主要變動
拆卸器
遊戲內添加了全新的消耗品 (拆卸器) :您將可以免費拆卸車輛上的複合裝備。拆卸器有機率會從第 5 次的大型功績獎勵中開出。改良型裝備只能用點券來拆卸。
地圖
更改了 Ruinberg 和 Siegfried Line 地圖在遭遇戰模式下的基地位置。以下地圖進行了平衡更改 (遭遇戰): Himmelsdorf、Ensk、Cliff、Ruinberg、Siegfried Line、Murovanka、Steppes、Lakeville、Prokhorovka、和 Mines。每個隊伍的重生點數從 30 減少到 15 點。此外,遭遇戰模式可在 Cliff 地圖上進行。
其他更動
在「王朝之戰」活動期間,大戰將不會開放。
更改以下戰車性能
法國
加入了以下車輛供超測玩家進行測試:
- Char Futur 4
- Bat.-Châtillon Bourrasque
U.S.S.R.
加入了全新的蘇聯雙管火炮重型戰車分支:
- IS-2-II (VIII 階)
- IS-3-II (IX 階)
- ST-II (X 階)
加入了以下車輛供超測玩家進行測試:
- Object 752
已知問題
- 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
- 沒有防範單擊小地圖洗版的功能。
- 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
- 傷害記錄內記載收到傷害的順序錯亂。
- 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
- 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
- 當車輛落地而沒有傷害任何車體配件,卻仍顯示受到傷害的音效。
- 在前線啓用攻城模式導致 16x 和 25x 瞄準指示器抖動。
- 當自走炮在邊界紅線上啓動火炮模式時,準星指示器依然停留在畫面。
- 戰鬥結束時的事件與戰鬥結果的文字不同步。
- 在某種情況下,就算帳號擁有足夠銀幣,戰後的自動維修/彈藥和消耗品補充並未進行。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿過地形。
- 如果玩家沒有足夠的銀幣自動補滿砲彈,則不能從倉庫獲得消耗品作為補給。
- 如果兵營床位已滿,玩家將無法選擇解雇乘員選項來出售車輛。
- 車輛毀壞聲音很小。
- 在 Chimera 行動中成功完成同盟 - 14 任務後,戰鬥後會顯示任務失敗的圖標。
- 維修完成之前,履帶修理條已填滿,車輛可以開始行駛。
- 啟用選項"戰鬥中的暱稱匿名化'' 後,車庫中 "建立裝甲排" 按鈕的文字將以 1366 x 768 像素以下的分辨率擴展按鈕的邊框。
修復和改進
- 修復了暱稱較長的玩家在戰鬥中看不到匿名功能圖標已啟用的問題。
- 修復了雙管車輛缺少裝填聲音的問題。
- 修復了完成具有以下類型條件的個人任務的獎勵計入不正確的問題:在 Y 戰中進行 X 次。
- 修復了從階段統計轉移到名人堂的問題。
- 修復了完成新兵訓練營時,遊戲客戶端凍結的問題。
- 修正了排名戰獲得的獎勵風格的描述。
- 修復了前線模式下雙管車輛的瞄準相關問題。
- 如果啟用了匿名功能,“戰鬥結果”中的“個人成績”選項將不再顯示玩家的實際暱稱。
- 透過可控經驗加成(在《戰車世界》加值帳號中可用)獲得關於經驗值的訊息已添加到戰鬥結果的詳細報告中。
- 如果缺少此類徽章,則從階段統計中刪除有關精通徽章的訊息。
- 改進了排除地圖屏幕的操作。
- 修復了使用自動瞄準時瞄準圈的錯誤行為。
- 修復了“彈道瞄準”中自走炮鏡頭擺動的問題。
- 修復了在低屏幕分辨率下徽章與玩家暱稱重疊的問題。
- 關閉在 Ruinberg 和 Siegfried Line 地圖上不適合遊戲操作的區域(廢墟房屋)。
- 改進了 Object 261 和 Kranvagn 的 3D 風格的顯示。