1.4 更新

主要變動

  • 調整《第二前缐》裏的第二行動中的任務。
  • 加入並行渲染支援,能更有效平均分配中央處理器和顯示卡的負載。
  • 改善商店功能.

輪式車輛變動

  1. 改善物理移動過程。
  2. 一些平衡問題上的修改。

車輛外觀變動

  • 增加了編號,一種新型的外觀元素(可以手動輸入三位數字,也可以手動選擇字體)
  • 增加了在 VIII 階加值車輛的預設位置上移動貼花的功能。
  • 在預設風格界面裏為每個國家增加一個新風格。

商店和倉庫變動

  • 倉庫增加新的獨特風格部分,新的部分將會顯示玩家擁有的獨特風格(未擁有指定車輛的獨特風格也會在這部分顯示)
  • 物品數兩已添加到由數個物品組成的組合包中:(例如)現在您可以立即看到該組中包含多少個急救箱。

地圖變動

在以下地圖上對難以進入的地形與區域進行相關的更改

修正以下地圖的一些問題:

  • Karelia
  • Live Oaks
  • Lakeville
  • Cliff
  • Murovanka
  • El Halluf
  • Airfield
  • Steppes
  • Minsk
  • Empire's Border
  • Klondike
  • Nebelburg
  • Abbey

在 Empire's Border 地圖中撤除突襲作戰模式。

將 Ghost Town 進行修改,並新增至隨機戰鬥(包括 突襲,遭遇戰)和隊伍訓練的攻擊/防守模式中,該地圖將會在 IV-X 階戰鬥中出現

其他變動

  • 更新日本戰車兩種性別指揮官配音(在遊戲設置中選擇“車長”語音訊息)。

更改以下戰車性能:

英國

Chimera

  • 移動時的炮管擴圈係數減少 17%
  • 車身迴轉時炮管擴圈減少 17%
  • 主炮擴圈從 0.38 更改至 0.36 公尺
  • 瞄準時間從 2.7 更改至 2.5 秒
  • 可視範圍從 360 更改至 380 公尺
  • 增加 AP Mk. 1 彈藥的彈速 30%
  • 增加 APDS Mk. 1 彈藥的彈速 20%
  • 修改 AP Mk. 1 彈藥的穿透力從 202 更改至 218 毫米

蘇聯

Object 279 (e)

  • 主炮擴圈從 0.38 更改至 0.36 公尺
  • 炮塔迴轉擴圈減少 25%
  • 瞄準時間從 2.5 更改至 2.3 秒
  • 加强車身裝甲

美國

為超測玩家新增 VIII 階加值驅逐戰車 TS-5

法國

加入以下輪式車輛. 車輛分支由 ELC AMX BIS 開始.

  • VI 階: Panhard AMD 178B
  • VII : Hotchkiss EBR
  • VIII : Panhard AML Lynx 6x6
  • IX : Panhard EBR 90
  • X : Panhard EBR 105
  • II : AM 39 Gendron-Somua

瑞典

為超測玩家新增 Lansen C

修改問題

  • 修復在訓練營完成後所獲得的代幣兌換的 VI 階車,則 V 階菁英車輛無法顯示問題。
  • 修復在聯賽裡玩家的位置無法顯示在排名戰的主頁。
  • 修復長獎勵名稱在任務描述窗口中不正常顯示。
  • 修復玩家無法在大戰裏接受組排邀請。
  • 修復戰鬥結果和消息中心顯示獲得不同的經驗值。
  • 修復自走炮彈道視角在瞄準建築物裏面和橋底下顯示問題。
  • 修復玩家無法對整個車輛應用獨特迷彩的問題。

已知問題

  • 玩家可以將乘員重新訓練為目前在遊戲中不可用的特殊車輛乘員。
  • 針對迷你地圖沒有防範洗版的功能。
  • 在某些PC配置中,應用於車輛的閃爍貼花問題仍然存在。
  • 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
  • 無法對同類型戰車的乘員進行免費重新訓練。
  • 當玩家透過翻車來摧毀車輛時,該車輛不計入玩家摧毀的車輛總數。
  • 佔領基地的圖示提早顯示。
  • 傷害日誌內記載收到傷害的順序錯亂。
  • 任務條件沒有顯示在祝賀視窗(某些任務僅適用於特定車輛)。
  • 當已被偵察到的敵方車輛被震盪時會消失,而當被震盪的玩家使用急救包時仍無效果,車輛再次被偵察後依舊會顯示震盪的指示。
  • 當玩家開啟了"顯示擊毀你的玩家車輛"選項時,無法顯示戰鬥紀錄。
  • 擊毀玩家後,日誌未記載炮彈所造成的傷害量。
  • 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
  • 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
  • 當彈藥擊中土地而沒有傷害任何車體模組,卻仍顯示製造傷害的音效。
  • 當通過另一輛被摧毀的車輛瞄準敵方車輛時,穿透標記顯示為綠色。
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