主要變更
車輛輪廓顯示改善
- 已在遊戲中新增簡化的車輛輪廓顯示。瞄準車輛時,僅顯示包括裝甲元素(可與砲彈互動)的輪廓。
- 已翻新部分車輛的碰撞模型,藉此改善開啟「簡化」輪廓後的物件顯示。
- 已新增開啟顯示砲彈所面對障礙物(在車輛輪廓內)的選項。
- 預設情況下為關閉在碰撞模型內部渲染障礙物,以及藉由碰撞模型勾勒車輛輪廓。選項可在遊戲設定中開啟(在「準星」分頁)。
- 開啟可穿透/不可穿透障礙物的輪廓顯示選項,可能導致低階電腦效能降低的問題。
折價貼換
- 已改善折價貼換機制,進而有更多可折價貼換的車輛優惠。
- 已更新介面來讓車輛折價貼換更簡潔且易用。
戰略之道
- 「戰略之道」遊戲活動將在更新推出後不久登場。
前線
- 各回合的前線模式將在每個戰車遠征賽季的尾聲開放。這樣一來,玩家可趁機暫停隨機戰鬥,並從中獲取更多戰車遠征點數。
- 僅有 VIII 階車輛可進行此模式。
- 首個防線的基地佔領時間從 2 分鐘 15 秒增加到 2 分鐘 30 秒。
- 以下車輛可供租用:T32、T-44、AMX AC mle. 48 與 WZ-132。
- 模式內的租用車輛費用現在將逐日降低。錯過活動前幾日的玩家,將不需要支付完整的租用費用。
戰鬥儲備的改善:
- 「工程學」戰鬥儲備移到「偵察儲備」。
- 「煙幕」戰鬥儲備移到「戰術儲備」。
- 「煙幕」現在不僅能隱藏煙幕內與後方的所有己方與敵方車輛,也能降低敵方乘員的效率達 15% 並降低可視範圍達 30%。
- 「火炮襲擊」期間的砲彈數從 16/18/20 增加為 20/24/28(依戰鬥儲備等級而異)。
- 無論車輛,特定類型的戰鬥儲備現綁定固定熱鍵。同時,在戰鬥中解鎖戰鬥儲備的順序也依車輛類型而異。
- 自走炮戰鬥儲備的解鎖順序已變更。當前順序:攻擊儲備、偵察儲備與戰術儲備。
新玩家地圖順序的變更
- 若至少有一名新玩家(近期註冊帳號)參與 V 階或 VI 階場戰鬥,戰鬥將在以下 14 張地圖之一進行:Karelia、Lakeville、Mannerheim Line、Malinovka、Mountain Pass、Sand River、Province、Prokhorovka、Ruinberg、Steppes、Widepark、Cliff、El Halluf 或 Ensk。
高爆(HE)彈
- 已改善傷害記錄的視覺顯示(傷害面板)。現在自走炮與其他車輛類型的砲彈,以及不同類型 HE 彈的圖示均有不同。
- 「視角平滑縮放」從「準星」→「自走炮」分頁移到「一般」分頁,現已套用到所有車輛。
- 就自走炮而言,已改善了在「彈道視角」鏡頭移動下的瞄準介面。
- 參數名稱已從「爆炸半徑」變更為「傷害半徑」。
地圖變更
Siegfried Line
- 已移除 F5 方格內的不可見障礙物。
Tundra
- 已移除在 E8、F7、F8 方格駛入非遊玩區域的可能性。
Klondike
- 已移除在 C0 方格駛入非遊玩區域的可能性。
- 已移除在 D4、E7、F2、J4 與 H6 方格無法移動的可能性。
Normandie
- 已移除駛入大口徑炮塔 #1、#3 與 #4 附近非遊玩區域的可能性。
- 已移除在大口徑炮塔 #2 後方重生區域、大口徑炮塔 #5 西方斜坡,以及西南方基地 C 旁補給環無法移動的可能性。
Kraftwerk
- 已改善數個進攻方位置,來改善進攻方的遊戲平衡。相關資訊將在前線地圖重新平衡專文內詳述。
給新玩家的通知
- 已進行戰鬥數未滿 2 場的新玩家,將不會見到「階段統計」按鈕。
- 已進行戰鬥數未滿 10 場的新玩家,將不會在模式選擇器上見到「新」標籤提示。
- 已進行戰鬥數未滿 100 場的新玩家,將不會在車庫中見到「兵籍牌」提示。
自訂要素
部分花樣已從遊戲內商店中移除:
- OK 繃 1
- 斜槓
- 雙斜槓
- 三斜槓
- V 形
- 倒 V
技術改善
- 已改善複雜複合效果與情境的效能(整體 CPU 負載降低且核心使用效率提高)。
已變更以下車輛的技術特性:
中國
Т-34-1
- 已翻新 T-34-1 model 2 炮塔的碰撞模型來與其視覺模型吻合。
蘇聯
- 已新增以下車輛供超測玩家測試:Object 259A。
已知問題
- 在某些情況下,損壞記錄的事件順序有誤。
- 在某些情況下,倒下的樹木會穿越地面。
- 在 Chimera 行動期間成功完成「同盟-14」任務後,戰鬥後會顯示失敗的任務圖示。
- 戰鬥結果畫面缺少完成系列任務中最後一個任務的條目。
- 安裝「實驗型望遠鏡」裝備後,可視範圍數值被下調。
- 在大戰中按下 N 按鍵後,不會顯示個人任務的條件。
- 使用「前往位置!」戰前標示時,聊天功能並未顯示對應的訊息。
- 命中並摧毀敵方車輛時未播放對應的語音通知。
- 有情況中,翻覆的車輛會因為提早離開戰鬥而收到懲罰。
- 高畫質設定中,轉換至狙擊模式並放大樹葉時,畫面更新率會降低。
- 當有因彈藥架爆炸被摧毀的車輛進入到玩家的繪製圓圈中,繪製圓圈外的彈藥架爆炸圖示會重複顯示。
- 在某些情況下,開啟銀幣儲備後並未更新銀幣數量。
已修正問題與改善
- 已改善戰鬥結果畫面中可控經驗加成的顯示。
- 已提高部分乘員配音台詞的音量。
- 在輪式車輛的懸吊購買確認畫面中,履帶圖示已由車輪圖示取代。
- 已降低玩家在狙擊模式下自身車輛遭命中時的音效音量。
- 已解決在某些情況下,遭摧毀車輛之通知在小地圖中(且非上方)顯示的問題。
- 已改善伺服器端的準星。
- 已解決在某些情況下,玩家無法建立 VII 階車輛裝甲排的問題。
- 已改善無法安裝類似效果之裝備的問題;安裝時不再出現無法安裝的錯誤訊息。
- 已解決戰鬥中隊伍名單無法使用匿名的問題。
- 已解決從「狙擊模式」快速切換到「一般瞄準」時,砲彈發射音效重複的問題。
- 已解決在 IS-4 上套用風格時,車輛炮塔稍微偏移的問題。
- 已改善 Caernarvon Action X 的碰撞模型。
- 再也無法獲得收藏車輛作為「簡報」獎勵。