主要變更
前線
- 前線階級的數量從 15 個增加到 20 個。可從進度中獲得的戰車遠征點數也隨之增加。
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已調整戰鬥儲備點數的數量和儲備本身的費用。
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選擇的戰鬥儲備現在可安裝於同類型的所有車輛。
- 減少了戰鬥儲備的準備時間:
- 戰鬥儲備的起始計時縮短 50%。
- 解鎖全新戰鬥儲備時,計時器會歸為 0。
- 於全新車輛上重生後,計時器會歸為 0。 - 新增了「重新訓練命令」:在模式中可獲得的特殊獎勵,能免費重置乘員技能/歷練。
- 增加了新的獎勵,同時允許選擇獎勵。
- 新增了租用車輛:Tiger II FL、T-44 FL、AMX AC mle. 48 FL 和 M41 Walker Bulldog FL。
- 新增了一些平衡調整。
- 已改善音效元素:已新增全新音效;已更新命令與配音。
- 優化了介面。
已變更下列車輛的技術特性:
已新增下列車輛供超測玩家測試:
- 中國
- T-26 CN
- 美國
- TL-7
- 瑞典
- Lago M38
- 義大利
- SMV CC-64 Vipera
已知問題
- 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
- 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
- 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
- 命中並摧毀敵方車輛時未播放對應的語音通知。
- 在某些情況下,翻覆的車輛會因為提早離開戰鬥而遭受懲罰。
- 在高畫質設定下,切換到狙擊模式並對著樹葉放大畫面時,FPS(畫面更新率)會降低。
- 當有因彈藥架爆炸被摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。
- 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
- 觀看重播時,沒有出現車輛的引擎和履帶聲。
- 車輛有已學習「直覺」歷練的裝填手,當車長受傷並治療後,變更已裝填砲彈的所需時間減少。
- 在自走炮的火炮瞄準模式中,瞄準玩家繪製圓圈以外的敵方車輛且在車輛被擊毀時,會顯示彈藥架爆炸的動畫。
- 使用 MSAA(一般畫質設定)時,植被或障礙物後方的車輛模型會被填滿成綠色。
- 即使關閉相關設定後,仍會顯示沒有造成傷害之原因的通知。
- 戰鬥結果中,傷害/擊毀之車輛數顯示不正確的問題。
- 駕駛自走炮並進入火炮瞄準模式後,無法啟用「手動滅火器」。
已修正問題與改善
- 車庫視窗中,已新增用來離開「地圖勘查」模式的按鈕。
- 修復了透過戰遊網 Game Center 登入時遊戲客戶端無任何回應。
- Leo(瑞典中型戰車)發射砲彈後的視覺效果現與炮口制退器的行為對應。
- 修復了在啟用或更改戰車遠征章節時,車庫中的小部件動畫重複的問題。
- 修復了在訓練房無法使用語音聊天的問題。
- 修復了玩家在地圖勘查模式下偶爾無法進入戰鬥的問題。
- 修復了地圖勘查模式在最低和低畫質下無法顯示目標識別射線的問題。
- 已解決在「地圖勘查」模式中,玩家在關閉模式選擇視窗後,無法按 ESC 鍵離開當下情境說明畫面的問題。
- 修復了地圖勘查模式下 Mountain Pass 地圖上的敵方車輛在其一側生成的問題。
- 修復了在某些情況下車輛預覽無法顯示的問題。
- 車庫中的貨幣和折扣的圖示已對齊。
- 修復了新兵訓練營小地圖上的可視範圍圓圈、繪製圓圈和近發偵察圓圈顯示不正確的問題。
- 修復了配置面板無法顯示的問題。
- 改進了義大利自動裝填戰車的裝填聲音。
- 修復了玩家無法透過車輛面板(戰鬥介面左下角)修理配件的問題。
- 已解決當優異地完成個人任務時,在獲得獨特迷彩的通知中,重複顯示獲得之徽章的問題。
- 已改善獎勵在水平解析度少於 768 畫素之螢幕中的顯示。
- 修復了通知中心的油漆購買訊息與購買的油漆不匹配的問題。
- 修復了在根據地的某些情況下不必要地顯示“彈藥未滿”訊息的問題。