地圖變更
已新增 Oyster Bay 地圖。
Mines
- 從下方隊伍基地前往島嶼的通道(H2–H3 方格)現在較為安全。
- 在 G4 方格新增了掩體,藉以針對來自小島的敵方炮火提供部分防禦。這也能讓您抵禦佔據小島的敵人。
- 為下方隊伍在 E7–E8 方格新增了掩體。
- 再也無法從 E7 方格的山上射擊山下的車輛。
- 在 D7 方格新增了掩護角落衝突點的房屋。
- 變更了 D7 方格中下山的區域,藉以避免車輛衝撞入建築並蒙受血量損失。
- 再也不會在 C4、E7、F1、F3 與 F7 方格中受困。
Airfield
- 翻新了地圖中央(D5–D7 與 E5–E7 方格),來改善重裝甲車輛在這些位置的遊戲體驗。側翼掩體現在略微增大,玩家可在此佔據數個位置。
- 衝突區移至地圖中央,藉以平衡射擊距離。
- 新增了由中央山丘通往重型戰車位置的通道(E5–E6 與 D5–D6 方格)。
- 改善了輕型戰車的位置,並提升了此區域的戰術多元性(B4–B7 方格)。
- 駕駛快速輕型與中型戰車的玩家再也無法利用非遊玩區域的斜坡來進入 E7 方格內的制高點。
Steppes
- 改善了上方隊伍的防守位置,藉以調整雙方隊伍間的平衡。
- 重新設計了 A3 方格的防守位置。現在較容易從此位置阻擋敵人推進。
- 延伸了山丘,作為 C4 方格中上方基地的防禦掩體。
- 再也不會在 F1、H5、 J3 與 K6 方格中受困。
Province
- 再也不會在 A2、B4、C2、C3、J7 與 J9 方格中受困。
Lakeville
- 再也不會在 B3 與 E4 方格中受困。
- 再也無法進入 F4 方格中的非遊玩區域。
Serene Coast
- 再也不會在 C2、B3 與 E4 方格中受困。
- 再也無法進入 D3 與 F4 方格中的非遊玩區域。
Empire's Border
- 再也不會在 A5、B1、G9、J9 與 K2 方格中受困。
- 再也無法進入 C6、F5 與 K1 方格中的非遊玩區域。
Glacier
- 再也不會在 C7、D1 與 J9 方格中受困。
- 再也無法進入 A1、A5、A8、B1、F0 與 G3 方格中的非遊玩區域。
Safe haven
- 再也不會在 A1、A0、C5、C0、F5、H7 與 J7 方格中受困。
- 再也無法進入 C7、D3、G7 與 H4 方格中的非遊玩區域。
Outpost
- 再也不會在 D6、E4、F3 與 F5 方格中受困。
Nebelburg
- 再也不會在 C9、D5 與 F5 方格中受困。
比賽與挑戰
在車庫的主選單上新增了「比賽」分頁,內有可進行之比賽與挑戰的清單。
新兵訓練營
玩家現在可駕駛 VI 階與 VII 階車輛來完成「新兵訓練營」。用來完成「新兵訓練營」車輛的國家,將取決於玩家所在的地區與國家。首次進入車庫時,玩家將獲得三輛 III 階車輛,可用來完成「新兵訓練營」。將不會給予其他國家的 I 階車輛。車庫車位的總數將不會改變。
商店
遊戲內商店的「點券物品」分頁新增了全新車輛、裝備與 3D 風格。
已變更以下車輛的技術特性:
蘇聯
- 已新增下列車輛供超測玩家測試:ST-62 Version 2 與 TITT Rozanov
T-43
- 安裝 T-43 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 25%
- 安裝 T-43 mod. 1943 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 27%
- 85 mm D5T-85BM 炮管(安裝在 T-43 mod. 1943 炮塔)在炮塔迴轉時的擴散度降低 43%
A-44
- 107 mm ZIS-6 炮管的擴散度從 0.45 公尺降低為 0.43 公尺
- 107 mm ZIS-6 炮管在炮塔迴轉時的擴散度降低 25%
- 107 mm ZIS-6 炮管的瞄準時間從 3.4 秒縮短為 2.9 秒
德國
Spahpanzer SP IC
- 炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 38%
- 90 mm D921 F1 炮管(安裝在 Spähpanzer SP I C PT I 炮塔)的裝填時間從 10 秒縮短為 8.5 秒
- 90 mm D921 F1 炮管(安裝在 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 炮塔)的裝填時間從 9.5 秒縮短為 8 秒
- 90 mm Mecar 炮管的裝填時間從 9 秒縮短為 7.5 秒
HWK 12
- 安裝 HWK 12 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 38%
- 安裝 HWK 12 verbessert 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 29%
Rheinmetall Panzerwagen
- 移動時與車身迴轉時的炮管擴散度降低 29%
- 炮管擴散度從 0.36 公尺降低為 0.33 公尺
- 炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 20%
- 裝填時間從 9 秒縮短為 8 秒
- 瞄準時間從 1.6 秒縮短為 1.4 秒
Tiger (P)
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管(安裝在 Tiger (P) Neuer Turm 炮塔)在炮塔迴轉時的擴散度降低 25%
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管(安裝在 Tiger (P) Neuer Turm 炮塔)的裝填時間從 8.6 秒縮短為 7.7 秒
- 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 炮管(安裝在 Tiger (P) Turm Nr. 1 炮塔)的裝填時間從 9.1 秒縮短為 8.2 秒
- 已改善 Tiger (P) Neuer Turm 炮塔的正面裝甲
- 安裝 Tiger (P) Turm Nr. 1 炮塔時的耐久性從 1,350 血量增加為 1,400 血量
- 安裝 Tiger (P) Neuer Turm 炮塔時的耐久性從 1,450 血量增加為 1,500 血量
美國
-
已新增下列車輛供超測玩家測試:MBT-B
T95
- 155 mm AT Gun T7 炮管的裝填時間從 18.3 秒增加為 19 秒
- 155 mm AT Gun T7 炮管的瞄準時間從 2.5 秒增加為 2.7 秒
- 可視範圍從 380 公尺縮短為 360 公尺
T110E3
- 裝填時間從 17 秒增加為 18 秒
- 瞄準時間從 2.5 秒增加為 2.7 秒
- 可視範圍從 390 公尺縮短為 370 公尺
- 車輛耐久性從 2,050 血量降低為 1,950 血量
T57 Heavy Tank
- 移動時與車身迴轉時的炮管擴散度降低 12%
- 瞄準時間從 2.9 秒縮短為 2.7 秒
- 後退速度從 12 公里/小時提高為 14 公里/小時
法國
ARL V39
- 90 mm AC DCA 45 炮管的裝填時間從 9 秒縮短為 7.5 秒
- 最高速度從 42 公里/小時提高為 45 公里/小時
AMX 65 t
-
安裝 AMX 65 t bis 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 12%
AMX M4 ml. 51
- 安裝 AMX M4 mle. 51 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 12%
- 安裝 AMX M4 mle. 52 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 14%
- 127 mm/54 Model 1948 炮管的瞄準時間從 2.3 秒增加為 2.5 秒
AMX M4 ml. 51 FL
- 移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 14%
- 最高速度從 40 公里/小時降低為 35 公里/小時
AMX M4 ml. 54
- 安裝 AMX M4 mle. 54 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 33%
- 130 mm/45 Model 1935 炮管的擴散度從 0.33 公尺增加為 0.36 公尺
- 130 mm/45 Model 1935 炮管在炮塔迴轉時的擴散度增加 40%
- 130 mm/45 Model 1935 炮管的裝填時間從 13.4 秒增加為 14 秒
- 130 mm/45 Model 1935 炮管的瞄準時間從 2.2 秒增加為 2.5 秒
英國
Comet
- 安裝 A34 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 25%
- 安裝 A34A 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 27%
Centurion Mk. I
- 安裝 Centurion Mk. I 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 27%
- 安裝 Centurion Mk. III 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 30%
Centurion Mk. 7/1
- 安裝 Centurion Mk. 7 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 30%
- 安裝 Centurion Mk. 9 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度降低 33%
Centurion Action X
- 移動時與車身迴轉時的炮管擴散度降低 29%
- 炮塔迴轉時的炮管擴散度降低 33%
- 裝填時間從 8.6 秒縮短為 8 秒
- 最高速度從 53 公里/小時提高為 55 公里/小時
日本
-
已新增下列車輛供超測玩家測試:Type 5 Ka-Ri
瑞典
-
已新增下列車輛供超測玩家測試:Latta Stridsfordon
Ikv 90 Type B
- 9 cm kan m/F 炮管的擴散度從 0.36 公尺降低為 0.32 公尺
- 9 cm kan m/F 炮管的瞄準時間從 2.3 秒縮短為 2 秒
義大利
Prototype Standard B
- 安裝 Prototipo Standard B I 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 11%
- 安裝 Prototipo Standard B II 懸吊車輛在移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 12%
Progetto M40 mod. 65 和 Progetto M40 mod. 65BB
- 移動時或車身迴轉時的炮管擴散度增加 29%
- 已降低車身正面裝甲厚度
- 後退速度從 23 降低為 20 公里/小時
Rinoceronte
- 已改善炮塔正面裝甲
- c.c. 127/54 Mk. 411 砲彈的飛行速度提高 22%
- 後退速度從 12 公里/小時提高為 15 公里/小時
已知問題
- 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
- 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
- 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
- 當敵方車輛遭摧毀時,未播放語音通知。
- 在高畫質設定下切換到狙擊模式並對著樹葉拉近畫面時,可能導致畫面幀率下降。
- 當有因彈藥架爆炸而摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。
- 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
- 觀看重播時,車輛並未發出引擎或履帶聲。
- 車輛有已學習「直覺」技能的裝填手,當車長受傷並以「大型急救箱」治療後,變更已裝填砲彈的所需時間減少。
- 在自走炮的火炮瞄準模式中,瞄準玩家繪製圓圈以外的敵方車輛且在車輛被擊毀時,會顯示彈藥架爆炸的動畫。
- 在「一般」畫質下開啟反鋸齒時,在某些情況下玩家車輛的輪廓會顯示為綠色。
- 在部分前線地圖中,車輛可能進入基地中本應無法進入的建築。
已修正問題與改善
- 已修正在具車輛重生機制的遊戲模式中,有時未正確顯示簡化車輛輪廓的問題。
- 已修正在前線模式中,在車輛遭摧毀且選擇新車輛後,玩家再次進入戰鬥時會見到與所選不同之車輛的問題。
- 已修正切換至「攻城模式」時,瑞典驅逐戰車與 Kunze Panzer 中型戰車並未顯示瞄準介面中部分元素的問題。
- 已修正「閃電朱庇特 」3D 風格之視覺效果未正確顯示的問題。
- 已修正在前線模式中,「地雷區」戰鬥儲備並未正確運作的問題。
- 已修正在「狙擊模式」下,AMBT 中型戰車可透視障礙物的問題。
- 已修正 Archer 驅逐戰車的車輪轉動動畫未正確呈現的問題。
- 已修正在 Steppes 地圖的 A7 方格中,在某些情況下倒下的樹木會穿越地面的問題。