主要變動
1. 個人任務變動
- 將開放全新戰役的第三個行動 (Object 279 (e)):
- 需要在限定的戰鬥場次內完成的任務。如果無法達成,該任務的進度將會被重置。行動中有三種任務類型:
- 累積:(需要達成指定的參數值)。 任務會持續到玩家滿足設定條件或用完為止。
- 系列:(需要在幾次戰鬥中完成設定條件;同時嘗試次數大於所需完成次數)。
- 連續:(需要在系列的每場戰鬥中完成設定的條件)。失敗的話就會中斷系列。
- 行動的任務介紹將會啟用「暫停」按鈕,它能夠暫停任務:一切進度都將暫停直到玩家繼續進行。因此,玩家可以休息一下而不必擔心會失去進度。
- 改善獎勵視窗顯示:
- 根據這些任務介面,改善行動介紹的累積條件顯示。
- 具有可互換條件的任務現已正確顯示。
- 改善任務介面:刪除「取消」按鈕。
2. 地圖
- 以下地圖已重製為 HD:
- Empire's Border(IV-X 階、標準戰鬥、遭遇戰、突擊戰)
- Widepark(IV-VI 階、標準戰鬥)
- Highway(IV-X 階、標準戰鬥)
- 已調整以下地圖的平衡:
- Ruinberg
- Overlord
- Redshire
- Sand River
- Paris
- 改善地圖上的多個物件。
- Mines 地圖上的一個地形變化回復至 1.0.2 更新時的樣貌。
3. 外部介面改善
- 客製化視窗已進行變更。
- 介面尺寸現在已可因應螢幕解析度進行調整。
- 改善環狀選單使用方式。
- 增加塔吉克和土庫曼旗幟至標誌。
4. 公會相關改善
- 所有加入公會的車長都可以收到一個新的風格。此風格根據地圖類型而改變。風格會在加入公會時發放至玩家帳戶,而隨著玩家離開公會後移除。
- 對不隸屬於任何公會的玩家顯示「公會」分頁,而不是「根據地」分頁。
- 現在公會視窗提供了公會的資訊和強項,玩家可以從列表中直接選取並加入公會,無須經過公會審核。
- 創立公會將不會花到您任何一分珍貴的金幣。您現在可以花費 1,000,000 建立。
- 離開公會之後,想要再加入其他公會的等待時間由 48 小時縮短為 24 小時。
5. 已知問題
- 在確認特殊戰鬥準備就緒時,車輛視窗不會被鎖定。
- 玩家之前無法為特殊車輛重新訓練乘員。
- 針對迷你地圖沒有防範洗版的功能
- 在戰鬥中選擇色盲模式時,車輛類型圖示無法隨之變換顏色。
- 無法對同類型戰車的乘員進行免費重新訓練。
- 當玩家透過翻車來摧毀車輛時,該車輛不計入玩家摧毀的車輛總數。
- 如果招募人員的帳戶恢復到某個狀態,則在招募人員接受邀請之前,招聘人員的招聘辦公室不會顯示他們邀請的新兵和預備人員。
- 佔領基地的圖示提早顯示。
- 傷害日誌內記載收到傷害的順序錯亂。
- 任務條件沒有顯示在祝賀視窗(某些任務僅適用於特定車輛)。
- 當已被偵察到的敵方車輛被震盪時會消失,而當被震盪的玩家使用急救包時仍無效果,車輛再次被偵察後依舊會顯示震盪的指示。
- 當玩家開啟了"顯示擊毀你的玩家車輛"選項時,無法顯示戰鬥紀錄。
- 擊毀玩家後,日誌未記載砲彈所造成的傷害量。
- 在訓練營完成後所獲得的代幣兌換的 VI 階車,則 V 階菁英車輛無法顯示。
- 倒數期間,無法顯示已選擇的彈藥類型。
- 在聯賽裡玩家的位置無法顯示在排名戰的主頁。
- 裝備無法顯示動態說明。
- 與其他車輛相比,具攻城模式的驅逐戰車可駛入更陡峭的斜坡。
- 進行 Skype 語音通話時,客戶端無法放大至全螢幕模式。
- 按下 TAB 鍵時所顯示的車輛階數未能置中對齊車輛圖示。
- 當彈藥擊中土地而沒有傷害任何車體模組,卻仍顯示製造傷害的音效。
- 標誌於某些車輛的表面上重複顯示
6. 其他改善
- 修復當製造傷害時無法顯示音效與特效的問題。
- 針對個人任務(排)進入戰鬥(按 TAB 鍵) ,戰鬥結果以及祝賀視窗的描述錯誤進行更改。
- 加強 Object 279 (e) 的軌道顯示。
- 若車輛恢復不受時間限制的話的話,車輛資訊中會加入 「不限」的描述。
- 「豬油麵包」的效果,將會顯示在動態技術
- 修復先前徽章無法更換的問題。
- 修復以銀幣購買租賃風格時,將玩家導入以金幣購買的視窗問題。
- 點擊彩繪整輛車時,無法作用於某一些自走砲跟驅逐戰車上。
- 車輛在恢復視窗內顯示無係數以及錯誤的花費。
- 任務要求需要獲得史詩勳章以及戰鬥英雄成就而非 Stark's Medal。
7. 新增戰車
- 為超測玩家新增蘇聯重型戰車 IS-3A (T)。
- 新增美國重型戰車 Chrysler K。
8. 商店新增
以下戰車新增至商店:
9. 加值戰車的性能改善以及分房保護
-
VIII
KV-5
- 瞄準時間從 2.86 更改至 2.3 秒
- 擴圈從 0.43 更改至 0.4
- 後退速度從 11 更改至 14 公里/小時
- 穿甲彈的穿透力從 167 更改至 186 毫米
- 改善:車長塔的正面裝甲從 150 更改至 190 毫米,通訊員塔的正面裝甲從 140-150 更改至 160-170 毫米,炮塔的正面裝甲從 180 更改至 190 毫米,引擎室正面裝甲從 140 更改至 180 毫米
-
VIII
IS-6
(以及
VIII
IS-6 B
)
- 更改瞄準時間從 3.4 至 2.8 秒
- 攜彈量從 30 增至 37 顆
- 更改擴圈從 0.46 至 0.44
- 更改穿甲彈的穿透力從 175 至 186 毫米
- 更改複合穿甲彈的穿透力從 217 至 225 毫米
- 砲塔正面及砲盾的裝甲厚度從 150 增加至 170-190 毫米
- 首上及側面斜面裝甲從 100 毫米強化為 110 毫米
- 增加駕駛艙的厚度從 110 至 120 毫米
-
VIII
FCM 50 t
- 更改重新填彈時間從 7.5 至 6.8 秒
- 更改主砲俯角從 -8° 至 -10° 度
- 更換引擎,引擎功率從 1,000 更改至 1,250 匹馬力
- 功重比從 18.4 更改至 23.0 匹馬力/噸
-
VIII
112
- 穿甲彈的穿透力從 175 至 186 毫米
- 更改高爆彈速率從 640 至 720 公尺/秒
- 更改重新填彈時間從 13.2 至 12.6 秒
- 更改擴圈從 0.46 至 0.44
- 更改瞄準時間從 3.4 至 3 秒
-
VIII
WZ-111
(以及
VIII
WZ-111 Alpine Tiger
)
- 穿甲彈的穿透力從 175 更改至 186 毫米
- 高爆彈速率從 640 更改至 720 公尺/秒
- 更改擴圈從 0.44 至 0.42
- 更改瞄準時間從 3 至 2.8 秒
-
VIII
M6A2E1
- 更改穿甲彈的穿透力從 198 至 204 毫米
- 更改炮塔迴轉擴圈從 0.18 至 0.16
- 更改迴轉速度從 24° 至 28°
- 增加砲塔環、砲塔頂端、車長塔、砲塔側邊的正面裝甲
- 增加了砲塔環和擋泥板的裝甲厚度從 25 至 41 毫米
- 更改擴圈從 0.42 至 0.4
- 更改瞄準時間從 2.29 至 2.1 秒
- 更改後退速度從 10 至 14 公里/小時
- 更改戰車血量從 1,500 至 1,550
-
VIII
T-34-3
- 更改主砲俯角:指向前時由 -5° 更改至 -6.5°,指向後時由 -4° 更改至 -4.5°
- 更改穿甲彈的穿透力從 175 至 186 毫米
- 更改高爆彈速率從 640 至 720 公尺/秒
- 更改槍砲擴圈從 0.46 m 至 0.44
- 降低在炮塔迴轉移動中的擴圈從 0.18 至 0.16
-
VIII
Type 59
- 更換引擎,引擎功率從 520 增加至 650 血量
- 更改功重比從 14.4 至 18.1 匹馬力/噸
- 更改瞄準時間從 2.3 至 2 秒
- 更改重新填彈時間從 8.7 至 8.4 秒
- 砲塔正面及砲盾的裝甲厚度從 200 至 240-250 毫米,首上/首下及側面斜面裝甲加強
- 更改炮塔迴轉擴圈從 0.12 至 0.1
- 更改穿甲彈的穿透力從 181 至 185 毫米
-
VIII
T26E4 SuperPershing
- 更改引擎功率從 500 匹馬力 至 610 匹馬力
- 更改功重比從 9.9 至 12.1 匹馬力/噸
- 更改重新填彈時間從 8.2 至 8.0 秒
- 更改穿甲彈的穿透力從 192 至 202 毫米
- 降低在炮塔迴轉移動中的擴圈從 0.24 至 0.22
- 更改炮塔迴轉擴圈從 0.16 至 0.12
- 加強裝甲:
- 砲塔正面及側面的交界處裝甲從 76.2 增加至 101.6 毫米
- 砲塔正面(砲盾上方)的裝甲厚度從 101.6 增加至 127 毫米
- 車長塔的裝甲厚度從 76.2 增加至 88.9 毫米
- 車長塔頂部的厚度從 76.2 增加至 114.3 毫米
- 砲塔頂部的裝甲厚度從 25.4 增加至 41.3 毫米
- 新增液壓火砲制退器帆罩的碰撞模組,厚度 25.4 毫米
-
VIII
8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
- 槍砲及穿甲彈換新
- 穿甲彈的穿透力從 203 增加至 212 毫米
- 戰車血量從 1,300 增加至 1,500
- 後退速度從 12 增加至 16 公里/小時
- 更改瞄準時間從 2 至 1.8 秒
- 更改車身迴轉速度從 26 至 32 度/秒
- 更改重新填彈時間從 5.4 至 5.1 秒