主要變動
- 調整《第二前缐》裏的第二行動中的任務。
- 加入並行渲染支援,能更有效平均分配中央處理器和顯示卡的負載。
- 改善商店功能.
輪式車輛變動
- 改善物理移動過程。
- 一些平衡問題上的修改。
車輛外觀變動
- 增加了編號,一種新型的外觀元素(可以手動輸入三位數字,也可以手動選擇字體)
- 增加了在 VIII 階加值車輛的預設位置上移動貼花的功能。
- 在預設風格界面裏為每個國家增加一個新風格。
商店和倉庫變動
- 倉庫增加新的獨特風格部分,新的部分將會顯示玩家擁有的獨特風格(未擁有指定車輛的獨特風格也會在這部分顯示)
- 物品數兩已添加到由數個物品組成的組合包中:(例如)現在您可以立即看到該組中包含多少個急救箱。
地圖變動
在以下地圖上對難以進入的地形與區域進行相關的更改
修正以下地圖的一些問題:
- Karelia
- Live Oaks
- Lakeville
- Cliff
- Murovanka
- El Halluf
- Airfield
- Steppes
- Minsk
- Empire's Border
- Klondike
- Nebelburg
- Abbey
在 Empire's Border 地圖中撤除突襲作戰模式。
將 Ghost Town 進行修改,並新增至隨機戰鬥(包括 突襲,遭遇戰)和隊伍訓練的攻擊/防守模式中,該地圖將會在 IV-X 階戰鬥中出現
其他變動
- 更新日本戰車兩種性別指揮官配音(在遊戲設置中選擇“車長”語音訊息)。
更改以下戰車性能:
英國
Chimera
- 移動時的炮管擴圈係數減少 17%
- 車身迴轉時炮管擴圈減少 17%
- 主炮擴圈從 0.38 更改至 0.36 公尺
- 瞄準時間從 2.7 更改至 2.5 秒
- 可視範圍從 360 更改至 380 公尺
- 增加 AP Mk. 1 彈藥的彈速 30%
- 增加 APDS Mk. 1 彈藥的彈速 20%
- 修改 AP Mk. 1 彈藥的穿透力從 202 更改至 218 毫米
蘇聯
Object 279 (e)
- 主炮擴圈從 0.38 更改至 0.36 公尺
- 炮塔迴轉擴圈減少 25%
- 瞄準時間從 2.5 更改至 2.3 秒
- 加强車身裝甲
美國
為超測玩家新增 VIII 階加值驅逐戰車 TS-5
法國
加入以下輪式車輛. 車輛分支由 ELC AMX BIS 開始.
- VI 階: Panhard AMD 178B
- VII 階: Hotchkiss EBR
- VIII 階: Panhard AML Lynx 6x6
- IX 階: Panhard EBR 90
- X 階: Panhard EBR 105
- II 階: AM 39 Gendron-Somua
瑞典
為超測玩家新增 Lansen C
修改問題
- 修復在訓練營完成後所獲得的代幣兌換的 VI 階車,則 V 階菁英車輛無法顯示問題。
- 修復在聯賽裡玩家的位置無法顯示在排名戰的主頁。
- 修復長獎勵名稱在任務描述窗口中不正常顯示。
- 修復玩家無法在大戰裏接受組排邀請。
- 修復戰鬥結果和消息中心顯示獲得不同的經驗值。
- 修復自走炮彈道視角在瞄準建築物裏面和橋底下顯示問題。
- 修復玩家無法對整個車輛應用獨特迷彩的問題。
已知問題
- 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
- 針對迷你地圖沒有防範洗版的功能。
- 在某些PC配置中,應用於車輛的閃爍貼花問題仍然存在。
- 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
- 無法對同類型戰車的乘員進行免費重新訓練。
- 當玩家透過翻車來摧毀車輛時,該車輛不計入玩家摧毀的車輛總數。
- 佔領基地的圖示提早顯示。
- 傷害日誌內記載收到傷害的順序錯亂。
- 任務條件沒有顯示在祝賀視窗(某些任務僅適用於特定車輛)。
- 當已被偵察到的敵方車輛被震盪時會消失,而當被震盪的玩家使用急救包時仍無效果,車輛再次被偵察後依舊會顯示震盪的指示。
- 當玩家開啟了"顯示擊毀你的玩家車輛"選項時,無法顯示戰鬥紀錄。
- 擊毀玩家後,日誌未記載炮彈所造成的傷害量。
- 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
- 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
- 當彈藥擊中土地而沒有傷害任何車體模組,卻仍顯示製造傷害的音效。
- 當通過另一輛被摧毀的車輛瞄準敵方車輛時,穿透標記顯示為綠色。