1.4 更新來囉!
準備好迎接法國的輪式車輛,應付在更新之後具有更好獎勵戰車的個人任務,然後瞧瞧被遺忘之地所帶來的全新挑戰,並聽聽它的新環境配樂。
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現在每個人都能親手把玩輪式車輛並測試它們獨特的機制。1.4 更新將推出五輛法國裝甲車,分支將從 VI 階起一路到 X 階。快開著它們出去兜兜風,然後和我們分享您的印象!

VI AMD 178B

VII EBR Hotch.

VIII Lynx 6x6

IX EBR 90

X EBR 105



個人任務更新
我們為「第二前線」戰役的行動:Chimera 進行了一連串更新,並且調整了兩輛著名的獎勵戰車 (Chimera 及 Object 279 早期型) 的特性。多虧各位的回饋,兩輛獎勵戰車現在擁有更精準有效的主炮!

VIII CHIMERA

擴散度
0.36 公尺 (▼ 0.02 公尺)
瞄準時間
2.5 秒 (▼ 0.2 秒)
炮塔迴轉時 / 移動時的擴散度
0.2 公尺 (▼ 0.04 公尺)
標準砲彈初速
950 公尺/秒 (▲ 218 公尺/秒)
加值砲彈初速
1,100 公尺/秒 (▲ 186 公尺/秒)
標準砲彈穿透力
218 毫米 (▲ 16 毫米)
可視範圍
380 公尺 (▲ 20 公尺)
改善後的炮管特性將突顯出車輛的主要特色,也就是單發傷害高。整體射擊表現的改善及可視範圍的增加,將使這輛戰車發揮出機動及迅速支援車輛的作用 (適合中距離遭遇)。

X Object 279 early

擴散度
0.36 公尺 (▼ 0.02 公尺)
瞄準時間
2.3 秒 (▼ 0.02 秒)
炮塔迴轉時的擴散度
0.06 公尺 (▼ 0.02 公尺)
改善首下裝甲板
Object 279 (e) 技術特性的具體變化將提升車輛的戰鬥表現,並強化在某些戰鬥情況下變得非常薄弱的首下裝甲板。

並行渲染支援

1.4 更新帶來一項重要的技術功能──並行渲染支援,這是與 Intel 一起密切合作開發的。許多玩家將會注意到每秒幀數 (FPS) 的明顯增加,特別是在中高階的電腦上。

Ghost Town,以前曾經作爲各種遊戲模式及比賽的戰鬥場地,即將回歸到隨機戰鬥地圖。這個「長久以來被遺忘」的場所,環境有了大幅度的改變及新的配樂。Ghost Town 現在變得更壯麗並且擴大成 1,000x1,000 公尺。
Ghost Town

加值帳號

擁有加值帳號的玩家,將會額外獲得 24 小時的加值帳號時間以補償維護時間。如果您想購買遊戲裡的任何東西,請在伺服器重新上線後再購買。

停機時間

《戰車世界》伺服器將在 2019 年 02 月 06 日(週二)從 02:00 停機到 10:00 UTC+8 以把所有東西都準備就緒。

加入戰鬥,車長們!

了解更多有關法國的新輪式車輛,並行渲染支援,個人任務的改善及深入探索 Ghost Town 這張地圖。

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