公會任務是公會在某些條件下可以執行的特殊任務。舉例來說,在創建公會後,就會獲得一些任務,並且在完成上一個任務之後於新的一天展開,諸如此類。獎勵有可能是遊戲內金幣,將直接發放至公會資產中,或是獨特的標誌、標語及迷彩,直接給玩家。
公會任務可在一定期間內執行,會參照黃金時間來決定;黃金時間可以透過兩種辦法來設定:
遠征 - 這是線型連鎖的公會任務,可以直接在全球地圖上進行。在遠征的每一關,公會一定要在指定時間內攻占某些領土;在成功完成任務後,公會就有機會獲得下一場任務,會有更多獎勵。不過,任務不一定會持續,如果任務沒有出現的話,遠征就會結束。
遠征任務的獎勵可能會是金幣,也有可能會是公會相關的內容,可以直接發給公會每一位玩家,而不是指有給公會;有可能是特殊的戰車標語、標誌或迷彩。戰車若是有特殊的迷彩,可以告訴其他公會的玩家你在全球地圖上的豐功偉業。
遠征階段
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獲得任務機率
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特殊獎勵
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階段 1 | 80% | 隨機指定的戰車標語 |
階段 2 | 80% | 隨機指定的戰車標誌 |
階段 3 | 80% | 9,000 (公會資產) |
階段 4 | 80% | 公會戰車迷彩 |
階段 5 | 80% | 12,000 (公會資產) |
階段 6 | 80% | 14,000 (公會資產) |
階段 7 | 80% | 數位公會迷彩 |
階段 8 | 80% | 16,000 (公會資產) |
階段 9 | 80% | 20,000 (公會資產) |
階段 10 | 80% | 25,000 (公會資產) |
在遠征中完成完整的連鎖任務後,公會將可以獲得 96,000(公會資產)、獨特的標語、戰車標誌和兩款迷彩。
場景 - 一連串不同任務,可以在公會創立後馬上進行。公會在完成一個任務之後,就會接到下一個任務。場景會以「樹狀圖」型式安排,在任;在任何特定時刻,你都可以選擇其中一個選項,會分別引導你到不同的連鎖任務。
場景名稱
| 目標 |
獎勵
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Zero Hour | 擁有至少 15 個籌碼 | 無 |
First Damage | 在登陸戰鬥中會獲得 10,000 經驗值 | 250 |
Breakthrough | 贏得登陸競賽或暴動 | 500 |
March of Triumph: Part 1 | 贏得 10 場登陸競賽或暴動勝利 | 500 |
March of Triumph: Part 2 | 贏得 50 場登陸競賽或暴動勝利 | 2,500 |
Invasion: Part 1 | 攻佔領土,該領土收入至少為 240或更多 | 250 |
Invasion: Part 2 | 攻佔領土,該領土收入至少為 480或更多 | 500 |
Invasion: Part 3 | 攻佔領土,該領土收入至少為 960或更多 | 1,000 |
Invasion: Part 4 | 攻佔領土,該領土收入至少為 2,400或更多 | 2,500 |
The Rule of the Gun: Part 1 | 佔領 2 塊領土並據守至少 48 回合 | 1,000 |
The Rule of the Gun: Part 2 | 佔領 3 塊領土並據守至少 72 回合 | 2,500 |