主要變動
1. 個人任務的全新戰役:第二前線
- 全新戰役包含三個行動:
- 行動:Excalibur(於更新釋出後開放)
- 行動:Chimera(預計於 2018 年 9 月 26 日開放)
- 行動:Object 279 (e)(預計於 2018 年 10 月 17 日開放)
- 每個行動包含 4 組任務。每組任務都可以用同聯盟國家的任一輛戰車完成,將不再限制使用戰車的類型;但必須使用以下國家的戰車,進入戰鬥方可完成任務。
- 聯邦—蘇聯與中國
- 集團—德國與日本
- 同盟—美國、英國與波蘭
- 聯盟—法國、瑞典、捷克斯洛伐克與義大利
- 無論第一戰役進度如何,您都可以開始第二戰役的行動。第一戰役與第二戰役的任務,可同時進行完成。
- 每組都包含 15 項任務:有 14 項任務於開始就開放,您可以隨意完成任何一項任務。同時,任務15(最後的任務)會在完成前面所有任務後才出現(與第一戰役雷同)。
- 所有行動都有不同的完成條件:
- 行動:Excalibur—累積任務。一項任務可在無限場次的戰鬥中完成。如,在無限制場次的戰鬥中累積造成 10,000 點的傷害。
- 行動:Chimera—能夠在單場戰鬥中完成的任務(與第一戰役雷同)
- 行動:Object 279 (e)—需要在限定的戰鬥場次內完成的任務。如果玩家無法在規定場次內完成任務,該任務的進度將會被重置;玩家必須重新進行該項任務。
- 每完成一項任務就會獲得銀幣、消耗品等獎勵。每個完成的行動,將可得到一輛無法用其他方式獲得的獨特戰車。
- 玩家可在戰鬥中檢視任務的進度。
- 在 1.1 版更新後,只有第二戰役中的任務有此功能。
- 於戰鬥中按下 Tab 鍵,或是 N 鍵即可檢視該任務的說明。
- 在 1.1 版更新後,只有第二戰役中的任務有此功能。
- 車庫中的個人任務指示,會個別顯示每個戰役的任務。
- 第二前線活動將在一段時間後連續提供。在下一個活動開始之前完成行動的玩家將獲得相應的獨特標誌。
- 改善第一戰役中的介面:
- 為了可同時顯示所有戰役任務,重新製作遊戲的主畫面。
- 改善任務簡介。
- 調整兩場戰役內容使其維持一致性。
- 個人任務完成後,全新的獎勵畫面。
- 重新製作戰鬥中的任務介面(按下 Tab 鍵)
2. 地圖
- 加入全新 Studzianki 地圖。
- 加入全新 Minsk 地圖。
- Pilsen 地圖現已重新製成 HD,主要更動:
- 地圖尺寸從 800x800 變到 1000x1000 公尺
- 完全修改了地圖東邊
- 整張地圖的平衡及玩法進行了改變
- 調整以下地圖的平衡性:
- Glacier
- Siegfried Line
- Mines
- Province
- Province 地圖將只開放給階級 IV-VII 的戰車使用。
3. 波蘭戰車
- 全新加入波蘭的科技樹分支共 10 輛戰車(依階級 I-X 排序)
- 4TP
- 7TP
- 10TP
- 14TP
- 25TP KSUST II
- 40TP Habicha
- 45TP Habicha
- 53TP Markowskiego
- 50TP Tyszkiewicza
- 60TP Lewandowskiego
4. 根據地模式
- 釋出更新之後,根據地模式將會有新功能:玩家能夠自動搜尋分遣隊,同時公會也能夠自動搜尋傭兵和前哨戰。
- 功能包括:
- 分遣隊指揮官將能選擇他想要的戰車,而自動搜尋會幫他找到相對應的傭兵。
- 在分遣隊裡戰鬥時,傭兵將能夠選擇他們要想使用的戰車。
- 自動搜尋戰鬥(由分遣隊指揮官以及傭兵所選的戰車決定)。
- VI 階的前哨戰會永遠啟用自動搜尋的功能。VIII 階與 X 階,則會前哨戰舉行戰爭遊戲的那天(根據前哨戰與戰爭遊戲的時間)啟用自動搜尋。
5. 其他變動
- 所有 IX 階戰車新增客製化功能。
- 更新 Wwise(音效引擎):修正音效系統中的幾個嚴重問題;並加入全新功能改善遊戲音效。
- 更改了客戶端中的公告欄,該部分已重新命名為戰地郵局。
6. 更改以下戰車性能
- 蘇聯
- 新增 IS-2M
- 更改戰車性能
- Object 430 II:4TDF 引擎功率顯示從 580 改至 610 匹馬力,與真實數值相符。
7. 其他改善
- 在設備提示文字中增加了動態的戰車性能顯示。
- 重新裝填彈匣期間更換彈藥類型時,彈匣中的彈藥已可正確顯示。
- 修正了某些情況下,維修後的車輛會無軌道移動的問題。
- 修正了使用冬季或沙漠客製化元素後,玩家重新登入「外部」選單但卻進入「重設樣式」選項的問題。
- 修正了在「外部」選單中,無法移除的迷彩卻能刪掉標語和標誌的問題。