主要變更 分房機制變更 新手玩家將不會在首場戰鬥遭遇到資深玩家;他們將與其他新手或 AI 操控的對手戰鬥。 改善 已改善 KV-4 KTTS 的車輛模型。 已變更以下車輛的技術特性 蘇聯 德國 英國 義大利 美國 中國 蘇聯 已新增以下車輛:SU-2-122 德國 已新增以下車輛:Pz.Kpfw. KW I (r) 英國 已新增以下車輛:A25 Harry Hopkins I 義大利 已新增以下車輛:M16/43 Sahariano 美國 已新增下列車輛供超測玩家測試:T32M 與 М Project 中國 已新增下列車輛供超測玩家測試:116-F3 已知問題 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。 當敵方車輛遭摧毀時,未播放語音通知。 在高畫質設定下,切換到狙擊模式並對著樹葉放大畫面時,FPS(畫面更新率)會降低。 當有因彈藥架爆炸而摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。 觀看重播時,車輛並未發出引擎或履帶聲。 車輛有已學習「直覺」技能的裝填手,當車長受傷並以「大型急救箱」治療後,變更已裝填砲彈的所需時間減少。 在自走炮的火炮瞄準模式中,瞄準玩家繪製圓圈以外的敵方車輛且在車輛被擊毀時,會顯示彈藥架爆炸的動畫。 使用 MSAA(一般畫質設定)時,植被或障礙物後方的車輛模型會被填滿成綠色。 在「前線」模式中,車輛可駛入部分建築內。 在有重生機制的遊戲模式中,簡化的車輛輪廓未正確顯示。 選擇帶有自訂要素項目的應用程序區域時,鏡頭會在外觀熒幕中向上移動。 在列出所有好友村鎮的卡片介面中,玩家在搜尋好友時不會顯示關於列表更新概率的橫幅。 可以透過在車庫中打開的視窗(例如,聊天、個人履歷等)與節日大作戰獎勵部分進行互動,這意味著玩家可以透過不明顯的方式進入節日大作戰介面。 如果玩家已解鎖溜冰場(即清除了積雪)但好友的溜冰場未解鎖,那麼在訪問好友的村鎮時,NPC 將在未清理的積雪中滑行。 當使用最小螢幕解析度時,當玩家點擊該視窗以外的區域時,資源轉換彈出視窗偶爾會被介面覆蓋。 如果玩家跳過從禮物發放機領取獎勵車輛的動畫,則會在短時間內同時播放兩個音軌。 玩家的好友卡片沒有動態狀態更新(例如,他們的歡樂氣氛等級、朋友村鎮的訪問次數等)。只有在手動更新列表後透過重新打開熒幕或更改好友列表才能正確顯示。 透過車庫的一些介面元素,可以清楚地看到裝飾物件和資源收集的標記。 系統消息顯示在沒有背景的祝賀熒幕上(例如,完成任務或為要務購買物品)。 當玩家退出打開多個箱子的畫面時,如果玩家在打開過程中收到了新的箱子,則箱子存儲介面會偶爾消失。 彈出轉換視窗中的資源數量不會動態更新,重新打開彈出視窗後才能與新數值進行互動。 在某些情況下,兩位名人的髮色可能會隨機扭曲。 當在節日大作戰選單的選項之間快速切換時,該選單中的項目介面偶爾會消失。當切換到其他導航選項時,顯示恢復正常。 玩家可以透過將滑鼠游標懸停在車庫中的物件選擇車輛和可供購買的車輛。 已修正問題與改善 已修正在某些情況下車輛會失控的問題。 已修正遭摧毀之車輛在隊伍成績面板、側邊隊伍面板與小地圖中顯示為存活的問題。 已修正重新連線回到戰鬥後,部分使用者介面元素未正確顯示的問題。 已修正部分車輛在戰鬥中與車庫中顯示不同裝填時間的問題。 已修正在戰鬥中無法檢視完整損傷紀錄的問題。 已修正無法啟用公會儲備的問題。 已修正在某些情況下,無法變更「天梯戰」模式中裝甲排編制的問題。 已修正在「戰車培訓班」完成「任務 14」後,並未發放獎勵的問題。 已修正在某些情況下從前線戰鬥回到車庫後,車輛過濾遭重置的問題。 已修正 Semovente M43 Bassotto 驅逐戰車的圖示。 已改善 UDES 14 Alt 5、UDES 16 與 Progetto M35 mod. 46 上「卓越印記」的顯示。 已修正有時就算未有新訊息,「通知中心」中的「個人通知」仍會顯示為有新訊息的問題。