 44 sav 的彈藥架容量:41 → 60 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Sav m / 43 炮塔的車輛耐久性 (血量): 270 → 415 血量

Ikv 72 

  • 修改 7.5 cm kan m / 41 ikv 的彈藥架容量: 42 → 75 顆
  • 修改 7.5 cm kan m / 41 ikv L / 50 的彈藥架容量: 42 → 75 顆
  • 減少修理費: 43%
  • 減少收益: 16%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 150 →265 血量
摺疊

日本車輛的變化

展開

Renault Otsu 

  • 修改 13 mm Autocannon Type Ho 的彈藥架容量: 720 → 1,665 顆
  • 修改 37 mm Sogekihou 的彈藥架容量: 120 → 275 顆
  • 減少收益: 30%
  • 修改 Renault Otsu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 110 → 235 血量

Type 97 Te-Ke 

  • 修改 37 mm Gun Type 98 的彈藥架容量:102 → 205 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 修改 Type 97 Te-Ke 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 320 血量

Type 95 Ha-Go 

  • 修改 37 mm Gun Type 94 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 98 的彈藥架容量:120 → 240 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:93 → 185 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Type 95 Ha-Go 炮塔的車輛耐久性 (血量): 160 → 335 血量
  • 修改 Type 4 Ke-Nu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 175 → 350 血量

Type 98 Ke-Ni 

  • 修改 37 mm Gun Type 100 (Type 98 Ke-Ni 炮塔) 的彈藥架容量:106 →185 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:93 → 165 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 100 (Type 2 Ke-To 炮塔) 的彈藥架容量:93 → 165 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 15%
  • 修改 Type 98 Ke-Ni 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 Type 2 Ke-To 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量

Type 98 Ke-Ni Otsu 

  • 修改彈藥架容量: 106 → 185 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 260 → 465 血量

Type 5 Ke-Ho 

  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:90 → 160 顆
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin 的彈藥架容量:60 → 90 顆
  •  減少修理費: 35%
  • 減少收益: 11%
  • 修改 Type 5 Ke-Ho 炮塔的車輛耐久性 (血量): 340 → 520 血量

Type 97 Chi-Ha (修改車輛類型:中型 → 輕型) 

  • 修改 Type 97 Chi-Ha 懸吊的迴轉速度:30 → 40 度/秒
  • 修改 Type 97 Chi-Ha Kai 懸吊的迴轉速度:32 → 45 度/秒
  • 修改 Type 97 Chi-Ha 炮塔的迴轉速度: 30 → 33 度/秒
  • 修改 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔的迴轉速度: 30 → 36 度/秒
  • 修改 37 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:150 → 165 顆
  • 修改 37 mm Gun Type 100 的彈藥架容量:150 → 185 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:114 → 185 顆
  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:100 → 160 顆
  • 修改最高時速:40 → 45 公里/小時
  • 修改後退速度: 15 → 18 公里/小時
  • 減少修理費: 45%
  • 減少收益: 22%
  • 修改 Mitsubishi SA12200VD 引擎的引擎功率: 170 → 200 馬力
  • 修改 Type 100 Kuurei V-12 引擎的引擎功率: 240 → 270 馬力
  • 修改 Type 100 Suirei V-12 引擎的引擎功率: 200 → 220 馬力
  • 修改 Type 97 Chi-Ha 炮塔的車輛耐久性 (血量): 220 → 405 血量
  • 修改 Type 97 Chi-Ha Shinhoto 炮塔的車輛耐久性 (血量): 240 → 425 血量

Type 3 Chi-Nu 

  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin (Type 4 Chi-To I-Go 炮塔) 的彈藥架容量:80 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 (Type 4 Chi-To I-Go 炮塔) 的彈藥架容量: 63 → 95 顆
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin (Type 3 Chi-Nu 炮塔) 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 3 (Type 3 Chi-Nu 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 85 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 (Type 3 Chi-Nu 炮塔)的彈藥架容量:52 → 60 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 (Type 3 Chi-Nu 炮塔) 的彈藥架容量:70 → 105 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 Type 100 Kuurei V-12 引擎的引擎功率: 240 → 270 馬力
  • 修改 Type 4 Chi-To I-Go 炮塔的車輛耐久性 (血量): 440 → 600 血量
  • 修改 Type 3 Chi-Nu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量

Type 1 Chi-He 

  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:121 → 210 顆
  • 修改 Experimental 57 mm Tank Gun Shin 的彈藥架容量: 80 → 120 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 的彈藥架容量:63 → 95 顆
  • 減少修理費: 35%
  • 減少收益: 10%
  • 修改 Type 100 Kuurei V-12 引擎的引擎功率: 240 → 270 馬力
  • 修改 Type 100 Suirei V-12 引擎的引擎功率: 200 → 220 馬力
  • 修改 Type 1 Chi-He 炮塔的車輛耐久性 (血量): 320 → 510 血量
  • 修改 Type 2 Ho-I 炮塔的車輛耐久性 (血量): 350 → 540 血量

Type 4 Chi-To 

  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 的彈藥架容量:65 → 80 顆
  • 減少修理費: 11%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 Type 4 Chi-To Prototype 炮塔的車輛耐久性 (血量): 740 → 870 血量
  • 修改 Type 4 Chi-To Production 炮塔的車輛耐久性 (血量): 820 → 920 血量

Type 5 Chi-Ri 

  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 (Type 5 Chi-Ri Plan 1 炮塔) 的彈藥架容量: 97 → 115 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 (Type 5 Chi-Ri Plan 2 炮塔) 的彈藥架容量:105 → 125 顆

Type 3 Chi-Nu Kai 

  • 修改彈藥架容量: 52 → 60 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 480 → 630 血量

Chi-Ni 

  • 修改 13 mm Autocannon Type Ho 的彈藥架容量: 900 → 2,070 顆
  • 修改 37 mm Sogekihou 的彈藥架容量: 80 → 185 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:60 → 120 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 19%
  • 修改 Chi-Ni 炮塔的車輛耐久性 (血量): 190 → 380 血量

Heavy Tank No. VI 

  • 減少修理費: 10%
  • 修改車輛耐久性 (血量): 950 → 1,060 血量

Type 91 Heavy 

  • 修改 47 mm Gun Type 1 的彈藥架容量:150 → 265 顆
  • 修改 7 cm Gun Type 94 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 減少修理費: 44%
  • 減少收益: 12%
  • 修改 Type 91 Heavy 炮塔的車輛耐久性 (血量): 250 →445 血量

Type 95 Heavy 

  • 修改 7 cm Gun Type 94 的彈藥架容量: 100 → 175 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 99 的彈藥架容量: 90 → 135 顆
  • 減少修理費: 34%
  • 減少收益: 9%
  • 修改 Type 95 炮塔的車輛耐久性 (血量): 440 → 670 血量

O-I Experimental 

  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 3 的彈藥架容量:200 → 240 顆
  • 修改 7.5 cm Tank Gun Type 5 的彈藥架容量:200 → 240 顆
  • 修改 12 cm Short Barrel 的彈藥架容量: 100 → 120 顆
  • 減少修理費: 24%
  • 減少收益: 6%
  • 修改 OI Experimental 炮塔的車輛耐久性 (血量): 700 → 920 血量

O-I 

  • 減少修理費: 10%
  • 減少收益: 2%
  • 修改 OI 炮塔的車輛耐久性 (血量): 950 → 1,060 血量

Type 89 I-Go/Chi-Ro 

  • 修改 5.7 cm Gun Type 90 的彈藥架容量:100 → 200 顆
  • 修改 5.7 cm Gun Type 97 的彈藥架容量:100 → 200 顆
  • 減少修理費: 50%
  • 減少收益: 21%
  • 修改 Type 89 Kou 炮塔的車輛耐久性 (血量): 175 → 380 血量
  • 修改 Type 89 Otsu 炮塔的車輛耐久性 (血量): 200 → 400 血量
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