1.3 更新來囉!
用大型花樣來自訂您的車輛,挑戰更新後獎勵更好的個人任務,並且採用了全新改善過的地區設定。
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自訂
本次更新的焦點就在於大型投影的花樣。這些大型美術作品肯定能為您的戰車多增添一點個性。大約有 40 種原創、史實與非史實的花樣可供 X 階車輛及 VIII 階加值車輛使用。
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個人任務調整
在仔細看過大家的反饋、研究了分析資料並且認真考慮各位的意見之後,我們找到一些需要解決的地方。所以我們將透過 1.3 更新,為這兩個戰役推出一系列的改變,包含獎勵改善與重製工作條件。

IX T 55A

炮塔迴轉時的準確度
0.1 公尺 (▼ 0.02 公尺)
瞄準時間
2 秒 (▼ 0.1 秒)
標準砲彈速度
1,070 公尺/秒 (▲ 175 公尺/秒)
標準砲彈穿透力
221 毫米 (▲ 20 毫米)
引擎功率
750 匹馬力 (▲ 170 匹馬力)
耐久性
1,750 血量 (▲ 50 血量)
改善炮塔與車身裝甲
我們改善了 T 55A 的炮塔裝甲及炮管特性。我們還提高了車輛耐久性和機動性。相較於蘇聯 T-54,這些變化將使這輛中型戰車更具競爭力。

X OBJECT 260

炮管擴散度
0.35 公尺 (▼ 0.01 公尺)
炮塔迴轉時的準確度
0.06 公尺 (▼ 0.02 公尺)
移動與車身迴轉時的擴散度
0.17 公尺 (▼ 0.02 公尺)
裝填時間
11 秒 (▼ 0.5 秒)
瞄準時間
2.2 秒 (▼ 0.3 秒)
炮管俯角
-6° (▲ 1°)
彈藥架容量
40 顆 (▲ 10 顆)
改善炮塔與車身裝甲
在 IS-7 特性得到改善後,它在作戰效率方面勝過了 Object 260。為提高競爭力,我們對炮管參數做出改善。我們還提高了彈藥架容量並加強炮塔的頂部裝甲。
我們正繼續將心力投注到「大戰」上,也持續關注著大型模式的資料、其各項表現及社群的看法。這張地圖重現了第二次世界大戰期間的蘇聯中部地區;時間大約是 1943 年。
Hinterland

加值帳號

擁有加值帳號的玩家,將會額外獲得 24 小時的加值帳號時間以補償維護時間。如果您想購買遊戲裡的任何東西,請等待伺服器重新上線。

停機時間

《戰車世界》伺服器將在 2018年12月12日從 02:00 停機到 09:00 (UTC +8) 以把所有東西都準備就緒。

加入戰鬥,車長們!

了解個人任務的所有變化,自訂有著什麼樣的改善,以及深入探索所有地圖的重製工作。

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