I
章節一
2010 – 2011
就只有兩個國家,車輛緊貼地面,第一輛 Maus 和 IS-7 戰車───這是遊戲的第一步。放棄精靈元素的大型多人線上遊戲轉而選擇鋼鐵巨獸的想法,催生出現代遊戲業中最重要的電子遊戲之一。
II
章節二
2012 – 2013
各國配音被納入遊戲的同時,美國 T30 重型戰車被轉換到 IX 階驅逐戰車。第一次的突擊戰和遭遇戰展開,多虧了新的遊戲物理引擎,戰車可以離開地面。
III
章節三
2014 – 2015
公會終於推出了根據地。遊戲畫質被分成 SD 和 HD 版。惡魔般的重型戰車在一座偏遠的日本村莊整裝待發。
IV
章節四
2016 – 2017
回到那時,要將車輛 HD 化的過程已確定進行,自走炮獲得了震盪敵人的能力,遊戲成長到足以讓 60 名玩家在大戰的地圖上相互戰鬥。裝甲連和 Waffenträger auf E 100 被移除。
V
章節五
2018 – 2020
全新的繪圖引擎、新的音樂、前線、大逃殺、義大利和波蘭車輛、雙管火炮戰車、3D 風格、法國輪式戰車、地圖黑名單…有人知道地平線的那頭有什麼東西嗎?
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