1.25 更新資訊

主要變更

大君主作戰

  • 全新活動「大君主作戰」將在遊戲內進行,開放時間為 6 月 6 日至 7 月 3 日。若要進入活動,在「故事」遊戲模式底下點擊「大君主作戰」分頁,或從車庫中的活動橫幅進入
  • 「大君主作戰」活動不影響遊戲中的經濟。玩家在當中操控 M4A3E8,即 1944 年諾曼第登陸的參與車輛。
  • 「大君主作戰」有數個條件為贏得戰鬥的任務可完成,獎勵包括獨特史實 2D 風格,獻給在諾曼第登陸扮演舉足輕重角色的盟軍士兵。每個任務僅能完成一次
  • 帶來更多獎勵的額外任務將在 6 月 13 日開放。
  • 模式有兩個難度等級:普通與困難,兩個等級有各自的敵人難度、任務與獎勵。完成困難難度的任務,將自動完成普通難度相應的任務,並讓您獲取兩個難度的獎勵

前線

  • 前線將帶來事件 4。戰鬥規則隨機選自三個情境之一。
  • 已修正部分問題。

嶄新成就系統

遊戲中已新增嶄新的成就系統,主要考量玩家收集車輛與自訂要素的進度。玩家達成成就後,可獲取成就點數並在系統的整體進度中反映。

另新增「成就目錄」作為成就系統的一部分,此功能會顯示所有已達成與將達成的成就。目錄會顯示成就與相應類別的整體進度。當中新增了四個類別:

  1. 車輛 依車輛類型與是否已在玩家帳號中顯示的進度。包括玩家車庫中的車輛與玩家已在科技樹研發的車輛。
  2. 國家 顯示各國科技樹的研發進度。從各國之 I 階車輛研發到 V 階車輛的過程中,有機會獲取 2 個相應的獨特成就。就 VI 階與更高階車輛而言,每輛車輛都會有獨自的成就。
  3. 自訂要素顯示收集 2D 風格、3D 風格與漸變花樣的成就。
  4. 遊戲內戰利品 — 特殊的成就類別,會有專屬的「戰利品」區塊,即從重要活動、獎勵與再也無法存取之進度獲取的車輛。

成就分為兩種類型:一般累積。一般成就僅需滿足單一條件且帶來 +10 成就點數。另一方面,累積型的成就則需要滿足系列條件,且會在達成時帶來 +50 成就點數。

作為完成推進「車輛總數」成就類別的獎勵,玩家有機會獲取全新動態兵籍牌 ,主打不同等級,達到最高等級後,甚至可在戰鬥前倒數畫面顯示相應的獨特動畫效果。預設情況下,動態兵籍牌僅會向擁有者顯示。遊戲設定中已新增全新選項來關閉此功能。

每個全新動態兵籍牌亦有各自的等級:

  1. 戰車大師
  2. 裝甲司令
  3. 最高統帥

玩家總共可獲取超過 600 個新成就且可累積超過 7,000 成就點數。

戰車遠征

活動旨在紀念諾曼第登陸 80 週年,且主打全新自訂要素與車輛,靈感均來自史實事件

每個主要章節的最終獎勵已有變更:此回並非漸變 3D 風格,玩家可從基本獎勵獲取 VI 階加值車輛,附帶專屬的永久 3D 風格

5 倍經驗加成任務已新增為獎勵

已進行部分技術性改善

戰車遠征:Tankfest 特殊活動

將到來的戰車遠征賽季主打特殊章節,此章節獻給 Tankfest 2024,帶來全新自訂要素與具有獨特配音的乘員作為獎勵。

天梯戰

玩家將獲取「飛馬年」的年度獎勵,可能包括:

  • Hurricane,附帶 3D 風格
  • 特殊乘員
  • 勳章
  • 暱稱徽章
  • 徽章
  • 改良型裝備
  • 「天馬」漸變 2D 風格

遊戲廳

已新增將到來之「黑夜降臨」模式的資源。

終止 32 位元遊戲客戶端的相關事宜

32 位元遊戲客戶端已移除。已變更記憶體與作業系統需求

  • 桌上型電腦的最低記憶體(RAM)需求:4GB
  • 作業系統:Windows 7/8/8.1/10/11(僅限 64 位元版本)且已更新至最新

玩家提供地址以符合當地稅法要求

在此更新推出後,將所在國家設為美國或加拿大的歐洲、美洲與亞洲地區玩家,現可輸入帳單地址以進行遊戲相關物品的真實貨幣購買交易,藉此符合美國與加拿大的稅法要求。

車輛

捷克斯洛伐克

已新增下列車輛供超測玩家測試:Vz. 58 Medvěd

法國

已新增下列車輛:Char de transition

已變更以下車輛的技術特性:

ARL 44

  • ARL 44 的炮塔裝甲已從 40 毫米變更為 30 毫米(已降低備用履帶周圍裝甲的厚度)
  • 安裝 ACL 1 炮塔時的車輛耐久性從 870 血量變更為 900 血量
  • 安裝 ARL 44 炮塔時的車輛耐久性從 920 血量變更為 950 血量

英國

已新增以下車輛供超測玩家測試:Crusher

已新增下列車輛:Churchill Crocodile

已變更以下車輛的技術特性:

Churchill VII

  • Churchill VII 的炮塔裝甲已從 115 毫米變更為 95 毫米(已降低備用履帶周圍裝甲的厚度)
  • 車身裝甲的厚度從 115 毫米變更為 95 毫米(已降低側面備用履帶周圍裝甲的厚度)
  • 安裝 Churchill IV 炮塔時的車輛耐久性從 1,020 血量變更為 1,080 血量
  • 安裝 Churchill VII 炮塔時的車輛耐久性從 1,080 血量變更為 1,130 血量

美國

已新增下列車輛:M4A3(76)W Sherman

已知問題

  • 顯示的生命值並未計入於戰鬥前倒數期間變更武裝造成的影響。
  • 「戰勛通風裝置 」帶來的加成並未在乘員熟練度數據中反映。
  • 「作戰情報」視窗打開時,無法使用公會聊天功能。
  • 在遭受相應的傷害時,傷害面板上的油箱圖示並未變成紅色。
  • 當車輛翻覆且在水中時,未顯示車輛淹沒的倒數計時器。
  • 在某些情況下,車輛輪廓後方的掩體並未在「狙擊模式」正確顯示。
  • 當玩家前往「服役紀錄」的「車輛」分頁時,顯示了隨機車輛的統計數據。
  • 部分車輛未在名人堂中列出。

已修正問題與改善

  • 已修正玩家無法在戰鬥中使用命令選單與在小地圖上標記方格的問題
  • 已修正在某些情況下,命令選單打開後不會消失的問題。
  • 已修正「拋光鏡頭」裝備技術指南無法與「新型瞄準系統」裝備搭配使用的問題。
  • 已修正部分車輛未在入口網站的排行榜中顯示的問題。
  • 已修正在特定情況下,「A 形 IV(裝甲穿透指示)」中間準星未顯示的問題。
  • 已修正在兵營中進行乘員操作時發生的部分使用者介面問題。
  • 已修正在某些情況下,採用彈匣裝填系統之車輛在已完成裝填時,仍發出裝填最後一發砲彈之音效的問題。
  • 已修正在前線模式中,並未自動修理車輛與補充消耗品,導致玩家必須手動操作的問題。
  • 已修正車輛從高處落下時,乘員未受到傷害的問題。
  • 已修正陣亡回顧模式中,摧毀玩家車輛之砲彈彈道顯示錯誤的問題。
  • 已改善以下車輛或風格的視覺模型:Т-54、Churchill VII、VK 72.01 K、Škoda T 24、G.W.⁠ ⁠Tiger (P)、「HMS 重擊者」風格(Caliban)。
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