全新「天梯戰」模式
- 新增了全新「天梯戰」模式。
- 新增了「翼與爪」漸變 2D 風格。
- 新增了以下標語:
- 肩並肩
- 復古風
- 發起者
- 7v7
- 硬派作風
- 搜尋並摧毀
- 威望
- 數不勝數
- 我來,我見,我征服 - 新增了以下標誌:
- 毀滅性傷害
- 華麗上陣
- 進入佔領圈
- 戰術優勢
- 後會有期 - 新增了以下兵籍牌雕刻:
- 「天梯戰」模式的勝利數
- 威望點數 - 新增了以下兵籍牌基底:
- 黑鐵
- 青銅
- 白銀
- 黃金
- 勇士
- 傳奇 - 新增了「獅鷲傳奇」暱稱徽章。
- 新增了以下徽章:
- 天梯戰勇士
- 天梯戰傳奇 - 新增了「Test Flight」勳章。
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新增了模式專屬的以下租用車輛:FV217 Badger 7х7、M48A5 Patton 7х7、IS-4 7х7
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部分地圖也為模式進行微幅翻新(如新增通道、掩體等)。
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新增了車庫的全新視覺設計。
「第六感」歷練
- 每名車長乘員均預設學有「第六感」歷練。
- 要是已學有「第六感」歷練,車長將能學習一個全新的技能/歷練。
- 要是「第六感」為零歷練,玩家將能選擇不同的零技能/零歷練來取代。
- 僅有車長的技能/歷練可選擇作為零歷練。
- 新選擇的零技能/零歷練無法重置。
- 「提升專注力」技術指南將不再提供購買,但仍能繼續使用,可用來將「第六感」歷練的啟動等待時間縮短為 2 秒。
- 改善了乘員視窗與文字工具提示。
- 略為變更了部分使用者介面元素。
個人儲備 2.0
- 所有個人儲備都將有同樣的持續時間:1 小時。
- 完成了個人儲備轉換,現在分為「基本」或「進階」。
- 現在更容易找到並啟用所需的個人儲備。
- 現在可藉由車庫中的全新小工具(在「加入戰鬥!」按鈕旁)來直接使用個人儲備。玩家可利用小工具追蹤已啟用的個人儲備與剩餘的有效時間。
- 新增了全新視窗,玩家可在當中啟用現有的個人儲備,或是購買並啟用新的個人儲備。
- 現在可在戰鬥中隨時啟用個人儲備,甚至在摧毀最後一輛敵方車輛後仍可。
2022 前線:第 3 回合
- 重生後,將無法立即使用戰鬥儲備。準備時間長度為標準冷卻時間的 30%。
- 活動將持續 7 天。
戰車培訓班
- 「第六感」歷練成為車長特殊特長且個人儲備也進行了翻新,因此「戰車培訓班」中的部分獎勵與教學內容已有變更。
車輛輪廓顯示的改善
全新輪廓顯示選項將為部分新玩家預設為開啟。
新兵訓練營
新增了另一版本的「新兵訓練營」以供測試。
根據地
關閉了傭兵的自動搜尋功能。
介面
- 在「帳號」儀表板中,新增了一個介面入口,該處將顯示特定區域玩家限定的所有訂閱制產品。
- 更新了離開戰鬥之確認視窗的設計。
- 更新了招募新玩家之視窗的設計。
地圖變更
Ghost Town
- 已無法進入 F7 方格中的非遊玩區域。
Malinovka
- 在 E7 方格中,改善了上方隊伍輕型與中型戰車的位置:
- 斜坡較寬且坡度較平緩。
- 現在從灌木叢向山丘頂移動時,較不易被基地與驅逐戰車位置的敵人偵察到。
- 作為掩體的岩石更換為更大的地形結構,確保進攻時能有更好的位置與防護。
- 提高了成功防禦上方基地的機率:
- 基地圈的地形較為平整。
- 將基地圈附近的農場移離火線,來讓向下坡移動與來自森林的車輛較為安全。
- 基地圈的灌木叢數量降低為一個。
Sand River
- 翻新了部分地形區域來協助上方隊伍:
- A6 方格有了全新岩石排列,藉此保護從衝上山丘的車輛。
- 這將讓上方隊伍能反擊在 D7 方格的敵人。
- 中央攻擊位置將大幅翻新:
- 不僅地景有變,也將有適合不同射程車輛的全新位置。
- 要是在中央山谷落居劣勢,能透過全新位置進行後撤。
- 在中央山谷時,也較不容易遭中型與驅逐戰車攻擊。
- K0 方格中,新增了穿越峽谷的通道,讓您能通往藏於岩石間敵方車輛的位置並與之交戰。
- 車輛已不會在 A1 方格中受困。
Pilsen
- 車輛已不會在 E3 方格中受困。
Fisherman's Bay
- 翻新了城市區域來改善重裝甲車輛的遊戲體驗:
- 重新排列了城市中央區域(E8 方格)中的建築,現在較不容易沿著主要道路朝上方基地中央射擊。
- 新增了從上方基地移動到城市區域中央(E8 方格)的安全行徑,主要射擊位置現在更便於側擺角。
- 移除了下方基地的灌木叢。變更了建築角落來避免中央區域遭遠距射擊。
- F9 方格中的建築區塊形狀與對稱側相同。
- 在地圖中央,雙方都有更多掩體(D6 與 F6 方格)來提高車輛的存活率。
- F5 方格中新增了地形起伏與植被,讓下方隊伍鄰近地圖中央移動時較為安全,條件與上方隊伍相等。
- 北方隊伍在 C9 方格中的射擊位置將較不佔優勢且掩體數也隨之減少。
- 車輛再也無法進入 K0 與 E4 方格中的非遊玩區域。
Cliff
- 車輛已不會在 F7 與 G9 方格中受困。
Himmelsdorf
- 變更了從上方基地通往山丘的通道。現在有兩種可登上城堡的方式:
- 安全的路徑讓玩家可從外側接近城堡。
- 危險的路徑讓玩家佔據城堡中央的開火位置並箝制朝此接近的敵人。
- 已無法進入 G3 方格中的非遊玩區域。
Ensk
- 車輛已不會在 C6 與 C7 方格中受困。
已變更以下車輛的技術特性:
蘇聯
已新增下列車輛供超測玩家測試:Object 283
美國
已新增下列車輛供超測玩家測試:T54 Heavy Tank 與 M47 Patton Improved
法國
已新增以下車輛供超測玩家測試:Char Mle. 75
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AMX65t
- 最高速度從 40 公里/小時變更為 35 公里/小時。
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AMX M4 ml. 51
- 最高速度從 40 公里/小時變更為 35 公里/小時。
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AMX M4 ml. 54
- 最高速度從 40 公里/小時變更為 35 公里/小時。
- 耐久性從 2,400 血量降低為 2,200 血量。
中國
- 已新增以下車輛供超測玩家測試:BZ-176 與 WZ-111 model 6
波蘭
- 已新增以下車輛供超測玩家測試:CS-52 C
義大利
已新增下列車輛供超測玩家測試:Lion
已知問題
- 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
- 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
- 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
- 當敵方車輛遭摧毀時,未播放語音通知。
- 在高畫質設定下,切換到狙擊模式並對著樹葉放大畫面時,FPS(畫面更新率)會降低。
- 當有因彈藥架爆炸而摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。
- 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
- 觀看重播時,車輛並未發出引擎或履帶聲。
- 車輛有已學習「直覺」技能的裝填手,當車長受傷並以「大型急救箱」治療後,變更已裝填砲彈的所需時間減少。
- 在自走炮的火炮瞄準模式中,瞄準玩家繪製圓圈以外的敵方車輛且在車輛被擊毀時,會顯示彈藥架爆炸的動畫。
- 使用 MSAA(一般畫質設定)時,植被或障礙物後方的車輛模型會被填滿成綠色。
- 在「前線」模式中,車輛可駛入部分地圖的建築內。
- 將滑鼠游標移動上技能/歷練上方來學習時,並未顯示可學習技能/歷練之數量的詳細資訊。
- 選擇「根據地」模式後,已啟用的公會/個人儲備顯示為未啟用。
- 無法使用公會畫面中的個人儲備啟用按鈕。
- 在「天梯戰」模式中,獎勵畫面顯示的是舊的個人儲備名稱。
- 在「天梯戰」模式中,兩名玩家建立超級裝甲排後,無法重新組成一般裝甲排。
- 在「天梯戰」模式中,同隊玩家暫時無法啟用匿名功能。
已修正問題與改善
- 已修正在某些情況下,玩家未獲得完成新兵訓練營之獎勵的問題。
- 已改善 Chrysler K GF、M46 Patton KR、M4 Improved、M4A2E4 Sherman 上懸吊的視覺呈現模型。
- 已修正 T-34-85 上「Kantemirovets」3D 風格的旗幟動畫遭關閉的問題。
- 已修正無法以裝甲排進入「前線」模式戰鬥的問題。
- 已修正 Lago M38 在隊伍名單中的圖示比其他類似車輛大的問題。
- 已修正 AMX 13 105、60TP Lewandowskiego、Progetto M40 mod. 65 在套用戰車遠征賽季 IX 的漸變風格後,未正確顯示卓越印記的問題。
- 已修正在「根據地」中(開啟「戰爭迷霧」),小地圖未正確顯示車輛圖示的問題。
- 已修正液氣壓式懸吊車輛上的狙擊模式相關問題。
- 已修正使用自動瞄準功能時,炮管的俯/仰角超過車輛技術特性的問題。
- 已修正雙管火炮車輛在發射一發砲彈後,鏡頭位置未改變的問題。
- 已修正在某些情況下,在「前線」模式無法使用簡化輪廓顯示的問題。
- 已修正玩家在收到加入公會或比賽戰鬥的邀請後,無法登入遊戲的問題。
- 已修正於 FV4005 Stage II 套用「雷霆之子」3D 風格後,未播放特殊引擎音效的問題。
- 已修正將 Т-34-85 Rudy 的國家設為波蘭後,無法套用漸變花樣的問題。