主要變動
個人任務調整
- 個人任務調整 - Object 279 (e) 行動。
- 調整 22 個任務條件。
- 2 個任務已被更改,同時保持玩家在其中的進度(轉換為1比1)。
- 自走炮任務調整 (在兩個戰役)。
- 改變期待已久的支援戰役的 12 個自走炮任務。
- 改變第二前線戰役的 5 個自走炮任務。
車輛自訂功能
- 添加了有關遊戲客戶端中某些可用花樣的詳細信息。
- 戰術編號加入新字體。
- 重整了應用花樣的界面。
- 加入兩個新花樣:正方形和長方形。
- 花樣:正方形可供 X 階 和 VIII 階車輛使用。
- 花樣:長方形可供 X 階 和 VIII 階加值車輛使用。
- 更改了花樣的可用位置。所有先前已應用的花樣將被移除並發送到界面外觀 - >花樣部分。
關閉友軍傷害
- 在隨機戰鬥 (標準,遭遇戰,突襲和大戰)關閉了友軍誤擊和衝撞所造成的隊友傷害和隊友擊殺。
- 重寫受到盟友的攻擊直接命中的聲音和效果。
- 改進了友軍傷害和震蕩的懲罰制度。
- 重新設計了自走炮的 HE 彈藥與盟軍車輛之間相互作用的機制。
- 將對遊戲規則進行相應的更改,該規則將在更新發佈後生效。
《戰車世界》加值帳號
- 重寫了在《戰車世界》加值帳號中添加可應用的經驗獎勵的邏輯。現在發送給乘員的額外經驗將根據應用於戰鬥經驗的相同規則:
- 如果在戰鬥開始之前加速的乘員訓練未被應用(或不可用),則將分享經驗到乘員,其餘部分將轉至車輛。
- 如果啟用了加速乘員訓練,則所有經驗將在乘員之間分配。
- 更改了可以使用加成的條件(應滿足以下所有條件):
- 所選車輛的最近勝利。
- 車輛在車庫(未出售,租賃尚未到期等)
- 贏得戰鬥的乘員在車內。
- 加速乘員訓練選項的當前狀態與戰鬥開始前的狀態相同。
地圖
- 對 Malinovka 地圖上的偵察位置進行了一些平衡更改:刪除了阻止北方隊發現敵方車輛的樹木。
輪式車輛的改動
- 優化引擎模式的性能。
- 當在切換模式時,輪式車輛將不再失去動力。從巡航切換到高速模式時,這一點尤為重要。現在輪式車輛在加速前不會減速。輪式車輛將繼續增加速度。
- 在切換模式時,車輪將更加逼真地縮回和降低。
- 優化運動物理性能。
- 當撞到障礙物時,在某些情況下更容易重新控制輪式車輛的運動。
- 增加了在戰前倒計時期間在輪式車輛的駕駛模式之間切換的選項。這同樣適用於瑞典驅逐戰車。
界面改動
- 在客戶端設置中添加了禁用輪式車輛的速度表的選項。重複損壞面板上的驅動模式指示。
- 為所有車輛類型添加了啟用/禁用自動瞄準指示器的選項(通過標記配置選項卡)。可以為默認和替代標記模式單獨啟用/禁用自動瞄準指示器。該選項將影響所有車輛,包括輪式車輛(舉例,可以以相同方式禁用輪式車輛的自動瞄準指示器)。
隊伍戰鬥模式中止
- 隊伍戰鬥模式已從可用模式列表中刪除。
更改以下戰車性能
U.S.S.R.
- 加入 Object 777 Version II (超測玩家)
德國
- 加入 E 75 TS (超測玩家)
- 加入 M48 RPz(超測玩家)
U.S.A.
- 加入 AE Phase I (超測玩家)
- 加入 T54E2 (超測玩家)
英國
- 加入 A43 BP (超測玩家)
- 加入一整個分支的全新輕型車輛。全新輕型戰車分支的研發將從 VI 階的 Cromwell 開始 添加車輛如下:
- VII—GSR 3301 Setter (Setter)
- VIII—LHMTV
- IX—GSOR3301 AVR FS (GSOR)
- X—Manticore
日本
Changed technical characteristics of the following vehicles:
- STB-1
- 改變車身迴轉速度由 55 至 52 度/秒
- 改變炮塔迴轉速度由 46 to 50 度/秒
- 改變炮管仰角由 +9 至 +15 度 (液壓氣動懸架啓動時為 +21 度)
- 改變炮管俯角由 -6 至 -8 度 (液壓氣動懸架啓動時為 -14 度)
- 改變液壓氣動懸架啓動/關閉最低速度由 15/24 至 30/30 公里/小時
修復問題
- 修正了問題,當標記“瞄準!”在地形上顯示為白色。
- 修復了此問題,當顯示倉庫中的個人保留時,文本“已激活”。
- 修正了這個問題,當車庫中提供購買的車輛的名稱和圖標落在地形上或者轉移到一側時。
- 在倉庫中添加了信息,說明無法出售乘員書籍。
- 改進了排名戰中援助經驗(基地防禦)的描述。
- 排名戰鬥的統計數據現在正確顯示記錄值。
- 在平均協助信息包中添加了有關震蕩的信息。
- 修復了當禁用團隊聊天功能在前線模式下無效時的問題。
- 延長車輛租賃期限時,不再增加 50% 的乘員。
- 修正玩家在前線戰鬥中沒有獲得等級的問題,如果他們的車輛被摧毀但是事後獲得了所需的經驗(例如,用於輔助傷害)
- 修復了在玩家的車輛被摧毀後在地圖中心顯示爆炸效果時前線模式中的問題。
- 添加了“階段統計”按鈕的彈出提示。
- 修復了在某些情況下黑名單中的玩家被移除的問題。
- 現在磁性自動瞄準的標線和基礎瞄準匹配。
已知問題
- 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
- 沒有針對迷你地圖防範洗版的功能。
- 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
- 佔領基地的圖示過早顯示。
- 傷害記錄內記載收到傷害的順序錯亂。
- 任務條件沒有顯示在祝賀視窗(某些任務僅適用於特定車輛)。
- 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
- 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
- 當車輛落地而沒有傷害任何車體配件,卻仍顯示受到傷害的音效。
- 在前線啓用攻城模式導致 16x 和 25x 瞄準指示器抖動。
- 當自走炮在邊界紅線上啓動火炮模式時,準星指示器依然停留在畫面。
- 戰後報告裏活動的不正常文字顯示。
- 在某種情況下,就算帳號擁有足夠銀幣,戰後的自動維修/彈藥和消耗品補充並未進行。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿過地形。
- 在某種情況下,就算帳號擁沒有足夠銀幣,戰後的自動維修/彈藥和消耗品補倉庫充並由未進行。