1.8 更新

主要變動

每日和加值任務

全新適用於隨機戰鬥的每日任務將取代功績獎勵。

打開車庫中的每日任務分頁即可找到三個戰鬥任務,完成三個每日任務將解鎖獎勵任務,並有機會獲得更豐富的獎勵。

您可以在車庫中檢視您的任務進度條。您可以每隔 4 小時重新查看其中一項任務來獲得條件不同的新任務。

對加值任務進行了視覺上的改進,並轉移到每日任務分頁。

階段統計的更動

更新後的階段統計現在將會顯示下列資訊:

  • 獲勝百分比
  • 平均偵察的敵人數
  • 平均擊毀的車輛數
  • 存活率
  • 您在各遊戲階段中平均使用的車輛階級

添加了可以重新配置階段統計的功能:

  1. 可以選擇顯示自己想要關注的參數(從各種參數中選擇)
  2. 可以選擇顯示自己的經濟參數
  3. 不必每天重置自己的統計資料,可以自由決定遊戲階段的開始時間
  4. 可以保存兩個參數之一:戰鬥或車輛

更改以下戰車性能 

瑞典

加入了以下車輛供超測玩家進行測試:

  • UDES 03 Alt 3

蘇聯

加入了以下車輛供超測玩家進行測試:

  • IS-2 shielded

修復和改進

  • 修復了如果兵營床位已滿,玩家無法選擇解雇乘員選項來出售車輛的問題。
  • 修復了啟用選項"戰鬥中的暱稱匿名化''後,車庫中 "建立裝甲排" 按鈕的文字將以 1366 x 768 像素以下的分辨率擴展按鈕邊框的問題。
  • 修復了因彈藥架爆炸而在隔開的炮塔上行駛時,車輛被拋向空中的問題。
  • IS-2-II 和 IS-3-II 已添加到“The Lion of Sinai”的描述中。
  • 戰鬥結果“詳細報告”(針對前線戰鬥)中的“總傷害",現在將顯示總傷害(包括戰鬥儲備造成的損害)。
  • 修復了“戰鬥中的暱稱匿名化”選項可能為同一戰鬥中的多個玩家提供相同的臨時暱稱問題。
  • 修復了雙管戰車被摧毀後,瞄準/重裝界面仍處於觀察者模式的問題。
  • 修復了在高畫質解析度下客戶端和伺服器的地形不相同的問題。
  • 修復了某些車輛上公會標誌的顯示問題。
  • 在車庫的“裝備/消耗品”分頁中添加了“前往商店”按鈕。

已知問題

  • 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
  • 沒有防範單擊小地圖洗版的功能。
  • 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
  • 傷害記錄內記載收到傷害的順序錯亂。
  • 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
  • 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
  • 當車輛落地而沒有傷害任何車體配件,卻仍顯示受到傷害的音效。
  • 在前線啓用攻城模式導致 16x 和 25x 瞄準指示器抖動。
  • 當自走炮在邊界紅線上啓動火炮模式時,準星指示器依然停留在畫面。
  • 戰鬥結束時的事件與戰鬥結果的文字不同步。
  • 在某種情況下,就算帳號擁有足夠銀幣,戰後的自動維修/彈藥和消耗品補充並未進行。
  • 在某些情況下,倒下的樹木會穿過地形。
  • 如果玩家沒有足夠的銀幣自動補滿砲彈,則不能從倉庫獲得消耗品作為補給。
  • 車輛毀壞聲音很小。
  • 在 Chimera 行動中成功完成同盟 - 14 任務後,戰鬥後會顯示任務失敗的圖標。
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