主要變更
展開乘員
- 已翻新車庫中的乘員小工具。
- 已翻新「個人履歷」的所有分頁。已合併「個人履歷」與「乘員外表」分頁。
- 已翻新「兵營」視窗。
- 已翻新解雇、確認與其他視窗。
- 已加入全新的乘員管理流程。
- 已新增「通用訓練手札」(提供每名乘員 20,000 經驗)。
- 已新增「通用訓練指南」(提供每名乘員 100,000 經驗)。
- 已翻新「加速乘員訓練」視窗。
- 已將使用乘員書籍與使用自由經驗訓練乘員的視窗合併為單一視窗。
- 已新增可同時使用多本乘員書籍的功能。
- 已移除乘員外表的儲存數量限制。
- 已移除乘員外表/主要專長的綁定。
- 已略為變更部分使用者介面元素。
前線
- 模式設定與在 2023 年的首次推出(事件 1)類似。
- 已關閉「命運交錯」情境。
- 戰鬥儲備現有三個等級。
- 已進行部分技術性改善。
重回遊戲
- 部分玩家將可進行「帶戰友重回遊戲」的小活動。
精英等級系統
- 已新增車輛專屬的全新「精英等級」系統。
- 此機制讓車輛藉由在戰鬥中累積經驗來獲得精英等級。
- 從 V 階車輛起,任何精英車輛均會獲得一個特殊符號,藉此彰顯玩家對特定車輛的投入程度。
- 至少有一輛精英車輛的玩家,將收到車輛已獲得精英等級的通知。
- 精英等級會在「服役紀錄」與戰鬥中(隊伍名單的車輛符號旁)顯示。
比賽
- 比賽現在已支援「天梯戰」模式。
天梯戰
- 已拓展「年度統計」畫面的功能。
- 已新增「賽季統計」畫面。
大逃殺
「大逃殺:浴火重生」的機制已加入到此模式的經典版本。
- 重生
- 遊獵者(AI 操控的對手)
- 車輛、戰鬥能力、功能的平衡變更
已新增全新機制且現有機制亦有改變:
- 已新增處在「危險區域」(黃色區域)的計時器,會在玩家進入區域後顯示。
- 現在不僅可藉由完成每日任務推進進度,在戰鬥結果的排名也會有影響。
- 遭摧毀之遊獵者留下的物資現在更為珍貴。
- 從「補給品」(黃色物資)獲得戰鬥能力使用次數的機率已有改變:戰鬥持續越久,獲得的機率越高。
- 收集「戰利品」(紅色物資)時,現在可獲得更多戰鬥經驗。若玩家的戰鬥能力在當下正在冷卻,冷卻所需時間將大幅縮短。
- 現在玩家藉由造成傷害獲取的經驗(用來升級車輛)變得較少。
- 升級階級現在會在車輛上方顯示。此功能可在遊戲設定中開啟/關閉。
- 若玩家在車輛遭摧毀前離開戰鬥,將不會獲得任何遊戲經濟相關獎勵。
車輛平衡:
- Huragan 與 Bái Láng 現在速度更快,另有較厚實的裝甲,亦有更強大的炮管與戰鬥能力。
- Harbinger 生命值更高且炮管獲得改善。
- 重型戰車(Walküre、Varyag、Beowulf)的裝甲遭削弱:擊穿的機率現在變得較高。
- Raven 裝甲變薄且炮管亦較不具威脅性。
戰車世界 Plus
- Steam 玩家現在可在遊戲客戶端啟用「戰車世界 Plus」訂閱。
地圖變更
- 已在 Cliff 與 Studzianki 進行地形與部分靜態物件的變更。
車輛技術特性變更
波蘭
50TP Resilient
- 此車輛已加入到遊戲。
CS-52 LIS
- 已無法安裝「防破片內襯」。
蘇聯
- 已新增以下車輛供超測玩家測試:Object 452K
美國
- 已新增以下車輛供超測玩家測試:M48A2 (120)
瑞典
Bofors Tornvagn
- 車身迴轉速度從 22 度/秒變更為 25 度/秒
- 炮管擴散度從 0.42 公尺變更為 0.4 公尺
- 炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 20%
- 可視範圍從 360 公尺變更為 370 公尺
- 炮塔迴轉速度從 22 度/秒變更為 25 度/秒
- 最高速度從 32 公里/小時變更為 35 公里/小時
已修正問題與改善
展開- 已變更將電子郵件新增至 Steam 帳號的畫面。
- 已新增嘗試安裝不相容之技術指南時顯示的工具提示。
- 已翻新車輛的出售流程。
- 預設狀況下,車輛上的任何裝備將被拆卸並送回到倉庫,而不會隨車輛出售或拆解為部件。若選擇了出售或拆解裝備的選項,出售視窗現在會顯示警訊。
- 所選操作無法進行的彈出式錯誤警示視窗,現在更具資訊性。
- 裝備:
- 已變更車庫中裝備分頁與倉庫中裝備排序功能的順序。顯示優先順序:標準、戰勛、改良型、試驗型。
- 在倉庫中出售或拆解裝備時,現在會有全新的介面。
- 已變更在倉庫中出售或拆解裝備的圖示與按鈕。
- 顯示試驗型裝備等級的圖示,已由資訊更為豐富的圖示取代。
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已修正在某些情況下,無法將「怨靈」2D 風格套用到車輛上的問題。
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已修正在前線、大逃殺、天梯戰當中,已啟用之公會儲備顯示為未啟用的問題。
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已修正在前線中,車輛遭友軍自走炮砲彈或「空襲行動」戰鬥儲備命中時,未受到震盪的問題。
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已修正在前線中,戰鬥儲備的等級圖示與所在欄位號碼重疊的問題。
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已修正「老練消防員」乘員技術指南的敘述。
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已修正在觀察者模式下,未正確顯示 BZ-176 之速度的問題。
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已修正在購買乘員書籍時,未顯示確認視窗的問題。
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已修正「收藏」相關通知不斷出現在通知中心的問題。
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已修正「通風裝置」裝備與相關技術指南並未改善「情同手足」歷練的問題。
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已修正已完成之條件未在任務卡片上顯示的問題。
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已修正在某些情況下,大戰的分房機制並未正確運作的問題。
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已修正在特定畫面解析度下,車庫中「每日任務」圖示的可點擊區域超出圖示範圍的問題。
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已修正在某些情況下,已戰鬥準備就緒的玩家不再於裝甲排視窗中顯示的問題。
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已修正車輛上的公會標誌未清楚顯示的問題。
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已改善 T57 Heavy Tank 與 Rinoceronte(套用「倪克斯」3D 風格)視覺模型的顯示。
已知問題
展開- 「車長視角」開啟時,玩家車輛的標準車輛輪廓可能未能正確運作。
- 乘員受到震盪時,「小型急救包」可用於未受傷的乘員。
- 在某些情況下,將滑鼠游標移到「傷害面板」的車輛配件圖示上方時,未能顯示彈出式視窗。
- 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
- 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
- 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
- 當敵方車輛遭摧毀時,未播放語音通知。
- 在高畫質設定下切換到狙擊模式並對著樹葉拉近畫面時,可能導致畫面幀率下降。
- 當有因彈藥架爆炸而摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。
- 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
- 觀看重播時,車輛並未發出引擎或履帶聲。
- 在自走炮的火炮瞄準模式中,瞄準玩家繪製圓圈以外的敵方車輛且在車輛被擊毀時,會顯示彈藥架爆炸的動畫。
- 在「一般」畫質下開啟反鋸齒時,在某些情況下玩家車輛的輪廓會顯示為綠色。
- 在部分前線地圖中,車輛可能進入基地中本應無法進入的建築。
- 在倉庫中「車庫中的車輛」區塊中,當滑鼠游標移到可重新找回的車輛上方時,顯示的是「出售」文字。